搜索
版本 1.6.5 2023-12-13
优化游戏内部分内容
版本 1.5.9 2023-03-14
重点更新活动陆续开放:
【限时招募】  
1.全新角色限时觉醒招募——【改造】金属骑士  
2.专属招募——【改造】金属骑士
【主题活动】  
1.城市冒险家
【综合活动】  
1.兑换有礼  
2.惊喜盒子  
3.研究配件补给UP——心愿池  
4.战术补给UP  
5.幸运抽牌  
6. 游园明信片  
7.限定礼盒  
8.自选礼包
版本 1.5.8 2023-01-13
重点活动陆续开放:
1.登录送礼
2.限时返场——【觉醒】梅尔扎尔加尔德
3.新春手册
4.新春集会
5.拜年帖
6.新春招募
7.精炼补给UP
版本 1.5.4 2022-08-01
【重要更新】
(1)新系统-战术研究室,新挑战-弦乐之塔上线
(2)【巅峰品质】巅峰品质和世界等级提升
世界等级开放上限;角色等级上限开放至140级;开放角色巅峰Ⅰ品质;
(3)新增关卡27章和28章
(4)实时对战增加2022年8月赛季,实时对战兑换商店内容更新
(5)核心试炼:增加试炼角色:梦境地底王,可在征召中刷新、选择
(6)主题活动:星空露营更新
(7)七夕登录送礼
版本 1.5.3 2022-05-30
上线三周年庆典活动
1、庆典拼图-赠送SSR猪神;
2、庆典锦鲤-每日海量钻石赠送;
3、庆典盛宴-SSR+猪神全民福利;
4、海滩派对-夏日时装,猪神专属;
5、节奏音符-三周年限定外显。
版本 1.5.2 2022-03-21
【体验优化】
优化增幅卡&超凡扩展卡的帮助说明
【问题修复】
修复地底王超绝技技能名称错误的问题
版本 1.5.1 2022-01-18
【角色调整】
>>>极限·银色獠牙
被动技能中 “提升效果抵抗”的技能效果,替换为“行动后扣除敌方被封锁的能量”的效果。具体改动如下:
被动:
开场永久提升自身20%效果抵抗。修改为前2回合,自身行动后扣除敌方处于封锁状态的能量(每回合仅能扣除一次)。
极·被动:
开场永久提升自身20%效果抵抗。修改为前3回合,自身行动后扣除敌方处于封锁状态的能量(每回合仅能扣除一次)。
究·被动:
开场永久提升自身20%效果抵抗。修改为前4回合,自身行动后扣除敌方处于封锁状态的能量(每回合仅能扣除一次)。

>>>无双·原子武士
修改技能描述中的错误,实际效果未进行调整。
被动描述中的行动后恢复自身生命。调整为行动前恢复自身生命。


【体验优化】
1.调整新人手册功能部分界面显示逻辑
2.战斗中右下角增加了觉醒被动的技能图标展示与描述
3.调整部分服务器世界BOSS难度
4.统一目前游戏当中的部分属性名称,具体调整为:
受伤增幅——受伤增伤
受伤抗性——受伤免伤
全伤增幅——全伤增伤
全伤抗性——全伤免伤
崩坏抗性——崩坏率
暴走增幅——暴走率
版本 1.4.9 2021-11-05
【技能调整】
>>>【觉醒】龙卷
绝技&超·绝技增加额外效果:在施放技能时有50%的概率穿透免疫效果。

>>>疾风温德
绝技&超·绝技增加额外效果:在施放技能时有50%的概率穿透免疫效果。

【体验优化】
1、新服组织征伐活动难度适当降低
版本 1.4.5 2021-08-05
【体验优化】
1.组织争霸玩法增加了组长、副组长提前设置防守阵容的功能
2.资源找回中增加了家园委托的找回功能
3.战斗界面的BUFF状态显示进行了优化
4.家园委托的任务图片显示比例进行了优化,同时完成委托后增加了提示
5.取消组织小游戏的红点提示,并将完成任意小游戏加入到了组织任务当中
6.扩展卡强化增加了连升5级选项,60级后开启
7.超市的免费刷新规则进行了调整
8.降低了核心试炼刷新角色时的钻石消耗
9.提高了角色天赋点的存储上限,初级天赋点由800调整为1500,中级天赋点由1200调整为2000,高级天赋点不变。

