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版本 1.0.34 2022-04-21
优化游戏体验
版本 1.0.32 2022-01-27
1、文明远征二及以上开放六个新英雄:
汉光武帝:刘秀
平辽将军:薛仁贵
维多利亚女王:维多利亚
叶卡捷琳娜大帝:叶卡捷琳娜二世
推古天皇:额田部
善德女王:金德曼
2、开放一个弓兵类新阵型:十字阵
3、开放一个新兵种:
狂刀骑:拥有击杀一击技能,有机率将敌人一刀斩于马下
版本 1.0.31 2021-11-29
修复bug
版本 1.0.30 2021-10-13
优化游戏体验
版本 1.0.29 2021-08-11
新英雄:
文明一开放四个新英雄:马哈茂德、妇好、武丁、姬发
文明二开放三个新英雄:玛丽娅·特蕾莎、拿破仑、彼得一世
开放两个纯步兵类新阵型:密集阵、梯形阵
开放一个新兵种:火炮

新功能:
开放行军外观切换功能、玩家可以免费获得一个默认行军外观
开放两个可购买的行军外观

优化:
福利界面等购买类界面的小红点调整成查看后消除
气球兵、高丽战车增加死亡后自爆技能
随机天赋书、建筑图纸集,增加连开10个的功能
版本 1.0.27 2021-05-10
一、新英雄、新兵种
1、文明远征一推出以下新英雄:
高丽太祖(王建)、大地震颤者(帕查库提·尤潘基)、阿卡德大帝(萨尔贡一世)
新兵种:
高丽战车、部落羽战士
2、文明远征二推出以下新英雄:
美洲探险家(哥伦布)、纵横西洋(郑和)、布列塔尼海盗(贝利维夫人)
新兵种:气球兵、水手
二、兵种及阵型优化:
刺客:隐身效果将更不容易被提前发现
双轮战车:拥有较强的首轮冲锋效果,然后才开始射击
投火兵:对器械类单位拥有非常高的伤害加成
火矢失:对器械类单位拥有一定的伤害加成
巨锤兵:可以让目标减速
龟甲兵:拥有更强的前期减伤能力
骑兵AI优化:轻骑兵类单位在冲向锁定目标时,将更不容易被其他单位的攻击拉住
加速技能:部分单位将拥有不受加减速技能影响的属性
战斗显示优化:暴击、闪避、冲锋将可以在战斗回放中看到是哪个小兵产生了效果
龟甲阵:10秒内将拥有更强的减伤效果
三、全新的阵型挑战
全新的阵型挑战玩法,会取代原来的阵型挑战及精英挑战
关卡策略性更强、并且有较好的日常奖励及首充奖励
版本 1.0.26 2021-03-04
优化游戏体验
版本 1.0.25 2021-03-03
航海时代资料片更新说明:
一、航海相关:
1、推出四种新的船只外观:可以改变航海部队的造型,并提高航海速度和攻击码头的加成,部分船只外观可直接购买,部分需要在BOSS活动等中机率获得
(解读:欧式船只、中式船只、海盗船、龟船,你喜欢哪个呢)
2、全世界海岸线上增加灯塔:占领后可提高航海速度和攻击码头的加成
3、海军要塞功能:可建造在公海上,可容纳部队较多
(解读:易守难攻的新大陆、小岛,终于有办法快速攻打了)

二、联盟活动:
1、联盟宝藏
每个联盟的官员可以手工使用军令刷新巨型宝藏,代替原来的每天8点自动刷新巨型宝藏的功能。
(解读:宝藏分8人、12人、18人、30人、50人等多种,这样名城少的小联盟也可以打巨型宝藏了,但相应的巨型宝藏可参人数也较少。而大的联盟可以选择直接刷新50人的宝藏,不用再因为随机到30人宝藏而不够分了)
2、增加新的湖怪、丛林巨蟒、雪人等多种BOSS类巨型宝藏,每天8点随机刷新,不针对具体联盟发邮件
(解读:新的BOSS有更多新的稀有掉落,但找到他们也需要一些运气)

三、内政和建设
1、内政官员处,增加大型事件:篝火晚会、狞猎、大型集市,当主城繁荣值、安定值达满足特定数值要求后,可以在农业主管、林业主管、税务主管处看到这些事件选项,举办需要扣除相应的繁荣值、安定值,成功举办可以获得钻石银币等丰厚奖励外,还必定会获得5星英雄(或有一定概率获得超5星英雄),文明远征II还可以获得新道具:阵型手册,文明远征III还可以获得新道具:雕像图纸
2、增加新的官员:雕刻家,可以产出各种雕像图纸,集齐后可以野外建造各种兵种雕像,建成后可以增加相应兵种的属性

