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版本 1.4.4 2020-08-13
优化游戏体验
版本 1.4.3 2020-07-30
一、巅峰对决
1.巅峰对决开启等级为35级,在江湖风云-江湖纷争中进入
2.每天有10次免费挑战机会,可使用银票购买挑战次数、每周一5:00赛季结束进入下一赛季
3.胜利和失败都会获得巅峰经验,用于提升巅峰对决等级,赛季结束会按照玩家所在的等级段发奖
4.胜利和失败会获得不同数量的神兵之魂,胜利会额外获得玄铁精矿
5.每周六、日开放神秘游商,用于不同系神兵之魂的兑换
6.由于是匹配机制,未设置排名奖励,所以本次巅峰对决会根据玩家等级进行匹配,后续不同的跨服玩法,匹配机制都会不同
7.所匹配的玩家为玩家实时数据,无论对方是否在线都可以进行战斗
二、神兵锻造
1.神兵分为刀、剑、拳、奇门,升级和升阶神兵只能为出站阵位的对应侠客增加属性
2.升级消耗神兵之魂,每次提升神兵经验,都可增加攻击属性
3.升阶消耗玄铁精矿,每次提升神兵品阶进度,都可增加生命属性
4.提升神兵品阶后,会增加生命、百分比伤害加成以及神兵升级所增加的攻击力(升阶会放大升级效果)
三、玩法调整
1.背包增加整理功能,自动合并物品
2.比武打擂每日结算时间调整为22:00、赛季结算时间调整为每周日晚22:00
3.副本最终BOSS增加银票重置功能
4.拜会慕容庄可消耗银票满血复活
5.天级悟道免费次数每日5:00重置,天级和地级悟道满10次必得金色和紫色感悟
6.乙级伙伴挑战和名人录取消活力消耗,调整为消耗两个挑战令
7.副本战斗星级要求由上阵人数调整为存活人数
8.大幅度降低挑战名侠难度
四 、其他功能优化和调整
1、体力、活力、精力不足时,优先使用道具
2、伙伴可升级时属性面板中增加对应提示
3、治疗公式调整,原公式中增加固定值
4、黄衫女子、霸刀狂徒武功购买条件由肝胆相照改为相见恨晚
5、副本首通宝箱优化,由选择难度界面调整至副本内,选择难度界面增加星级进度
6、初入江湖领取条件由等级调整为战力要求,分别为2w、5w、15w、25w、40w
版本 1.4.3 2020-07-30
一、巅峰对决
1.巅峰对决开启等级为35级,在江湖风云-江湖纷争中进入
2.每天有10次免费挑战机会,可使用银票购买挑战次数、每周一5:00赛季结束进入下一赛季
3.胜利和失败都会获得巅峰经验,用于提升巅峰对决等级,赛季结束会按照玩家所在的等级段发奖
4.胜利和失败会获得不同数量的神兵之魂,胜利会额外获得玄铁精矿
5.每周六、日开放神秘游商,用于不同系神兵之魂的兑换
6.由于是匹配机制,未设置排名奖励,所以本次巅峰对决会根据玩家等级进行匹配,后续不同的跨服玩法,匹配机制都会不同
7.所匹配的玩家为玩家实时数据,无论对方是否在线都可以进行战斗
二、神兵锻造
1.神兵分为刀、剑、拳、奇门,升级和升阶神兵只能为出站阵位的对应侠客增加属性
2.升级消耗神兵之魂,每次提升神兵经验,都可增加攻击属性
3.升阶消耗玄铁精矿,每次提升神兵品阶进度,都可增加生命属性
4.提升神兵品阶后,会增加生命、百分比伤害加成以及神兵升级所增加的攻击力(升阶会放大升级效果)
三、玩法调整
1.背包增加整理功能,自动合并物品
2.比武打擂每日结算时间调整为22:00、赛季结算时间调整为每周日晚22:00
3.副本最终BOSS增加银票重置功能
4.拜会慕容庄可消耗银票满血复活
5.天级悟道免费次数每日5:00重置,天级和地级悟道满10次必得金色和紫色感悟
6.乙级伙伴挑战和名人录取消活力消耗,调整为消耗两个挑战令
7.副本战斗星级要求由上阵人数调整为存活人数
8.大幅度降低挑战名侠难度
四 、其他功能优化和调整
1、体力、活力、精力不足时,优先使用道具
2、伙伴可升级时属性面板中增加对应提示
3、治疗公式调整,原公式中增加固定值
4、黄衫女子、霸刀狂徒武功购买条件由肝胆相照改为相见恨晚
5、副本首通宝箱优化,由选择难度界面调整至副本内,选择难度界面增加星级进度
6、初入江湖领取条件由等级调整为战力要求,分别为2w、5w、15w、25w、40w
版本 1.4.2 2020-07-20
一、新增初入江湖活动
创建角色后,达成每个阶段所要求的角色等级即可领取元宝,共5个阶段(老玩家更新后达到等级也可直接领取)
 
初入江湖
1、功能开启:元宝领取到第三档时开启
2、玩家需要消耗元宝来激活初入江湖
3、激活后每日可领取一次元宝和道具
4、功能关闭:在领取完第七天的奖励后关闭
 
二、新增侠缘功能(主角养成)
1、提升侠客好感度,会增加侠缘经验,侠缘升级可为主角增加属性
2、侠缘好感度等级目前会在侠客互动界面中显示,所有伙伴共享一个侠缘等级
 
