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看见那棵树了吗
看见那棵树了吗大神创作者
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✒『前言』
一款十分可爱休闲的游戏,在游戏中玩家将要扮演大头菜菜,因为交不起房租被赶出门,开始了冒险还债之路。游戏本身的设定就是以解谜和剧情为主,所以不管是操作还是难度都是比较有限的,更能给玩家带来休闲的游戏体验,而且画风非常清新可爱,亮点还是很足的

✒『初步感受』
清新可爱的画面表现,观感舒适;难度不高的解谜剧情玩法,休闲为主;幽默的剧情和文字标语,吸引力强;极其简洁的操作,玩家更好上手;切换道具相对麻烦,影响体验。从目前的表现来看,本作是更加偏向休闲的,主要内容还是集中在解谜和剧情上,难度并不高,主要的难点在于它的任务没有明显的标识,有的时候需要像猜谜语一样去咀嚼NPC的话语

✒『核心定位』
《大头菜菜历险记》,一款以像素风格为主的休闲解谜类游戏,不要以自身极其休闲的玩法设计和清新可爱的画面表现,给玩家带来不错的游戏体验

●清新可爱的画面表现,观感舒适
◎游戏的画面主要以清新可爱的像素风格为主,虽然看起来没那么细致,但整体场景的表现还算是不错,特别是场景里面的元素挺丰富的,除了角色和NPC以外,还有各种花草树木以及鸟类,包括玩家靠近时小鸟会飞走、破坏草堆时会有一个比较明显的特效这些细节,做的都是比较到位的。最关键的是,游戏整体的色彩运用非常成熟,色调也是偏暖的,看起来非常温馨,也比较符合游戏休闲可爱的设定

●难度不高的解谜剧情玩法,休闲为主
◎关于解谜方面的内容比较少,而且也不像大部分解谜游戏那么高的难度,本作更突出的是休闲的解谜、幽默的剧情和简单的操作这三个方面,这里先着重讲一下解谜吧。其实简单来说就是需要玩家在地图中寻找一些NPC以及道具交互对话,比如说在前期玩家就需要拿到水壶和剑这些东西,都是需要玩家自己去探索获得的,所以游戏名义上说是解谜,实际上更像是一个理解和探索的过程。当然,游戏也是有战斗系统的,这方面的表现也比较简单,不同的武器装备,只能说有各自的特点,但是没有明确的数值差别,前期的难度是比较低的

●幽默的剧情和文字标语,吸引力强
◎游戏最吸引玩家的点在于它这个幽默的剧情和文字标语,就拿剧情来说,主角大部分时候都是一言不发的,而且只要递过来纸就直接开撕,这样的设定感觉还是很有意思的,就像是有些悲惨的打工人发泄愤怒一样。再加上有些标语也很有意思,前期刚遇到蜗牛的时候会有一句“他们可是吃素的”,通常来说应该是他们可不是吃素的,但是转念一想主角不就是个菜吗?有的时候这种反转小幽默确实是有着很不错的效果

●极其简洁的操作,玩家更好上手
◎游戏的操作也是极为简洁的,左边轮盘的移动,右边可以切换使用道具的主攻击键,以及上方的一个类似瞬移的按键,几乎构成了游戏的所有操作,基本上在对战的时候,大家只需要控制好走位,就能比较轻松的过关。此外,像是左上角的生命值,右上角的地图等等标识都是非常清楚的,也算是间接的帮助玩家更好上手

●切换道具相对麻烦,有些影响体验
◎在攻击键旁边有一个箭头,就是玩家切换道具的按钮,不过感觉本作的切换道具设计相对来说有些麻烦,需要玩家先点击按钮,然后再点击两次道具才会切换,虽然游戏的难度并不高,但是不管是在跑图过剧情的时候,还是想要打怪的时候,肯定是需要切换道具的,像这种不太完善的设定,多少是有些影响体验

●『缺点提出&改进建议』
○缺点:
目前来看,游戏最大的缺点还是在于切换道具,相对来说比较麻烦,这点在前期就很明显。玩家拿到剑的时候过任务就需要切换,虽然这点影响不是特别大,但如果能改进的话,也算是锦上添花

○改进建议:
所以我感觉游戏可以在切换道具的界面上增加一个锁定,或者是快捷切换等按钮,让玩家在使用道具的时候可以用锁定防止误触,或者是快捷切换,直接切到另一个常用的道具上,这样一来,就大幅的增加了玩家切换道具的效率,从侧面上增加了玩家的游戏体验

●『个人总结』
◎相对来说更偏向休闲的一款游戏,本身的可玩性不算特别高,而且前期过任务可能也会因为理解问题有一些困难,不过整体的体验倒是还可以,四星推荐
Android • 河南 03-30 举报
全部回复(1)
倒序/正序
汝俞而至
汝俞而至
确实,结合画面跟楼主的评价,感觉这个游戏蛮不错的,我也冲冲看!
华为nova 10 Pro • 山西 03-31 回复
别撩啦,到底啦~ /(//•/ω/•//)//
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