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版本 2.532 2020-07-16
[功能包]
- 你可以把做好的功能保存起来,以后制作其他关卡的时候可以直接导入使用
- 也可以从服务器上直接下载其他玩家制作的功能
- 目前功能包支持:关卡数据、单位数据、物品数据、背景数据、动画数据、触发器、图片、音乐(技能数据暂时还不支持)

[录像机制调整]
- 现在录像不限制最大时间(以前最多为360秒),但是会限制最大物理帧数(最大为3W帧,如果玩家有操作则每隔0.02秒记录一帧)
- 现在退出游戏会保存录像(部分情况下可能保存不上,如强退游戏)
- 由于修改了录像机制,可能会有一些新的BUG

[编辑器]
- 刺的X轴碰撞体积由60修改为了64(之前创作的关卡不影响)
- 将关卡的备份路径移动到了游戏中(以前不能直接从游戏中查看)
- 现在无法直接修改备份游戏,需要将其移动到 [我的游戏] 下(避免文件被覆盖)
- 现在上传关卡可以选择是否创建新的排行榜

[编辑器测试功能]
- 需要在其他设置中开启(设置 -> 其他设置 -> 开启编辑器测试功能)
- 开启后功能:复制单位,复制关卡,水平或者垂直翻转单位

[其他调整]
- 现在使用滚轮滑动大部分列表不会出现龟速的情况了(电脑版)
- 现在排行榜支持翻页了,并且可以点击你的排名直接定位
- 现在推荐、随机推荐、管理推荐默认使用标签排序
- 特别鸣谢列表更新至2020年7月12日
- 用一些新的BUG替换了旧的BUG
版本 2.514 2020-06-15
——2.514追加更新——
现在举报聊天信息需要先点击详细(避免误触)
优化了下多人观看模式,但目前体验任然不是很好
版本 2.512 2020-06-12
——2.512追加更新——修复水和跳跃区域无效的bug
举报系统:
- 现在你可以举报留言、关卡、排行榜、聊天信息了。
- 举报后会交给管理员审核,如果确认违规会扣除一定的良好积分,当良好积分不足时将限制部分网络功能。
希望大家能共建一个良好的网络环境(目前可以在成就里查看良好积分)

玩家自制列表调整:
- 新增动态分类:可以查看你所关注的玩家最近发布、更新、推荐的关卡
- 新增游玩记录分类:可以查看你之前游玩过的关卡(以前需要进入到账号中查看,太过于繁琐)
- 推荐、管理员推荐排序调整:现在默认将按照推荐时间排序(以前为创建时间)

其他调整:
 - 修复了一些bug
 - 加了一些服务器反馈信息
 - 新增了2个皮肤
 - 多人模式加了一个观看模式,但是可能会有些bug
版本 2.511 2020-06-12
举报系统:
- 现在你可以举报留言、关卡、排行榜、聊天信息了。
- 举报后会交给管理员审核,如果确认违规会扣除一定的良好积分,当良好积分不足时将限制部分网络功能。
希望大家能共建一个良好的网络环境(目前可以在成就里查看良好积分)

玩家自制列表调整:
- 新增动态分类:可以查看你所关注的玩家最近发布、更新、推荐的关卡
- 新增游玩记录分类:可以查看你之前游玩过的关卡(以前需要进入到账号中查看,太过于繁琐)
- 推荐、管理员推荐排序调整:现在默认将按照推荐时间排序(以前为创建时间)

其他调整:
 - 修复了一些bug
 - 加了一些服务器反馈信息
 - 新增了2个皮肤
 - 多人模式加了一个观看模式,但是可能会有些bug
版本 2.504 2020-05-15
修复水中可能无法跳跃的BUG
修复平台落下后不能二段跳的BUG
修复传送后的存档不保存玩家状态的BUG
版本 2.503 2020-05-14
[新增物体]
- 危险方块(单方向):只有从指定方向碰撞才会裂开
- 砖块陷阱:一个带伤害的方块
- 斜刺:斜着的刺
- 空心刺:底部是空的,不会碰撞
- 大樱桃:体积更大的樱桃
- 樱桃(分裂):射击后会向四周分裂
- 下落方块:踩了后会持续下落,玩家复活后重置
- 按钮(射击):需要使用枪射击来激活
- 锁:需要钥匙打开
- 钥匙:可以打开锁
- 水箱:碰撞后会生成一格移动的水
- 1-3段跳跃星星:设置玩家最大跳跃次数
- 重力反转(上下):反转玩家重力
- 重力存档点:只有跟存档方向相同才能保存
- 一段水:跳出水后不能继续跳跃
- 二段水:跳出水后只能跳一次