三、阵营战优化
1、加入报名机制,报名后玩家可以离线参战,离线参战的阵容为玩家的实时布阵阵容,每日早5点游戏刷新后即可报名
2、取消机器人,阵营战开启时间调整为20:00-20:30(报名后即可自动战斗,不用观看战斗过程)
3、界面显示本人所在,阵营标识,鼓舞按钮增加buff效果
4、离开选择自动战斗时,界面按钮增加“自动战斗”显示
 
四、新增江湖寻访
1、角色等级达到19级开启
2、每日有1次免费寻访机会,累计满10次寻访必定获得紫色侠客
3、可使用银票购买招募令,招募令会在后续活动中投放
4、招募获得已拥有的侠客时,将自动转换为该侠客信念
 
五、其他功能优化和调整
1、西域毒王增加名人录挑战以及伙伴挑战
2、游戏内涉及到伤害加成和伤害减免的描述统一
3、伙伴专属武功残篇介绍增加说明
4、创建角色流程修改,整合到全新的创建角色界面
5、补给卡奖励调整为招募令*1、铜钱*10万;高级补给卡奖励调整为招募令*2、培养精华*20
版本 1.4.1 2020-07-17
一、副本调整
1、游戏内副本由迷宫调整至小关卡模式,每个关卡进入都消耗对应资源
2、取消副本疲劳值,新版副本不再需要扫荡券
3、首通宝箱调整,新增副本星级宝箱,更新后已通关的玩家重新通关副本后也可领取对应奖励
4、更新后副本的首次通关记录以及最低战力通关记录都会清空,更新后重新记录
5、副本不同难度对应产出如下:
普通难度消耗体力—产出培养精华和淬体丹
精英难度消耗活力—产出装备材料和丹药材料
炼狱难度消耗精力—产出天赋道具
以上三种资源,每10分钟恢复1点、升级会增加20点、可以在游戏内快捷购买、每次购买会增加50点。基础恢复上限是100点,购买上限是500点。

二、道具相关调整
1、新增金色材料,烧鸡调整为可使用道具,更新后原道具调整为自选礼包,使用后在新道具中任选:
低级体力丹=10点体力;低级活力丹=8点活力;低级精力丹=6点精力
2、门派委托任务不再奖励中级天赋书5、江湖商店不在出售洗髓丹,聚宝树奖励中增加洗髓丹
3、限购商店增加出售淬体丹、普通成衣券、精致成衣券、培养重置书、天赋重置书以及完美易髓丹,取消丹药、扫荡券出售
4、原限购商店出售的丹药调整到各城镇医馆,铁匠铺和成衣铺取消无根草,铁矿石,碎皮基础材料兑换紫色材料

三、新增天书功能
1、收集全部残卷可激活天书,首次通关副本可获得天书残卷
2、激活天书后可增加主角属性,激活后属性永久生效

四、其他功能调整和优化
1、名人录挑战、伙伴挑战乙级伙伴的消耗调整为1挑战令和12活力
2、侠士福利烧鸡调整为领取体力(50点)、活力(50点)、精力(50点),时间段分别为12:00-14:59:59、15:00-17:59:59、18:00-22:00
3、武学奇才、精力充沛、骨骼精奇特权不再投放,已激活的玩家特效会保留
4、调整主角武功格开启条件,武功突破等级限制提前
5、侠缘经验以及升级按钮由各伙伴赠送界面调整为侠客信息主角头像左侧
6、修为由5分钟恢复10点改为10分钟恢复20点
7、新增40级后的江湖奇遇
8、百变阁新增时装及形象,部分时装品质调整
9、洛阳城洛阳医馆搬迁到嘉兴东集,改名为嘉兴医馆,嘉兴米店隐藏
10、挑战名侠牟尼上师BOSS防御属性下调
11、反击公式调整
原公式:反击伤害=(攻击方攻击力-防御方防御力)
调整后公式=(攻击方攻击力-防御方防御力)×(1+攻击方伤害加成-防御方伤害减免)
版本 1.4.0 2020-06-17
一、新增初入江湖活动
创建角色后,达成每个阶段所要求的角色等级即可领取元宝,共5个阶段(老玩家更新后达到等级也可直接领取)

初入江湖
1、功能开启:元宝领取到第三档时开启
2、玩家需要消耗元宝来激活初入江湖
3、激活后每日可领取一次元宝和道具
4、功能关闭:在领取完第七天的奖励后关闭
 
二、新增侠缘功能(主角养成)
1、提升侠客好感度,会增加侠缘经验,侠缘升级可为主角增加属性
2、侠缘好感度等级目前会在侠客互动界面中显示,所有伙伴共享一个侠缘等级
 
三、阵营战优化
1、加入报名机制,报名后玩家可以离线参战,离线参战的阵容为玩家的实时布阵阵容,每日早5点游戏刷新后即可报名
2、取消机器人,阵营战开启时间调整为20:00-20:30(报名后即可自动战斗,不用观看战斗过程)
3、界面显示本人所在,阵营标识,鼓舞按钮增加buff效果
4、离开选择自动战斗时,界面按钮增加“自动战斗”显示
 
四、新增江湖寻访
1、角色等级达到19级开启
2、每日有1次免费寻访机会,累计满10次寻访必定获得紫色侠客
3、可使用银票购买招募令,招募令会在后续活动中投放
4、招募获得已拥有的侠客时,将自动转换为该侠客信念
 