【问题修复】
1、修复了极速通关入口的显示问题
版本 1.4.3 2021-05-26
>>>角色觉醒上线
角色觉醒是全新的角色获取与提升的系统。玩家可以通过全新『觉醒招募』获得指定角色的专属觉醒养成道具,通过收集一定数量的觉醒道具即可解锁并获得这名新的角色。
觉醒角色相比以往的限时角色将拥有全新的技能,将使策略战斗更有乐趣。
>>>强者招募角色新增
SSR角色波罗斯、饿狼、King加入强者招募
版本 1.4.1 2021-03-31
>>>新等级上限·巅峰等级
巅峰等级开启。新等级上限将在经验获取方式不变的情况下,改变玩家升级的、角色升级、技能升级的速度。一改以前需要很长时间升一级的体验,加快升级突破的速度。
>>>新系统·世界等级
世界等级开放。世界等级是针对低等级玩家的提速升级玩法,如果玩家的等级低于世界等级时,即可激活一个buff,提高玩家在副本挑战时获得的经验。
>>>新系统·埼玉记忆相框
全新埼玉记忆相框系统上线。
玩家通过埼玉记忆相框的养成可以获得一定的全体属性,使用专属的记忆精华还可对相框进行进一步的升级。通过埼玉记忆相框系统,玩家在获得属性提升的同时还能对冗余的资源进行再次消耗。
>>>新活动·樱花季
活动期间参与关卡挑战,完成游园任务领取活动趣味兑换道具,可兑换丰厚奖励,更有全新樱花季限定时装等你来拿。
版本 1.4.0 2021-01-22
>>>新系统·战队纹章
全新系统『战队纹章』上线。玩家可以通过收集纹章、刻印来提升不同系别、不同阵营角色的属性;养成达到一定程度还可解锁在战斗中使用的主动和被动技能。每个战队纹章页签下分纹章和刻印两种道具,可通过全新玩法『幻境试炼』以及补给站获得;根据纹章的类型可为对应角色增加全体属性,玩家通过养成可进一步的提升纹章和刻印的属性。
>>>新玩法·幻境试练
幻境试炼关卡分为2个难度,通关试炼玩家可获得大量战队纹章相关资源;同时玩法中还存在独立的挑战任务,打败指定敌人完成挑战任务更可获得特殊奖励。
版本 1.3.9 2020-12-04
【重要更新】
>>>全新玩法·道馆激斗
道馆激斗是全新的跨服多阵容PVP玩法。玩法每2周一个循环,玩家可逐层挑战其他服务器的玩家,每次挑战需要使用18名不同的角色组成3个队伍,最终根据积分确定本次的排名,更可在玩法商店中兑换稀有奖励!

【体验优化】
1、角色高级天赋的激活条件由限制解除达到5星改为4星。
2、王者挑战和天赋试炼新增3倍消耗并获得3倍奖励的功能。
3、优化角色属性面板中各类属性的显示。
4、优化了道具武道家徽章的美术资源。