[新增物品]
- 传送枪:可以发射传送门
- 冲刺:使用后可以进行冲刺
- 迷你存档:使用后可以存档(无次数限制)
- 设置镜头模式:将镜头调整为显示整个关卡或者跟随玩家移动

[单位调整]
- 通行检测:现在满足资源条件后会直接变透明,无需撞一下
- 移动平台:现在玩家复活后会重置位置
- 牌子:现在可以设置是否隐藏自身,以及可以使用单位对话效果
- 传送门:现在默认立即传送

[技能调整]
- 玩家控制:现在移动会更加灵敏
- 单位属性:现在可以设置无敌时间,以及可以设置血条最大显示时间
- 碰撞交互:现在默认无次数限制

[多人模式]
- 现在开始游戏后可以中途加入游戏,并且可以直接从当前位置开始游戏(与旧版本一起游戏可能会出问题)

[游戏属性]
- 死亡重置物体:现在不会加载显示区域外的单位
- 新增空中跳跃使用二段跳跃速度选项
- 新增自定义IW死亡效果图片和音乐选项
- 新增碰撞指定边界死亡选项
- 新增暂停游戏同时暂停音乐选项
- 新增禁止多人模式选项

[触发器]
- 新增了一种单位控制
- 新增点击相关函数
- 优化了部分函数功能

[玩家自制]
- 现在本地关卡会分页加载
- 现在不能给自己关卡点赞
- 现在可以随机以及倒序查看关卡

[优化调整]
- 现在只显示大于0的游戏资源

[后续版本更新计划(2.5-2.6)]
- 游戏环境优化:新增举报相关功能
- 关卡包:可以将关卡合并到一个合集中
- 自定义挑战重做:将以关卡包形式进行挑战
- 官方关卡扩展:预计新增几张官方关卡
- 功能包(待定):与素材包类似,可以直接导入单位数据、技能数据、触发器等
- 随机挑战(待定)
- 好友系统(待定)
版本 2.412 2020-03-30
[新功能]
多人模式(初级阶段):
- 现在的多人模式还不能实现实时互动,只有一些简单的影像,等改完编辑器后还会重做一次
- 目前共3种多人模式(OL、团队合作、竞速)
- OL模式: 你可以跳转到其他玩家位置,但是跳转后不记录存档以及通关信息。
- 团队模式:开始游戏后可以共享存档点,按照存档数量排名,但是不记录存档以及通关信息。
- 竞速模式:开始游戏后按照通关时间排名,但是不记录存档。

素材包
- 现在编辑器里可以直接从服务器上下载素材包来使用

[优化性改动]
多人模式:
- 对玩家名字长度做了限制(6字符内)
- 现在其他玩家在周围时会变得更透明

编辑器:
- 现在物体在放置前能直接设置大小
- 部分按钮文本修改为中文

信息面板(游戏中左边那个):
- 现在可以切换信息类型,并且可以长久显示聊天信息,以及查看之前的消息记录

自定义挑战
- 现在若挑战中只有一关,将直接获取关卡排名

[BUG修复(大致)]
- 修复重进游戏会导致按键透明度设置失效的BUG
- 修复多人模式下部分关卡中角色大小不正确的BUG(需要都使用新版本)
- 修复了录像回放中的一些问题
- 还修了一些其他BUG,记不太清楚了

[未修复的BUG]
- 闪退:这个我也很想修复,但是由于我用自己手机测试的时候基本不会出现闪退的情况,从而导致很难找到具体原因。如果你有进游戏后会100%闪退的手机,并且不打算继续使用了的话,可以找我收购,谢谢。

[后续更新计划(近几个版本)]
玩法扩展:下个版本打算丰富一下游戏内容,预计会新增一些游戏物体,以及把现在特殊玩法里的功能整合一下
好友系统:很多玩家希望加一个好友系统,但是这个涉及到的东西有点多,可能需要一个大版本来做,我看看在改编辑器期间有没有时间搞,如果没时间的话等改完编辑器就做。
官方关卡扩展:预计会在2.5-2.6版本新增一些官方关卡
新自定义挑战:现在的自定义挑战感觉有些繁琐,打算出一个新的界面来专门设置挑战内容,预计在2.5-2.6版本添加
版本 2.3 2020-02-10
[官方关卡]
- 新增 [摘星人] 跳刺+解谜,难度:★★ - ★★★
- 新增 [ALG] 跳刺进阶,难度:★★★ - ★★★★
- [世界关卡] 中不在可以购买 [跳转存档点] 道具,降低最终挑战所需要的 [闪耀的星星](12->10)
- 修改了 [I hate this i wanna!] 中部分不要脸的设定
- [简单的跳刺图] 降低死亡后音乐变化速度,并且添加了上限
- [自闭之路Zero] 难度降为★★★

