- 版本 2.757 2024-11-13
- 2.757版本更新日志
1:略微调整了部分内置的关卡
2:回调了代码的运行顺序,现在和2.756之前的版本兼容(主要因为代码运行顺序变动后对一些旧的关卡造成了影响)
3:修复了一些BUG
编辑器:
1:新增了几种字体
2:新增了多排行榜功能(有一张演示地图,搜索口令码为:GNYS)
3:现在UI编辑器里可以直接对图片或者文本设置动作
4:扩展了部分触发器函数
5:完善了游戏属性里的防蹭边功能
6:现在对话框可以使用\n换行
- 版本 2.7562 2024-10-07
- 2.7562更新日志
修复一个因为刷新顺序变化导致旧关卡无解的BUG
- 版本 2.7561 2024-09-29
- 2.756版本更新日志
先提前祝大家国庆快乐!这次更新对游戏的底层代码进行了较大程度的修改,可能BUG会比以往更多一些,还需要一段时间来观察稳定性和进一步完善,请见谅!
1:优化了游戏的性能,现在大地图中的游戏帧数相比之前会有比较明显的提升(地图越大物体越多效果越明显,帧数大概会比之前高40%左右)
2:现在账号可以使用关联登录(从主界面点进右上角账号,然后在左下角设置即可,设置完后就可以使用账号密码来登录这个账号了)
3:新增视差背景以及多层背景功能 (有一张演示图,口令码为:GNYS)
4:现在函数组可以设置在玩家死亡后中断运行,以及重新调整了函数组的底层运行逻辑(为了兼容之前的关卡,可以在编辑器的游戏属性中进行版本兼容设置)
5:现在可以使用触发器来创建UI了(目前拥有图片、文本和遮罩功能,有一张演示图,口令码为:UIYS)
6:触发器中新增了部分函数 ,并且现在可以在触发器的主界面中查看最近更新的函数
7:现在游玩记录里会显示隐藏的关卡(比如设置过口令码的关卡)
8:现在路径节点可以单独设置启动的延迟时间
9:平台技能新增了IW模式和不刷新跳跃次数的选项
10:现在手机端暂停返回后不再需要等待0.5秒时间
11:修复部分BUG
- 版本 2.7552 2024-07-21
- 2.7552版本更新日志
1:现在编辑器的游戏信息中会显示当前游戏的文件大小
2:扩展了部分函数(主要在对话框里)
3:修复了部分BUG
- 版本 2.755 2024-07-15
- 修复bug
- 版本 2.755 2024-07-12
- 2.755版本更新日志
编辑器
1:新增了2个角色(暂未设置皮肤)
2:现在可交互技能可以设置文本大小、描边、文字样式了
3:触发器新增了部分函数,现在近期新增的函数会有New标识
4:游戏属性中新增了以下选项
- 使用高物理刷新率(开启后物理刷新速率将从0.02秒降低至0.01秒,能一定程度提升玩家手感,但是性能消耗会加大以及物理相关的一些参数会发生改变,并且旧版本将无法游玩)
- 空中只能跳一次(效果和直接修改角色玩家控制技能一样,属于简化设置,但是设置后旧版本将无法游玩)
5:现在数据编辑器中可以直接配置面板的大小和比例并且可以设置是否开启拖动排序功能
6:现在可以直接设置一个文件夹下所有图片的过滤模式(目前只能设置导入的图片)
7:修复部分BUG
- 版本 2.7351 2022-07-04
- 新增防沉迷系统
- 版本 2.735 2022-06-21
- 【云存档重做】
-现在云存档会自动同步,切换设备时无需额外选择(进度高的会覆盖掉进度低的)
-现在云存档能同步本地成就和设置
-现在每个关卡的云存档需要手动加载,每个关卡最多同步3个云存档,启用云存档同步的条件由游玩10分钟降低至3分钟
-如果需要加载之前的云存档,可以将设置->其他设置->其他->加载旧云存档设置为是
【官方关卡】
-由于官方关卡的存档系统过于老旧,不好与新的云存档兼容,现将其更换为了与自制关卡一样的选择存档模式(若之前已有旧的官方关卡存档,则会自动选择一个空的存档位置覆盖)
-提示:由于世界关卡和新世界的内部结构不太一样,暂时还不支持新的云存档系统
【本地关卡存档】
-现在可以删除本地的关卡存档
【关卡难度设置】
-现在可以通过将难度设置为0来删除之前设置的关卡难度
【排行榜倒序】
-现在排行榜倒序可以直接在关卡信息里进行设置(具体操作方式为:点击关卡封面左边的管理按钮->设置关卡信息)
【触发器】
-输入:新增获取玩家控制键和控制键名字的函数
-声音:新增玩家重生时自动删除音效的函数
【其他】
-修复部分BUG
【关于断触】
经过与群友的多次测试,最终发现断触应该是Unity里的BUG,以我个人来说可能还没办法修复,非常抱歉!(已将问题反馈给了Unity官方)
如果存在断触问题但是依旧想游玩的话,可以从群里找我要一个2.715版本,这个版本使用的是旧版本的Unity,并不存在断触问题,但是由于版本有些旧,部分关卡和功能可能会不太兼容(注意:安装旧版本需要卸载当前版本,会导致本地存档丢失)
最后感谢群友乃麒.多次帮忙测试
- 版本 2.734 2022-05-22
- 【游戏】
修复部分设备下聊天框无法点到的BUG
修复成就等级达到要求后依旧有可能无法自由聊天的BUG
修复部分情况下网络连接会自动断开的BUG
修复移动速度为0时也可以在冰上滑行的BUG
优化了登录逻辑,降低了需要重新登录的频率
【关卡列表】
现在手机端也可以复制关卡名、关卡作者、关卡ID
【游戏属性】
去除[游戏开始时清除缓存游戏存档]
新增[死亡重新开始游戏]
新增[允许重复上传通关记录]
【触发器】
修复[物体控制]中设置声音不正确的BUG
修复[颜色变量]无法被保存的BUG
修复[实体图片]和[实体文本]设置深度函数不正确的BUG
新增函数[游戏-重新开始游戏]
- 版本 2.733 2022-04-27
- 调整了底层代码,增强了游戏安全性
扩展了一些触发器函数
修复了部分BUG
- 版本 2.732 2022-03-12
- 增强了新下载模式的稳定性,减少了中途下载中断的几率
现在可以在设置中调整编辑器最大备份数量
现在第一次游玩时会有选择是否开启留言功能的窗口
新增官方关卡:
迷失空间合集(挑战)
绕路+跳刺+解谜
难度:★★★ - ★★★★
新增音乐:
DB_Recall of Direction,作者DarkBug
新增函数:
