- 版本 1.57 2024-10-15
- 小游戏《英雄对决》进入方法调整,当前从主界面左上角进入。
无尽之炼:
大剑蓄力时处于霸体状态
硬直闪避冷却时间从2.5秒降低至1秒
增加体力药剂:使用后体力恢复速度提升
使用魂石类道具时,一次性消耗一组魂石。
魂箭优化:将魂力灌输于弓中,不需要箭矢就能射出带有魂力的箭。每次射击额外消耗5点体力。
战锤统领锤柄末端判定范围降低
修复BUG:骑马时偶尔会平地摔死
修复BUG:不屈意志激活时无法移动
修复BUG:暗影之魂跑酷时卡墙
修复BUG:自定义轮盘初始位置错误
修复BUG:炎骑会被处决掉出地图外
英雄对决(小游戏):
1.精制纹章:一次性获得20金币。
2.降低了无尽模式敌人生命值
3.1 提升基础阵列属性,提升部分强化卷轴
3.2 优化了强化卷轴的图标
4.增加自选宝箱:
4.1当玩家战胜第10关的BOSS时,奖励自选中级装备宝箱一个
4.2当玩家战胜第15关的BOSS时,奖励自选高级装备宝箱一个
4.3当玩家战胜第20关的BOSS时,奖励自选传说装备一次
5.移除部分奇迹卡产生的负面效果
6.1优化魔法卡"冶炼"逻辑
6.2增加魔法卡"召唤",对勇者使用后,首回合必定抽到该勇者
7.优化结算金币界面
8.复制法杖不再能复制磨砂效果
9.通关奖励以明牌显示
10.修复黄色会员卡效果丢失的问题
11.修复刺客角色3,无法解锁的问题
修复其他部分BUG
- 版本 1.56 2024-10-02
- 无尽之炼v1.56版本,辛苦明日上班后帮忙更新一下,谢谢
更新日志如下:
1.新增NPC大熊,玩家因为旧版存档丢失,可以找大熊领取海量补偿奖励!
2.当前版本礼包新增盒娘和炎骑公仔
3修复了:暗影之魂、沙漠死神、雷霆王解锁难度问题
4修复设置界面轮盘位置问题
5《英雄对决》退出后,返回大厅
6逐风者墙体碰撞调高
7本次更新主要为补偿奖励,后续BUG正在修复
- 版本 1.55 2024-09-30
- v1.55新增Boss 窃星者 - 露娜维拉新增Boss 桑德·寻声者新增Boss 守墓人- 格瑞维亚挑战模式新增Boss:逐风者、荒野之矛挑战模式新增难度选择:菜鸟、普通、勇者、恶梦、传说,传说难度下,BOSS一击必杀,推荐给无伤大佬挑战模式增加难度首通奖励去除空无一物宝箱,挑战难度越高,宝箱掉落物品数量越多,同时魂收益越多。不知名骑士处去除技能符石,现在花费荣誉点学习技能移除地牢模式,在之后的更新中,我打算将他融入大地图(我先画个饼~)新增卡牌小游戏:无尽对决(玩家大大您看,您花一份游戏的价格,我更新个大体量的小游戏,怎么看您都不亏是不?)福利礼包:新手拯救者,打开即可获得魂力x2000,骑士套装x1,铁矿石x5,大魂石x3,深红之爪x5,苍蓝之爪x5,勇者魂石x1,上古石板x1因为升级了游戏引擎,可能出现一些BUG,欢迎各位玩家找我反馈……
- 版本 1.53 2023-11-06
- v1.50
1.大地图 - 温德鲁姆平原 测试上线
2.增加动态天空,昼夜交替
3.守望者营地增加场景 - 地下洞穴,通过地下洞穴,可以到达温德鲁姆平原
4.新增部分游戏道具:木块、铁块、石块等,用于后续版本的使用,玩家们获得后不要卖了哦!
5.新增道具:蓝星钻、耀星石,用于装备魔纹
6.新增道具:混沌之心,奉献给奇迹神像,可以随机获得一点属性值
7.新增道具:守望纹章,使用后可以复返起始点,或者最后触摸的神像
8.新增奇迹神像传送功能
9.新增跳跃动作
10.新增游泳玩法
11.新增坐骑:战马。
12.新增小游戏玩法:钓鱼,玩家可以河流、湖泊边使用鱼竿钓鱼。
13.新增BOSS:逐风者
14.新增BOSS:荒野之矛
- 版本 1.025 2020-03-22
- 重要说明:更新了装备数据,现在装备防具后外观会获得改变。
现在的装备数据和以前大不相同,如果出现装备无法显示,道具消息错误,是因为存档不兼容。可以在游戏安装进入之后,选择更新数据。
更新数据可以继承老版本的灵魂、强化、部分装备、道具,但是还无法做到100%继承。实在没办法,版本迭代太大~
1、装备将改变角色的外观造型。
2、特定装备有套装效果,集齐可以获得套装技能。
3、火焰骑士和钢之骑士会爆专属BOSS装备。
4、武器可以进行强化
5、盾反重做,小兵的攻击前摇更加明显,给玩家盾反击会。
6、部分小兵大幅增强,感受小兵盾反的恐惧吧!
7、部分BOSS加强。
8、雷霆王做为提前登录的彩蛋,隐藏在地图中。
- 版本 1.025 2019-05-01
- 5月1日更新内容:
全关卡开启!!
新的内容正在制作,现在在做联机,联机 = = 重做。
1、添加暂停按钮(在设定界面中开启)
2、添加自定义Ui图标(在设定界面中开启)有一个小小的BUG,如果出现位置错误时,复位一下设置。
3、重做了弓箭手,加入了天赋技能“惊弓”妈妈再也不用担心弓箭手没有弓箭了。
4、重做了翻滚、双剑士加入了滑步,取消了后跳这个设定。
5、添加了双剑技能“调整姿态”。炎之骑士和钢之骑士有几率爆出。
6、批量出售道具。
7、只有在战胜BOSS后,下一次战斗BOSS才有几率狂暴。
8、修复了一些和攻击有关的BUG(继续排查中)
9、修复了换技能减少技能CD的BUG。
10、钢之骑士表示骑士的尊严,拒绝被风筝。
11、我感到玩家的智商对我进行了压制,第三关BOSS不再会被拉出门,未进入战斗时,也不会受到伤害。
12、修复了一些技能BUG。
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