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版本 0.1.7012 2019-09-09
0.1.7012测试版1发布 房间可复制 新增物品 上市增发股票 
1.房间可复制,选择一个模板房间点击【复制】,在【空房间】上点击【粘贴】,会计算目标房间所有相关升级所需要的总花费(房间费用、机器费用、存储空间升级、净化设备、机器等级、太阳能、自动拣货设备与等级),确定消费后会直接复制
2.新增一些物品,火箭与相关物品(军工类),需要陨铁合金参与生产,所以等待天降陨石吧...物品具有不同的市场属性
3.上市后仍可增发股票,增发规则与此次上市类似
4.修复排行榜显示混乱的问题
5.修复某些页面可能出现的点击无效问题
版本 0.1.7011 2019-08-25
0.1.7011测试版1发布 公司上市 房间移动
1.福布斯排行榜中可上市公司
上市公司需满足2个基本条件
(1)总资产5000万以上
(2)30天内贸易盈利100万以上
满足条件需要输入发行股票数目,初始发行股本每股1元,发行价格1.5元。
发行股票树木根据当前总资产设置最小发行数目,4亿以下25%总资产,4亿以上10%总资产
上市有很小几率(3%)上市失败,股本全部亏空,上市成功后股本1.5倍募资成功并在【股票】中增加了我的公司股票
2.房间可直接移动位置
选中房间后在房间信息页面上按住【移动】即可移动到别的位置,移动后自动拣货范围会重新检测
3.修复排行榜中排行名次的bug,修复一定程度可能导致加入商盟没有保存的bug
4.房间页面一键设置区域增加了一个开关选项,需要一键设置先点击【一键设置区域】打开页面
版本 0.1.7010 2019-08-10
1.福布斯排行榜调整,每月1号会公布各公司财报,根据资产重新排名
低于100万的公司会宣告破产,由别的公司进入。
收购金额调整:由总资产8倍调整为2倍收购
收购每月回报调整:由总资产10%调整为20%
排行榜的公司每月资产调整变化幅度在1.05-1.25之间
收购的公司每个月可以参与一次公司决策,决策内容将影响下个月公司资产的变化
收购的公司可以进行10%总资产的追加投资。追加后将提高公司下个月资产下降的风险。
注意维护好投资的公司,低于100万破产时投资也将失效
2.股票调整:
三支股票是排行榜中的三个公司,每月财报公布重新调整资产时,对应公司资产的升降将影响到对应股票的涨跌,涨跌幅度一次在1.05-1.3之间
注意:旧存档原来的三个股票还会在,会有总共5支股票
3.调整某些页面的显示
0.1.7009测试版1发布 新模式【贸易禁令】,新增定期维护商标
1.新增新模式【贸易禁令】,该模式下禁止任何主动的出货订单和出货定期贸易,仅允许通过领取定额的出货订单进行出货,但进货不受影响
2.新增定期维护商标,在【商标】页面可对维护间隔以及宣传、质量的类型进行设置
3.修复不是空房间建造武器仍会扣钱的bug
3.微调武器类的射击精度等数据
4.微调股票的涨跌幅度
5.其余一些小地修改
版本 0.1.7008 2019-07-20
1.房间信息页面增加一键升级存储管理 分为四种
1)仅此房间
2)同类型房间
3)同种机器设备
4)所有房间
当选中一个房间后,在此页面输入想要升级到的存储目标,选择上述方式,会根据选择一键升级存储。同理也可以一键设置优先级、一键安装拣货设备(目前仅可用来安装,升级暂不支持)
2.员工增加特性 招聘员工时会有一个特性显示:
无:没有任何特性
大力士:搬运重量*1.5,最高优秀人才300*1.5
短跑冠军:移动速度*1.2,最高优秀人才9*1.2
工作狂:疲劳增加速度*0.7
懒虫:疲劳增加速度*1.3