【问题修复】
1、修复了角色还原后,最强角色排行榜中显示的角色与玩家当前最强角色不匹配的问题。
版本 1.3.8 2020-11-02
1、充满谜团的机械英雄——S级英雄驱动骑士登场!
2、潜能激发的还原从角色养成中独立出来,可以单独还原。
3、优化家园手办第13、14层的开启条件。
4、超市日常体力免费补给时新增红点提示。
5、优化组织争霸物资工厂保护时间的显示。
版本 1.3.6 2020-10-10
【体验优化】
1、埼玉助手功能增加更多的快捷功能。
2、增幅卡还原时增加属性锁定功能,锁定消耗的道具可在超市日常区购买。
3、王者挑战玩法与扩展卡功能的开启等级下调至24级。
4、组队玩法界面中增加其他玩家的活力值显示。
5、优化获得扩展卡时属性的随机比例。
6、优化王者挑战-噩梦难度增幅卡掉落概率。
7、优化组织争霸决赛排行奖励。
版本 1.3.5 2020-08-19
【重要更新】
1、全新玩法抵御入侵开放!
等级≥60级的玩家通过组织探索场景参与全新玩法『抵御入侵』,将有机会获得全新扩展卡套装。
2、组织游戏惊喜上线!
等级≥34级的玩家通过组织场景可参与全新休闲玩法『组织游戏』。
3、开放120级新等级,新增110至120级主线、支线、成长任务。
4、英雄×怪人新增一周目关卡。

【体验优化】
1、时装形象的使用不再需要获得该形象的角色了。
2、集训中心组员集训中,技能集训可升级时新增红点提示。
版本 1.3.4 2020-07-08
【重要更新】
新玩法
全新跨服组织PVP玩法-组织争霸上线。
组织争霸每周固定时间开放,玩家可在组织场景内右侧进入;组织争霸每周一、三、五的10:00~22:00开放,需要当前服务器开放满4周且组织等级达到3级及以上。
玩法将采用沙盘对局方式,需要逐一攻破对方的防御并击败对方组织本部,最终将根据对战双方在争霸中获得的物资分数评出胜负。

新系统
1、埼玉助手上线。等级达到73级的玩家可在埼玉系统内开启埼玉助手,通过埼玉助手玩家可以快速完成部分日常玩法并获得奖励。
2、组织纹章。创建组织时可选择设置组织专属纹章;已创建的组织,组长和副组长可在组织信息界面中进行设置。
3、新增聊天气泡功能。玩家可在主界面聊天系统中查看并设置个性聊天气泡。

【体验优化】
1、集训中心的组员角色可以直接在角色养成中进行升级、界限突破及角色技能升级
2、优化限制解除、潜能激发的部分养成解锁条件
3、超市日常区增加材料补给商店
4、超市购买道具时可自由输入数量
5、新天赋加成券上架,可和旧加成劵叠加使用
6、极限特训的开启时间由12点调整至早7点开启
7、增加核心试炼中可兑换的道具种类
8、优化实时对战逃跑的惩罚机制,同时增加段位徽章
版本 1.3.1 2020-06-02
【重要更新】
新功能
集训中心开放。
集训中心是一个快速提升角色等级的新功能。在集训中心,玩家可上阵8名已养成的角色为组长并获得“集训等级”,当上阵的组员角色等级低于集训等级时可直接将组员等级与集训等级拉平;同时通过进一步的养成,可继续提升组员的技能等级。

徽章系统上线。
玩家可在徽章界面查看所有徽章;已激活的徽章可在聊天、排行榜等界面显示。

新玩法
全新玩法集训探险开启。玩家可通过挂机和挑战关卡获得丰厚奖励,可用于集训中心的进一步养成。

新活动
周年纪念开启
活动期间连续登录领好礼,更有SSR童弟等你来拿!

