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版本 1.2.0 2019-09-15
需重新开始一局
如果不想开,先把这局打完了 再更新。
开放的英雄为 骑士 猎人。

1.新卡牌
忍者,熊人巫师,馆长,末日守卫,苹果猎手

2.新关卡
(第二章)忍者,熊人巫师
(第三章)馆长,末日守卫,苹果猎手

3.精英,宝藏,BOSS关卡 激励视频奖励。
奖励: 50% 200-300 金币 50%属性+1

4.PVP 激励视频奖励。
奖励: 荣誉币双倍 最低500

5.单局
视频战斗结束后,获得天使救援(第一次死亡)。
复活满血,全场击飞,5张卡牌(费用减少5)。

优化:

1.牌库空提示
1.你的牌库已经没有卡牌了,你将只能获得基础卡 小苹果。
2.你可以选择继续,或者 返回后 重新开始游戏。

2.修改暂停后的选择
直接重新开始 和 弹出结束面板(返回 和 结算)

以前固有问题:
1.部分模型是临时。
2.部分图标是临时。
版本 1.1.9 2019-08-30
新增
1.新卡牌。
绷带 指定6格范围内,对友方角色[治疗]200点生命。
酒杯 抽一张卡复制满手牌。
外援 随机召唤一个随从。
洗牌 全部卡牌回到卡库,重新抽等数量卡牌。
恶作剧之吻 对敌方发射1个飞弹,造成300伤害[击杀]对方卡库放入1张"恶作剧"。
精神控制 对敌方发射1个飞弹,控制对方一个随从。
复活术 随机复活一个死亡的友方随从。
电击墙 对所有随从造成每秒50点伤害,持续20秒。
射击术 指定6格范围内,友方随从射程+1。
镜墙 反弹飞刀和全部飞弹,持续20秒。

2.竞技场 卡牌商店。
新卡牌消耗荣誉币解锁

3.开场动画

优化
1.宝藏数量 只有前30个 能带入竞技场。

BUG
1.修改关卡“双生法术”,获得卡牌在[丢弃]之后了。
2.中立职业怪物随机获得法术牌时,获得不应该获得的卡牌。
3.噩梦模式记录描述错误。

以前固有问题:
1.部分模型是临时。
2.部分图标是临时。
版本 1.1.8 2019-08-16
新加
1.添加了进阶7解锁的4个宝藏
幸运币:打怪后有30%几率获得双倍金币。
会员卷:商店删除和变化卡牌价格不会提高。
生命石:打怪后有30%几率获得双倍生命。
禁术秘典:拾起时,获得一点迷宫天赋点。

2.工坊部分强化选项:如果有对应的卡牌将,免费强化。
工坊强化 可以查看内容并且返回,不会扣除次数。

3.工坊添加了5条,强化建筑卡的方式。

4.添加噩梦级难度 分7个难度。
1.boss获得第三阶段。
2-4.怪物们获得随机宝藏。
5-7.怪物们获得初始部队。

5.添加新成就 每个英雄的三个流派卡 
通关 普通,进阶7,噩梦7 获得对应的 学徒,大师,宗师 成就。
该成就是纯成就 没有奖励。

6.添加了新手指引

优化
1.普通模式 boss狂暴伤害大幅度降低

2.大幅度降低第二章和第三章怪物属性
第二章由全属性+2 降低到全属性+1
第二章由全属性+5 降低到全属性+3

3.花灵卡 获得部分强化效果后 卡牌费用将会提升。

4.平衡了部分卡牌
加强了:大苹果, 花灵仙子,雪怪 , 火焰炮台,火球术
削弱了:骸骨幼龙 ,复仇者 , 苹果飞桶

5.宝藏调整
指南针:使用的建筑卡 回到卡库。

6.建筑卡 无攻击的建筑 拖放的都是条状,方便快速放置。

7.尖塔事件描述的字体 显示的更大了。

8.调整了初始卡组,让差异更大。

9.尖塔探索时,显示当前怪物的宝藏。

10.优化了部分关卡

BUG

1.控制随从后属性错误BUG。

2.关卡“一起飞”“不许动” 花灵卡 获得的特效几率不正常 BUG。

3.发现卡对方牌库 没有获得 卡牌的强化和融合效果 BUG。

4.拾取强化宝藏,选择错的卡牌类型的BUG。

以前固有问题:
1.部分模型是临时。
2.部分图标是临时。
版本 1.1.7 2019-07-30
1.新加 英雄迷宫技能 可以删除, 获得,升级 或 变化卡牌。
2.测试骑士英雄 有三个流派 祝福,元气,机械。
3.战斗中 暂停后 可以查看 卡牌,并且有 投降 和 返回。
4.调整了BOSS 狂暴的预警,会提前 说话。
5.修改一些BUG。
6.调整了一些关卡难度。

