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版本 0.5.6 2020-01-15
1、修复穿透鞋会导致人物无法被弹幕攻击到的BUG
2、降低了后期怪物约25%的血量成长
3、修复了拥有护盾的怪物的判断范围可能不正确的BUG
4、插件奖励现在会显示星级了
5、修复强化装备的BUG
6、大幅增加了主场景测试怪物的血量
7、插件减少敌人当前血量百分比的词缀数值由5%调整为3%
8、修复减少敌人最大血量百分比的词缀未正常起效的BUG
9、修复部分关卡可能错过触发导致无法过关的问题
10、修复直接挑战boss不计入日常任务挑战次数得BUG
版本 0.5.5 2020-01-14
1、插件系统修改,插件不再装备到枪械上,而是更改为一个独立系统,随等级解锁插孔,一共9个;
2、关卡最大层数增加至110层,现在5的倍数层将会固定出现变异BOSS,10的倍数层将会固定出现传说boss
3、boss出现时人物不会再乱走动了,为人物增加了0.5S的无敌时间
4、最高品质的枪械与装备现在会更明显了
5、修复腰带额外加成层数的词条没有正确增加属性的BUG
6、降低了boss死亡后镜头锁定的时间,boss死亡后玩家会免疫伤害
7、修复追踪导弹技能会受到耗血增伤词缀加成的BUG
8、修复装备了可穿越障碍移动的鞋子时可能掉落或者卡在墙里的BUG
9、修复转场时触发宝箱会导致触发按钮一直存在的BUG
10、现在特定层数的BOSS将会是固定词缀的变异boss了
11、修复安卓初次签到可能卡死的BUG
12、修复日常任务中可能不计算小蜘蛛击杀进度的BUG
13、修复使用持续生效的充能技能会导致天赋层数无法正常叠加的BUG
14、其他已知的问题修复