五、其他功能优化和调整
1、西域毒王增加名人录挑战以及伙伴挑战
2、游戏内涉及到伤害加成和伤害减免的描述统一
3、伙伴专属武功残篇介绍增加说明
4、创建角色流程修改,整合到全新的创建角色界面
5、补给卡奖励调整为招募令*1、铜钱*10万;高级补给卡奖励调整为招募令*2、培养精华*20
版本 1.3.9 2020-06-10
新增玩法:
侠客行,替换老版侠客行
1、分别有3个地点可进行游历,每个地点都可派遣1位侠客进行游历
2、不同游历地点奖励不同,有潜能,修为,初级武魂等道具。每次游历结束必定会获得所派遣侠客的专属信念。
3、同一时间多个地点可同时游历,但每个侠客同一时间只能前往一个地点
4、每日派遣不限次数,可自行选择派遣的时间和收益类型,一旦开始游历后,无法取消或加速

新增功能:
新增周一豪礼
每日登陆后可在日常福利的周一豪礼中进行抽签,抽签可获得对应奖励以及神秘大奖,神秘大奖可在周一5:00至周二4:59:49之间领取。

功能玩法调整
一、副本优化
1、副本内显示剩余时间倒计时
2、副本内已探索的场景可通过点击小地图后自动前往
3、精英和炼狱难度,有首通奖励未领取时,大地图增加相应提示

二、天赋调整
侠客一级天赋属性调整,丙级侠客天赋还请少侠到游戏内查看,调整后的乙级侠客一级天赋属性如下:
李靖—防御,格挡
李白—身法,闪避
郭大侠—攻击,暴击
袁天罡—攻击,暴击
戚继光—攻击,反击
妙手医仙—攻击、医术
西域毒王—防御,毒术
黄衫女子—生命、格挡
护教狮王—攻击,暴击.
独臂狂侠—攻击,暴击
素心龙女—身法,闪避

其他功能优化和调整
1、自选礼包增加批量使用功能
2、拜会慕容庄普通模式难度下调;拜会慕容庄匹配规则调整,会按照玩家在排行榜中的战力匹配
3、布阵界面优化,可上阵侠客调整至界面左侧
4、江湖商店、限购商店部分道具调整
5、丹药名称优化,调整为生命丹、攻击丹、防御丹等辨识度较高的名称
6、聚宝树中西域毒王信念调整为残破的悟道香
7、新增日常福利按钮,将富贵山庄中的侠客特权,聚宝树,周一豪礼,侠士福利,等级投资功能移至日常福利。
8、修复部分玩家淬体以及易髓界面显示异常的问题
版本 1.3.7 2020-05-22
新增玩法:
侠客行,替换老版侠客行
1、分别有3个地点可进行游历,每个地点都可派遣1位侠客进行游历
2、不同游历地点奖励不同,有潜能,修为,初级武魂等道具。每次游历结束必定会获得所派遣侠客的专属信念。
3、同一时间多个地点可同时游历,但每个侠客同一时间只能前往一个地点
4、每日派遣不限次数,可自行选择派遣的时间和收益类型,一旦开始游历后,无法取消或加速

新增功能:
新增周一豪礼
每日登陆后可在日常福利的周一豪礼中进行抽签,抽签可获得对应奖励以及神秘大奖,神秘大奖可在周一5:00至周二4:59:49之间领取。

功能玩法调整
一、副本优化
1、副本内显示剩余时间倒计时
2、副本内已探索的场景可通过点击小地图后自动前往
3、精英和炼狱难度,有首通奖励未领取时,大地图增加相应提示

二、天赋调整
侠客一级天赋属性调整,丙级侠客天赋还请少侠到游戏内查看,调整后的乙级侠客一级天赋属性如下:
李靖—防御,格挡
李白—身法,闪避
郭大侠—攻击,暴击
袁天罡—攻击,暴击
戚继光—攻击,反击
妙手医仙—攻击、医术
西域毒王—防御,毒术
黄衫女子—生命、格挡
护教狮王—攻击,暴击.
独臂狂侠—攻击,暴击
素心龙女—身法,闪避

其他功能优化和调整
1、自选礼包增加批量使用功能
2、拜会慕容庄普通模式难度下调;拜会慕容庄匹配规则调整,会按照玩家在排行榜中的战力匹配
3、布阵界面优化,可上阵侠客调整至界面左侧
4、江湖商店、限购商店部分道具调整
5、丹药名称优化,调整为生命丹、攻击丹、防御丹等辨识度较高的名称
6、聚宝树中西域毒王信念调整为残破的悟道香
7、新增日常福利按钮,将富贵山庄中的侠客特权,聚宝树,周一豪礼,侠士福利,等级投资功能移至日常福利。
8、修复部分玩家淬体以及易髓界面显示异常的问题
版本 1.3.6 2020-05-21
新增玩法:
侠客行,替换老版侠客行
1、分别有3个地点可进行游历,每个地点都可派遣1位侠客进行游历
2、不同游历地点奖励不同,有潜能,修为,初级武魂等道具。每次游历结束必定会获得所派遣侠客的专属信念。
3、同一时间多个地点可同时游历,但每个侠客同一时间只能前往一个地点
4、每日派遣不限次数,可自行选择派遣的时间和收益类型,一旦开始游历后,无法取消或加速

新增功能:
新增周一豪礼
每日登陆后可在日常福利的周一豪礼中进行抽签,抽签可获得对应奖励以及神秘大奖,神秘大奖可在周一5:00至周二4:59:49之间领取。

功能玩法调整
一、副本优化
1、副本内显示剩余时间倒计时
2、副本内已探索的场景可通过点击小地图后自动前往
3、精英和炼狱难度,有首通奖励未领取时,大地图增加相应提示

二、天赋调整
侠客一级天赋属性调整,丙级侠客天赋还请少侠到游戏内查看,调整后的乙级侠客一级天赋属性如下:
李靖—防御,格挡
李白—身法,闪避
郭大侠—攻击,暴击
袁天罡—攻击,暴击
戚继光—攻击,反击
妙手医仙—攻击、医术
西域毒王—防御,毒术
黄衫女子—生命、格挡
护教狮王—攻击,暴击.
独臂狂侠—攻击,暴击
素心龙女—身法,闪避

