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火柴人归来

火联IP重启,2亿斗者青春归来

Roguelike动作

快爆评分®
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注:因服务器波动问题,可能出现卡顿,服务器断开等情况,可尝试退出重新进入。同时官方也正在修复中,请耐心等待。
动作格斗手游《火柴人归来》已于12月23日上午10点正式上线,欢迎下载体验!

开发者的话

如果不是今天要提笔告诉大家这件事,现在都无法想象,作为我们六小团队的首款作品的《火柴人归来》,12月23日全平台正式上线。为了感谢大家的支持。

要说内心现状绝对是忐忑的,每一天都难以入睡。这毕竟是我们的第一款游戏,即便是经过这么长时间的构思、制作和调整,我们还是很清醒的认识到自身的问题:缺乏经验和技术,也缺少关键岗位的把控。此前的测试中,因为进来的玩家数量也并不算多,蛮多细节的问题没有被发现,因此在首发这个重要的节骨眼上,我们也在为突发情况而警惕和担忧。

在上一次的测试中,我们也看到了大家反馈的许多问题和建议,针对已有内容的优化和改进,也都在首发的版本里得到了解决,相信这次可以给大家一个顺畅的体验(flag立起来了)。

对于我们自身,毫无疑问是一群火柴人的爱好者,把这个作为团队立项的第一个游戏,足以说明一切。虽然我们也很想和柴圈的前辈作品扯上点关系,如果能多抱大腿想必很多问题可以迎刃而解,但显然这只能是想想。换个说法和大家解释下,这是一个由粉丝团体像前辈-鬼人大哥学习的成果展示,或许各位就能明白了。

说到底,游戏本身可能也不是大家期望的那样是个横版格斗。一个全新的竖版动作休闲手游,这才是《火柴人归来》。作为不成熟的小团队,贸然挑战继承经典前作是一件非常危险的事,搞不好或许就身败名裂,甚至血本无归,着实经不起这个考验。但我们相信简单点的方式也同样能走出一条路,纵观此前火柴人系列的经典游戏,其实趣味才是在主导,这个包容性极大的文化让大家都能有发挥的空间。

对于游戏自身不足的地方,我们也在积极寻求大家的帮助,希望借助各位的力量来一起创作。包括游戏一开始缺少的世界观、缺少更多的表现形式、还缺少各种设计和灵感,在这段时间的努力下也陆续得到了改善!首先要说的就是搁置过一段时间的条漫,在第一个坑挖下去后,发现不知道该怎么填的我们,也是相当绝望。所幸有好几位玩家主动献计献策,甚至不满足一个世界观体系下,主动领跑带我们开创归来宇宙,在这般积极的推动下,条漫再度恢复更新,并且有望在后续植入进游戏版本中。

同样的情况也发生在不同的创作领域内,绘图、动画、小说等等,不知不觉连我们都没想到,一个默默无闻的新晋手游,似乎还能展望下ACGN的世界?虽说我们绝对不是二次元,但这样的创作给了我们大胆的的灵感——一个大家都参与进来的火柴人手游,听上去很棒不是么?

当然,革命尚未成功,同志仍需努力。游戏的各方面还有待加强,三年的研发路到现在也不过是正要迈向康庄大道的第一步。只要我们还在,火柴人的故事就不会结束。对了,上线期间,我们也会在论坛里驻扎,也会积极做好引导和问题反馈的工作,大家碰到的任何情况,届时小柴都会协调处理,请大家协助我们打好上线的第一枪!

官方微信公众号:火柴人归来手游(hcrglsy)
官方QQ群:850011783

游戏介绍
  • 火柴人归来截图1
  • 火柴人归来截图2
  • 火柴人归来截图3
  • 火柴人归来截图4
  • 火柴人归来截图5
用最简单的操作,玩最极致的格斗!
我们是曾经火爆全网,吸引了亿万玩家的《火柴人联盟》系列续作——《火柴人归来》
我们力求还原火柴人系列拳拳到肉的极致格斗体验,并在此基础上从横板变为竖版,进行了操作简化,加入了Roguelike机制。在游戏中你将化身一只火柴人英雄,通过左右按键的简单操作,组合出各式各样的极致武功,不断向上挑战更强的敌人,超魔性的格斗体验一定让你停不下来。还有双人玩法,让你可以带上朋友一起,是火柴人就上100层!

-一左一右反复横跳,手快者强
-只上不下狂捡技能,强者更强
-拜师学艺药不能停,全面升级
-双人组队挑战极限,互坑互助
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