四、阵型进阶
1、文明远征II开始,所有阵型可进行阵型变种或进阶,需要使用相应的阵型道具
比如:马其顿阵型,可变种为:马其顿进攻型、马其顿加速型,和标准马其顿相比,其阵型属性更有针对性
说明:阵型道具暂时只能在大型事件处获得
版本 1.0.24 2021-03-03
航海时代资料片更新说明:
一、航海相关:
1、推出四种新的船只外观:可以改变航海部队的造型,并提高航海速度和攻击码头的加成,部分船只外观可直接购买,部分需要在BOSS活动等中机率获得
(解读:欧式船只、中式船只、海盗船、龟船,你喜欢哪个呢)
2、全世界海岸线上增加灯塔:占领后可提高航海速度和攻击码头的加成
3、海军要塞功能:可建造在公海上,可容纳部队较多
(解读:易守难攻的新大陆、小岛,终于有办法快速攻打了)

二、联盟活动:
1、联盟宝藏
每个联盟的官员可以手工使用军令刷新巨型宝藏,代替原来的每天8点自动刷新巨型宝藏的功能。
(解读:宝藏分8人、12人、18人、30人、50人等多种,这样名城少的小联盟也可以打巨型宝藏了,但相应的巨型宝藏可参人数也较少。而大的联盟可以选择直接刷新50人的宝藏,不用再因为随机到30人宝藏而不够分了)
2、增加新的湖怪、丛林巨蟒、雪人等多种BOSS类巨型宝藏,每天8点随机刷新,不针对具体联盟发邮件
(解读:新的BOSS有更多新的稀有掉落,但找到他们也需要一些运气)

三、内政和建设
1、内政官员处,增加大型事件:篝火晚会、狞猎、大型集市,当主城繁荣值、安定值达满足特定数值要求后,可以在农业主管、林业主管、税务主管处看到这些事件选项,举办需要扣除相应的繁荣值、安定值,成功举办可以获得钻石银币等丰厚奖励外,还必定会获得5星英雄(或有一定概率获得超5星英雄),文明远征II还可以获得新道具:阵型手册,文明远征III还可以获得新道具:雕像图纸
2、增加新的官员:雕刻家,可以产出各种雕像图纸,集齐后可以野外建造各种兵种雕像,建成后可以增加相应兵种的属性

四、阵型进阶
1、文明远征II开始,所有阵型可进行阵型变种或进阶,需要使用相应的阵型道具
比如:马其顿阵型,可变种为:马其顿进攻型、马其顿加速型,和标准马其顿相比,其阵型属性更有针对性
说明:阵型道具暂时只能在大型事件处获得
版本 1.0.23 2020-12-07
文明古国资料片更新说明:
一、新增新英雄新兵种
新增新英雄:立花訚千代、吕雉、萧太后、布狄卡、留里克、德米特里•伊凡诺维奇、阿克巴、欧麦尔•伊本•哈塔卜
新增新兵种:巨甲车、巨斧兵
新增新阵型:枪林阵

二、新增玩法:野外个人建筑
所有城主都可以在世界地图上建造自己的个人建筑,如:警戒所、军屯、园林、庙宇,以及进行资源地升级、特殊资源地升级

三、新增玩法:官员系统
每个英雄都可以转职一个辅助职业,转职文官职业后,可以在主城内任命为各种官员,如:农业主管、税务主管、军事主管等多个官位,官员可通过每日事务,获得各种资源、道具收益

四、新增世界战争规则:文明古国
1.普通服:
开放罗马帝国和大汉帝国两个新手保护区域,两个帝国保护区域的名城不可以被占领、玩家之间不可以互相攻击,保护区域外的其他规则与现版本保持一致。
2.文明远征服(征服模式):
北亚游牧区域的名城只能被游牧联盟占领,但游牧联盟不能占领其他名城。
普通联盟可以占领所有其他名城,但不能占领游牧区名城。
其他规则与现版本保持一致。
2.文明远征服(古国模式):
开放四个古国(罗马、汉朝、波斯、埃及)和游牧势力。
古国(含游牧)的名城只能被本古国的联盟所占领,其他名城可以被所有四古国的联盟占领。
古国内可以开启免战、自由迁城,古国外的中立区域不可以开启免战。

五、新增成长任务、征服任务、征服商店
版本 1.0.22 2020-09-17
一、新功能:
--增加战斗回放中旗帜的外观变化功能,可在城主界面-外观界面中使用
--增加旗帜外观、外城外观的升级功能,外观可以在一定条件后升级属性
--增加外观碎片道具,可用于旗帜外观、外城外观的升级,也可用于部分外观的购买。外观碎片可在活跃度宝箱、巨型宝藏、大型宝藏、名城、奇迹、竞技场王者段位、遗迹战场、国家宣战、周六名城战等活动中获得
--新增加12个旗帜外观
--新增加2个外城外观
--外城外观新增属性:附属城市上限提高(已有外观需要重新切换才能生效)
--新增联盟官职属性,王国及以上的国家官职可生效,具体可以在城主状态界面查看
--系统设置增加选项:较远视距,选中后可以在手机上同屏显示更大的地图范围