其他功能优化和调整
1、自选礼包增加批量使用功能
2、拜会慕容庄普通模式难度下调;拜会慕容庄匹配规则调整,会按照玩家在排行榜中的战力匹配
3、布阵界面优化,可上阵侠客调整至界面左侧
4、江湖商店、限购商店部分道具调整
5、丹药名称优化,调整为生命丹、攻击丹、防御丹等辨识度较高的名称
6、聚宝树中西域毒王信念调整为残破的悟道香
7、新增日常福利按钮,将富贵山庄中的侠客特权,聚宝树,周一豪礼,侠士福利,等级投资功能移至日常福利。
8、修复部分玩家淬体以及易髓界面显示异常的问题
版本 1.3.4 2020-05-07
合服区服范围:
斗转星移、独孤九剑合为一组;
移花接木、飞龙在天合为一组;
一、合服数据规则:
1、数据互通后,登录区服不变。(例:如果同一个账号在1区和2区中均有角色,则使用1区角色登陆1区,使用2区角色登陆2区;如果同一个账号在1区拥有角色,2区没有角色,则登陆2区可创建角色)
2、数据互通后,不同区角色重名后会增加标示,如小琪.s1、小琪.s2
3、比武打擂所有玩家积分不变,所有玩家的赛季时间同步为目标服的赛季时间
4、所有排行榜按合服后的玩家数据重新排名,数据相同按照到达时间排名
5、围剿恶人按照当日伤害量重新排名
6、好友,师徒关系:被删除的玩家将自动解除好友和师徒关系
7、门派相关:
同气连枝-只保留目标服,其他服未激活会清除,需重新加入
同门竞技-排名重置为机器人,所有玩家需要重新打排名
首席弟子-所有门派的首席弟子将重置为NPC
义薄云天-红包只保留目标服务器,其他服务器红包将被清除
侠义值排行榜重新进行排名,排行榜重置时间以目标服为准
二、合服数据互通角色清除规则
满足以下所有条件的角色将清除所有数据
1、角色等级小于15级
2、无任何充值记录
3、7天以内未登录
三、数据互通补偿
对于因本次数据互通给您造成的影响,我们将在数据互通完成后,对当前服务器所有玩家进行补偿。
数据互通补偿:银票*5000、易筋洗髓丹*50、西域毒王信念*200、更名令*1
版本 1.3.3 2020-04-29
新增侠客 妙手医仙,刀类侠客,侠客会在襄阳城-临江楼-雅间出现 妙手医仙可以在名人录中获得对应信念,也可通过活动获得。
五一期间会开启富贵山庄活动,可在活动中兑换到妙手医仙信念。

新增玩法 拜会慕容庄—通过江湖风云,江湖纷争中进入
1、拜会慕容庄36级开启,每日8点-24点开启,分为普通、精英、炼狱3个难度,需通关上一难度后才可解锁后续难度,每日只能通关一个难度,不同难度有对应的战力开启条件。
2、拜会慕容庄内一共分为15关,每关战斗后血量不恢复,主角会死亡,每关敌人会有相关增益状态或减益状态。
3、相同难度下,第二天可根据前一天通关的关卡数快速通关部分关卡。
4、新增慕容令,每关胜利都会有慕容令奖励;每3关一个宝箱,不同难度的下的宝箱会奖励慕容令以及不同品级天赋书
5、新增还施水阁,可使用慕容令兑换不同品级天赋书以及所有无名武功的秘籍和残篇(无名武功将从伙伴商店中移除)
PS:此版本主角暂时还无法下阵

玩法调整
一、心魔试炼奖励调整,心魔残篇调整至江湖商店,心魔试炼40层后会奖励天赋道具,更新后会根据所有玩家更新前的所在层数,补偿对应的天赋道具奖励
二、装备调整:
1、紫色装备属性大幅提升,同时装备特技激活条件下调
2、镖行商铺新增道具兑换,可使用镖旗兑换五色土、毕方羽、天雷珠和云纹木
三、克制关系调整
1、取消被克制方攻击克制方时攻击削减的属性
2、角色系别定位(根据玩家设置的普通攻击判定刀、剑、拳、奇门的克制关系,不再根据佩戴的武器判定)

活动相关
1、首充奖励西域毒王调整为妙手医仙,相关任务和剧情调整
2、新增活动通行证特权,每日获得的侠士日常活跃点数会累计到活动中,活跃点数可提升通行证等级,达到每个等级都可领取对应奖励。通行证中的高级奖励需要付费购买,购买后才可领取对应等级的高级奖励。

