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版本 7.12.20 2024-01-12
修复骑宠训练最高等级低1级的问题
修复玩家刷不出木3无聊任务的bug
修复杉木图腾装备可能无法升级的问题
分解材料允许分解11级精灵技能装备( 但是提交还是最多替代10级精灵技能装备 )
离线收菜性能优化, 读取离线收菜速度加快
修复宠物排序bug, 按照类型, 品质, 名字排序
装备仓库按照 套装类型> 名字> 精灵技能> 技能等级 排序
活力buff限定最多叠加80小时
削弱类技能消耗气力降低
部分地图增加水灵珠掉落
提高部分地图灰色石头, 木头123掉落几率
钻石吐槽礼包中贝壳币几率提高
刮刮卡提高灵珠概率数量
降低部分菜鸟角色卡任务难度
部分无聊任务难度降低
升级银行任务1,3 难度降低
版本 7.8.29c 2023-08-31
如果登录界面索引与实际游戏昵称不同, 打开设定界面后, 关闭设定界面会自动修复

部分地图怪物等级提高(渡口, 浅滩,虎岭, 毒蛙森林,岩洞,湿地), 避免出现怪物等级不够导致战斗经验衰减问题
降低杉木图腾战斗难度
乌之森 提高红皮猪几率, 红皮猪掉落成品幻化石几率提高
少量提高灰色石头, 新鲜贝壳, 苍绿深红石头掉率
新人指引NPC调整送天赋石奖励, 已经领取的玩家打开NPC对话时候自动补偿
高级新人经验光环效果+5%

宠物训练每次获得的经验值提高
宠物训练期间, 可以去活力屋看广告降低等待时间
制图师自动吞噬幻化石图纸功能生成的图纸额外+1经验, 弥补吞噬损失
常规幻化石图纸孵化的时候, 改用随机地水火风灵珠提高完美度
掉落天然幻化石完美度提高
少量降低11级以上卡转装备任务的难度
每次扫荡百人, 地水火风珠子额外+5

修复贝壳币银行分红保存上限问题, 最高可以累计9.5e
贝壳银行上限增加至22000, 需要提交4000贝壳币
杉木图腾最高可以20级
部分新手装备1改名
修复商店显示问题
修复地图显示问题
版本 7.8.16b 2023-08-16
修复新地图新职业可能闪退问题
修复无聊任务经验类型奖励问题
修复新账号可能无法联网的问题
版本 7.8.16 2023-08-16
修复新地图新职业可能闪退问题
修复无聊任务经验类型奖励问题
版本 5.08.10 2020-08-12
地图2,新增大海贝, 升级可以降低玩家转生时需要得珠子消耗, 高转玩家可以领取珠子补偿
新手光环开放最高8级(百人每20层随机上限+1), 累积最高可叠加24级
新手光环2(50转以上)开放最高7级(百人100+以上掉落, 每25层随机上限+1), 累积最高可叠加24级
狩猎被击败概率获得经验值由200w提高至400w
角色卡莉亚新增高级特效, 降低百人扫荡价格
npc商店部分物品降价
无聊任务部分难度降低, 部分奖励提高
地图少量掉落天赋石
提高110级地图木头2掉落
格雷顿山少量增加木头3掉落
少量降低卡转任务难度
取消 反伤加强·卷轴, 盾击卷轴
提高活力抽奖获得石币数量
版本 5.07.25 2020-07-26
修复菜鸟任务描述问题
修复角色卡-百人cd累积无效问题
修复新人经验光环等级问题, 提高等级上限
ui调整
修复ios广告可能无法关闭问题
修复已知bug
版本 5.07.21 2020-07-24
宠物怪物素材重新制作

