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版本 2.0 2019-11-19
同步Steam版本
版本 1.2874 2019-11-01
- 新增4个官方关卡
- 修复部分bug
版本 1.287 2019-10-26
- 这个版本改的东西有点杂,可能出现的BUG会比平时版本多一些

[新增功能]
- 新增成就系统(现在成就比较少而且没有图标,以后补了图标后可以把成就放到主菜单)
- 新增皮肤系统(不氪金)
- 编辑器中新增自动备份功能
- 现在可以设置OL模式下玩家的透明度了

[优化改动]
- 现在自定义挑战中可以直接通关之前通关过的关卡了
- 现在编辑器里可以设置自定义单位的放置模式

[BUG修复]
- 修复触发器关闭表现失效的BUG
- 修复缓存游戏会堆积素材的BUG
版本 1.284 2019-10-11
[新增物体]
- 藤蔓(IW)

[新增动画]
- KID爬墙动画

[新增功能]
编辑器 -> 游戏属性
- 还原IW死亡效果
- 排行榜倒序:将通关时间反着排(这个目前还没生效,还要等我服务器上改改)
- 再创作模式:可以在原图基础上复刻出一张新地图
- 多人合作模式:可以共同编辑一张地图

[BUG修复]
- 修复部分情况下会导致无限跳的BUG
- 修复从邮箱里进的关卡返回后无法定位的BUG
- 修复官方关卡通关后不能返回主菜单的BUG

[优化改动]
- 现在编辑器中的测试旗帜只在当前关卡生效
- 现在通关关卡将不会自动清除存档(长流程更新了的话可以接着打啦)
- 现在打开菜单后点击任意位置即可关闭
- 降低官方鸽子刺40关后面的难度,修复最后一关不能留言的BUG
- 调整了水的效果,现在更接近iw
- 扩大了邮箱大小

[其他]
- 国庆结束了,BUG们也要上班啦_(:3」∠)_
版本 1.281 2019-10-01
新增物品:关卡传送器(使用后可以传送到之前去过的关卡)
新增官方关卡:I Wanna Be The Dove Needle(长流程50面跳刺)
官方关卡(简单的跳刺):初始难度降低
因为bug们也要过国庆,所以修复BUG速度减缓(其实去搞国庆挑战了_(:3」∠)_)
大家可以在【自定义挑战】
- 【2019国庆挑战】里打打国庆挑战呀!
版本 1.28 2019-09-23
- 内置2个新的官方关卡
- 将自定义挑战放到了主界面
- 重新开启了局域网联机
- 重做菜单面板,现在能显示关卡信息,并且支持直接点赞。
- 告别了部分老BUG,收养了一些新的BUG
版本 1.271 2019-09-16
- 重做主界面场景
- 新增了2首背景音乐
- 大幅度提升主界面加载速度
- 优化自定义游戏加载速度(在下载了大量关卡的情况下)
- 部分显示效果优化
- 用新的BUG替代了部分旧的BUG
版本 1.2639 2019-09-10
修复账号无法保存信息的BUG
修复自定义挑战可能报错的BUG
修复邮件过多时会全部显示为New的BUG
版本 1.2638 2019-09-03
——1.2638追加更新——
修复进入传送器后会被物体影响的bug
修复编辑器加载关卡时有可能出错的bug
——1.2637更新日志(大致)——
新功能:
- 下载关卡取消后支持继续下载、更新关卡不用重新下载一遍关卡(目前部分手机似乎不支持)
- 游戏内多人模式下支持推图,聊天输入 tt 即可
- 现在可以在账号里查看关注的人和粉丝了
优化:
- 邮件新增未读标识
- 邮件显示发送时间
- 对已通关的关卡做了一个★标识 另外用新的BUG替换了部分旧的BUG_(:3」∠)_
版本 1.2633 2019-08-19
新功能:
- 关注系统(测试阶段)
- 邮箱系统(测试阶段)

新技能:
- 自定义技能(按键)

BUG修复:
- 修复一个导致物体不会被重置区域重置的BUG
- 修复等待函数不会在重新开始后重置的BUG
- 修复资源达到最大值时无法减少的BUG
- 修复自定义挑战中使用道具后不会上传通关数据的BUG
- 现在关卡中缺失素材将无法继续游戏

其他:
- 现在多人聊天等待间隔在本地计算
版本 1.262 2019-08-08
修复一个可能导致碰撞离开事件无法触发的BUG
版本 1.261 2019-08-08
修改了部分素材图片
内置了死亡音效、陷阱下落音效
修复部分情况下无法二段跳的BUG
版本 1.26 2019-08-05
新功能:
- 新增防死档功能,输入hd返回上一个存档点

bug修复:
- 修复了重新开始会卡一下的BUG
- 修复左下角文字有时候会出现位置不正确的bug
- 修复玩家单位事件判断不正确的BUG
- 修复旋转结束事件无效的BUG