第一次开始游戏事件:只有玩家使用新存档进行游戏时才会运行
游戏帧数更新(延迟)事件:会比游戏帧数更新事件更晚运行
游戏帧数间隔时间(无视暂停):返回上一帧间隔的游戏时间,不受暂停影响
物理帧数间隔时间:一般为0.02秒
物理帧数间隔时间(无视暂停):一般为0.02秒,不受暂停影响
单位空值检测:用于判断单位是否为空的
转换字符串大小写:用于将大写字母转换为小写字母或者相反
向量计算相关:可以单独计算向量的X值或Y值
关于断触问题(未修复成功):
经过测试发现,断触是由于Unity底层直接返回了手指的Canceled状态导致的
这种情况下很难通过调整代码来修复,可能还需要一段时间来确定具体原因,非常抱歉!(不过Unity旧版中似乎不存在这个问题,如果需要的话可以前往IWBTC萌新交流群中下载一个2.715版本,群号:857950828,验证消息填R即可)
感谢群友(zzt进度47/100)帮助测试
- 版本 2.731 2022-02-23
- 修复暂停游戏后虚拟按键无法正常使用的BUG
- 版本 2.73 2022-02-21
- 改进了按键逻辑,可能可以减少一些断触的情况
现在新下载模式出错时会自动重新下载
修复了部分BUG、完善了部分细节
官方关卡:
Line:削弱一处难度过高的地方
Five world:修复跳刺关卡中传送门有可能不出现的BUG
- 版本 2.729 2022-01-28
- ——更新提示——
- 由于之前制作游戏所使用的Unity版本过于陈旧,后续不好扩展新的内容
- 2.715版本后对Unity引擎进行了升级,但是升级后存在了一些目前还不好解决的弊端(详情请见下文)
- 还请大家根据自身情况选择是否要更新到新版本
——Unity新版弊端——
- 角色碰撞和物理引擎与旧版相比存在差异,这会导致一些关卡出现无解等情况(这个问题可能很难修复,即使旧版和新版使用了一样的参数,但是运行结果依旧会存在偏差)
- 部分文字的显示效果相比于旧版更差
- 编辑器中加载大量数据后可能出现卡顿等情况
- 可能会遇到一些旧版没有但是新版才有的问题
——Unity新版更新内容——
游戏:
- 重新制作了一种关卡下载模式,下载速度会更快,但是目前的稳定性还不太好,还需要一段时间来完善
- 游戏的安装包由32位提升至了64位,性能方面应该会有所提升,但是可能会出现一些未知的bug
- 新增皮肤:小狼(成就等级7解锁)
- 完善了部分细节
- 修复了部分bug
编辑器:
- 现在支持导入mp3格式的音乐
- 扩展了部分函数
- 完善了部分功能
- 修复了部分bug
- 版本 2.715 2021-09-09
- - 修复了一些编辑器上的小BUG
- 版本 2.714 2021-08-30
- - 为多人游戏新增了一些玩家互动功能(后续应该会有一些适合多人游玩的关卡)
- 优化和完善了部分细节
- 修复了部分BUG
- 版本 2.7 2021-08-04
- 大家久等啦!这次更新为大家带来了全新的官方关卡、更多的编辑器功能、以及大量细节优化和调整,祝大家游玩愉快!
——更新日志——
[官方关卡]
- 对官方关卡中部分难度不合理的地方进行了削弱
- 新增10张官方关卡以及2张重置版关卡
- 新手向:
Departure - 综合跳刺(难度:★ - ★★)
Not Another Tutorial - 跳刺+特殊玩法(难度:★★)
- 进阶:
Six Diamonds - 进阶教程 (难度:★★)
Normal Fruit - Boss战+耐久(难度:★★★)
深渊洞窟:综合跳刺(难度:★★★)
综合跳刺挑战:综合跳刺(难度:★★★)
- 挑战:
Five world - 综合跳刺(难度:★★★)
9 Spikes - 绕路+跳刺(难度:★★★ - ★★★★)
遁迹匿影 - 跳刺+解谜(难度:★★★ - ★★★★)
Sliding Space 跳刺+解谜(难度:★★★ - ★★★★)
- 重制:
I Wanna 迫害X - 坑向(难度:★★)
懵逼旅途 - 坑向(难度:★★ - ★★★)
[难度评分系统]
- 现在可以为关卡进行难度评分,需要先通关官方关卡:新手教程、简单的跳刺图、I Wanna Be The Dove Needle、ALG
[编辑器]
- 新增单位:激光发射器
- 新增技能:AI_巡逻
- 完善了部分技能,改进了技能属性的设置逻辑,现在技能的属性会依次覆盖(关卡单位上 > 单位数据上 > 技能数据上 > 默认值)
- 现在放置层级、放置模式、放置分类、放置对象均可展开,快捷键 [`]
- 单位属性->使用单位重置:现在开启后,无论关卡是否使用了死亡重置物体都会进行重置
- 设置关卡->其他设置:新增加载全部单位选项
触发器:
- 扩展和完善了部分函数
- 新增实体文本函数:类似于漂浮文字,区别在于实体文本属于物体,漂浮文字属于UI
- 新增实体图片函数:能单独创建一个图片,性能比直接创建单位高,但是一般只能用于装饰
- 新增射线检测函数:可以检测一条直线上的单位、能用来制作激光一类的功能
[音乐]
- 新增 Endless Darkness 作者:DarkBug
- 新增 Experimental Test Subject 来源:https://freepd.com/
- 新增 Windy Old Weather 来源:https://freepd.com/- 新增 Forest Frolic Loop 来源:https://freepd.com/
- 新增 Sunny Rasta 来源:https://freepd.com/
- 新增 Fright Night Twist 来源:https://freepd.com/
- 新增 Storm of Illusion 作者:T-Free
- 新增 Kings Trailer 来源:https://freepd.com/
[多人模式]
- OL:现在同关卡下的聊天信息会有颜色标识(需要双方都是2.666以上版本)
- OL、多人游戏:现在附近的玩家在聊天时会在角色头顶生成对应的漂浮文字
[功能改进和优化]
- 现在可以在设置中隐藏关卡的下载次数、通关次数、通关率、难度
