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版本 1.1.2 2020-02-15
新增:
第四章开放,和队友一起挑战更难的关卡!(第四章锁定战争迷雾)
增加了玩家详情编辑功能(编辑栏弹出框的左上角),可以更换地块样式,玩家名称,AI难度,以及对战分组!
增加了12国的国旗样式,并且可以通过观看广告来解锁这些样式。(解锁后才能在编辑器里使用)
增加了挑战模式120颗星星的成就。

改进:
略微调整了编辑器相关的一些界面。
改进了存档频率,避免某些时候过于频繁的存档。
版本 1.1.1 2020-02-10
现在所有界面都可以自适应横屏。
一些界面布局调整。
少量文本内容调整。
版本 1.1.0 2020-01-17
1.1.0 游戏重大改版!!!
首要:
新的游戏核心规则会围绕据点展开,尽量让地块连接到据点,同时消灭敌对据点,才能最终获得胜利!
在原有规则基础上,增加了新的高阶规则--断电。切断敌对地块与其据点的连接,就可以给予敌人重创!
新的地图框架,现在有些地图是可以在东西方向上循环的,在循环地图上,战术策略更加复杂多变。
新的地图地形,据点和山脉。
新的游戏模式--挑战模式。
地图编辑器!!!

新增:
新增挑战模式和地图编辑器,之前的游戏模式改名为竞赛模式。

挑战模式:
挑战固定关卡,在指定回合内胜利就可以获得星星,有些关卡轻松愉快,有些关卡则需要高超的技巧和一点点运气。
通过关卡的新手教程来熟悉基本游戏规则,同时,解锁竞赛模式和地图编辑器也需要通过指定关卡。
目前挑战模式开放前3章。

地图编辑器:
玩家可以制作自己喜爱的地图进行游戏,制作最大尺寸63x63的超大地图,并且测试各个难度下的战斗。
玩家可以通过点击编辑地图的详情面板的左上角来复制自己的作品或者黏贴其它玩家的作品。(以字符串形式)
分享大厅还在制作中,可以更加方便的和其他玩家分享你制作的地图,在后续版本会陆续推出。
编辑器栏位最多可以扩展到10个。

新的竞赛模式:
重新安排了竞赛模式地图,配合新曾游戏规则,有5种新的模式,后续会推出更多。
--群山:对应旧的标准模式,更大的地图尺寸,更多的发展空间,更加多样的战斗策略。
--湖泊:玩家围绕一个大湖分布在周围,湖中有一个岛,占领湖中岛可以获得更多点数。
--大洲:玩家分两批出生在两块大陆上,捉对厮杀,然后进攻另一块大陆,登陆战会比较困难。
--海岛:玩家分布在几个岛上,需要进行频繁的登陆战,掌握进攻和防御的节奏,才能获得胜利,否则必将是一场旷日持久的战斗。
--迷雾:对应旧的坍塌模式,节奏更加窒息,玩家必须尽快抢占靠近中心的据点,才能在最后生存下来。然而,占领据点是要付出代价的......
旧的节能模式,将来会被另一个新的更有趣的地图模式代替。

新增成就
--挑战模式中获得1,10,50,90个星星。
--横扫千军, 在30回合内获胜并且消灭1000个敌人。
--我要打十个, 在一回合内进攻或者防御10个敌人。

改进:
全新的UI界面,包括首页,战斗界面,各种弹出框和整体配色的调整等等。
全新的AI逻辑,高难度下的AI更加智能,难缠。
录像系统扩容到最近20场录像,挑战,竞赛,编辑器测试的录像都会被保存。
更加详细的结算分数,可以查看分数详情和各个回合的分段得分。
增强了地块在各种状态下的表现力,游戏目标更加清晰。
现在点击左侧战力列表中的我方战力,可以在可扩张地块之间快速跳转。
如果游戏中有困惑的地方,可以在游戏中查看详细的游戏助手。(战斗界面右上角展开,点击最后一个灯泡按钮)
版本 1.0.1 2019-07-31
新增:
现在可以观看当前版本的排行榜录像了。

改进:
改进了排行榜的第一页有时不会自动刷新的问题。
改进了排行榜界面的一些显示效果。
档案里旧的录像被标记为过期版本。
改进了一些地块样式的颜色。

修正:
修正了对战点数可能透支的问题。
版本 1.0.0 2019-07-27
新增:
分数排行榜。
排行榜与本地分数是分开统计的,排行榜月底会重置!而本地分数不会重置。
每张地图模式拥有独立的排行榜,并且可以查看得分详情(如果存在详情)。
增加了3种新的地块样式。

改进:
为了使游戏节奏更为紧凑,加快了坍塌模式的坍塌速度,缩小了要塞模式的地图尺寸。
一些UI显示的优化。

修正:
修正了某些情况下电脑会在海里来回移动的问题。
版本 0.9.5 2019-07-21
改进:
现在观看首页广告会有几率直接获得随机地块样式。
降低了节能模式和坍塌模式的解锁需求硬币数量。
降低了某些地块的硬币需求数量。
改进了地块回合点数+1的特效。
补充了海洋移动强度-1的特效。
补充了新游戏模式的简单教程。

修正:
修正了海洋地块攻击一个没有反击的地块,可以无限攻击的问题。
修正了加点时某些地块文字无法变亮的问题。
版本 0.9.4 2019-07-15
新增:
成就达成时屏幕上方会弹出提示。

改进:
略微增加了胜利后的硬币奖励。
群岛模式海洋的背景颜色会略有不同。

修正:
修正了群岛模式的航海折损没有在显示强度里扣除的问题。
版本 0.9.3 2019-07-15
新增:
新增了两个新模式(要塞模式,群岛模式)

要塞模式:
要塞是极其强大的防御支点,能够提供额外的视野,具备区域控制能力,并且防御时无限反击!
但是要塞会导致每回合-1点数,是否要牺牲扩张速度来加强防御,是初期决策的关键。

群岛模式:
海洋上分布着各种岛屿,前期发展几乎没有阻碍,但跨越海洋的登陆作战则有些艰难。
在海洋上无法增加强度,每次跨海移动还会减少强度,因此争夺岛屿的时机非常重要。

改进:
现在胜利后获得硬币数量只与难度和人数相关,尽情挑战各种游戏模式吧!
改进了地图模式列表的显示方式。
由于新模式的推出,旧的模式降低了解锁需求。
版本 0.9.2 2019-07-01
改进:
如果在战斗中锁定了翻转,那么在不重启应用的情况下再次进入战斗,会保持退出战斗时的旋转状态。
适当降低了节能模式和坍塌模式的解锁硬币需求。
提高了成就(速战速决,摧枯拉朽)的奖励硬币数量。
点击非己方地块在左侧边栏会有对应玩家提示。
点击手机返回按钮,也可以退出游戏了。

修正:
修正了某些成就无法达成的问题。
修正了一些界面显示问题。
版本 0.8.4 2019-06-05
新增:
录像回放系统。
在玩家档案里,可以观看最近10场的胜利录像,以便于对局的分析和展示。
观看录像时,可以使用0.5-8倍速调节回放速度。

改进:
在战斗结算界面的背景里显示回合分数柱状图,简单直观的分析整盘局势。
略微调整了战斗中的电脑行动节奏。

修正:
修正了战斗中UI点击会穿透到地块的问题。
修正了一些文本显示错误。