其他功能优化和调整
1、新增一键练功,一键练功会平均养成所有技能
2、感悟合成优化,蓝色或紫色以下感悟,可以在抽取感悟时进行自动融合
3、侠客行调整需求伙伴,游历难度下调
4、比武打擂战报优化,界面内显示积分变化
5、黄衫女子立绘形象优化
6、珍品商铺取消,道具调整至限购商铺中,同时限购商铺取消蓝色通用喜好物
7、统一丙级外功招式效果
8、修复部分debuff作用下战斗卡死的问题
9、修复王盘山轩辕丘通关显示异常的问题
10、修复独臂剑客和素心龙女同时上阵后情缘属性异常问题
11、修复玄铁重剑武功攻击范围错误的问题,武功范围已更正为单行
12、江湖问答中题目已按照最新游戏版本调整正确答案
版本 1.3.1 2020-04-23
开启新服【武都郡】
版本 1.3.1 2020-04-03
开启新区服【新都郡】
4月9日更新预期内容
1、更新天赋重置道具 会随更新补偿补偿到各位玩家
2、包裹扩充功能,分别金币、银票 、元宝扩充共计50个包裹箱、
3、押镖功能设置上限,抵达上限后会自动出顶级镖车。
4、增加每日在线奖励功能,在线100分钟内随机获得金币,洗髓丹、挑战令,银票、等物品。
版本 1.2.9 2020-03-11
新增玩法:
侠客天赋玩法:侠客养成重要玩法之一,区别以往感悟及洗髓等常规玩法,是侠客差异性的最大值体现,各位少侠可根据自身游戏定位,针对心仪的侠客进行专属培养。
玩法介绍:少侠游戏主角等级抵达30级则开启该功能,侠客的天赋阶段设计分为五阶。
1、第一阶段养成维度和侠客定位趋同。同品级侠客属性因侠客职业差异而略有不同,养成道具为“初级天赋书”,目前掉落为游戏内的精英副本,掉落概率为100%。
2、第二阶段为境界突破,突破道具为”初级武魂“,目前掉落为游戏内的炼狱副本,掉落概率为100%。书院问答活动,提供正确答题也会奖励。
3、第三阶段养成维度为侠客的战斗中触发概率百分比数值,养成道具为:“中级天赋书”,目前游戏中师门任务和心魔副本完成后会有相应奖励。
(丙级伙伴2级天赋条目为1条、乙级伙伴2级天赋条目为2条、甲级伙伴条目为3条,且同时会对侠客起作用)
4、第四、第五阶段天赋主要是放大侠客在前续养成后的整体属性,针对单服竞技场,门派竞技场、门派掠夺战(研发中)跨服天梯战(研发中)有重要属性加成。养成道具分别为”中级武魂“”高级天赋书“,养成道具后续会在3月第二个版本的竞技场积分商城开启兑换。新的PVP玩法中作为奖励以礼包形式发放。
5、三层天赋采用递增养成,且二、三级天赋有前置觉醒道具,需上一阶满级且觉醒后才可以升级后一阶天赋 系统变更: 易髓玩法变更: 目前易髓玩法每个侠客限定终身两次易髓,大大违背了用户自由搭配侠客上阵的初衷,对用户对抗多种PVE验证玩法产生困扰。特此将易髓两次限制取消,便于用户更换侠客。
由于洗髓初始玩法设计有一定弊端,可以利用侠客易髓传承关系增加单侠客日常洗髓次数,从而获得洗髓玩法高收益,故此这次我们设计了三种道具来大概率规避这一现象。
A、完美易髓丹:可将侠客的丹药属性、洗髓属性完美转移到另一个侠客。
道具产出:
1、完成23级、35级、53级任务即可获得一枚完美易髓丹。(任务会在下个版本新增)
2、3月31日新版本竞技场商城积分兑换(月兑换大于2)。 3、3月31日镖行天下积分商城积分兑换(月兑换大于2)。
4、天机阁元宝购买,售价880元宝,每日限购5枚。 5、后续玩法相应兑换产出。
6、本次更新后所有开启服务器会补偿一颗。
B、良品易髓丹:可将侠客的丹药属性,洗髓属性85%传承到另一侠客。
道具产出:
1、3月31日新版本大地图事件银票购买,售价4500银票。
2、3月31日江湖商店江湖币兑换。
3、充值或累计消耗活动赠送。
4、天机阁银票商城购买。
C、凡品易髓丹:可将侠客的丹药属性,洗髓属性65%传承到另一侠客(适用于初级阵容更换)。
1、售价为20万铜钱,可在天机阁限购商店中购买。
2、3月31日新版本江湖奇遇任务会随机掉落。
其他调整:
1、烧鸡售卖价格:调整烧鸡的售卖梯度及价格,烧鸡首次售卖数量为20只、初始售卖价格为300银票。后续在3月31日版本中会增加中午及晚上的烧鸡补给玩法,将增大烧鸡每日投放量。
2、取消等级压制:目前服务器有一定比例关卡会因等级压制导致用户无法继续体验后续内容,本次更新后,将对这些设计进行改良,后续群侠传将不再出现等级压制相关设计。 3、江湖威望上限:江湖威望上限从20000调整到50000。
4、阵营战匹配方式:阵营战将取消门派匹配将改为个人匹配机制。
5、侠客行玩法加入西域毒王、护教狮王、郭大侠、黄衫女子四位侠客。
6、门派首席弟子无法叛离师门。
7、百变阁银票购买时装改为用专属货币时装券购买,时装券会在后续活跃活动中投放。
8、终止售卖目前游戏中的“举一反三”“经商有道”“精打细算”三个服务天赋特权。已经购买的服务将继续获得收益。
版本 1.2.8 2020-03-03
一、新增玩法
1.奇遇图鉴玩法:
少侠初入江湖等级提升到7级后,会触发若干江湖奇遇任务,任务种类丰富,且历史溯源性强,可以体验到很多武侠史中经典桥段,并在完成指定任务后,获得丰厚奖励,奖励包含,银票、经验、以及武功升级道具等,上百种奇遇任务等待你来挑战—奇遇图鉴可在个人修行界面查看、期待少侠前往挑战。
2.新增精英及炼狱副本任务:完成指定关卡任务后,开启首通宝箱,会有丰厚奖励。

二、玩法调整
1.取消友好度进阶与玩家等级关联,用户可快速提升友好度来学习新的武功,不用苦等角色升级;
2.装备穿戴限定调整,武器初始为5级、衣服初始为10级、其他护具初始为8级,每10级即可更换;
3.治疗、恢复buff效果计算公式调整,治疗和恢复效果提升显著,该类武功有特效药了!

