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代号战争(测试版)下载
代号战争测试

战棋策略游戏,展现指挥能力

个人开发策略回合战棋闯关

快爆评分®
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游戏尚未发布正式版本,欢迎抢先试玩测试体验,提出你的宝贵意见!
温馨提示

该游戏兼容性较差,部分机型可能会出现闪退黑屏等情况,请耐心等待官方后续优化。
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本游戏由个人开发者制作,欢迎大家对游戏提出调优建议,开发者后续将会对游戏进行持续优化,支持个人开发者创作。

开发者的话

本次系统测试包含战役(教学)、模拟战及双人对战模式

游戏还处于个人开发阶段,因此系统方面仍有诸多不完善的地方,希望大家多多提出宝贵的建议。
重铸AW荣光,吾辈义不容辞!

游戏介绍
  • 代号战争截图1
  • 代号战争截图2
  • 代号战争截图3
  • 代号战争截图4
这是一个系统严谨但并不复杂的兵棋策略游戏。你将在游戏中指挥部队进行回合制的战斗,利用不同"指挥官"的独特能力在战场中建立部队、抢占据点、打倒敌方单位以获得胜利。

游戏特色:

- 操作简单易上手、针对智能设备优化

- 精简但不失策略性强的经典玩法,战斗节奏快

- 可以与AI或玩家进行联机对战

系统玩法:

- 指挥官:每个指挥官单位都有各自的能力,出战后会对战场带来巨大影响,在战斗中积累到足够的能量后,还可以发动足以改变局势的战略技能!

- 作战单位:任何单位都能在战场中能发挥不同作用,例如步兵单位可以占领据点、火炮单位可以远程打击、补给单位可以为其他单位补充弹药和燃料。

- 占领据点:据点散布在战场各处,是重要的战略资源,可以为占领方提供资源、补给和维修。另外,游戏中还存在工业设施这类特殊据点,不仅拥有和普通据点一样的特性,还可以生产部队,具有重大的战略意义。

- 资源&生产:占领据点越多可以获得资源也就越多,将资源投入到工业设施就能根据战略需要生产单位,进一步扩充自己的部队!
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

- 新增7个可使用指挥官角色
- 调整已有指挥官的被动及主动效果
- 主界面开启指挥官图鉴入口
- 指挥官配置界面新增指挥官详情
- 调整序章第8关难度
- pvp模式下的单步操作计时器时间调整(30s ——> 60s)
- 优化战斗UI表现
- 修复技能“连锁反应”一定概率丢失伤害的问题
- 修复已知的问题

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