[玩家关卡浏览界面]
- 现在可以指定标签浏览关卡
- 现在可以从关卡直接进入编辑器(右上角齿轮图标,需要开放编辑或者自己的关卡)
- 现在可以浏览本地关卡

[角色控制]
- 修改了碰撞模式,修复了刺在方块上面或者下面时碰撞到边缘可能导致玩家死亡的BUG(现在可能还会有一些BUG,需要测试一

段时间)

[编辑器]
- 优化了游戏备份功能
- 触发器新增了三角函数
- 现在可以关闭死亡X标记和死亡特效

[按键设置(手机)]
- 修复了设置透明度无效的BUG

下个版本就要开始改编辑器啦!预计调整如下
- 素材包功能(预计内置几套素材)
- 瓦片地图功能
- 属性设置简化
- 玩法扩展(将目前特殊玩法整合进编辑器)
- 触发器大改(简化操作,函数扩展,或许会添加脚本语言支持)
- 局部复制物体和复制关卡功能
- 物体碰撞设置功能
- BUG修复
- 整体简化
版本 2.2 2020-01-16
新功能:
- 新增关卡标签功能,它可以帮你快速了解关卡的大致类型。(为了防止乱加标签,标签目前只有管理员才可以设置)
其他调整:
- 为了防止部分玩家恶意刷赞和刷踩,现在点赞和踩需要 [成就等级] 到达 [LV1]
- 特别鸣谢列表更新至2020年1月13日
- 对 [自定义挑战] 中已通关的挑战做了标记 Bug修复:
- 修复 [玩家自制] 中刷新列表可能导致搜索结果不正确的BUG
- 修复 [自定义挑战] 中物品可能会带进后面关卡的BUG
版本 2.11 2019-12-31
- 由于很多玩家不习惯十字按键,所以我把按键又改回去了(如果你做特殊地图需要用到上下键,可以在游戏属性里面开启)
- 修复按键设置时按钮层级有问题的BUG
- 修复新搜索面板中创建时间和更新时间一样的BUG
版本 2.1 2019-12-29
新增功能:
- 新增一个玩家自制关卡搜索界面
- 现在下拉可以跳转搜索页面

- 新增关卡直传功能(需要成就等级LV4以及粉丝数50以上)

手机
- 修改虚拟按键系统(现在支持上下按键,如果不习惯新的可以在按键设置里调回来)
- 对于锁定视野的关卡,扩大了显示范围(如果按键挡住了人物的话,在屏幕底部有个按键可以调整)
版本 2.02 2019-12-02
修复KID发射子弹位置不正确的BUG
修复角色皮肤控件位置不正确的BUG 
版本 2.01 2019-12-02
 [新功能]
- 现在可以在账号内进行跨平台登录(如手机登录Steam账号)
- 新增了2个角色皮肤,并且可以设置部分皮肤颜色
- 现在暂停界面可以显示出当前关卡设置过的属性
- 新增一个背景模式(锁定摄像机)
- 现在触发器中可以设置纯色背景的颜色
[其他调整]
- 现在闪烁砖块在玩家复活后会初始化
- 现在玩家角色在拉升后不会模糊
- 略微调整了官方关卡
- 暂时关闭了摇杆的设置(有BUG,修完应该会重新放出来)
- 现在关卡传送后也会进行存档(防止强退导致存档丢失)
- 鸣谢列表调更新至11月30日
[后续更新计划]
细节优化,BUG修复
- 关卡重新分类
- 编辑器大改
- 多人游戏模式
版本 2.0 2019-11-19
同步Steam版本
版本 1.2874 2019-11-01
- 新增4个官方关卡
- 修复部分bug
版本 1.287 2019-10-26
- 这个版本改的东西有点杂,可能出现的BUG会比平时版本多一些