三、其他优化
1.IOS设备待机时间加长,用户短期切换屏幕应付其他工作时,游戏不会再让您重新登录服务器;
2.任务新手引导结构优化,简便了操作步骤,优化用户体验;
3.聊天个性化大图优化,有兴趣的少侠可以去发新表情哦;
4.优化武功推荐功能,选择武功不再迷茫,对武学不太了解的少侠可以根据推荐走上巅峰;
5.常规美术优化,界面及按钮布局等。

四、付费相关
天机阁中新增两个小额特权卡,内容如下:
6元补给卡:购买后持续3天,每天可领取野山参5个,小还丹5个,最多可购买3次
12元补给卡:购买后持续3天,每天可领取洗髓丹20个,悟道香1个,最多可购买3次
版本 1.2.5 2019-12-10
一、新增门派玩法
义薄云天
1、门派内可派发红包,每个角色每日最多可发放5次红包,每日最多可领取10次红包;领取银票红包可获得铜钱,领取元宝红包可获得银票。
2、新增侠义榜,排行榜前三的少侠可获得专属称号,派发红包可以获得侠义值
3、侠义值前50名次日5点可以获得义薄云天buff,buff最高可提供30%伤害加成,此buff在游戏内所有战斗场景适用,不受驱散、净化等效果影响
4、侠义值在开服后每7天自动重置
同气连枝
1、通过门派按钮进入,每日首次凑齐七人可获得同气连枝效果,每日5点效果buff失效,需重新激活,人数不足可花费银票要求同门弟子补位
2、同气连枝buff适用于所有战斗场景,生命提升10%,不受驱散、净化等效果影响,加成效果每日5点重置
同门竞技
1、仅本门派可参与,每次赛季开放时间:周一5点至周六22点,前20可进入排行榜
2、进入排行榜的少侠可获得每日排名奖励和赛季奖励,排名奖励次日5点发放,赛季奖励每周日5点发放
3、每天可免费挑战5次,可使用银票额外购买15次挑战次数
4、赛季期间可花费银票或门派贡献激活伤害加成buff,buff持续至次日5点,不会在战斗中被清除,仅在同门竞技中生效
5、赛季结束后第一名的少侠荣获本门首席弟子以及专属称号,持续到下赛季结算
门派首席
1、同门竞技赛季结束后第一名会获得门派首席弟子的专属称号,在对应门派主界面也会显示当前门派的首席弟子
2、同门弟子可对首席弟子进行膜拜,膜拜后会有随机道具奖励
二、阵营战
1、每日20点开启阵营战,阵营战开启后主界面会显示“战”字图标,点击即可进入
2、单人匹配战斗,胜利为本阵营增加积分,连胜越多积分越多,终结他人连胜也会获得高额积分,连胜榜前10名获得额外奖励
3、阵营战结束后积分高的阵营获得胜利奖励,失败阵营会获得参与奖,所有奖励结束后统一邮件发放
4、可使用银票进行鼓舞,单次鼓舞会获得20%伤害加成,buff仅在阵营战中生效,一共可鼓舞五次
5、可设置自动战斗,自动战斗期间取消将重置连胜并恢复血量,中途退出游戏自动战斗停止
三、境界突破
1、等级达到22级开启境界突破功能,在侠客面板中可进入境界突破界面
2、每名侠客境界最高20重,所有侠客每重突破提升的属性相同
3、境界突破属性可通过易髓传递给另一位侠客
4、境界丹在门派试练、同门竞技、阵营战产出
四、其他功能调整
1、合成规则调整:已穿戴的装备可以直接合成,合成前会判断下一级穿戴条件
2、战斗跳过调整:大部分战斗可直接跳过,个别特殊战斗需要回合条件限制;战斗跳过解锁等级调整为15级
3、门派试练副本10个关卡改为5个关卡,原奖励不变,分摊至5个关卡中
4、选择镖车界面显示全部镖车的押镖时间和奖励,运镖界面增加显示高级以上镖车的选项
5、心魔试炼75关难度下调
6、珍品商铺调整:取消大还丹和火灵芝,上架野山参、小还丹、四个紫色喜好物
7、桃源村和迷踪林副本消耗烧鸡数量调整
五、其他功能优化
1、大地图奇遇所需物品增加所在地描述
2、收集类任务描述简化为购买相应道具
3、前期任务优化,前10级任务剧情简化
4、部分功能开启条件调整:涉及练功、突破、感悟、洗髓
5、解决灵隐寺炼狱难度副本推荐等级异常的问题
6、解决恶人谷中部分玩家角色名过大的问题
7、解决副本中使用养命花血量会减少的问题
8、优化在副本内挑战或斩杀报错的问题
版本 1.2.4 2019-11-05
一、新增两名紫色伙伴
1、本期新开放两个新伙伴,护教狮王和黄衫女子,分别为刀和奇门侠客,可通过完成游戏内伙伴任务解锁新伙伴
2、护教狮王出现在王盘山的海豹礁,需要完成41级的狮王之殇任务,且好感度达到肝胆相照才可以招募;护教狮王的喜好物有两种,文房四宝和百日醉
   黄衫女子出现在嘉兴城的雅间,需要完成40级的人面桃花任务,且好感度达到肝胆相照才可以招募;黄衫女子的喜好物有两种,金玉满堂和精致瓷娃娃
3、新伙伴的武功都是专属武功,不能直接购买武功秘籍,且没有加入到装备洗炼的词条库中,所以暂时无法洗炼出对应武功的属性
4、重点!!!新侠客的任务线索会在剧情对话中,少侠要仔细查看哦~对话有线索,跳过需谨慎~