时光回忆
活动期间可在游戏内查看属于你的周年回忆手册~

【体验优化】
超市日常区新增增幅卡、天赋印记相关材料。

【问题修复】
1、修复搜索好友和组织时可能搜索不到玩家和组织信息的问题。
2、修复对决赛僵尸男被动技能可能导致胜负判定错误的问题。
版本 1.2.8 2020-04-21
【重要更新】
新系统 增幅卡系统正式上线。装备增幅卡可提升角色属性,通过角色的装备卡片可进入增幅卡界面;增幅卡分为阵营卡、系别卡和级别卡,每个角色每种增幅卡仅可装备1张;玩家可以对增幅卡进行改造和升星,以获得更高属性值。 新玩法 王者挑战迎来噩梦模式。本次更新后王者挑战将新增噩梦模式,现有的挑战副本将变为普通模式,两个模式可以互相切换;玩家等级达到65级并成功挑战对应关卡的普通模式即可进行噩梦挑战,除扩展卡及扩展卡养成材料外,还有概率获得增幅卡及对应养成材料。
【体验优化】
1、实时对战玩法进行了重要升级,针对网络波动等情况导致实时对战中部分信息不同步的问题,进行了主要优化。
2、优化了巅峰竞技玩家可见的对手数量
3、优化角色养成材料的一拳通关功能,使材料获取操作更便捷。
【问题修复】
1、修复了扩展卡带有闪光特效却没有额外属性的问题
2、修复了青焰传火后,灼烧却在行动后触发的问题
版本 1.2.7 2020-03-04
新活动
春日之旅
活动期间,通关“落樱街道”和“垂柳湖畔”关卡,可获得樱花、柳枝和风筝,分别可用于在对应活动商店兑换各种道具及抽奖。
新玩法
全新跨服玩法
『世界灾害』每周一、三、五的12点至22点开启,玩家可以与临近的服务器进行BOSS伤害比拼;每次挑战结束后将根据玩家个人伤害总量发放奖励,同时达成指定伤害量还可领取兑换币兑换丰厚奖励。
【体验优化】
优化调整部分角色技能 埼玉天赋新增第六页天赋
【问题修复】
修复对决赛决赛无法查看玩家潜能星级的问题
修复甜心假面时装在战斗中动作显示错误的问题
修复闪光弗莱士对同速度敌人也会进行追击的问题
修复闪光弗莱士每次触发额外伤害总伤害都会进行叠加的显示问题
修复英雄X怪人中兽王作为boss时不会对受伤角色进行追击的问题
修复组织竞赛中敌我双方查看阵容战力显示不一致的问题
版本 1.2.6 2020-01-11
【重要更新】
——新玩法 全新跨服竞技玩法『巅峰竞技』上线。
满足段位条件即可参与巅峰竞技场的考核,通过考核即可开启巅峰竞技。『巅峰竞技』中需要玩家分别使用英雄队和怪人队进行挑战,最后将根据两个排行榜的名次发放每日及每周奖励。
——新功能 实时对战-对战TV上线。
对战TV会存储并更新实时对战中的精彩战斗,玩家可随时通过对战TV查看近期精彩的比赛回放,还可将自己的精彩战斗分享给大家。
【体验优化】
战斗中将伤害降低效果和攻击力降低效果,统一为攻击力降低。涉及到的主要SSR角色有:战栗的龙卷、性感囚犯;SR角色有:深海使者、福克高。
英雄X怪人新增第7周目关卡。
天赋印记等级上限提升至8级。
提升了王者挑战快速模式的战斗速度。
组织宝库开启时会给组织成员发送消息。
举办狂欢派对时会给组织成员发送消息。
新增实时对战纪念册。 新增20张埼玉记忆。
【问题修复】
修复了实时对战兑换商店的刷新问题。
修复组织竞赛中查看同组织玩家时显示为红名的问题。
修复银色獠牙和爆山内伤可多次叠加的问题。
修复了狂热印记对暴走状态的角色所加伤害偏低的问题。
修复了王者挑战天空王护盾可能不会消失的问题。
修复了KING的极被动伤害文字描述错误的问题。
版本 1.2.2 2019-12-24
重要更新
霸主降临,全新组织挑战首领登场!
霸主降临活动上线,完成活动可解锁组织挑战第五个首领-波罗斯。组织首领-波罗斯每个伤害宝箱都将有几率获得卓越品质装备扩展卡。
全新玩法角色潜能上线!
角色潜能系统和潜能副本上线,家园手办新增潜能目标。解锁潜能、点亮紫星,提升更多属性,更可解锁究极被动技能。
体验优化
