- 版本 1.2.14 2019-11-22
- 新增功能
1. 战役内增加迷雾:开局后,需要通过探索才能了解整个战场的指挥官布局情况.
2. 增加了核心建筑(指挥中心),并控制玩家可以使用的资源道具的数量.如果被击毁,会导致战局内大部分功能失效,比如产出资源,使用道具,使用战术等.需要重建后才能恢复
3. 增加电力系统:指挥中心提供电力.当电力不足,所有产出类的效率就会下降
4. 增加新建筑科技中心:研究战役内生效的科技,当科技中心被击毁后.所有已经升级的科技就会失效.重建科技中心后恢复功能,但需要一段时间重载科技
5. 增加新建筑战术中心:占领据点将不会获得战术卡,所有战术卡的获取需要通过战术中心研究产出.战术中心被击毁后.战术点会被清空且停产,并且无法使用战术了.重建后恢复
6. 重做了我们的任务系统.会有更多的任务,并提供更多的奖励.
7. 提供了一个追赶BUFF,当指挥官较晚的进入一个战役,会在开战前得到一个强化BUFF.用于追赶其他指挥官在本局的进度.
功能修改
1. 去掉了行军加速的道具.并加快了出征和运输的速度.
2. 所有军官将重置等级1级,军官需要通过战役内的战斗才能获得经验升级.每局战役根据军衔不同,起始等级不同.出战役后,等级将被重置
3. 据点产出的资源将不再是无限,每个据点的资源储量都是有限制的。
4. 提升了据点的资源产出速度。
5. 据点产出的晶体和瓦斯需要手动收取.未收取的物资是可以被抢走的.
6. 击杀星际海盗(NPC野城据点)和探索迷雾会有一定的物资奖励
7. 重新梳理了所有军官,调整了部分军官的组合技和天赋.
体验优化
1. 对几乎所有界面进行优化
2. 对音效增加优化
3. 对各种动画进行优化
(太多了,这里就不一一说明了)
- 版本 1.2.5 2019-10-21
- 通过内测一段时间,收集到了大量的反馈建议,经过慎重的决定,我们决定重新设计制作战役战场,通过紧张的一个多月的时间,已经初步完成。希望新的版本能给大家带来更好的游戏体验。
更新注意事项:
1. 本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装。
2. 所有战役将被强制结束,玩家将返回到主界面。
3. 行军加速功能取消,导致道具马赫推进装置失去作用,我们将把此道具折算成钛晶,通过邮件的形式发给大家,请大家通过邮件领取。1个推进装置折算成100钛晶。
新增功能
1. 战役内增加迷雾:开局后,需要通过探索才能了解整个战场的指挥官布局情况.
2. 增加了核心建筑(指挥中心),并控制玩家可以使用的资源道具的数量.如果被击毁,会导致战局内大部分功能失效,比如产出资源,使用道具,使用战术等.需要重建后才能恢复
3. 增加电力系统:指挥中心提供电力.当电力不足,所有产出类的效率就会下降
4. 增加新建筑科技中心:研究战役内生效的科技,当科技中心被击毁后.所有已经升级的科技就会失效.重建科技中心后恢复功能,但需要一段时间重载科技
5. 增加新建筑战术中心:占领据点将不会获得战术卡,所有战术卡的获取需要通过战术中心研究产出.战术中心被击毁后.战术点会被清空且停产,并且无法使用战术了.重建后恢复
6. 重做了我们的任务系统.会有更多的任务,并提供更多的奖励.
7. 提供了一个追赶BUFF,当指挥官较晚的进入一个战役,会在开战前得到一个强化BUFF.用于追赶其他指挥官在本局的进度.
功能修改
1. 去掉了行军加速的道具.并加快了出征和运输的速度.
2. 所有军官将重置等级1级,军官需要通过战役内的战斗才能获得经验升级.每局战役根据军衔不同,起始等级不同.出战役后,等级将被重置
3. 据点产出的资源将不再是无限,每个据点的资源储量都是有限制的。
4. 提升了据点的资源产出速度。
5. 据点产出的晶体和瓦斯需要手动收取.未收取的物资是可以被抢走的.
