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版本 1.6.0 2024-04-30
V1.6.0更新公告
喝!呀!五一假期即将到来!老奶奶带着更新来啦!
这次是个大版本,新增“怪物突袭”活动副本玩法!一起来看看~
1.全新玩法:怪物突袭(含排行榜系统)
这是游戏常驻副本,享受疯狂割草体验!每周一个游戏循环,副本中会出现新Boss哦~
①副本每天凌晨4点自动刷新3张门票,玩家可进行游戏挑战;
②每周游戏有9个挑战关卡,每个关卡的挑战都需要消耗门票;
③1-8关为积分挑战,玩家需达到相应的积分才能进行下一关卡挑战;
④第9关为特殊关卡,可刷新出特殊Boss,它们是助力的高分的神器!
⑤新增排行榜机制,排行榜为全服榜哦,除了副本基础奖励外,参与排行挑战并取得名次还可获得丰厚奖励!
⑥排行榜单每周刷新,进入排行名次的玩家还能获得特殊头像框哦!
2.新增常驻福利系统:终身福利卡。玩家只要通过主线第3关,即可免费激活“福利卡”,每天都能领取福利!新老玩家都可以获得福利卡哦~
3.新增主线关卡“车站惊魂”,第51-55关分别要挑战车站月台、穿越车厢、列车长室、亡灵车站以及炎热工厂。哇~是蒸汽怪!快去挑战吧!
4.新增无尽地下城461-510层!
5.其他更新和优化:
①新增头像框功能
②游戏界面文案优化
③修复VIP特权5,每日免费次数没有刷新的Bug
以上就是本次的更新内容!好玩的内容持续开发中~~
老奶奶也祝大家劳动节快乐!每天都开心~~
版本 1.5.0 2024-04-17
V1.5.0更新公告
咿~哈~~!!!天雷一声响,老奶奶闪亮登场!
在一片黄沙中,老奶奶又给大家带来哪些惊喜呢?
1.在《死灵之书》的感召下,老奶奶去了沙海,在这失落的国度中,与法老死神的信徒们展开恶战!主线46-50关,我们将在平坦沙漠、沙屋、风暴沙丘、黄沙公路以及沙漠集市中挑战各种全新沙漠怪物,以及强力Boss——仙人掌。
2.主线关卡更新的同时,新增411-460层无尽地下城,挑战更大难度的沙漠精英怪吧!
3.优化:修复部分已知bug,优化产品体验。
啊~打~~~~
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画外音:
玩家:等等别跑!这次更新看起来有点少?!
项目组:不要着急!为了迎接五一劳动节的到来,我们正在加班加点赶计划,大家期待的排行榜已经安排上了!
玩家:你在逗我?只是个排行榜搞这么久?!
项目组:莫慌!所谓排行榜挑战可是一套全新的玩法哦(露齿笑.jpg)~
玩家:看在是新玩法的面子上,我就勉强期待一下(霸总高冷.jpg)……
项目组:DDL将至,老天再借我500个肝!!!
版本 1.4.0 2024-04-03
V1.4.0更新公告
咿哈!!宫爆老奶奶更新来啦!
本次更新除了常规的关卡和无尽模式增加外,还对宠物系统做了大调整哦!一起来康康!
1.新增主线41-45关以及对应的挑战关卡:恶魔地牢、王城小径、王城花园、王城街道以及恶魔殿,老奶奶化身驱魔人,挑战城主去啦!
2.新增361-410层无尽地下城!每次更新50层,又有得肝了!
3.调整宠物系统:包含宠物升级、升星以及详情页优化调整。
具体来看下:
①宠物成长方式变更:宠物升级不仅提供自身属性成长,也会提高上场角色的属性,也就是说宠物也会给角色增加数值属性哦!
②部分宠物攻击方式优化,比如:小鸡发射的鸡蛋弹幕变得更大;小精灵的法术发射速度大幅提升;大将军挥舞宝剑的基础攻击范围扩大;罗伯特的电磁波飞行距离延长;部分火龙宠物的火焰痕迹范围扩大等。
4.其他优化和调整
①角色升星界面优化,增加技能呈现,方便查看。
②修复部分已知Bug,优化游戏逻辑。
比如修复终结者的5星能力“广域喷射”的攻击特效没有变大的问题;修复在偶然情况下过层失败的问题;修复了大小姐技能“华丽冲刺”在技能“机枪炮塔”上异常触发的问题;修复了部分装备的文本与实际效果不一致的问题。
以上就是本次的更新内容啦!随着游戏内容的深入开发,项目组也会给大家呈现更多好玩的内容哦~
下次见!啊~打~~~~
版本 1.3.0 2024-03-20
①新增角色(新增角色“大小姐”、“攻城师”);
②新增角色升级、角色升星系统;
③新增36~40关主线关卡;
④新增311~360层无尽地下城;
⑤活动和探险中增加“命运金币”机制(可兑换角色碎片);
⑥预埋第2赛季令牌奖励;
⑦高级装备宝箱逻辑优化(钥匙超过10个时,会一次性消耗10个,简化操作);
⑧优化部分bug;
版本 1.2.0 2024-03-06
更新内容说明:
1、关卡扩充(31~35关,同时增加对应关卡的关卡礼包);
2、无尽地下城扩充(261~310层);
3、首充奖励的调整;
4、界面呈现UI优化;
5、平衡性调整:
①主线关卡体验优化;
②对部分装备特性的bug进行优化(a.斩杀怪物的特性触发概率错误修复;b.高级天赋-背水一战:调整每局触发次数上限为1次;c.解决部分特性在无尽地下城局内不生效的bug);
6、增加防作弊机制。
版本 1.1.0 2024-02-21
1.优化摇杆操控体验;
2.优化技能“机枪炮塔”的效果和体验;
3.解决部分商品购买失败逻辑;
4.优化部分已知bug。