1、王者挑战和灾害来袭支持跨服组队。
2、核心试炼新增僵尸男与爆山核心技能配件的产出。
3、组织记忆赠送可获得万能记忆碎片,万能记忆碎片能兑换任意埼玉记忆碎片。
4、玩家等级90级后超市卡片区小概率会出现卓越品质装备扩展卡。
5、实时对战可查看最近使用过的角色。
6、实时对战选人时可以发送表情。
7、部分玩法战斗可跳过时间缩短至3秒。
8、组织竞赛宝箱新增可开启的提醒。
9、王者挑战高层将掉落稀有和卓越品质的扩展卡碎片,每20个碎片可合成一件随机属性的扩展卡。
10、优化实时对战的禁赛规则。
版本 1.2.0 2019-11-26
【体验优化】
优化了对决赛决赛的流程。
组织竞赛奖励预览中,赛区和个人奖励新增稀有奖励预览。
主城场景中新增了组织竞赛的开启提示。
协会应援、双周福利、特惠萌新周卡增加了到期提醒。
优化搜索好友ID支持输入8位数字。
优化了主城场景中实时对战的开启提示。
增加了实时对战匹配成功后双方区服的显示。
优化了实时对战角色选择界面,将有核心技能的角色置顶显示。
实时对战新增了每日可获得积分的排位匹配场次上限,达到上限后还能继续匹配,可获得除积分外的其他奖励。
提高实时对战胜利场获得的积分。
降低实时对战每日目标战斗次数要求。
【问题修复】
修改了银色獠牙绝技内伤的文字描述。
修复战斗中受伤和内伤同时出现时,受伤特效会跟着内伤一起消失的问题。
修复战力排行榜查看玩家角色时技能附加攻击偏低的问题。
修复青焰被动有几率不触发的问题。
修复了实时对战中可能战斗校验失败的问题。
修复了实时对战中游戏切换到后台导致战斗可能不同步的问题。
修复了实时对战中由于游戏切换到后台导致无法结算的问题。
修复了实时对战中部分组件加成属性没有在界面右方的组件加成中显示的问题。
修复了实时对战战斗加载过程中显示携带组件数量错误的问题。
修复了玩家修改名字、形象、头像框和形象框后,在实时对战中没有及时刷新的问题。
版本 1.1.8 2019-11-06
【内容拓展 更高等级解锁】
本次更新后最高等级将开放到100级,同时将开放对应的主线副本、主线任务、支线任务及养成,快来游戏中体验吧。
【全新功能 时装系统来袭】
拥有最强角色,更要让他与众不同!全新时装系统开启,更有时装同步上线,还不快去一探究竟
【体验优化】
新增深海王超绝技特效
天赋试炼通关宝箱新增开启特效
对决赛决赛打call商店出售印记箱的等级调整至70级
优化组织活跃任务目标,2级及以上组织最高活跃减少到2000点
家园派对的小型派对和娱乐派对不再世界邀请
优化性感囚犯超绝技特效动画
降低了家园委托任务的难度
调整格洛里巴斯天赋技能“克敌机先I”,改为攻击生命值大于80%的目标则会增加暴击
版本 1.1.7 2019-09-26
1、新玩法——组织竞赛
组织竞赛是个多组织在同一大地图下探索及决斗的晋级制玩法。玩家可以通过完成指定事件任务获取用于升级组织科技的资源,也可以通过占领buff建筑,来为组织成员带来属性加成,属性加成将对最终的组织对战带来帮助。
2、对决赛打call开启
对决赛决赛开启前,观赛的玩家可以为自己支持的选手打call,选手在对决中获胜后打call的玩家将获得相应数量的应援棒奖励,可在对决商店中兑换丰厚道具。
3、家园手办中新增第11组手办
4、新增核心试炼日常任务
5、增加日常副本战斗跳过,战斗中进度达到一半时即可跳过战斗
6、降低了部分家园委托任务的星级要求
7、提高家园事件派对卡的产出
8、提高扩展经验卡的产出
9、提高作战记录的产出
10、提高日常本-经验副本经验产出
11、优化探索关卡中单次一拳通关的使用条件,60级后通关即可使用单次一拳通关
12、提高角色突破的证书产出
13、核心试炼商店道具可以多选购买
14、英雄X怪人增加第五周目,并降低第三、四周目的关卡难度
15、优化日常副本排行榜中可查看挑战阵容而非主阵容
版本 1.1.5 2019-09-25
【重要更新】

