本游戏是为爱发电,作者的第一款游戏,本游戏为回合制的刷怪游戏,
玩家可以通过多样的技能搭配出属于自己的游戏配置
没有最强的配置,只有最适合你的配置
更新不会断……
第四章正式推出
第四章剧情完成之后做完深渊开启任务可开启深渊模式
深渊模式会在噩梦难度下随机触发或凭深渊魔神邀请函开启
深渊邀请函在深渊模式开启后可在御魔师出兑换
由于第三章的装备属性加成过高做出调整
专精装
御魔之心真实伤害下调为当前生命值的10%+自身损失的蓝量
额外奥术伤害下调为100%
燃血甲伤害提到下调为30%
专精装现在只能装备佩戴一件!!
专精装现在只能装备佩戴一件!!
专精装现在只能装备佩戴一件!!
武器
国殇 怒气爆发伤害增加由50%-100%
技能
巫术师守护图腾 免疫死亡几率从100%下调至50%
御雷使 波动紫电伤害基础力量 上调到200%
波动 天雷伤害基础力量上调到200%
被动波动刻印每层增加力量5% 现在层数可以累加到10层
每一段伤害都会增加1层
真神回来了
嘿嘿…………
套装再次削弱
极冷
冰箭伤害500%下调300%
逆转套装
生命之触治疗效果上调至100%
低语套装
百鬼夜行伤害上调至增加300%
亡灵之触伤害上调至增加200%
神器
神器合成所需材料增加
天堂号角暴击率下调为30%
被动宝石
连击效果触发几率过高修改后正常
升级后的黄金奖章效果改变
吸血,吸蓝效果变为吸收固定值
吸血变为1000
吸蓝变为500
深渊邀请函兑换所需金币减少原来100W变为20W
每章开启需要通关噩梦是因为(普通任务剧情出产的装备不一定能支撑起下一章的难度)
现在调整为通关普通模式就能进入下一章(建议多刷一下本章节的其他难度提升自己再去挑战下一章 )
第四章好感度获取变更
普通难度 困难难度 boss好感度获取不变还是10点
噩梦变为20点
深渊变为30点
修复一些道具需战斗中使用的BUG
第四章副本难度深渊模式不变
(深渊副本本来就是作为一个挑战模式存在可以选择不挑战……噩梦难度的装备足以应付接下来的章节)
冰心少年
移除野蛮冲撞有30%几率眩晕
改为野蛮冲撞有30%几率冰冻(降低双抗和闪避)
冰龙技能削弱
冰龙吐息:基础系数500%降低为350%
试炼之地
试炼之地奖励原来还是第三张的奖励结果现在通过传送门前往雪域后变为第四章的奖励结果
增加深渊BOSS掉率 深渊BOSS血量有所调整
深渊魔神邀请函兑换所需材料有所下降
噩梦出深渊几率有所上调 为130的几率
30次噩梦必出深渊模式
每个副本的挑战次数单独计算
增加深渊BOSS掉率 深渊BOSS血量有所调整
深渊魔神邀请函兑换所需材料有所下降
噩梦出深渊几率有所上调 为1/30的几率
30次噩梦必出深渊模式
每个副本的挑战次数单独计算
增加深渊BOSS掉率 深渊BOSS血量有所调整
职业技能调整
狂战使技能伤害过于平稳体现不出狂
血气唤醒技能更改
血气唤醒消耗自身30%生命上限,对目标造成一次基于自身力量的真实伤害,提高自身最终伤害30% 持续3回合
自身气血低于30%无法释放
原气血唤醒技能变为神器阿波菲斯 被动
大崩改为随机攻击3次
职业
驱魔师技能破魔咒做出调整 伤害略微上调
御雷使套装 御雷天神进入战斗获得3层波动刻印改为5层
神器
双龙魔影剑:
效果过于强大导致装备过于超纲做出修改
伤害效果提高150%--50%
目标受到伤害增加150%--50%
天堂号角:
光属性伤害增加500%-300%
贤者法杖:
太弱了做出调整
施放技能后暴击增加30%-50%
施放技能后几率30%-50% 增加智力和精神100%-200%
天选之剑:造成伤害后获得防御和魔防 层数上线5%-10%
灵翼券加入到赞助大厅
狄瑞吉获得好感度变为10
挑战BOSS进本材料增加
驱魔师太超纲了 专精 技能 做出调整
一些专精装备做出微调整
狂战使技能初始值增加
圣神使 圣光之怒改为几率眩晕
套装大厅兑换恢复正常
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.3
8.9
9.4
8.7
9.0
9.0
8.1
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