- 现在短按 [I] 键可以快速切换物品(长按打开物品栏、如果不习惯新版可以在设置中关闭快速切换物品)
- 现在属性设置可以点击属性值直接进行修改
- 改进了关卡上传机制,现在上传关卡前需要先设置关卡信息
- 版本 2.663 2021-04-29
- [玩家自制]
- 对玩家自制界面进行了改进,并且对自定义搜索界面进行了重做
[游戏编辑器]
- 现在进入编辑器会询问是否加载上一次编辑的游戏
- 游戏属性中新增了 [禁止视野缩放] 的选项
- 新增了一个网页版的编辑器教程(目前还比较简陋,点击游戏编辑器中正上方的图标即可查看)
- 去除了游戏信息中设置游戏类型以及游戏难度的按钮
- 现在上传关卡后会有一个额外的设置窗口,可以用来设置以下内容(这个设置窗口也可以通过游戏列表中的管理按钮打开)
1:强制旧版本更新
2:更新日志
3:游戏完成度
4:从服务器上隐藏关卡
5:搜索口令码(设置了口令码后只有通过口令搜索且完全匹配才能搜索出关卡,一般用于合作中的关卡)
[物品]
- 现在切换物品可以左右互通
- 现在物品的使用次数可以显示2位数以上
[技能]
- 自定义技能_线性感应的默认触发次数由-1调整为1(修复触发次数为-1时只会触发1次的BUG)
- 自定义技能_线性感应的默认触发间隔由-1调整为0.5
[函数]
- 现在关闭状态的函数会显示的更加明显
触发器:
- 新增事件:当触发器运行开始
- 新增事件:当触发器运行结束
游戏:
- 新增保存游戏函数
- 新增重新载入游戏函数
单位:
- 现在可以设置动画播放速度、动画播放帧数
游戏资源:
- 现在可以设置游戏资源的显示文本
- 现在可以设置游戏资源的显示格式(如整数显示或者保留几位小数)
- 现在可以隐藏游戏资源的显示
时间:
- 新增时间戳函数(表示1970年1月1日距离现在的秒数)
- 函数 [当前时间转为字符串] 修改为24小时制
变量:
- 现在变量自身运算中可以使用变量进行计算
按键:
- 函数分类名由 [按键] 修改为 [输入]
- 新增获取鼠标屏幕坐标以及世界坐标的函数
[辅助功能]
- 游戏中输入 a_pos 可以显示玩家坐标
[其他]
- 现在通关关卡后不再隐藏全部虚拟按键(保留移动键和确定键)
[BUG修复]
- 修复物体编辑器有时候会叠加显示的BUG
- 修复从场景中选择向量可能会报错的BUG
- 版本 2.657 2021-04-05
- 【新增事件】
- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)
- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)
- 触发器:当自定义事件运行
【新增返回值】
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)
- 物体控制(单位):物体控制关联的单位
- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字
- 物体控制(声音):物体控制关联的声音
- 物体控制(物体控制):从单位上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从漂浮文字上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从声音上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从摄像机上获取物体控制
【新增动作】
- 系统:等待(帧数)
- 触发器:运行自定义事件
【技能】
- 物品:现在可以设置购买的条件以及购买成功和失败时运行的动作
- 交互技能:新增交互穿透属性(可以在多个单位叠加时进行交互)
【调整】
- 现在关卡设置里能看到当前背景的名字
- 现在锁定关卡显示不会被显示区域覆盖
- 部分区域的层级由1调整为3,避免玩家在区域里会不断闪烁
- 重新调整了按键的默认透明度
- 略微调整了射击按键的默认位置
【BUG修复】
- 修复编辑器中无法导入多个功能包的BUG
- 修复编辑器中有时候无法正常框选单位的BUG
- 修复漂浮文字在切换关卡后可能会残留的BUG
- 修复设置过指向的单位可能无法被重置的BUG
- 修复物品有时候不被保存的BUG
- 修复旋转单位有时候角度不正确的BUG
- 修复缩放单位有时候大小不正确的BUG
- 修复从推荐面板进入挑战时无法自动跳转关卡的BUG
- 版本 2.648 2021-03-01
- 【新增事件】
- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)
- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)
- 触发器:当自定义事件运行
【新增返回值】
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标
- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)
- 物体控制(单位):物体控制关联的单位
- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字
- 物体控制(声音):物体控制关联的声音
- 物体控制(物体控制):从单位上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从漂浮文字上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从声音上获取物体控制
- 物体控制(物体控制):从摄像机上获取物体控制
【新增动作】
- 系统:等待(帧数)
- 触发器:运行自定义事件
【技能】
- 物品:现在可以设置购买的条件以及购买成功和失败时运行的动作
- 交互技能:新增交互穿透属性(可以在多个单位叠加时进行交互)
【调整】
- 现在关卡设置里能看到当前背景的名字
- 现在锁定关卡显示不会被显示区域覆盖
- 部分区域的层级由1调整为3,避免玩家在区域里会不断闪烁
- 重新调整了按键的默认透明度