6. 击杀星际海盗(NPC野城据点)和探索迷雾会有一定的物资奖励
7. 重新梳理了所有军官,调整了部分军官的组合技和天赋.
体验优化
1. 对几乎所有界面进行优化
2. 对音效增加优化
3. 对各种动画进行优化
(太多了,这里就不一一说明了)
- 版本 1.1.7 2019-07-15
- 新增功能:
1. 增加改建按钮:在据点建筑内,通过改建按钮可以改变建筑类,改建后建筑等级变为1级
2. 增加装备操作按钮:在军官界面,通过装备操作按钮,可以进行快速穿戴、全部卸下、装备互换的操作
功能修改
1. 投降时间从24小时变更为10小时。
2. 据点建筑基地,取消自动升级按钮,防止误操作,造成资源损失
3. 战术卡地质震荡,由原来的6费,变成10费。
4. 组队进入战役,由原来的3人,改为2人,在战役中,仍然可以3人组队
优化体验
1. 军官属性调整(大量提升绿蓝紫军官属性,微量下调橙色军官属性)
2. 所有兵种属性略微增加。
3. 性能优化
- 版本 1.1.6 2019-07-08
- 新增功能:
1. 装备车间,增加筛选装备品质按钮.
优化体验
1.增加部分音乐、音效.
2.小地图UI显示优化,使信息显示更加清晰.
3.优化部分建筑模型.(不仔细看,看不出来)
Bug修改
1. 战术洞察使用后,没有效果的BUG.
2.某特殊情况下,击杀玩家没有给荣誉值的BUG.
3. 若干BUG修改.
- 版本 1.1.5 2019-07-03
- 功能修改:
1. 邀请好友组队进入,由2人变更为3人.
2. 增加一组新手玩家头像
优化体验
1. 社交界面,增加好友是否在线UI.(如果好友一段时间内没有有效操作,就判定为离线状态)
Bug修改
1. 修改战役结算异常的BUG.
2. 修改新手七天任务无法领取的BUG
3. 若干BUG修改
- 版本 1.1.3 2019-07-01
- 修改若干BUG
1. 修复战斗卡住
2. 修复产量显示为负数的问题
3. 修复驻防军官无法撤离的问题
4. 修复系统预警信息,提示信息缺失的问题
感情各位大佬们对游戏的支持!
- 版本 1.1.2 2019-06-27
- 系统功能变更:
1. 优化通信
2 优化用户体验
3 修复若干bug
- 版本 1.1.1 2019-06-26
- 系统功能变更:
1.更换新的战役地图:使地图场景看起来更加美观
2.变更据点形态,具体分为三种形态:
第一种无城据点:
此据点并无驻防部队,部队到达即可占领据点。占领后,变为第二种据点状态。
第二种有驻防无城据点:
有部队驻防,击败驻防守军即可占领。若驻防撤离,则变为无归属的第一种据点状态。
第三种有城据点:
第二种据点上建造建筑,即变为有城据点。当据点建筑拆除后(无驻防部队),变为无归属的第一种据点状态。
3.更改部分兵种模型
4.结盟人数,由2人变为3人
5.游戏性能优化
6.优化通信
- 版本 1.0.11 2019-05-06
- 5月6日更新内容:
新增功能:
1.出征界面操作优化:
增加清空阵容按钮
增加平均分配兵力按钮
增加百分比分配兵力按钮
2.增加战役统计界面:在头像个人信息处增加按钮,可以查看战役结算宝箱完成度与战场数据统计信息。
3.全部军官界面增加”未编队”按钮
体验优化:
1.解除盟约描述不明确:修改描述说明
2.弹幕显示优化:只显示在战役界面与大厅界面
3.军械库小点红提示优化:
增加升级提示按钮:玩家可以自由设置每个兵种是否提示
只有钛晶满足升级条件才会提示.
4.优化部分兵种战斗特效
修改若干BUG
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