二、副本调整
1、普通副本开放精英和炼狱两个难度,新副本奖励将高于普通副本,进入条件也高于普通副本
2、普通副本挑战增加免费次数,更新后每天会有10次免费进入副本的机会,之后每两小时恢复一次,次数不足时消耗烧鸡。进入普通副本消耗1次免费次数,进入精英副本消耗2次免费次数,进入炼狱副本消耗3次免费次数
3、副本斩杀及扫荡条件调整:通关并且探索度达到100%才会开启,击杀场景中副本怪物后才获得探索度
4、三个材料副本根据等级新增两个难度,同时新难度奖励提升

三、开放评价功能
1、评价功能默认开启,达到35级后可发布评价(未达到等级的少侠只能查看)
2、可评价内容为侠客、武功、感悟搭配以及布阵
3、如果在游戏内发布违规信息,评价会被管理员删除,严重会进行禁言、封号处理!

四、师徒功能优化
1、师徒指点与请安后,会在江湖记事内通知
2、增加师徒招募界面,方便少侠快速拜师与收徒
3、如果在游戏内发布违规信息,招募信息会被管理员删除,严重会进行禁言、封号处理!

五、新增称号功能
1、本期开放五类称号,包括等级、战力、心魔试炼、比武擂台、围剿恶人
2、排行榜前三名的少侠可以获得对应称号,排行出现变化时对应称号也会改变

六、大地图奇遇规则调整
1、增加新的事件类型:物品购买、以物换物等
2、大地图奇遇图标资源优化

七、任务相关优化
1、任务可接取和可交付的状态下,在大地图中点击引导,将自动寻路至相应城镇,在城镇内将增加箭头指引至相应NPC
2、部分任务流程优化(优化剧情、对白,前期任务,成长任务调整)
3、除主线任务和连续任务外,其余任务可见等级调整为与可接等级一致

八、侠士日常调整
1、增加新的日常条件:师徒交互、淬体、门派试练、装备洗炼、侠客出行、门派刺探;同时取消一些不必要的日常任务
2、新增一个活跃宝箱,原有宝箱活跃点条件调整,更新后6个宝箱需要活跃点要求分别为:30、60、90、120、155、190

九、部分功能调整
1、功能找回:提供付费找回前一天未完成奖励,涉及侠士日常、悬赏、门派委托,门派试练(可使用铜钱或银票进行找回)
2、骨骼惊奇特权调整:取消银票冲穴特权,特权修改为在使用淬体丹时额外增加20%经验
3、伙伴易髓增加次数限制,每个伙伴终生只能向其他伙伴易髓2次,增加易髓确认提示
4、名人录不再掉落淬体丹,淬体丹调整至迷宫副本产出,迷宫副本删除迷宫特产道具产出,关于收集特产道具的任务调整为收集其他道具
5、35级后地级悟道将有极低概率产出金色感悟
6、提高游戏内反伤伤害上限,同时对纯阳无极功进行调整,调整后九重内功招式为:每回合50%概率伤害减免提升25%,50%概率反弹30%伤害,单次最大反弹伤害75000(持续一回合)
7、创建角色剧情调整,前期新手引导优化
8、心魔试炼55关难度降低

十、部分功能优化
1、门派刺探、大地图江湖奇遇增加一回合战斗跳过功能
2、答题效率优化(减少答题后等待时间)
3、副本在大地图中显示推荐等级
4、生活技能左侧丹药配方排序调整
5、新增清除缓存功能
6、百变阁新增男女面饰时装
7、天机阁豪侠商店改版,增加内置侠客商店,达到等级即可直接购买对应侠客(20级开放戚继光,30级开放李靖,35级开放李白)已经招募过相应侠客的玩家,再次购买会直接转换成对应专属喜好物,还请少侠留意相关提示!
版本 1.1.7 2019-08-14
一、新增侠客行玩法
1、等级达到25级开启侠客行玩法,侠客行中可派遣不同的侠客进行游历
2、每个游历需派遣1-3个侠客,游历中的侠客不能重复派遣;同时最多可进行3个游历。
3、每日只能派遣10次,每日5点重置次数

二、武功数值调整
1、所有的蓝色,紫色内功的伤害减免系数提高
2、乙级伙伴紫色专属外功,伤害系数提高

三、其他功能调整
1、心魔试炼新增每日奖励:根据当日的爬塔位置决定奖励,每日可领取一次
2、世界BOSS调整为不会被击杀
3、主页面布局调整,右下角地图优化
4、新增道具安神香(可在侠客行中获取),抽取地级感悟时,优先扣除安神香道具
5、门派贡献达到上限时,增加相关提示,且无法再接取门派任务
6、新增更多剧情任务
7、珍品商店中新增伙伴经验书

四、其他功能优化
1、优化解决姑射仙子内功持续回合数错误的问题
2、完善侠客信息界面的属性展示
3、不同分辨率下,功能界面位置调整
4、优化解决释放惊鸿诀技能会清空怒气问题
5、优化解决没有洗髓次数依然还有红点提示的问题
6、优化解决部分情况下购买天赋不刷新的问题
7、调整侠客段和誉的内功心法描述
8、运镖镖车资源优化
9、暂时屏蔽日常历练中的宗师、绝世副本
10、其他已知功能优化
版本 1.1.6 2019-08-01
一、新增师徒玩法
1、师徒功能16级开启,25级以上的玩家可以收徒
2、收徒数量随等级解锁,等级越高,可以收徒数量越多
3、新增师父护镖玩法
徒弟可邀请师父协助护镖,邀请协助时需师父保持在线,每天可在线协助一次
选择师父护镖后,受到别人劫镖时会使用师父的上阵数据进行战斗
护镖结束后,师父可额外获得铜钱、江湖币、桃李值奖励,受劫次数越少奖励越高
4、新增师徒请安
每天师父可指点徒弟,同时徒弟也可以请安师父,每天限制一次
指点与请安分为三档,根据所选档位可以获得不同数量的桃李值
5、开放师徒练功,每次升级将消耗阅历、桃李值,同时增加两种属性