- 略微调整了射击按键的默认位置
【BUG修复】
- 修复编辑器中无法导入多个功能包的BUG
- 修复编辑器中有时候无法正常框选单位的BUG
- 修复漂浮文字在切换关卡后可能会残留的BUG
- 修复设置过指向的单位可能无法被重置的BUG
- 修复物品有时候不被保存的BUG
- 修复旋转单位有时候角度不正确的BUG
- 修复缩放单位有时候大小不正确的BUG
- 修复从推荐面板进入挑战时无法自动跳转关卡的BUG
- 版本 2.64 2021-02-12
- 首先祝大家新春快乐!这次更新完善了部分功能,扩展了一些函数,以及制作了一个新的函数编辑器
【游戏】
- 优化了爬藤的手感
- 现在主菜单的推荐面板支持左右滑动以及自动切换
- 现在玩家自制关卡默认3个存档,首次游玩时会自动选择第一个
- 现在关卡如果有新版本可以直接在游戏中更新(暂停游戏后左边会有个更新关卡的按钮)
- 现在物品 [设置镜头模式] 可以在显示区域中使用
- 现在调整视野功能可以在锁定关卡或锁定角色的状态下使用
- 新增皮肤:小鞭炮(通关春节挑战后获得)
【素材包/功能包】
- 现在导入时的选择会更加直观
- 现在若功能包有更新,可以通过再次导入来直接更新
- 现在可以从关卡列表的简介里查看所使用的素材包或者功能包
【编辑器】
- 新增禁止留言区域
- 关卡默认大小调整为25x19
- 多选快捷键由ctrl调整为shift(避免和无视网格冲突)
- 现在按下空格键可以取消当前选中的物体
- 现在点击重叠的物体可以指定选择哪个
- 单位属性中新增:强制加载单位(可以在使用了显示区域后加载显示区域外的单位)
- 现在使用外部图片作为封面会自动压缩图片大小
- 修复切换关卡时可能导致层级显示不正确的BUG
- 修复物体有时候无法拖动的BUG
- 现在触发器中的函数报错后,会有更加明显的提示
- 现在函数可以使用剪切了
【新函数编辑器】
- 制作了一个新的函数编辑器(如果不习惯新版,可以在设置中调回旧版)
- 新函数编辑器对部分不常用的功能进行了分类
- 可以在嵌套中使用Null值进行保存
- 可以直接修改嵌套中的参数
- 可以收藏分类和函数(收藏后会被置顶)
- 部分Null值会被自动填充
【函数调整】
单位:
- 为部分函数新增了描述
- 优化了中心点的设置
- 修复了同时旋转和缩放单位出现的比例变形BUG
- 新增:继续移动、旋转、缩放
- 新增:设置X大小
- 新增:设置Y大小
- 新增:设置X大小偏移
- 新增:设置Y大小偏移
- 新增:设置X缩放倍率偏移
- 新增:设置Y缩放倍率偏移
- 新增:设置刚体激活状态
- 新增:添加相对力
- 新增:添加力(指定位置)
- 新增:设置角速率
- 新增:清除角速率
- 新增:设置锁定轴
- 新增:设置刚体类型
- 新增:设置质量
- 新增:设置阻力
- 新增:设置角阻力
- 新增:设置碰撞大小
- 新增:设置碰撞大小偏移
- 新增:设置碰撞半径
- 新增:设置碰撞偏移
- 新增返回值(字符串):单位动画名字
- 移除:单位计时器
按键:
- 新增:模拟按键
玩家控制:
- 移除返回值(二维向量):移动值
- 新增返回值(二维向量):移动轴(玩家朝左边移动时为-1, 右边则为1)
物品:
- 新增:设置、获取可否使用
- 新增:设置、获取冷却时间
- 新增返回值(布尔):使用条件满足
数据组(新):可以用来储存整数实数,并且可以计算整数实数的合、平均数、最大数、最小数等
对象控制(新):用来代替单位控制,可以设置更多的物体
- 新增了颜色设置
- 新增了时间和速度设置
- 新增了持续控制模式
漂浮文字:
- 新增:设置、获取X坐标
- 新增:设置、获取Y坐标
摄像机:
- 新增:设置、获取坐标
- 新增:设置、获取X坐标
- 新增:设置、获取Y坐标
选择框面板:
- 新增:添加(点击后执行动作):可以直接填写点击后的动作
计时器:
- 新增:创建计时器(设置动作):可以直接填写计时器到期后的动作
- 新增返回值(整数):运行次数
按键:
- 按键比较、按键比较2:修复比较无效的BUG
系统:
- 新增:终止运行(整个函数组):终止整个函数组的剩余函数运行
- 新增:While循环:运行动作直到条件不成立
- 修改:内部计时器:新增初始运行函数(可以用来设置局部变量)
变量:
- 新增颜色类型
- 局部变量结构修改:现在局部变量将直接设置在函数组上,以前为设置在触发器上(为了兼容旧关卡,2.634版本之前的关卡不受影响)
- 新增:二维数组相关函数
文本输入框:
- 修改:创建:现在可以直接填写输入后的运行动作
- 新增:获取输入的数字(整数)
- 新增:获取输入的数字(实数)
【BUG修复】
- 修复官方关卡(I hate this i wanna2)第二关空中跳跃次数不正确的BUG(需要重新开始一次游戏,这个BUG会导致关卡无法通过)
- 修复从挑战中进入下一关会导致存档不保存的BUG
- 修复绑定单位的漂浮文字会在切换关卡后不显示的BUG
- 版本 2.628 2020-12-16
- BUG修复:
- 修复部分情况下碰了跳跃星会导致实际跳跃次数会不正确的BUG(这个BUG会导致部分图无解)
编辑器:
- 现在能编辑单位的放置层级和放置模式了
- 为函数编辑器添加了快捷键以及辅助线功能
- 现在函数可以进行多选操作了
- 新增了部分新函数(获取单位ID、保存单位变量、重置关卡、保存玩家控制数据等)
- 修复了保存游戏属性有时候会失效的BUG
- 版本 2.625 2020-12-03
- 取消游戏内Steam赞助购买功能
- 版本 2.624 2020-12-03
- - 修复重力反转后空中跳跃次数限制无效的BUG
- 修复克隆触发器可能闪退的BUG
- 这个版本改了一些底层的东西,可能会有点不稳定,请见谅_(:з」∠)_
- 版本 2.622 2020-12-01
- - 为每日投票新增了一个引导
- 优化了十字按键的操作
- 游戏属性中加入了一个 [死亡重新载入时重置音乐] 的选项
- 修复一个可能导致触发器中触发单位无法使用的BUG(这个BUG可能导致部分图无解)
- 优化了部分功能
【新增每日挑战】
