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代号:Spark下载
代号:Spark

大单局无限制生存竞技手游

高自由度生存竞技开放世界

快爆评分®
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※ 好游快爆里的游戏以官方服为主,在好游快爆预约的《代号:Spark》为官服,欢迎前来预约。

末日生存竞技射击建造手游《代号:Spark》(又名《Project EVO》)仍在优化中,后续测试时间待定,请持续关注好游快爆的最新消息,敬请期待!
此外,游戏首次实机视频已上线,马上前往查看:【大世界情报】共赏广袤大世界美景,《代号:Spark》首次实机视频上线

独家试玩实况

《代号:Spark》已于10月28日曝光独家试玩实况,感兴趣的玩家可前往了解。
立即前往:【兽の实况】《代号:Spark》独家试玩!小兽用生命演绎什么叫做"用电不规范,粉丝两行泪"

欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话 官方已入驻

大家好,我是《代号:Spark》的制作人Zed。
经过两年夜以继日的开发,我们的新游戏终于要和大家初次见面了。虚的就不多说了,如果大家在体验的过程中遇到什么问题,欢迎随时在各大平台和测试群联系官方人员,我们非常重视每一条建议与反馈,会尽全力记录、排查、解决。
此外,还有一些话,也借星火测试的机会写在这里。

关于测试资格
说实话,本次报名人数远超我们预期。可惜我们为早期限量测试预留和分配的技术服务器有限,为保证游戏体验,只能抽取部分玩家发放资格,还请多多包涵。
我们一定继续努力开(jia)发(ban),争取早日再开二测。

关于测试内容
《代号:Spark》一款大单局无限制生存竞技游戏,服务器每天根据新增玩家数量自动开设新战局。
什么是大单局呢?现在市面上比较火的MOBA和枪战游戏,大家可以随时随地开一把,从大厅开始匹配,进游戏从零发育,二三十分钟结束战斗,下一把又重头开始,这种类型的游戏就是单局制。
我们的战局就相对来说比较长,七天结算一次,所以称为“大单局”。
这里就会有个小问题。由于本次测试只持续七天,所以第二天及之后新开的战局,大概率无法在测试期内正常结算。对参与测试的玩家来说,主要影响在于看不到UI同学精心设计的结算界面,对玩法本身没有任何影响,请放心体验。
ps:目前游戏内设置匹配系统,无法手选战局,如果不想组野人的话,建议在大厅组好兄弟再进战局~

一些不足之处
必须要承认的是,尽管团队小伙伴们加班加点迭代,这个版本依然存在许多不足之处,在此先行坦诚告知。给参测玩家带来的不便,实在抱歉。
中低端机型适配问题。大家其实也都知道,中低端机型适配一般是在游戏开发中后期集中精力解决的问题。目前我们依然在高强度游戏玩法开发阶段,对于性能优化部分做得确实有限。如果在游戏过程中出现发热、卡顿、闪退等兼容性问题,请将机型和基本配置反馈至官方渠道,在此先感谢大家为游戏优化提供的数据支撑。
部分重构中的美术资源表现不佳。在整个开发过程中,我们经历过数次美术资源的推翻重做,时至今日,依然没有完全迭代到满意版本。例如,我们在三个月前推翻了之前人物的骨骼和绑定逻辑,重新制作游戏内所有的动作资源,到目前为止只完成了部分动作,所以大家仍然会看到一些僵硬、变形的动作。因此,欢迎大家对美术品质多给反馈,哪怕是狠狠吐槽,你的真实感受对我们来说非常重要。
部分BUG可能影响游戏体验。尽管工作室全体小伙伴已经开展了数轮通宵跑测,但游戏开发就是一个不断与BUG做斗争的过程(挠头)。对于游戏内可能遗留的少数BUG,还是那句话,欢迎大家反馈、吐槽!
暂未开放细致的新手引导。目前游戏内只提供了相对简单的引导,更全面友好的新手指南会在后续版本上线,敬请期待。
当前版本仅开放了不区分散人、组队的标准模式。由于是早期测试,测试人数不多,所以不太适合开放多模式分流用户。在后续测试中,我们会将散人、组队的玩家分开,并且提供pvp压力更低的休闲模式,满足新手、休闲玩家的需求。