二、功能优化:
--大洋洲区域招募:增加所有原来只在东亚区域招募出现的英雄
--黄金宝藏:有一定概率刷新一种新的4人宝藏,奖励为全钻石
--黄金宝藏、周日宝藏的刷新数量增加
--精彩活动-每日宝藏活动:调整为每天18点到第二天18点之间可刷新,并增加一种新的个人宝藏:英雄宝藏,奖励较多、守军较多,15分钟刷新守军。
--保存阵型的上限调整为30个
--遗迹战场:中午的战场也调整为功勋模式:攻击城市不消耗体力、无增益加成。21点结算奖励时,会统计中午和晚上两场的累计功勋。
--国家宣战的时间调整为10点到19点
--优化主城被连续多支部队攻击时比较卡的问题
--本次更新时,会将城主背包里多余的5星英雄卡(已经满红但还有多余的),每1张转换成100个5星英雄碎片

三、英雄技能相关优化:
--5星:诸葛亮、卫青、穆桂英、白起、宋太祖、安拉之剑,微调了技能效果
--超5星:诸葛亮、卫青、穆桂英、宋太祖、武则天、神选之王、安拉使徒、白衣女王、万王之王,微调了技能效果
--巨锤兵、投火兵、具装甲骑:微调了技能效果
--投石车、巨弩车等的群体伤害效果调整:群体伤害针对大体型单位伤害效果降低,体型越大,伤害越低,最低降为50%。对小体型单位的伤害不变
--最大体型单位:投石车、巨弩车、丛林战象、双轮战车等
--大体型单位:骑兵等
--小体型单位:步兵、弓兵等

四、错误修复:
--穆桂英、斯巴达王、维京战神、逐日者、不列颠统治者、兵家亚圣、武士之王、圣女、阿尔巴尼亚之鹰、圣墓守护者、西班牙斗士、湖之骑士及其他部分英雄技能效果异常
白起、安拉之剑、万王之王的技能触发距离条件异常
--部分技能之间数值叠加异常
--巨弩车:巨弩飞行路线及造成的伤害异常
--通用阵型、锋矢阵、狼群阵、尖刀阵及其他部分阵型,阵位加成异常
--部分进化兵种数值异常
--部分自由天赋效果异常

五、其他错误修复:
--国家宣战,积分计算异常
--联盟基地建设后经常无法立刻通行
--切换服务器登录会导致地图区域归属异常
--跨服聊天的服务器名显示异常
--从邮件中点坐标跳转后没有刷新世界地图上的坐标
--部队界面战斗力显示异常
--隐身显示偶尔异常
--小兵死亡动作偶尔异常
--宝藏守军没有显示兵力加成星号
版本 1.0.19 2020-04-03
【新增功能】
1、自由天赋:英雄从50级开始,会获得“自由天赋”栏位。每个自由天赋栏位,可以自由装配各种天赋书,增强英雄实力。目前版本会开放百种以上的自由天赋。
2、兵种替换:通过消耗道具“随机兵种学习卡”,可以给5星英雄学习或替换符合英雄兵种类型的随机兵种。
3、个人城市守军升级:玩家可以给自己所有的分城、附属城池在野外升级守军,而无需进入内城。
4、周六名城争夺战:当全服有2个及以上的无大洲占领限制的国家存在时,每周六自动为两国开启两个边境相邻的随机名城争夺战。
【功能优化】
1、成就系统:开放到最高6星成就,同时增加多种新成就,增加5星英雄碎片、随机天赋书、随机兵种等多种新奖励。
2、联盟宣战:联盟宣战调整为每周二、周四进行,并对宣战规则和增益清除进行调整。
3、边缘名城:将各大洋群岛纳入边缘名城范围,王国及以上的联盟将无法在边缘名城范围内开启免战、无法迁移主城。
4、新增联盟建筑“投石营地”:只能在己方名城范围内建造,可一次性攻击多个本名城范围内的敌方城市,使其耐久下降。
【问题修复】
修复多个错误,包括移动速度异常、兵种进化导致部分未解锁兵种丢失等。
版本 1.0.9 2019-06-12
一、游戏功能优化:
1、加强名城的首占奖励,除了原有的银币外,前3名给予20钻石奖励,其他参战人员给予15钻石奖励
2、首战名城的奖励结算邮件中,增加更多的参与战斗人物信息

二、安卓客户端优化:
1、新增英雄属性查看详情界面,列表显示英雄属性详细构成
2、优化卷轴说明文案,准确描述获取上限
3、部队上阵筛选,新增同时支持是否上阵和三个兵种的组合筛选
4、优化出征卡顿问题
5、优化联盟建筑默认起名功能,增加名城名前缀
6、资源搜索界面新增仙人掌、野果、椰子树、鱼群
7、在领地已满、某特殊资源已占有的情况下,出征前将提示玩家是否出征
8、事件滚动公告里,增加名城名,方便玩家定位事件地点
9、私聊界面增加删除按钮。点击清除和此人的所有聊天记录
10、1-3服增加跨服聊天功能、开放新世界远征活动说明界面

BUG修复:
1、中国区域招募里刷新不出来连弩兵、刀盾兵、虎豹骑
2、在部分情况下创建的部队,会让英雄显示额外的攻击属性