MMORPG手游《代号:斗罗》已正式更名为《斗罗大陆2绝世唐门》。
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《斗罗大陆2绝世唐门》游戏预约页面已经开启,点击“预约正式上线”即可前往相关页面预约游戏,我们将会在游戏正式上线的第一时间通知大家!
预约正式上线:https://www.3839.com/a/123193.htm
大家好!《代号:斗罗》是一款MMORPG游戏。
首先感谢参加内部测试的玩家,让我们收集到宝贵的意见和建议。
感谢一直加群协助调研的玩家,不停鞭策我们的开发进度。
在大家的帮助下,目前游戏开发进度60%,我们正在摸索中前进着。
场景已经在逐步加载中,魂兽、角色、武魂做了重构,逐步替换模型。
战斗表现上也有较大的调整。
凭心而论,这部作品的创作过程十分艰难。
究其原因,可能是因为我们试图在这部作品中创造一些不一样的风格,
拒绝一些传统的IP改编游戏的套路……
然而把一个想法从一个创意做到上线,并且很好的贴合IP,
需要一个团队不懈的坚持和不断的试错。
即使是投入了许多热情和汗水,目前的状态却依旧并不能让人满意。
在写这段话的时候,我依旧在琢磨着推翻设定重新来一遍,
就像我们之前至少推翻了三次的主角模型一样。
在这个游戏中,我们希望展现的,是一个魂师少年的成长之路。
我们希望它具有代入感,并且能传递一些超越游戏本体之外的东西。
第二次内测,采用激活码的方式,欢迎玩家和我们讨论剧情/玩法,我们期待了解更多,属于你们与斗罗大陆的故事!
版本说明:
内容完成度:60%
主角模型数量:3个
主线任务等级开放至:45级
主要测试目的:
1、预计测试的版本包含60%的试玩内容,主要对优化后的IP包装、还原度及一部分核心玩法的改良,中前期玩法设计是否合理进行测试。游戏还在开发阶段,美术素材会进行迭代,主角模型计划出到5个角色,当前版本画面建模品质不代表游戏最终品质。
2、重点测试游戏场景氛围设计、战斗表现、武魂表现(包括武魂展示、技能释放、及各个武魂战斗流畅度)中期玩法及魂环获取与养成希望,希望能获得玩家的体验感受和修改建议。
3、我们会在本次测试后整理玩家意见,继续优化开发计划,再次感谢您来参加我们的测试!
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