嗜睡:睡眠降低疲劳速度*0.8
睡眠高效者:睡眠降低疲劳速度*1.5
暴躁:疲劳过高时较低概率会触发暴躁,可能会殴打其它员工或砸机器
坚强:疲劳过高时 200*1.5秒会辞职
敏感:疲劳过高时 200*0.6秒会辞职
3.修复定期贸易种专利加成不生效的bug
4.调整同时进行的贷款总数不能超过10个
5.调整贸易单品数量25000->100000
6.增加陨石类、军工类专利
7.专利的描述信息完善,更清晰看到每一级专利的加成
8.修复一些显示错位的问题修改为订单任务,每个类别部分物品会生成订单任务机会,订单的价格会根据具体价格有很大提升,单价越低 价格加成越高
版本 0.1.7005 2019-06-27
1.【机器爆炸】,机器在运行状态下有极低概率发生爆炸,房间小范围周边人物伤亡,需赔付伤亡费用。调整伤亡率为30%。可通过保险报销大部分费用
爆炸调整概率 不会连续发生爆炸 最低相隔几天发生,爆炸分为两种等级,低等级爆炸只会机器故障 机器入料口出料口物品清空。高等级爆炸才会整个房间炸没
2.新增新事件【天外陨石】,发生事件时,随机掉落一块陨石,陨石矿种随机(煤、铁、陨铁、火成岩、角烁岩),掉落点小范围周边人物伤亡 同上
3.原来的贸易中合作机会因为实用性不高被修改为订单任务,每个类别部分物品会生成订单任务机会,订单的价格会根据具体价格有很大提升,单价越低 价格加成越高
版本 0.1.7003 2019-06-20
1.新增了成就系统 对累计消费 累积赚钱、单日消费、单日赚钱、当前资产、名望、贸易、雇佣人才、解锁科技等方面有相应的成就
2.新增了专利系统,目前加入了每个物品类别的专利技术和太阳能、分拣的专利。需要在生产或设备安装、运行运行中积累专利蓝图,获得足够蓝图后可研究专利,研究完毕后专利生效。对类别物品出货价格加成、月回报专利使用费等。理论上无限升级专利技术,价格逐级增大。鼓励低价值物品的生产,此类物品专利价格加成大幅度上升
3.增加采矿管理页面,在页面中管理所有矿区的开采暂停 查看信息等
4.调整部分物品价格和生产方程式
5.调整部分ui显示对比不清问题
6.员工管理页面 员工的排序按照搬运能力排序,方便后期裁剪人员
7.雇佣优秀人才时可能加载广告失败 现在会尝试重新加载
8.调整事件补贴和罚款时被贪污或走后门的概率 较小概率发生30%
9.调整采矿时的速度 适当降低
10.修复右上角页面展开关闭需要点击两次的问题
11.扣款时会兼顾到银行存款,当现金不足时 会从银行里扣,都不足时才会扣款失败,防止银行里有钱但被法院强制没收并判定破产的情况
版本 0.1.6003 2019-06-06
0.1.6003版本发布 大量新模式 商标品牌系统 优秀人才
1.修复了由于矿区特殊位置可能导致异常卡顿的问题
2.修复了还完贷款后不消失显示条的问题
3.新增了新模式【木匠】【轻工业时代】【信用危机】【福祸相依】【食品大亨】
4.新增了优秀人才,才招聘页面10%记录出现优秀人才,,至于怎么招募?看看就知道了
5.新增了商标品牌系统,可针对某一物品进行商标注册,注册后需要维护商标品牌的价值,整个过程受宣传程度、商品质量等方面影响,需要关注商标的市场普及度和商品质量 会直接影响到该商品价值的波动
6.增加了物品的买卖限制,分为四类:全面开放买卖、仅可买入、仅可卖出、禁止买卖,对高价值商品进行一定的限制
7.修复了设置里选择房间方式和物品显示错乱的问题
8.这次终于放弃了占卡顿问题主要责任之一的寻路系统,,让孩子们尽情的在地图上飞翔吧,想一想这些房间都是开着门的,。,,从屋子里走也没啥吧 哈哈
9.分析了一下出问题的存档 ,加了一层保护措施,看一下是否会有效果
版本 0.1.6001 2019-05-25