 ——幸运抽牌

活动时间:9月27日05:00——10月1日04:59

参与等级:≥18级

活动期间使用『幸运硬币』参与抽牌活动,每次抽牌必得奖励,抽到稀有奖励后将获得重新发牌的机会,每期活动最多重置3次

注:需玩家所在服务器开服满14天

 ——新玩法·组织竞赛

组织竞赛是个多组织在同一大地图下探索及决斗的晋级制玩法,每周二、四、六开放。玩家可以通过完成指定事件任务获取用于升级组织科技的资源,也可以通过占领buff建筑,来为组织成员带来属性加成,属性加成将对最终的组织对战带来帮助。

 
【体验优化】

1、英雄X怪人增加第五周目,并降低第三、四周目的关卡难度

2、优化日常副本排行榜中可查看挑战阵容而非主阵容

3、提高角色突破的证书产出

4、提高日常本-经验副本经验产出

5、提高家园事件派对卡的产出

6、提高扩展经验卡的产出

7、提高作战记录的产出

8、新增核心试炼日常任务

9、优化探索关卡中单次一拳通关的使用条件,60级后通关即可使用单次一拳通关

10、增加日常副本战斗跳过,战斗中进度达到一半时即可跳过战斗

11、核心试炼商店道具可以多选购买

12、提高角色碎片的出售等级

 
【问题修复】

1、修复组织BOSS战斗中部分属性不生效的问题

2、修复部分技能可能对效果抵抗无效的问题

3、修复部分角色的技能在部分情况失效的问题

4、修复基因研究所布阵中存在阵亡角色的问题

 
【角色技能调整】

 
——背心尊者

被动:背心正义

修改前:对敌人造成自身生命值上限5%的额外伤害

修改后:对敌人造成自身生命值上限8%的额外伤害

(极被动:对敌人造成自身生命值上限9%的额外伤害,并有50%概率对主目标的同排敌人造成等量额外伤害)

——性感囚犯

1、绝技:天使冲击

修改前:虚弱效果为2回合内使目标伤害减少10%,每段暴击都会使虚弱效果加强

修改后:虚弱效果为2回合内使目标伤害减少40%

(超绝技:虚弱效果为2回合内使目标伤害减少50%)

2、被动:天使之怒

修改前:最后一击对目标周围敌人造成20%攻击力的溅射伤害,每段暴击增加1倍溅射伤害

修改后:最后一击对目标周围敌人造成40%攻击力的溅射伤害,暴击可增加1倍溅射伤害,至多叠加2倍

(极被动:最后一击对目标周围敌人造成45%攻击力的溅射伤害,暴击可增加1倍溅射伤害,至多叠加3倍)

——金属球棒

被动:热血气势

修改前:被直接攻击后且自身生命值低于80%时,金属球棒会用普通攻击伤害量的80%进行追击,同时触发普攻的生命恢复

修改后:生命值越低免伤越高,最高可减免50%直接伤害,受到攻击后自身生命低于80%会反击(普攻的80%伤害同时触发普攻的生命恢复)

(极被动:生命值越低免伤越高,最高可减免55%直接伤害,受到攻击后自身生命低于80%会反击(普攻的110%伤害同时触发普攻的生命恢复))

