武侠策略游戏《寸心之争》本次测试已结束,后续测试时间待定,敬请期待!
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各位侠士:
《寸心之争》是一款武功策略对战手游,采用的是自走棋+推图玩法。它不同于市面上你能玩到的任何一款”策略“武侠,也不同于任何一款自走棋。
它的策略模型启发于SLG游戏:率土之滨、三战。如果你是率土军事团的成员或配将爱好者,你会爱死这种策略模型。相对SLG游戏,它可以更快速灵活体验策略对抗(不用熬三个月),目前江湖单机推图已经开发完成(也包含了真人攻守内容),后面会根据玩家反馈看是否加深组织对抗。
同时它和现行大多数自走棋的最大区别在于:
鲜明的连携克制关系;
较小的二三星棋子差距;
较多等待区位置使得策略转化更灵活,等等。
此外宗门、神兵、毒药......都将慢慢在本作后续赛季中一一展现。
好了,希望有兴趣的侠士们多提宝贵意见。
(注:游戏意见交流群 39080256)
开发者:honolulu(见习掌门大白)
程序:草莓,车厘子,云渊
策划:木林森
原画:圆圆
UI:旺仔
协调:半仙
特效:七海
2021年09月30日
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