0.1.6001先行版本发布 底层人物 房间 拣货系统 负载均衡优化卡顿
1.主要针对卡顿问题,整合机器刷新、分拣系统刷新、员工任务领取、获取合适任务存储、人物寻路系统的卡顿压力,通过负载均衡大幅度优化了卡顿问题
2.物品统计页面增加【拥有】选项,查看当前拥有的物品统计
物品统计页面增加【吞吐量】选项 可统计前一日生产吞吐量,注意数据不保存 加载存档后重新统计
3.新增新模式【沙盒模式】,该模式下金币可以为负,也就是说可以无限使用,科技全解锁。主要是方便大家规划布局,设计合理的分拣系统或研究如何发家致富。在群里试上线。
4.出货运输车的订单可以在【房间页面】取消订单了,选中出货运输车,单击【取消订单】,即可付出10%的违约金取消,取消后员工需要将车上已经有的物品先卸下来车才会离开
5.分拣系统是实时转移物品的 原来分拣系统会出现大量物品飞进飞出的情况 视觉上比较直观。但不可避免的是占用大量资源 为了优化卡顿 现在做成设置,可在设置里选择显示或不显示,默认不显示
6.解决统计页面中统计不了7天之上的bug
7.解决机器生产中可能出现的入料口物品不减反增的bug
8.解决高等级机器随机减免材料的bug
9.优化一些机器生产物品错误的问题

注意:理论上说只要员工不是特别多,这次更新会有很大的卡顿改善,但主要的人物逻辑、机器逻辑、分拣系统逻辑都有比较大的改动,可能存在一些bug,欢迎大家测试反馈~
版本 0.1.5013 2019-05-18
版本0.1.5013发布 2019/5/17
游戏还有很多问题,会持续优化,希望大家能支持。可以加入q***流:719350222
1.新增采矿系统,创建新游戏会随机双创建一些矿区,分为 煤矿、铁矿、树木、石英砂等 后续会新增更多矿产 采矿需要操作工进行操作。并且需要采矿许可证,许可证在【名望商店】进行兑换,1名望60天的采矿许可时限,操作工操作时会暂时忽略机器故障 待下次接任务时优先处理机器故障
2.商店增加资产商店,新增投资。在资产商店可以投资一些产业,产业具有不同的回报。回报每月10号结算,慈善 类投资回报为名望,每月名望+1或+2等等
3.排行榜公司可收购控股,使用该公司活动资产的8倍进行控股,控股后表现为投资,可在商店中看到。投资回报每月10号结算。
4.自动拣货设备可暂停和重新开始,酌情优化了自动拣货设备导致的卡顿
5.解决人物可能被缺物资的任务拖延住的bug,表现为工作中但不行动也不会进行别的工作。缺物资的任务会进行检测,有对应物资时才会允许接取任务
6.股票系统增加历史操作记录,可以查看历次买进卖出操作记录,在【股票】页面点击【查看操作记录】
7.适当优化一部分卡顿的情况,后期请尽量精简人物,再优化也免不了无限的人物上限,卡顿无止境,会尽力优化
8.游戏还有很多问题,会持续优化,希望大家能支持。由于人力问题,目前开发只有我一个人,关于新手教程,对于新手,希望能自己稍微摸索一下,新手教程没有很完善,只有一个很微弱的引导作用。。游戏灵感来自pc游戏rimworld,个人很喜欢,个人感觉这类游戏需要筛选一下玩家...可以加入q***流:719350222
版本 0.1.5011 2019-05-13
版本0.1.5011发布 2019.5.13 自动拣货设备
1.增加自动拣货设备、用于后期节省人力,安装在房间上,目前可用于设备厂房、仓库、运输车的自动拣货,此设备具有一定的拣货范围,默认值为5,表现为厂房和仓库安装后房间周边辐射到8个房间,检索8个房间内的物品进行传输。一次传输总重量默认为800kg,每升一级范围+5 重量+300kg。运输车的安装比较特殊 由于车是动态的,因此安装在装卸点。
选中房间或装卸点会高亮关联的房间表示选中的这个房间会自动拣货这些高亮的房间
