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灵历十八年

神话武侠游戏,山中奇遇灵器傍身

文字休闲剧情

快爆评分®
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开发者的话 官方已入驻

各位大侠好!我是沈邑尘de小跟班~

今天给大家带来一个重大消息!《灵墟》正式更名为《灵历十八年》啦!突然改名了,是不是意味着什么了不得的事情呢(手动滑稽)~
说实话,制作组对《灵墟》这个名字有很深的感情,毕竟从立项以来近两年的时光里耗费了很多精力、时间以及感情,几次测试也得到了很多大侠的肯定,对于《灵墟》这个名字要被换掉项目组十分的不舍!

但,就像九月这个时晴时雨的天气,总是有一些意想不到的事情会在不经意间就发生。修行之人,本是逆天而行,但在大势前,却只能顺势而为。在近两个月的时间里,制作组绞尽脑汁,并根据全新的(其实就是推翻重做的)故事剧情且排除各种不可抗力因素而最终选择了:

各位大侠知道为什么制作组最终会选取《灵历十八年》作为游戏的名字呢?

给大家小小的透露一下,这个名字跟游戏的背景故事有关哦~PS:《灵历十八年》这个名字更适合目前经过大量修改重做的实装任务剧情故事以及世界观背景,当然和大家约定好的“英魂记忆任务线”也在全新的背景下进行了更完善的设计,大家可以在游戏后续的测试中进行体验指正哟~

当然,还有一个更重要的信息不知道大家发现没有?更名代表着什么呢?

没错!!版号在路上了!!

划重点!在下一次测试时,游戏内容和新玩法会更加的完整!催更什么的是不可能继续出现的~当然下一次的测试时间还是要根据版号的申请情况才能决定,制作组希望这一天早一点到来~

《灵墟》已经过去,敬请各位大侠期待《灵历十八年》的归来吧~~

游戏介绍
  • 灵历十八年截图1
  • 灵历十八年截图2
  • 灵历十八年截图3
  • 灵历十八年截图4
  • 灵历十八年截图5
  • 灵历十八年截图6
《灵历十八年》为单机文字类角色扮演游戏,通过丰富的剧情和富有创新的英魂角色培养玩法来牵动玩家,让玩家在多个地图场景中体验丰富曲折的任务。

★独具特色的世界观与原创剧情设定
在这里,有人和怪物的天人交战。在这里,亦有情比金坚的落难鸳鸯;在这里,亦有血浓于水的骨肉亲情。种类繁多的江湖任务、奇人奇事,期待你的发现。

★英魂+武学,创造出别具一格角色成长体系
修行融合秘术的你,使英魂融合己身,参与战斗。每位英魂各具特色,培养英魂,使其能够参悟更高深的武学。不同武学拥有不同的属性,而每位英魂也只能修行特定的武学,搭配不同的武学出场,创造不同的武学套路,助你在战斗中轻松取胜。

★众多江湖势力,掌握独门技艺
世界中遍布各大势力,涵盖炼丹、烹饪、挖宝、打造,每个势力都拥有独特的技艺。无需枯燥的刷怪,也能让你成为傲立江湖的绝世高手!

★探索灵器的奥秘,十数个隐藏事件等你挖掘
找到供奉在祠堂的神像,获得拥有不同功能的灵器。温养灵器,使灵器的功能更加强大。从数十个各有不同的隐藏事件中,寻找温养灵器的特殊道具。根据喜好温养灵器,让你在探索世界的道路上更加便捷。

★抽茧剥丝寻找线索,隐藏首领等你剿灭他们的老巢
各具特点的首领设计,各具特点的谜题设计,各具特点的线索铺设,各具特点的套装掉落,组成了隐藏首领的特殊玩法。

除此之外,还能在游戏中体验到,庞大的世界结构,各具特色的魂观、丰富多样的装备,动态变化的日夜天气等等...
游戏信息 投诉
更新日志 历史日志

功能开放
1、增加剧情回溯功能,主线、支线可在手记面板中回溯剧情,记忆可在英魂记忆面板中回溯剧情。
2、头衔属性叠加,已收集的全部头衔的属性均会叠加计算到英魂属性上。
3、增加搜刮系统,城镇、门派、势力区域中,增加大量可以搜刮的物品,可以通过与柜子、桌子等事件进行交互搜刮其中的物资。
4、更新新年签到活动。

BUG修复
1、修复瑶月魂印被动额外获取物品奖励数量叠加错误的问题。
2、修复可以无限获取英魂武学记忆的问题。

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