- 你可以选择一张自制关卡进行投稿(每隔6天只能投稿1次),被投稿的关卡将会在 [自荐池] 中保留一周,如果期间通过了管理员审核,将有机会入选每日挑战
- 你也可以给你喜欢关卡投票,票数越高的关卡将越容易入选每日挑战
【新增推荐面板】
- 主菜单上新加入了一个推荐面板,目前会显示最新的每日挑战和每周挑战
【通关界面调整】
- 现在通关后你可以更为直观的为关卡进行评价(官方关卡除外)
【触发器扩展】
- 对部分函数进行了优化和扩展,并且新增了一整套数学函数
- 版本 2.62 2020-11-27
- 【新增每日挑战】
- 你可以选择一张自制关卡进行投稿(每隔6天只能投稿1次),被投稿的关卡将会在 [自荐池] 中保留一周,如果期间通过了管理员审核,将有机会入选每日挑战
- 你也可以给你喜欢关卡投票,票数越高的关卡将越容易入选每日挑战
【新增推荐面板】
- 主菜单上新加入了一个推荐面板,目前会显示最新的每日挑战和每周挑战
【通关界面调整】
- 现在通关后你可以更为直观的为关卡进行评价(官方关卡除外)
【触发器扩展】
- 对部分函数进行了优化和扩展,并且新增了一整套数学函数
- 版本 2.612 2020-11-02
- 【官方关卡】
新增以下关卡:
1:Line:线条跳刺,难度[★★★ - ★★★★]
2:ZZT spike:综合跳刺,难度[★★★★]
3:One punch Needle K:一击向跳刺,难度[★★★★]
【音乐】
新增以下音乐
1:FR_Wakka Wakka(来自:https://freepd.com/)
2:AU_ThornsOfOmarV2(来自:https://audionautix.com/)
【调整】
- 重新设置了背景浮动精灵的显示模式
- 自定义搜索现在默认按照创建时间排序
- 优化调整了手机K键的位置以及大小并且手柄支持使用K键了
【Bug】
- 修复了在设置过空中最大跳跃次数后爬藤依然能额外跳跃的bug
- 修复部分情况下跳跃计数显示不正确的BUG
- 修复录像速度为0时不能调整的BUG
- 修复同时开启IW死亡效果和死亡重新载入会导致音乐残留的BUG
- 修复自定义挑战只有一关时无法展开的BUG
- 修复浏览玩家自制关卡时翻页会导致标签显示变成创建时间的BUG
- 还修复了一些其他BUG,但是具体记不清楚了_(:з」∠)_
- 版本 2.6 2020-10-01
- 【官方关卡】
调整了官方关卡结构,现在按照难度进行了分类,并且新增了部分官方关卡:
1:新手教程:难度[★]
2:I hate this i wanna2:小游戏+沙雕,难度[★ - ★★]
3:光夜之形:解谜,难度[★★★]
4:Living Wall:解谜,难度[★★★ - ★★★★]
5:Drain:解谜,难度[★★★★]
6:The Zone:跳刺+特殊玩法,难度[★★★★]
还有部分关卡可能会晚一些补上
【自定义挑战】
- 结构大改,现在显示的会更加直观
- 新增了周推荐挑战
- 新增了玩家自制挑战
- 新增了随机挑战(随机关卡池可能还需要后续慢慢调整)
- 之后可能会加每日挑战,但是筛选方式还未确定(可能会根据投票来选)
【音乐】
修改了音乐加载模式,现在会根据使用情况加载,并且新增了以下音乐:
1:AU_CoolRide(来自:https://audionautix.com/)
2:NG_T-Free_Eternal_Dreams(来自:https://www.newgrounds.com/ 作者:T-Free,已在Facebook上取得授权)
3:UA_Impossible Puzzle Electronic(来自:https://assetstore.unity.com - FREE Music For Puzzle Games)
4:FR_Beat Thee
5:FR_Favorite
6:FR_Fireworks
以上都来自:https://freepd.com/
【成就】
成就最大等级由6提升至7
新增 [周推荐] 相关成就
每日登陆成就上限由90天提升至360天
【其他】
- 新增了一些IW素材
- 关闭了旧的玩家自制列表(为了方便以后管理)
- 现在玩家自制里可以自定义搜索了(根据需求自己筛选符合条件的关卡)
- 观看录像时可以使用上下键来调整游戏速度
- 现在游戏中暂停可以查看关卡是否可以空中跳跃
- 对部分内容进行了优化
- 修复了部分已知BUG,生产了一些未知BUG
- 这次改动的比较大,可能BUG出现的会比平常多一些。如果发现了BUG可以在Q群或者客服QQ反馈(如果加QQ的话记得验证信息里标注下BUG)
【2.7版本更新计划(大致)】
- 编辑器优化(简化部分操作,修复一些bug等)
- 触发器大改(简化操作,扩展函数,可能会增加Lua脚本语言支持)
- 版本 2.532 2020-07-16
- [功能包]
- 你可以把做好的功能保存起来,以后制作其他关卡的时候可以直接导入使用
- 也可以从服务器上直接下载其他玩家制作的功能
- 目前功能包支持:关卡数据、单位数据、物品数据、背景数据、动画数据、触发器、图片、音乐(技能数据暂时还不支持)
[录像机制调整]
- 现在录像不限制最大时间(以前最多为360秒),但是会限制最大物理帧数(最大为3W帧,如果玩家有操作则每隔0.02秒记录一帧)
- 现在退出游戏会保存录像(部分情况下可能保存不上,如强退游戏)
- 由于修改了录像机制,可能会有一些新的BUG
[编辑器]
- 刺的X轴碰撞体积由60修改为了64(之前创作的关卡不影响)
- 将关卡的备份路径移动到了游戏中(以前不能直接从游戏中查看)
- 现在无法直接修改备份游戏,需要将其移动到 [我的游戏] 下(避免文件被覆盖)
- 现在上传关卡可以选择是否创建新的排行榜
[编辑器测试功能]
- 需要在其他设置中开启(设置 -> 其他设置 -> 开启编辑器测试功能)
- 开启后功能:复制单位,复制关卡,水平或者垂直翻转单位
[其他调整]
- 现在使用滚轮滑动大部分列表不会出现龟速的情况了(电脑版)
- 现在排行榜支持翻页了,并且可以点击你的排名直接定位
- 现在推荐、随机推荐、管理推荐默认使用标签排序
- 特别鸣谢列表更新至2020年7月12日
- 用一些新的BUG替换了旧的BUG