重要:此拣货设备仅满足安装的房间需求,可以根据规律规划房间布局,最大化利用
2.员工离职:若员工长时间处于高度匹配 疲惫度=99,一段时间后(大概200s)会触发触发主动离职
3.新增名望指标,点击【名望】后可捐款 每次最低捐款10万,最高10亿,名望值暂时没作用,下版本会针对名望值做重要内容添加
4.优化物品价格存档
5.员工搬运出货车时检查工厂的出料口会根据自身承重量来计算
【提示】自动拣货功能由于新加入 需要测试 难免有bug,欢迎提出~
版本 0.1.5010 2019-05-07
5月7日更新内容:
1.优先搬运运输车物品到工厂
2.解决很多员工不搬运的情况
3.解决人物手中含有物品时会丢弃的问题
版本 0.1.5009 2019-05-07
5月7日更新内容:
1.修复定期贸易删除后仍然进行的bug
2.调整设备升级后可降低污染度
3.大幅调整设备和物品的生产公式和价值 更多方向发展
4.修复了一些显示bug
5.修改首页排行榜虚高问题,修改为部分版本参与排名 需升级较新版本方可排名
6.默认右小角增加fps显示和版本号 方便查看和问题锁定
7.再次进行卡顿优化 关于卡顿优化的问题:重构了整个任务逻辑框架,但发现优化卡顿还是不明显,对于这个问题 预计下个版本会想办法减少人物的依赖 例如引入群里提议的传送带等
8.新增资产统计 【资产】后再选择【统计】页面可查看,目前可按日分组统计、查询3、7、14、30天的资产情况,包括贸易收入、贸易支出、非贸易收入、非贸易支出、贸易利润等 后面会再逐渐完善显示内容
9.新增股票交易:点击【股票】打开交易页面,默认三个上市公司,目前股市波动纯靠运气,交易立刻生效 并且暂时没有交易上限,后期会逐渐完善尽量模拟较为真实的股市 可查看伪时k图 伪日k图 当天买进次日(T+1天)方可对这次的股票进行操作,开盘时间9-17点
10.员工宿舍改造,可升级床位 选中宿舍后点击【升级此房间存储空间】即可升级 节省宿舍空间,方便规划行动路线
11.贸易时 选择物品数量增加【最大】按钮 直接设置到最高数量
12.优化存档 去除一些不需要的数据,某些数据会以游戏更新的为主 而不是存档
13.对行政奖赏进行平衡,最高奖赏不超过50万
版本 0.1.5009 2019-05-01
5月7日更新内容:
1.修复定期贸易删除后仍然进行的bug
2.调整设备升级后可降低污染度
3.大幅调整设备和物品的生产公式和价值 更多方向发展
4.修复了一些显示bug
5.修改首页排行榜虚高问题,修改为部分版本参与排名 需升级较新版本方可排名
6.默认右小角增加fps显示和版本号 方便查看和问题锁定
7.再次进行卡顿优化 关于卡顿优化的问题:重构了整个任务逻辑框架,但发现优化卡顿还是不明显,对于这个问题 预计下个版本会想办法减少人物的依赖 例如引入群里提议的传送带等
8.新增资产统计 【资产】后再选择【统计】页面可查看,目前可按日分组统计、查询3、7、14、30天的资产情况,包括贸易收入、贸易支出、非贸易收入、非贸易支出、贸易利润等 后面会再逐渐完善显示内容
9.新增股票交易:点击【股票】打开交易页面,默认三个上市公司,目前股市波动纯靠运气,交易立刻生效 并且暂时没有交易上限,后期会逐渐完善尽量模拟较为真实的股市 可查看伪时k图 伪日k图 当天买进次日(T+1天)方可对这次的股票进行操作,开盘时间9-17点
10.员工宿舍改造,可升级床位 选中宿舍后点击【升级此房间存储空间】即可升级 节省宿舍空间,方便规划行动路线
11.贸易时 选择物品数量增加【最大】按钮 直接设置到最高数量
12.优化存档 去除一些不需要的数据,某些数据会以游戏更新的为主 而不是存档
13.对行政奖赏进行平衡,最高奖赏不超过50万