二、新增江湖事件
1、达到6级前往襄阳城说书人处完成“人生百态”任务后开启
2、功能开启后会在游历江湖的过程中经历不同的江湖事件。
3、目前对于江湖事件开放的选项比较简单粗暴,一言不合就动手!后续版本会增加更多选项。
4、江湖事件奖励内容:银票、潜能、武器、喜好物等珍贵资源和物品
5、悄悄透露,此版本在机缘巧合下能得到游戏内限量产出的两本紫品质江湖内功,其他高级内功会陆续流落江湖。 

三、新增游戏活动类型
1、山庄投资:购买山庄投资后,根据相应等级可领取返利银票,最高5倍返利
2、山庄赠礼:活动期间单笔充值指定金额可获得珍贵物品
3、山庄谢礼:活动期间累计充值达到指定额度可获得珍贵物品
4、比武大会:活动结束时比武打雷达到指定名次即可获得活动奖励
PS:山庄投资在更新后将自动开启,其他活动开放时间请少侠关注游戏公告。

四、悟道功能调整
1、1级金色感悟增加分解功能,可分解3个感悟精华(2级及以上金色感悟无法分解)
2、悟道抽取增加等级段限制,不同等级抽取到的感悟不同,各等级对应品质几率与产出非凡感悟的几率不变

五、其他重要内容调整
1、前期新手任务、剧情、引导进行调整
2、前期部分功能开启条件调整,涉及武功、练功、侠士日常、名人录、江湖奇遇、侠客洗
髓、日常历练副本等
3、洗髓调整:
增加强化洗髓,每次洗髓消耗5个洗髓丹与铜钱
进阶洗髓每次消耗调整为5个洗髓丹+500银票
4、书院问答调整:
答题额外奖励分摊至每道问答中,保持总奖励不变
调整个别错误问答及新增题库
5、战斗效果优化,包括:伤害效果、出招效果、暴击格挡闪避反击效果、buff效果等
6、物品调整:
洗髓丹、经验书等物品背包叠加上限调整(更新后再次获得物品后会在原有物品自动叠加)
礼包类物品增加批量使用功能
7、副本相关调整:
普通副本取消经验书掉落,增加铜钱奖励
原经验书历练副本奖励改为修为道具
普通副本扫荡券消耗全部改为消耗一个
部分副本增加新的怪物类型及形象
8、NPC及伙伴商店调整:
商店界面优化调整
打开商店规则调整,如当前存在任务、挑战、可交易状态时,可直接跳至对应界面
9、摇钱树增加暴击效果,有几率出现多倍暴击,暴击后获得更多铜钱
10、部分npc所在位置调整(团练使调到团练大营、荆轲由宁王密室调到河洛人字号)

六:其他功能优化及调整
1、优化活动功能界面:点击后不再展开卷抽,直接进入功能界面
2、优化解决个别少侠日常功能重置异常的问题
3、优化解决个别特殊战斗出现伤害计算异常的问题
4、优化解决个别特殊战斗出现闪避反击的问题
5、优化解决个别武功buff叠加效果异常的问题
6、优化解决个别分辨率下赠送喜好物界面适配的问题
7、优化个别武功描述错误的问题
8、优化解决江湖记事-切磋好友显示错误的问题
9、优化解决在特定情况下副本内伙伴可以全部复活的问题
10、优化落魄刀客、李师师伙伴任务接受条件,取消李师师伙伴任触发需要玉簪的前置条件
11、天机阁优化:按钮位置调至主界面显示;侠客商店已购买侠客后增加转化喜好物的相关提示
12、其他功能优化及调整
版本 1.1.4 2019-06-07
少侠,我看你骨骼惊奇,是万中无一的武学奇才,维护群侠和平就靠你了。我这有份更新预告,见与你有缘,就免费赠予你了。

一、天赋购买金额计入累充活动;
二、师门任务优化:每次委托任务将锁定在同一城镇内,避免出现多次繁琐切图的操作;
三、大地图寻路优化:解决每次自动寻路时打开其他界面后导致寻路停止的问题;
四、伙伴武功残篇获得途径增加伙伴所在城镇提示;
五、狩猎boss血量难度提升,尽可能提升boss的存活时间;
六、经商有道天赋每日赠送的珍宝天机盒奖励上调;
七、感悟玩法调整:
1、悟道香产出改为限购商店,增加库存限制(库存20);
2、新增残破的悟道香,10个物品可通过商店兑换1个悟道香,每天最多兑换10个;
3、物品获得途径:侠士日常、江湖商店;
4、地级与天极十连抽取增加保底机制,地级十连必得一个紫色悟道,天级十连必得一个金色悟道;
5、地级抽取增加平凡感悟,可提供感悟经验;
6、非凡感悟铜钱兑换价格下调,改为70W铜钱;
ps:同时在更新前有进行天级十连的少侠,我们会在端午节前根据抽取次数返还一定比例的悟道香。
八、其他重要调整:
1、侠士日常根据等级逐步增加银票奖励;
2、新手引导增加跳过功能;
3、优化招募孙思邈后无法完成医者仁心任务;
4、一品堂朱砂神掌修改中毒等级,由2级中毒提升为3级中毒;
5、其他已知问题优化。