对两个问题的回应
我们认真看了各大平台的留言与私信,能感觉到大家对于打击外挂和公平竞技的关注。在此,针对玩家最关心的两个问题,给出如下正面回应:
关于反作弊。《代号:Spark》能通过UE5服务器获取地形、碰撞等数据,这解决了我们在unity框架下一些困扰已久的问题。针对常见的飞天、遁地、穿墙等外挂,目前都有更好、更快、更精准的解决方案。此外,我们还会持续完善举报系统和作弊惩戒机制,包括目前在规划上线后的玩家监督团制度。希望尽可能为大家带来绿色公平的游戏环境。
关于付费。我们承诺,正式上线后,游戏内不会出现任何数值相关付费项目,确保竞技公平性。
祝各位游戏愉快!我们在星火测试等你!

游戏介绍
  • 代号:Spark截图1
  • 代号:Spark截图2
  • 代号:Spark截图3
  • 代号:Spark截图4
  • 代号:Spark截图5
《代号:Spark》是由炎龙游戏研发、朝夕光年发行的一款大单局无限制生存竞技手游。游戏采用虚幻引擎5制作,打造出了一个自由拟真的超大世界。玩家将扮演虚拟空间中的求生者,迎接未知挑战。玩家需要采集资源、建造领地、制作武器,勇敢探索地图,收集生存下去的希望——火种!而变异生物和敌对势力,也在背后虎视眈眈。危险与机遇并存,只有主动出击,才能赢得延续文明的希望!

七日单局,丰富玩法
伐木狩猎、制作装备,挺住意味着一切。在《代号:Spark》中, 玩家将踏上新元2030年的未知世界,面对神秘陨石带来的一系列挑战。危机来临,一切重新开始,只有获得火种才能延续文明希望。游戏以7天动态模式结算,玩家将根据周期内积分排名获得奖励,通过不断强化个人和队伍实力,以更强的状态迎接下一轮挑战,延续人类文明之火!

建造领地,抵御威胁
策略选址、基地搭建,这里让我来守护。在超大无缝地图上,玩家可以善用策略自由选址,目所能及之处,玩家皆可一砖一瓦搭建自己的庇护所。基地不仅可以用于存放物资、升级科技,也是玩家抵御威胁的坚实避风港。另外,大地图中丰富的地形和地貌也分布着各种各样的资源,如何选择适当地址建造出易守难攻的基地是一门学问。

有勇有谋,开荒不愁
据点对抗、随心交易,不肝也可以变强。除了刚枪硬实力,头脑在游戏中也占据了重要地位。玩家可以迅速攻占据点,获取高级资源设施,快速提升装备水平;也可以和友好玩家交易物资,各取所需,运用谋略提升基地科技,成为单局科技领跑者。无论是潜心搜集资源,还是勇敢开荒探图,或者与对手正面交锋,一切都取决于玩家自身的选择。

公平竞技,自由攻防
组队生存、化解危机,实力才是硬道理。危机四伏的荒野中,越快地组建相互信任、分工合理的“火种小队”,越能获得明显的合作优势。无论是分头出击,还是共同进退,只有巧妙的战术安排和默契的团队配合,才是化解危机、战斗到最后的必胜法宝。无论运气好坏,公平竞技的游戏世界里,凭实力才能纵横战场。

海量武器,配件改装
畅快射击、火种争夺,随时随地可破防。以射击为核心的生存竞技游戏《代号:Spark》,带来了“极致真实和高自由度”的武器系统,玩家可以根据自己的喜好搜集材料制造武器,实现配件自由改装、武器全面升级。根据不同的战斗场景,选择对应武器并装载个性化配件,成为虚拟战场的获胜者!
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