部分怪物,地图改名
宠物吞噬功能增加失败祝福, 可以累计增加提高等级上限的几率
幻化石图纸一键升级功能价格调整为固定1贝壳币
礼品码88888888调整, 使用后可以获得1件装备+1件新手光环帽子
天赋boss每天刷新次数改为10次, 胜利奖励加倍, 刷新门票提高,
战士技能调整, 加强
降低低级无聊任务难度, 部分无聊任务目标调整为强化装备
新增贝壳币奖励无聊任务, 特殊类型任务, 每天总次数限制3次(偶尔因为统计问题可能出现4次)
菜鸟角色卡2级任务调整
勇者图腾,升级效果增强
拾荒戒指B调整, 降低更多经验, 掉落更多珠子
提升天赋石头1,2,3,4 掉率
地图-奇怪的人, 增加天赋石1,2兑换
地图-奇怪的人, 部分兑换价格降低
伐木庄园增加天赋石2兑换
伐木庄园降低天赋石1
伐木庄园宠物天赋回炉药水 降价
吐槽礼包2调整, 少量提高贝壳币奖励, 提高珠子与转生数关联
狩猎积分兑换, 珠子数量提高(降价)
部分地图提高珠子掉落
部分地图掉落调整
优化和修复已知问题
版本 5.05.25b 2020-05-26
修复菜鸟角色卡8级无法升级的问题
版本 5.05.25 2020-05-26
部分宠物外形调整, 名称调整

NPC-奇怪的人, 增加兑换金色傀儡(很贵)
新增拾荒B, 可以和原有拾荒指环任意转换, 降低更多主角经验, 获得更多珠子和材料掉落提升
开放16,17阶装备, 百人400~440层掉落16阶, 440以上掉17阶
战士职业进阶技能调整, 加强
职业进阶的那些卷轴调整了, 每个职业都只留一种, 可以自由选择需要升级的进阶效果, 升级版本自动兑换

尼斯地图掉落调整, 增加部分地图掉落, 特别是精华, 灵珠
提高海域抓宠几率
狩猎积分兑换-整容券降价
提高伐木掉落
新增伐木强化技能, 增加伐木掉落
伐木庄园-宠物天赋回炉药水 价格降低
伐木庄园门槛修改为50转
部分庄园商店物品价格调整
部分庄园图腾效果加强
灰色宠物允许吞噬
修复天赋洞窟中击杀水雷龙没有计入无聊任务的问题
修复部分boss挑战时, 怪物没有灵属性的问题
修复其他已知问题
版本 5.04.20b 2020-04-22
修复部分安卓手机兼容问题( 部分广告只显示一个X没有画面, 可能导致闪退的问题 )
版本 5.04.20 2020-04-20
菜鸟角色卡难度调整
角色卡-百人小黑调整: 掉落装备如果高于小黑效果, 几率获得破损的兽环(宠物获得装备属性30%加成), 装备阶数低于小黑效果的保持不变 例如小黑4级时, 扫荡百人, 低于9阶装备概率为兽环(气力50%加成, 其他属性100%加成), 高于9阶装备概率为破损兽环(30%加成)
贝壳银行2级升级任务难度降低
伐木庄园兑换物品调整, 增加宠物天赋回炉药水, 可用于重置宠物天赋(等级,技能,天赋池子),保留天赋经验值
部分低级无聊任务奖励调整, 提高经验收益, 珠子收益
高转玩家无聊任务随机提高珠子类收益
尼斯地图掉落调整珠子掉落增加
新增特殊类型无聊任务, 每天限制最多刷到3次, 奖励为贝壳币
少量提高100级地图离线战斗遇到白虎几率
NPC商店(奇怪的人 ) 调整: 同类商品合并, 石币价格有小范围随机
击杀水雷龙任务改为经验类型, 描述调整, 其他地图(100级图,110级图,试炼洞窟)遇到也可以
修复角色卡-卢卡斯效果异常, 修复后扫荡百人30%装备额外几率幸运掉落
修复已知问题
版本 5.04.05 2020-04-06
乌力森林难度降低
降低部分低级无聊任务难度,提高奖励
增加离线加速功能, 缩短登陆时收菜的时间(太快可能导致闪退, 请根据自己设备情况量力而为, 测试登陆前可以备份存档以免损失离线收益)
调整部分尼斯地图材料掉落
修复已知问题
修复安卓9手机不弹出输入法键盘问题
修复安卓活力问题
版本 5.04.02 2020-04-05
考虑兼容问题, 暂停所有广告内容
版本 5.03.31 2020-04-02
提高攻击精华掉率
调整170地图雷龙几率降低
部分地图符纹戒指掉落提高
伐木庄园门票降价, 增加天赋石1兑换
降低部分庄园图腾需求
部分庄园商品价格降低
降低庄园兑换珠子价格
140级以上宠物经验规则, 改回老版本
提高经验指环加成效果
降低低转玩家越级打怪的难度强化效果( 人物等级低于地图, 怪物等级会加强, 人物转生越高越明显, 上限为地图等级50% )
降低天赋洞窟怪物攻击, 天赋洞窟掉率提高
修复扫塔自动切换幸运装备后可能没切回来的bug
修复从仓库取出幻化石图纸没保存的问题
修复百人小黑升级任务无法提交bug
修复华为手机可能黑屏闪退问题
修复部分玩家看激励广告可能闪退的问题
版本 5.03.25beta 2020-03-29
【新增】
新增装备精灵分解石, 可以将1~10级精灵技能装备分解为精灵石头, 用于提交卡转任务需要的精灵装备
新增尼斯勇者图腾, 在后续地图中打落带有图腾符纹的装备可以嵌入图腾中, 为全体出战宠物增加属性, 降低敌方属性
新增拾荒戒指, 降低主角经验值(宠物不变), 提升地图材料掉率, 根据经验值额外几率获得4色灵珠
各庄园增加庄园图腾, 提交材料并派宠物战斗胜利后升级获得永久被动效果(例如每次扫荡额外获得珠子)