以前固有问题:
1.部分模型是临时。
2.部分图标是临时。
版本 1.1.6 2019-07-17
1.新加 英雄迷宫技能 可以删除, 获得,升级 或 变化卡牌。
2.测试骑士英雄 有三个流派 祝福,元气,机械。
3.战斗中 暂停后 可以查看 卡牌,并且有 投降 和 返回。
4.调整了BOSS 狂暴的预警,会提前 说话。
5.修改一些BUG。
6.调整了一些关卡难度。

以前固有问题:
1.部分模型是临时。
2.部分图标是临时。
版本 1.1.4 2019-07-11
1.迷宫改版:现在是全新的爬塔地图了。
2.全面修改了卡牌,每个英雄设计了3个流派的玩法。
3.添加了数个新的卡牌和对应的关卡。
4.修正了一些已知的BUG。

以前固有问题:
1.部分模型是临时。
2.部分图标是临时。
版本 1.1.2 2019-06-10
新增
1.英雄天赋 ,通过首次击杀怪物获得苹果币强化。
强化初始金币,生命,属性 。
强化伤害,宠物。
额外2套初始套牌。

2.新加20个宝藏。
通缉令 当击杀10个随从时,英雄全属性+1。
老玩具 当你达到10点法力的时,随机复活一个友方随从。
小雪人 当你达到10点法力的时,抽2张卡牌。
碉堡 每场战斗第一次使用建筑卡牌时,英雄防御+3。
纪念碑 当死亡10个友方随从后,英雄全属性+1。
兽骨 每场战斗第一次使用基础卡牌时,抽1张牌。
苹果派 当使用5个“小苹果”牌后,英雄全属性+1。
五色花 当使用5个“花灵”牌后,卡库随从属性+10/100。
绿荷叶 当使用5个“蛙人巫师”牌后,全部手牌费用减少(1)。
蜘蛛网 当使用5个“小蜘蛛”牌后,召唤2个“小蜘蛛”。
大棒子 当使用5个“哥布林战士”牌后,抽2张牌。
红烟花 当使用5个“哥布林炸弹”牌后,获得5张“火球术”。
设计图 拾取时,升级你的全部卡牌。
营火 可以选择献祭卡牌,英雄生命提升50。
龙骨头盔 宠物冷却-1,宠物没有等级上限。
巨龙之魂 使用的随从卡牌都会回到牌库。
十字勋章 英雄受到致命伤害时,获得1000护甲,抽3张牌。
指南针 使用建筑卡牌,随机提升英雄属性1点。
治疗宝石 自动恢复时,治疗全部友方随从100生命。
研究烧瓶 使用基础卡时,随机提升英雄属性1点。

3.原有宝藏修改
巫术法杖:英雄攻击时10%几率控制对方。
水晶头冠:初始法力水晶+1,水晶上限变为99点。
攻击勋章等4个普通宝藏属性调整为1点。

4.融合卡费用改为两张平均值,并且升级时同时升级两张。

5.第一关卡 胜利后 获得普通宝藏。

6.增加怪物图鉴。

修改
1.修改一些bug。
2.修改了一些适配问题。
3.补充了些模型。
4.宝藏图鉴窗口BUG。
5.宠物解锁升阶BUG。

以前固有问题:
1.英文是机器翻译。
2.部分事件文案重复。
3.部分单位模型没有动作。
4.部分图标是临时。
版本 1.0.8 2019-05-05
V1.08 更新内容

1.开放了第三个英雄,骑士。
2.游戏终于告别无声世界了,声音加上了。
3.修正了一些BUG。
4.降低了迷宫1章的精英数量。

以前固有问题:
1.英文是机器翻译。
2.部分事件文案重复。
3.部分单位模型没有动作。
4.部分图标是临时。