[新增功能]
- 新增成就系统(现在成就比较少而且没有图标,以后补了图标后可以把成就放到主菜单)
- 新增皮肤系统(不氪金)
- 编辑器中新增自动备份功能
- 现在可以设置OL模式下玩家的透明度了

[优化改动]
- 现在自定义挑战中可以直接通关之前通关过的关卡了
- 现在编辑器里可以设置自定义单位的放置模式

[BUG修复]
- 修复触发器关闭表现失效的BUG
- 修复缓存游戏会堆积素材的BUG
版本 1.284 2019-10-11
[新增物体]
- 藤蔓(IW)

[新增动画]
- KID爬墙动画

[新增功能]
编辑器 -> 游戏属性
- 还原IW死亡效果
- 排行榜倒序:将通关时间反着排(这个目前还没生效,还要等我服务器上改改)
- 再创作模式:可以在原图基础上复刻出一张新地图
- 多人合作模式:可以共同编辑一张地图

[BUG修复]
- 修复部分情况下会导致无限跳的BUG
- 修复从邮箱里进的关卡返回后无法定位的BUG
- 修复官方关卡通关后不能返回主菜单的BUG

[优化改动]
- 现在编辑器中的测试旗帜只在当前关卡生效
- 现在通关关卡将不会自动清除存档(长流程更新了的话可以接着打啦)
- 现在打开菜单后点击任意位置即可关闭
- 降低官方鸽子刺40关后面的难度,修复最后一关不能留言的BUG
- 调整了水的效果,现在更接近iw
- 扩大了邮箱大小

[其他]
- 国庆结束了,BUG们也要上班啦_(:3」∠)_
版本 1.281 2019-10-01
新增物品:关卡传送器(使用后可以传送到之前去过的关卡)
新增官方关卡:I Wanna Be The Dove Needle(长流程50面跳刺)
官方关卡(简单的跳刺):初始难度降低
因为bug们也要过国庆,所以修复BUG速度减缓(其实去搞国庆挑战了_(:3」∠)_)
大家可以在【自定义挑战】
- 【2019国庆挑战】里打打国庆挑战呀!
版本 1.28 2019-09-23
- 内置2个新的官方关卡
- 将自定义挑战放到了主界面
- 重新开启了局域网联机
- 重做菜单面板,现在能显示关卡信息,并且支持直接点赞。
- 告别了部分老BUG,收养了一些新的BUG
版本 1.271 2019-09-16
- 重做主界面场景
- 新增了2首背景音乐
- 大幅度提升主界面加载速度
- 优化自定义游戏加载速度(在下载了大量关卡的情况下)
- 部分显示效果优化
- 用新的BUG替代了部分旧的BUG
版本 1.2639 2019-09-10
修复账号无法保存信息的BUG
修复自定义挑战可能报错的BUG
修复邮件过多时会全部显示为New的BUG
版本 1.2638 2019-09-03
——1.2638追加更新——
修复进入传送器后会被物体影响的bug
修复编辑器加载关卡时有可能出错的bug
——1.2637更新日志(大致)——
新功能:
- 下载关卡取消后支持继续下载、更新关卡不用重新下载一遍关卡(目前部分手机似乎不支持)
- 游戏内多人模式下支持推图,聊天输入 tt 即可
- 现在可以在账号里查看关注的人和粉丝了
优化:
- 邮件新增未读标识
- 邮件显示发送时间
- 对已通关的关卡做了一个★标识 另外用新的BUG替换了部分旧的BUG_(:3」∠)_
版本 1.2633 2019-08-19
新功能:
- 关注系统(测试阶段)
- 邮箱系统(测试阶段)

新技能:
- 自定义技能(按键)

BUG修复:
- 修复一个导致物体不会被重置区域重置的BUG
- 修复等待函数不会在重新开始后重置的BUG
- 修复资源达到最大值时无法减少的BUG
- 修复自定义挑战中使用道具后不会上传通关数据的BUG
- 现在关卡中缺失素材将无法继续游戏

其他:
- 现在多人聊天等待间隔在本地计算
版本 1.262 2019-08-08
修复一个可能导致碰撞离开事件无法触发的BUG
版本 1.261 2019-08-08
修改了部分素材图片
内置了死亡音效、陷阱下落音效
修复部分情况下无法二段跳的BUG
版本 1.26 2019-08-05
新功能:
- 新增防死档功能,输入hd返回上一个存档点

bug修复:
- 修复了重新开始会卡一下的BUG
- 修复左下角文字有时候会出现位置不正确的bug
- 修复玩家单位事件判断不正确的BUG
- 修复旋转结束事件无效的BUG