【地图】
新增地图: 废弃通道口, 难度低于废弃通道, 不受尼斯大陆降低属性buff影响, 较低几率掉落湿地威威幻化石图纸
原废弃通道少量提高掉落
第四张大地图拆分为2张大地图(4.尼斯, 5.尼斯2)
降低乌力森林难度
提高130级地图灰色石头掉落
苦修进阶地图越级限制改为125级

【新人福利】
显著降低菜鸟角色卡升级任务难度( 特别是前面几级 )
5转以内玩家换职业时需要的材料减半
无聊任务部分调整奖励为"无聊任务礼券", 可以在"奇怪的人"处复制合成套装的材料

【幻化】
幻化石晶核 改名为 幻化石图纸
允许出战的宠物使用幻化功能
幻化石进阶调整: 进阶后等级和经验不变, 增加一条特定附加属性( 随机与其中一个材料宠物的相应属性成长关联, 重复进阶操作可以重新随机关联的宠物 )
幻化石吞噬升级损耗规则调整: (1~4级转化率为90%不变, 5级以上为80%) 
宠物装备幻化石不再消耗忠诚, 还原幻化石时消耗石币由100W改为300W
幻化石图纸可以存仓库(存入宠物仓库)

【伐木】
伐木氪金选项修改为加倍收益
降低伐木boss难度
伐木技能最高等级调整为12级
新增伐木庄园, 庄园技能可以降低伐木消耗忠诚丹的速度, 庄园终极特效伐木免门票

【角色卡】
角色卡-鲁比克增加4级效果: 百人道场,幻境扫荡时, 自动以装备栏中幸运最高的一套进行结算
角色卡界面允许提前查看加成效果
新增角色-百人卢卡斯, 在限定回合内挑战百人成功后可以升级, 效果:提高扫荡百人获得幸运属性得几率
百人小黑-新增永久效果: 允许累积百人扫荡次数( 即4小时可以连续扫荡2次 )

【技能调整】
凯瑟琳攻击术, 尼斯闪避术调整, 在常规地图效果少量降低, 在尼斯海域效果提高
水司-生命光环少量加强
风鸡-气力燃烧效果少量加强
石化精灵加强, 增加被暴击几率
降低猎人陷阱伤害
降低毒雾精灵伤害系数, 提高毒雾buff伤害
苍绿1, 地精力2, 深红1, 深红2, 新手3套装少量加强
宠物天赋-精灵命中闪避效果问题修复, 改为全体有效
#套装合成内部结构调整优化
新增尼斯套装

2转前部分主线任务调整, 修改类型, 提高奖励
提高低级无聊任务经验奖励,增加无聊任务木3奖励任务
高转玩家无聊任务增加更多奖励装备券类, 4色灵珠, 分解材料的任务

部分npc兑换界面调整
制作木珠子1材料降低
奇怪的人增加木2兑换木3
统一调整越级怪物加强规则, 不再与主角转生数相关。 改为越级怪物等级提高50%, 生命提高200%。
允许出战C打天赋
永久V(vip剩余天数大于999天)额外增加5个宠物背包格子
调整140级以后升级需要经验公式
材料背包分为2组(可直接使用\不可直接使用)
100转以上设定界面增加过滤红色装备
设定界面-装备精灵保留规则调整
设定界面-幻化石保留规则和宠物保留规则分开
来吉卡-宠物调整, 品质提高, 至少绿色; 宠物不强制入包, 低于筛选规则可以自动出售
(宠物范围为50,60,70,80,90级地图)
来吉卡-装备取消强制入包规则, 按照筛选规则过滤
来吉卡-宠物取消强制入包规则, 按照筛选规则过滤
提高经验指环随机范围至20级, 最高可以提高宠物经验70%
快捷祝福界面增加15~18级技能装备
增加退出庄园按钮