优化:
- 现在多人游戏模式断开后会自动重新连接
- 现在玩家射出的子弹在玩家死亡后消失
- 其他设置面板优化
版本 1.2594 2019-07-24
[优化]
- 优化性能,提高帧数稳定性(因为修改了核心代码,稳定性待观测)

[BUG修复]
- 修复小的跳跃球跳跃高度不正确的BUG
- 修复进入官方关卡有可能导致黑屏的BUG

[其他]
- 关闭手机上的分辨率设置
- 关闭非测试状态的空报错信息
- 游戏信息面板位置调整
- 触发器中为单位新增了物理相关函数
版本 1.2593 2019-07-20
[多人联机]
- 可以单独关闭聊天了(输入 CI )
- 提升性能,优化玩家显示

[新世界]
- 现在除了BOSS关卡,其他关卡都无需死亡重新载入

[技能_玩家控制]
- 调整空中最大跳跃次数的判定

[重置区域]
- 现在会重置设置过指向的单位
- 现在会自动停止内部计时器
版本 1.2592 2019-07-17
完善多人游戏功能,修复部分BUG
版本 1.2591 2019-07-11
修复多人游戏功能有时候无法正常看到其他玩家的BUG
版本 1.259 2019-07-11
加入了多人游戏功能,不过目前还在测试阶段,将会不定期开放。
修复部分BUG、优化网络传输
版本 1.258 2019-06-23
——1.258更新日志(大致)——
游戏:
-  现在会记录最后切换的物品
-  为了防止J键和N键打架,现在将N键调离到了一个偏僻的地方
- 新增了部分IW音效(跳跃、死亡)
- kid的跳跃音效替换为原i wanna音效

编辑器:
[游戏属性] 中新增 :
- [局部加载物体] 功能:开启后将不再直接创建关卡内所有物体,而是按照摄像机显示范围来创建物体(这个适用于大地图,目前还处于测试阶段)
- 还原IW跳跃参数:开启后将尽量与IW操作手感匹配

- 重写显示区域加载模式,现在更加流畅,并且避免了有时候会突然加载关卡内全部物体的BUG
- 设置函数组时优先顺序由 [从触发器中获取] 替换为 [新建函数]
- 现在关卡可以使用双击展开
- 现在展开子单位方式修改为双击

新技能:
- 自定义技能(触发器):可以自己设置触发事件

新触发器函数:
- 等待:可以等待一定时间后运行后面的函数
- 终止运行:终止后面的函数运行

现在物体的最小缩放会根据网格决定:
- 比如你可以把网格设置为0.32然后将 [刺] 拉升为 [小刺]
- 原本计划放置前也根据网格调整大小,但是会导致坐标混乱,所以可能要后面的版本才能加

自定义游戏:
- 大幅度加快进入界面和退出界面时的速度
- 对部分情况新增了说明

BUG修复:
- 修复了选择面板在下一页没有东西的情况还会出现下一页按钮的BUG
- 屏蔽了编辑器中部分将属性设置为空的选项,这个会造成很严重的BUG
- 修复水实际碰撞大小不正确的BUG
版本 1.257 2019-06-11
游戏:
- 新增IW部分素材(墙,刺,传送门,平台)
- 修复游戏中部分导致内存泄露的函数(因为涉及到内部脚本,稳定性待观测)
- 修复了导入外部图片可能出现边缘有条白线的情况(不用削减1像素了)
- 修复打开物品栏导致的部分BUG - 现在 [危险砖块] 在玩家复活后会直接重置
- 现在从游戏中返回会恢复音乐播放速度 编辑器:
- 重写重置区域,并且在游戏属性中加入了 [死亡重置物体] 的选项(坑向关卡可以不用死亡重新载入了)
- 优化编辑器控制,现在可以在移动的时候放置单位和选取单位
- 现在可以设置创建关卡的默认大小 - 触发器中新增了部分新函数
- 修复部分属性设置后导致的错误(如炮塔设置单位类型)
自定义游戏:
- 现在查找也能定位最后选择的游戏了
- 对于无法正常读取最后选择的游戏做了一个特殊处理(具体出现原因还未找到)
版本 1.2561 2019-05-13
V1.2561更新内容:
修复一个账号未登录状态下游玩关卡会导致出现多个人物的严重BUG