优化:
- 现在多人游戏模式断开后会自动重新连接
- 现在玩家射出的子弹在玩家死亡后消失
- 其他设置面板优化
版本 1.2594 2019-07-24
[优化]
- 优化性能,提高帧数稳定性(因为修改了核心代码,稳定性待观测)

[BUG修复]
- 修复小的跳跃球跳跃高度不正确的BUG
- 修复进入官方关卡有可能导致黑屏的BUG

[其他]
- 关闭手机上的分辨率设置
- 关闭非测试状态的空报错信息
- 游戏信息面板位置调整
- 触发器中为单位新增了物理相关函数
版本 1.2593 2019-07-20
[多人联机]
- 可以单独关闭聊天了(输入 CI )
- 提升性能,优化玩家显示

[新世界]
- 现在除了BOSS关卡,其他关卡都无需死亡重新载入

[技能_玩家控制]
- 调整空中最大跳跃次数的判定

[重置区域]
- 现在会重置设置过指向的单位
- 现在会自动停止内部计时器
版本 1.2592 2019-07-17
完善多人游戏功能,修复部分BUG
版本 1.2591 2019-07-11
修复多人游戏功能有时候无法正常看到其他玩家的BUG
版本 1.259 2019-07-11
加入了多人游戏功能,不过目前还在测试阶段,将会不定期开放。
修复部分BUG、优化网络传输
版本 1.258 2019-06-23
——1.258更新日志(大致)——
游戏:
-  现在会记录最后切换的物品
-  为了防止J键和N键打架,现在将N键调离到了一个偏僻的地方
- 新增了部分IW音效(跳跃、死亡)
- kid的跳跃音效替换为原i wanna音效

编辑器:
[游戏属性] 中新增 :
- [局部加载物体] 功能:开启后将不再直接创建关卡内所有物体,而是按照摄像机显示范围来创建物体(这个适用于大地图,目前还处于测试阶段)
- 还原IW跳跃参数:开启后将尽量与IW操作手感匹配

- 重写显示区域加载模式,现在更加流畅,并且避免了有时候会突然加载关卡内全部物体的BUG
- 设置函数组时优先顺序由 [从触发器中获取] 替换为 [新建函数]
- 现在关卡可以使用双击展开
- 现在展开子单位方式修改为双击

新技能:
- 自定义技能(触发器):可以自己设置触发事件

新触发器函数:
- 等待:可以等待一定时间后运行后面的函数
- 终止运行:终止后面的函数运行

现在物体的最小缩放会根据网格决定:
- 比如你可以把网格设置为0.32然后将 [刺] 拉升为 [小刺]
- 原本计划放置前也根据网格调整大小,但是会导致坐标混乱,所以可能要后面的版本才能加

自定义游戏:
- 大幅度加快进入界面和退出界面时的速度
- 对部分情况新增了说明

BUG修复:
- 修复了选择面板在下一页没有东西的情况还会出现下一页按钮的BUG
- 屏蔽了编辑器中部分将属性设置为空的选项,这个会造成很严重的BUG
- 修复水实际碰撞大小不正确的BUG
版本 1.257 2019-06-11
游戏:
- 新增IW部分素材(墙,刺,传送门,平台)
- 修复游戏中部分导致内存泄露的函数(因为涉及到内部脚本,稳定性待观测)
- 修复了导入外部图片可能出现边缘有条白线的情况(不用削减1像素了)
- 修复打开物品栏导致的部分BUG - 现在 [危险砖块] 在玩家复活后会直接重置
- 现在从游戏中返回会恢复音乐播放速度 编辑器:
- 重写重置区域,并且在游戏属性中加入了 [死亡重置物体] 的选项(坑向关卡可以不用死亡重新载入了)
- 优化编辑器控制,现在可以在移动的时候放置单位和选取单位
- 现在可以设置创建关卡的默认大小 - 触发器中新增了部分新函数
- 修复部分属性设置后导致的错误(如炮塔设置单位类型)
自定义游戏:
- 现在查找也能定位最后选择的游戏了
- 对于无法正常读取最后选择的游戏做了一个特殊处理(具体出现原因还未找到)
版本 1.2561 2019-05-13
V1.2561更新内容:
修复一个账号未登录状态下游玩关卡会导致出现多个人物的严重BUG