修复宠物经验戒指bug
修复宠物天赋, 精灵命中闪避只对单体有效的bug
修复宠物4转部分问题
修复部分新玩家可能意外出现存档被锁的问题
版本 4.08.12 2019-08-14
庄园任务修改为可灵活结算(2~6小时可以提前结算获得部分收益)
活力屋增加活力石头入口
地图增加快捷功能
增加宠物经验指环, 提高宠物获得经验(不与驯兽师技能叠加)
天赋池默认4增加内容
修复50转以内玩家打不出7阶以上新手光环的bug
提高新地图部分材料(主要是灵珠)掉落
降低伐木boss难度
修复部分显示问题
修复其他已知问题
版本 4.08.03 2019-08-08
【重要】
新增庄园系统, 在地图4中, 通过庄园任务获得庄园声望, 可用于学习特殊宠物技能, 购买特殊材料
新增特殊图腾, 通过庄园商店购买激活
开放宠物4转, 提高天赋属性上限, 提高攻防敏15%~18%(不同宠物有少量随机差异)
新增幻化石进阶功能, 随机某个位置宠物额外增加特定属性效果
幻化石升级功能调整: 被吞噬幻化石等级不低于主幻化石等级-4, 
开放5级以上幻化石升级吞噬功能, 但升级损耗的经验值高于10%
幻化石升级需要经验值调整
幻化石晶核升级界面调整, 允许多选; 增加高级升级吞噬功能, 自动吃所有低级级未锁定幻化石晶核
幻化石升级操作之后自动改名锁定
新增装备栏D, 激活代价: 消耗20格装备背包容量
修复极品宠物改名物品的问题(假极品)

【新人福利】
新增经验光环, 百人道100~300层掉落, 降低(50~100转)主角升级需要经验值, 最高降低15%。
角色卡,菜鸟新增8~10级,30~56转玩家无聊任务经验额外+200%
菜鸟角色卡任务难度降低
少量降低天赋石头1,2,3难度
降低1转打天赋鸡煲难度, 提高3转打天赋鸡煲难度
少量降低图腾5~10难度
挑战伐木boss的时候, 宠物可以出战, 享受战斗套装加成效果, 兽环加成效果
挑战图腾boss时, 宠物不强制要求休息, 允许获得战斗套装效果, 兽环加成效果
提高灰色石头掉率
少量提高1、2转宠物获得经验
少量降低伐木boss难度

【调整】
宠物天赋技能调整, 改为共享技能点数, 每级天赋+2点
优化离线, 当勾选离线优化选项, 取消冒泡石币的情况下, 离线收取性能有所改善
调整暴击率, 暴击抵抗, 要求提高
100转以上卡转任务逐步增加需求量更小的高级精灵装备(不超过20级)
制作木珠子的石币消耗改为贝壳币
伐木功能增加氪金选项, 可以勾选60z额外提高30%收益
狩猎场增加进入冷却时间约25秒
兽环气力加成效果减半

光的精灵额外增加1W生命恢复
高级滋润改为恢复最大生命值5%+技能等级*0.5%的HP
防守反击调整, 反击时提高保底命中, 如果连续不触发,额外提高保底命中
削弱暴击抵抗技能下调效果(降低百分比, 增加数值类效果)
削弱防御技能下调效果(降低百分比, 增加数值类效果)
宠物天赋,削弱气力光环对玩家作用效果加+200%
石化buff降低敏捷效果下调
猎人陷阱减低敏捷效果降低
修复天赋技能-坚韧 无效的bug
宠物天赋技能敏捷伤害公式调整为(25%+技能等级)敏捷+200*技能等级伤害
战士双刃剑伤害基础由10%当前血量改为25%,叠加进阶效果后相当于损失当前8%生命
削弱防御技能修改, 如果目标当前防御小于0则不再降低防御值
法师雷击保底命中降低
法师天赋雷电操纵伤害下调