 
——波罗斯

绝技:王者连踢

修改前:对单体目标3连击造成210%攻击力的伤害,己方每存在1名超能系队友,此技能就会造成100%攻击力的额外伤害,最多叠加3层

修改后:对单体目标3连击造成210%攻击力的伤害,己方每名超能系角色会使波罗斯攻击提高,使技能强度提高105%,最多3层

(超绝技:对单体目标3连击造成264%攻击力的伤害,己方每名超能系角色会使波罗斯攻击提高,使技能强度提高158%,最多3层)

 
——毒刺

绝技:豪迈连刺

修改前:崩坏效果为受到的伤害增加30%

修改后:崩坏效果为受到的伤害增加35%

 
——弹簧胡子

绝技:踏无暴威

修改前:崩坏效果为受到的伤害增加30%

修改后:崩坏效果为受到的伤害增加35%

——盔甲大猩猩

被动:进化装甲

修改前:队伍中每存在一名格斗系的队友,盔甲大猩猩的攻击力提高10%,最多3层

修改后:队伍中每存在一名格斗系的队友,盔甲大猩猩的免伤率提高10%,最多3层

(极被动:队伍中每存在一名格斗系的队友,盔甲大猩猩的免伤率提高10%,最多4层)

 
——蛇咬拳斯奈克

普攻:蛇咬拳

修改前:对单体目标造成100%攻击力的伤害

修改后:对单体目标造成120%攻击力的伤害

 
——地底怪人

1、普攻:地底捶击

修改前:对单体目标造成100%攻击力的伤害

修改后:对单体目标造成120%攻击力的伤害

2、绝技:地底突袭

修改前:对单体目标造成200%攻击力的伤害,并追加最大生命8%的额外伤害

修改后:对单体目标造成200%攻击力的伤害,并追加最大生命15%的额外伤害

(超绝技:对单体目标造成200%攻击力的伤害,有100%概率对主目标以及50%概率对主目标同列追加最大生命15%的额外伤害)
版本 1.1.3 2019-07-24
【重要更新】
1、新增角色天赋养成。通过养成角色天赋可以进一步增强角色的属性,在属性提升的同时还可以增加全队实力,解锁更多的策略玩法。
2、新增天赋试炼全新玩法。天赋试炼副本开启,层级挑战领取丰厚奖励。
3、家园社交开启。家园可以互访了~可以在家开派对邀请你的好友一起来嗨皮。同时可以在家园中展示更多的角色了,和角色互动还能获得很多奖励呦~
4、新增一批趣味成就等你探索。
【体验优化】
1、优化王者挑战组队机制,房主长时间不在线自动解散房间
2、调整组织BOSS的开启时间,改为每天8:00-24:00
3、提高组织BOSS伤害箱子的奖励,第1、2个boss将有机会获得更高品质的扩展卡
4、优化家园委托玩法,正在进行的任务新增星星数目的显示
5、优化了家园委托任务要求的难度星级,进行了下调
6、优化王者挑战单人模式结算界面,新增“再次挑战”按钮可以快速进入下一场战斗
7、新增原子武士、蚊女、黄金球、兽王和甜心假面超觉醒技能动画
8、卡片商店增加精良装备的扩展属性刷新几率
9、优化了带有扩展属性的扩展卡的特效,使其更加明显
10、优化了组织商店以及对决赛商店的ssr碎片的产出
11、增加了钻石购买双周福利卡时弹出二级确认界面
【问题修复】
1、修复了被蚊女复活的角色在复活后被动没有及时生效的bug
2、修复了自动战斗中当己方晕眩的队友死亡被复活时晕眩标志不消失bug
3、修复了对决赛查看玩家信息不显示组织和成就详情的bug
4、修复了埼玉任务显示的掉落与实际掉落不符的bug
5、修复了王者挑战玩法布阵界面角色速度排序和实际战斗角色速度排序不符的bug
6、修复其他已知bug