- 版本 2.514 2020-06-15
- ——2.514追加更新——
现在举报聊天信息需要先点击详细(避免误触)
优化了下多人观看模式,但目前体验任然不是很好
- 版本 2.512 2020-06-12
- ——2.512追加更新——修复水和跳跃区域无效的bug
举报系统:
- 现在你可以举报留言、关卡、排行榜、聊天信息了。
- 举报后会交给管理员审核,如果确认违规会扣除一定的良好积分,当良好积分不足时将限制部分网络功能。
希望大家能共建一个良好的网络环境(目前可以在成就里查看良好积分)
玩家自制列表调整:
- 新增动态分类:可以查看你所关注的玩家最近发布、更新、推荐的关卡
- 新增游玩记录分类:可以查看你之前游玩过的关卡(以前需要进入到账号中查看,太过于繁琐)
- 推荐、管理员推荐排序调整:现在默认将按照推荐时间排序(以前为创建时间)
其他调整:
- 修复了一些bug
- 加了一些服务器反馈信息
- 新增了2个皮肤
- 多人模式加了一个观看模式,但是可能会有些bug
- 版本 2.511 2020-06-12
- 举报系统:
- 现在你可以举报留言、关卡、排行榜、聊天信息了。
- 举报后会交给管理员审核,如果确认违规会扣除一定的良好积分,当良好积分不足时将限制部分网络功能。
希望大家能共建一个良好的网络环境(目前可以在成就里查看良好积分)
玩家自制列表调整:
- 新增动态分类:可以查看你所关注的玩家最近发布、更新、推荐的关卡
- 新增游玩记录分类:可以查看你之前游玩过的关卡(以前需要进入到账号中查看,太过于繁琐)
- 推荐、管理员推荐排序调整:现在默认将按照推荐时间排序(以前为创建时间)
其他调整:
- 修复了一些bug
- 加了一些服务器反馈信息
- 新增了2个皮肤
- 多人模式加了一个观看模式,但是可能会有些bug
- 版本 2.504 2020-05-15
- 修复水中可能无法跳跃的BUG
修复平台落下后不能二段跳的BUG
修复传送后的存档不保存玩家状态的BUG
- 版本 2.503 2020-05-14
- [新增物体]
- 危险方块(单方向):只有从指定方向碰撞才会裂开
- 砖块陷阱:一个带伤害的方块
- 斜刺:斜着的刺
- 空心刺:底部是空的,不会碰撞
- 大樱桃:体积更大的樱桃
- 樱桃(分裂):射击后会向四周分裂
- 下落方块:踩了后会持续下落,玩家复活后重置
- 按钮(射击):需要使用枪射击来激活
- 锁:需要钥匙打开
- 钥匙:可以打开锁
- 水箱:碰撞后会生成一格移动的水
- 1-3段跳跃星星:设置玩家最大跳跃次数
- 重力反转(上下):反转玩家重力
- 重力存档点:只有跟存档方向相同才能保存
- 一段水:跳出水后不能继续跳跃
- 二段水:跳出水后只能跳一次
[新增物品]
- 传送枪:可以发射传送门
- 冲刺:使用后可以进行冲刺
- 迷你存档:使用后可以存档(无次数限制)
- 设置镜头模式:将镜头调整为显示整个关卡或者跟随玩家移动
[单位调整]
- 通行检测:现在满足资源条件后会直接变透明,无需撞一下
- 移动平台:现在玩家复活后会重置位置
- 牌子:现在可以设置是否隐藏自身,以及可以使用单位对话效果
- 传送门:现在默认立即传送
[技能调整]
- 玩家控制:现在移动会更加灵敏
- 单位属性:现在可以设置无敌时间,以及可以设置血条最大显示时间
- 碰撞交互:现在默认无次数限制
[多人模式]
- 现在开始游戏后可以中途加入游戏,并且可以直接从当前位置开始游戏(与旧版本一起游戏可能会出问题)
[游戏属性]
- 死亡重置物体:现在不会加载显示区域外的单位
- 新增空中跳跃使用二段跳跃速度选项
- 新增自定义IW死亡效果图片和音乐选项
- 新增碰撞指定边界死亡选项
- 新增暂停游戏同时暂停音乐选项
- 新增禁止多人模式选项
[触发器]
- 新增了一种单位控制
- 新增点击相关函数
- 优化了部分函数功能
[玩家自制]
- 现在本地关卡会分页加载
- 现在不能给自己关卡点赞
- 现在可以随机以及倒序查看关卡
[优化调整]
- 现在只显示大于0的游戏资源
[后续版本更新计划(2.5-2.6)]
- 游戏环境优化:新增举报相关功能
- 关卡包:可以将关卡合并到一个合集中
- 自定义挑战重做:将以关卡包形式进行挑战
- 官方关卡扩展:预计新增几张官方关卡
- 功能包(待定):与素材包类似,可以直接导入单位数据、技能数据、触发器等
- 随机挑战(待定)
- 好友系统(待定)
- 版本 2.412 2020-03-30
- [新功能]
多人模式(初级阶段):
- 现在的多人模式还不能实现实时互动,只有一些简单的影像,等改完编辑器后还会重做一次
- 目前共3种多人模式(OL、团队合作、竞速)
- OL模式: 你可以跳转到其他玩家位置,但是跳转后不记录存档以及通关信息。
- 团队模式:开始游戏后可以共享存档点,按照存档数量排名,但是不记录存档以及通关信息。
- 竞速模式:开始游戏后按照通关时间排名,但是不记录存档。
素材包
- 现在编辑器里可以直接从服务器上下载素材包来使用
[优化性改动]
多人模式:
- 对玩家名字长度做了限制(6字符内)
- 现在其他玩家在周围时会变得更透明
编辑器:
- 现在物体在放置前能直接设置大小
- 部分按钮文本修改为中文
信息面板(游戏中左边那个):
- 现在可以切换信息类型,并且可以长久显示聊天信息,以及查看之前的消息记录
自定义挑战
- 现在若挑战中只有一关,将直接获取关卡排名
[BUG修复(大致)]
- 修复重进游戏会导致按键透明度设置失效的BUG
- 修复多人模式下部分关卡中角色大小不正确的BUG(需要都使用新版本)
- 修复了录像回放中的一些问题
- 还修了一些其他BUG,记不太清楚了
[未修复的BUG]
- 闪退:这个我也很想修复,但是由于我用自己手机测试的时候基本不会出现闪退的情况,从而导致很难找到具体原因。如果你有进游戏后会100%闪退的手机,并且不打算继续使用了的话,可以找我收购,谢谢。
[后续更新计划(近几个版本)]
玩法扩展:下个版本打算丰富一下游戏内容,预计会新增一些游戏物体,以及把现在特殊玩法里的功能整合一下
好友系统:很多玩家希望加一个好友系统,但是这个涉及到的东西有点多,可能需要一个大版本来做,我看看在改编辑器期间有没有时间搞,如果没时间的话等改完编辑器就做。
官方关卡扩展:预计会在2.5-2.6版本新增一些官方关卡
新自定义挑战:现在的自定义挑战感觉有些繁琐,打算出一个新的界面来专门设置挑战内容,预计在2.5-2.6版本添加
- 版本 2.3 2020-02-10
- [官方关卡]
- 新增 [摘星人] 跳刺+解谜,难度:★★ - ★★★
- 新增 [ALG] 跳刺进阶,难度:★★★ - ★★★★
- [世界关卡] 中不在可以购买 [跳转存档点] 道具,降低最终挑战所需要的 [闪耀的星星](12->10)
- 修改了 [I hate this i wanna!] 中部分不要脸的设定
- [简单的跳刺图] 降低死亡后音乐变化速度,并且添加了上限
- [自闭之路Zero] 难度降为★★★
[玩家关卡浏览界面]
- 现在可以指定标签浏览关卡
- 现在可以从关卡直接进入编辑器(右上角齿轮图标,需要开放编辑或者自己的关卡)
- 现在可以浏览本地关卡
[角色控制]
- 修改了碰撞模式,修复了刺在方块上面或者下面时碰撞到边缘可能导致玩家死亡的BUG(现在可能还会有一些BUG,需要测试一
段时间)
[编辑器]
- 优化了游戏备份功能
- 触发器新增了三角函数
- 现在可以关闭死亡X标记和死亡特效
[按键设置(手机)]
- 修复了设置透明度无效的BUG
下个版本就要开始改编辑器啦!预计调整如下
- 素材包功能(预计内置几套素材)
- 瓦片地图功能
- 属性设置简化
- 玩法扩展(将目前特殊玩法整合进编辑器)
- 触发器大改(简化操作,函数扩展,或许会添加脚本语言支持)
- 局部复制物体和复制关卡功能
- 物体碰撞设置功能
- BUG修复
- 整体简化
- 版本 2.2 2020-01-16
- 新功能:
- 新增关卡标签功能,它可以帮你快速了解关卡的大致类型。(为了防止乱加标签,标签目前只有管理员才可以设置)
其他调整:
- 为了防止部分玩家恶意刷赞和刷踩,现在点赞和踩需要 [成就等级] 到达 [LV1]
- 特别鸣谢列表更新至2020年1月13日
- 对 [自定义挑战] 中已通关的挑战做了标记 Bug修复:
- 修复 [玩家自制] 中刷新列表可能导致搜索结果不正确的BUG
- 修复 [自定义挑战] 中物品可能会带进后面关卡的BUG
- 版本 2.11 2019-12-31
- - 由于很多玩家不习惯十字按键,所以我把按键又改回去了(如果你做特殊地图需要用到上下键,可以在游戏属性里面开启)
- 修复按键设置时按钮层级有问题的BUG
- 修复新搜索面板中创建时间和更新时间一样的BUG
- 版本 2.1 2019-12-29
- 新增功能:
- 新增一个玩家自制关卡搜索界面
- 现在下拉可以跳转搜索页面
- 新增关卡直传功能(需要成就等级LV4以及粉丝数50以上)
手机
- 修改虚拟按键系统(现在支持上下按键,如果不习惯新的可以在按键设置里调回来)
- 对于锁定视野的关卡,扩大了显示范围(如果按键挡住了人物的话,在屏幕底部有个按键可以调整)
- 版本 2.02 2019-12-02
- 修复KID发射子弹位置不正确的BUG
修复角色皮肤控件位置不正确的BUG
- 版本 2.01 2019-12-02
- [新功能]
- 现在可以在账号内进行跨平台登录(如手机登录Steam账号)
- 新增了2个角色皮肤,并且可以设置部分皮肤颜色
- 现在暂停界面可以显示出当前关卡设置过的属性
- 新增一个背景模式(锁定摄像机)
- 现在触发器中可以设置纯色背景的颜色
[其他调整]
- 现在闪烁砖块在玩家复活后会初始化
- 现在玩家角色在拉升后不会模糊
- 略微调整了官方关卡
- 暂时关闭了摇杆的设置(有BUG,修完应该会重新放出来)
- 现在关卡传送后也会进行存档(防止强退导致存档丢失)
- 鸣谢列表调更新至11月30日
[后续更新计划]
细节优化,BUG修复
- 关卡重新分类
- 编辑器大改
- 多人游戏模式
- 版本 2.0 2019-11-19
- 同步Steam版本
- 版本 1.2874 2019-11-01
- - 新增4个官方关卡
- 修复部分bug
- 版本 1.287 2019-10-26
- - 这个版本改的东西有点杂,可能出现的BUG会比平时版本多一些
[新增功能]
- 新增成就系统(现在成就比较少而且没有图标,以后补了图标后可以把成就放到主菜单)
- 新增皮肤系统(不氪金)
- 编辑器中新增自动备份功能
- 现在可以设置OL模式下玩家的透明度了
[优化改动]
- 现在自定义挑战中可以直接通关之前通关过的关卡了
- 现在编辑器里可以设置自定义单位的放置模式
[BUG修复]
- 修复触发器关闭表现失效的BUG
- 修复缓存游戏会堆积素材的BUG
- 版本 1.284 2019-10-11
- [新增物体]
- 藤蔓(IW)
[新增动画]
- KID爬墙动画
[新增功能]
编辑器 -> 游戏属性
- 还原IW死亡效果
- 排行榜倒序:将通关时间反着排(这个目前还没生效,还要等我服务器上改改)
- 再创作模式:可以在原图基础上复刻出一张新地图
- 多人合作模式:可以共同编辑一张地图
[BUG修复]
- 修复部分情况下会导致无限跳的BUG
- 修复从邮箱里进的关卡返回后无法定位的BUG
- 修复官方关卡通关后不能返回主菜单的BUG
[优化改动]
- 现在编辑器中的测试旗帜只在当前关卡生效
- 现在通关关卡将不会自动清除存档(长流程更新了的话可以接着打啦)
- 现在打开菜单后点击任意位置即可关闭
- 降低官方鸽子刺40关后面的难度,修复最后一关不能留言的BUG
- 调整了水的效果,现在更接近iw
- 扩大了邮箱大小
[其他]
- 国庆结束了,BUG们也要上班啦_(:3」∠)_
- 版本 1.281 2019-10-01
- 新增物品:关卡传送器(使用后可以传送到之前去过的关卡)
新增官方关卡:I Wanna Be The Dove Needle(长流程50面跳刺)
官方关卡(简单的跳刺):初始难度降低
因为bug们也要过国庆,所以修复BUG速度减缓(其实去搞国庆挑战了_(:3」∠)_)
大家可以在【自定义挑战】
- 【2019国庆挑战】里打打国庆挑战呀!
- 版本 1.28 2019-09-23
- - 内置2个新的官方关卡
- 将自定义挑战放到了主界面
- 重新开启了局域网联机
- 重做菜单面板,现在能显示关卡信息,并且支持直接点赞。
- 告别了部分老BUG,收养了一些新的BUG
- 版本 1.271 2019-09-16
- - 重做主界面场景
- 新增了2首背景音乐
- 大幅度提升主界面加载速度
- 优化自定义游戏加载速度(在下载了大量关卡的情况下)
- 部分显示效果优化
- 用新的BUG替代了部分旧的BUG
- 版本 1.2639 2019-09-10
- 修复账号无法保存信息的BUG
修复自定义挑战可能报错的BUG
修复邮件过多时会全部显示为New的BUG
- 版本 1.2638 2019-09-03
- ——1.2638追加更新——
修复进入传送器后会被物体影响的bug
修复编辑器加载关卡时有可能出错的bug
——1.2637更新日志(大致)——
新功能:
- 下载关卡取消后支持继续下载、更新关卡不用重新下载一遍关卡(目前部分手机似乎不支持)
- 游戏内多人模式下支持推图,聊天输入 tt 即可
- 现在可以在账号里查看关注的人和粉丝了
优化:
- 邮件新增未读标识
- 邮件显示发送时间
- 对已通关的关卡做了一个★标识 另外用新的BUG替换了部分旧的BUG_(:3」∠)_
- 版本 1.2633 2019-08-19
- 新功能:
- 关注系统(测试阶段)
- 邮箱系统(测试阶段)
新技能:
- 自定义技能(按键)
BUG修复:
- 修复一个导致物体不会被重置区域重置的BUG
- 修复等待函数不会在重新开始后重置的BUG
- 修复资源达到最大值时无法减少的BUG
- 修复自定义挑战中使用道具后不会上传通关数据的BUG
- 现在关卡中缺失素材将无法继续游戏
其他:
- 现在多人聊天等待间隔在本地计算
- 版本 1.262 2019-08-08
- 修复一个可能导致碰撞离开事件无法触发的BUG
- 版本 1.261 2019-08-08
- 修改了部分素材图片
内置了死亡音效、陷阱下落音效
修复部分情况下无法二段跳的BUG
- 版本 1.26 2019-08-05
- 新功能:
- 新增防死档功能,输入hd返回上一个存档点
bug修复:
- 修复了重新开始会卡一下的BUG
- 修复左下角文字有时候会出现位置不正确的bug
- 修复玩家单位事件判断不正确的BUG
- 修复旋转结束事件无效的BUG
优化:
- 现在多人游戏模式断开后会自动重新连接
- 现在玩家射出的子弹在玩家死亡后消失
- 其他设置面板优化
- 版本 1.2594 2019-07-24
- [优化]
- 优化性能,提高帧数稳定性(因为修改了核心代码,稳定性待观测)
[BUG修复]
- 修复小的跳跃球跳跃高度不正确的BUG
- 修复进入官方关卡有可能导致黑屏的BUG
[其他]
- 关闭手机上的分辨率设置
- 关闭非测试状态的空报错信息
- 游戏信息面板位置调整
- 触发器中为单位新增了物理相关函数
- 版本 1.2593 2019-07-20
- [多人联机]
- 可以单独关闭聊天了(输入 CI )
- 提升性能,优化玩家显示
[新世界]
- 现在除了BOSS关卡,其他关卡都无需死亡重新载入
[技能_玩家控制]
- 调整空中最大跳跃次数的判定
[重置区域]
- 现在会重置设置过指向的单位
- 现在会自动停止内部计时器
- 版本 1.2592 2019-07-17
- 完善多人游戏功能,修复部分BUG
- 版本 1.2591 2019-07-11
- 修复多人游戏功能有时候无法正常看到其他玩家的BUG
- 版本 1.259 2019-07-11
- 加入了多人游戏功能,不过目前还在测试阶段,将会不定期开放。
修复部分BUG、优化网络传输
- 版本 1.258 2019-06-23
- ——1.258更新日志(大致)——
游戏:
- 现在会记录最后切换的物品
- 为了防止J键和N键打架,现在将N键调离到了一个偏僻的地方
- 新增了部分IW音效(跳跃、死亡)
- kid的跳跃音效替换为原i wanna音效
编辑器:
[游戏属性] 中新增 :
- [局部加载物体] 功能:开启后将不再直接创建关卡内所有物体,而是按照摄像机显示范围来创建物体(这个适用于大地图,目前还处于测试阶段)
- 还原IW跳跃参数:开启后将尽量与IW操作手感匹配
- 重写显示区域加载模式,现在更加流畅,并且避免了有时候会突然加载关卡内全部物体的BUG
- 设置函数组时优先顺序由 [从触发器中获取] 替换为 [新建函数]
- 现在关卡可以使用双击展开
- 现在展开子单位方式修改为双击
新技能:
- 自定义技能(触发器):可以自己设置触发事件
新触发器函数:
- 等待:可以等待一定时间后运行后面的函数
- 终止运行:终止后面的函数运行
现在物体的最小缩放会根据网格决定:
- 比如你可以把网格设置为0.32然后将 [刺] 拉升为 [小刺]
- 原本计划放置前也根据网格调整大小,但是会导致坐标混乱,所以可能要后面的版本才能加
自定义游戏:
- 大幅度加快进入界面和退出界面时的速度
- 对部分情况新增了说明
BUG修复:
- 修复了选择面板在下一页没有东西的情况还会出现下一页按钮的BUG
- 屏蔽了编辑器中部分将属性设置为空的选项,这个会造成很严重的BUG
- 修复水实际碰撞大小不正确的BUG
- 版本 1.257 2019-06-11
- 游戏:
- 新增IW部分素材(墙,刺,传送门,平台)
- 修复游戏中部分导致内存泄露的函数(因为涉及到内部脚本,稳定性待观测)
- 修复了导入外部图片可能出现边缘有条白线的情况(不用削减1像素了)
- 修复打开物品栏导致的部分BUG - 现在 [危险砖块] 在玩家复活后会直接重置
- 现在从游戏中返回会恢复音乐播放速度 编辑器:
- 重写重置区域,并且在游戏属性中加入了 [死亡重置物体] 的选项(坑向关卡可以不用死亡重新载入了)
- 优化编辑器控制,现在可以在移动的时候放置单位和选取单位
- 现在可以设置创建关卡的默认大小 - 触发器中新增了部分新函数
- 修复部分属性设置后导致的错误(如炮塔设置单位类型)
自定义游戏:
- 现在查找也能定位最后选择的游戏了
- 对于无法正常读取最后选择的游戏做了一个特殊处理(具体出现原因还未找到)
- 版本 1.2561 2019-05-13
- V1.2561更新内容:
修复一个账号未登录状态下游玩关卡会导致出现多个人物的严重BUG
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