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版本 2.7.2 2021-12-07
修复内核版本导致对战崩溃的问题
版本 2.7.0 2021-11-08
优化游戏体验
版本 2.6.0 2021-10-12
优化游戏体验
版本 2.4.0 2021-05-09
【新棋子/新羁绊】
棋子:
1、逐日侍卫
品质:普通
种族:犀族
职业:刺客
技能 - 勇士冲锋:向最远的敌方单位冲锋,对其造成200/300/500点伤害并眩晕1/1.5/2.5秒,途中碰撞到的敌方单位被击退到最近的空格子且造成0.5秒眩晕。

2、逐日祭司
品质:史诗
种族:犀族
职业:萨满
技能 - 大地鼓动:以灵鼓猛击地面,沿直线制造一条持续6/8/12秒无法通行的乱岩区域;区域中的敌方棋子将被击退到最近的空格子并受到2/3/5秒眩晕和300/400/600点物理伤害。

羁绊
1、犀族
种族效果
(2):战斗开始时召唤犀角图腾(生命值为敌方棋子总数*3);
犀角图腾:当图腾处于敌人攻击范围内时将被优先攻击。图腾无法移动、攻击和回复生命值,每次仅受到1点近战伤害或2点远程伤害。

【平衡性调整】
棋子:
1、狂战士
暂时从排位、休闲等模式中进行了移除。

羁绊:
1、冰川族
种族效果:
(6):所有友方棋子攻速增加50%;每次攻击额外增加15%攻速,最多叠加16层。

【机制调整】
5费棋子刷新机制调整 - 限量传说规则正式化
1、除新手引导,新手模式,实战练习和多多训练营外,其余模式均会加入制图工坊-限量传说地图中的规则:每局游戏开始时随机ban掉部分5费棋子;只有金色工匠之心可以刷出所有的5费棋子,包括被ban掉的部分棋子。

掉血机制调整
1、计算方式:棋子品质造成的伤害+棋子星级造成的伤害+棋手等级造成的伤害
2、伤害值:
1) 不同品质的棋子造成的伤害:(在一定范围内,棋子品质越高造成的伤害越多)
普通、罕见、稀有:0点
史诗、传说:1点

2) 不同星级的棋子造成的伤害:(造成的伤害与棋子星级一致)
1星:1点
2星:2点
3星:3点

3) 不同等级的棋手造成伤害:(在一定范围内,等级越高造成伤害也越多)
1~8级:0点
9级:1点
10级及以上:2点

注:棋子不同品质和不同星级造成的伤害总和可直接在棋子基础属性中查看;棋手等级造成的伤害会在每回合战斗结算时进行计算。

3、棋子所造成的伤害与其星级基本相同,史诗和传说的棋子造成的伤害会更多。

【新增】
1、新系统
全新勋章系统上线!
快来体验并佩戴你的特殊勋章吧!(点击【个人信息】【勋章】页面进行查看)

2、4V4新模式
4V4团队竞技新玩法开启!
更多的团队玩法和策略等你来发掘!

3、添加制图工坊AI
制图工坊的部分地图可以添加AI来快速游玩,快来快速体验一把你想玩的地图吧!

4、查看召唤物/变身模型
在【棋子图鉴】中可以切换并查看召唤物的模型及可变身棋子变身后的模型。

5、图鉴棋子皮肤展示
在【棋子图鉴】中,棋子立绘将直接显示当前该棋子使用的皮肤。

6、棋子传记 
开放部分棋子的传记,传记内容随棋子解锁星级而解锁,可在 【图鉴】【棋子信息】【传记】页面查看。
快来看看你都解锁了哪些棋子的传记?

7、棋子镜头切换 
在【棋子图鉴】中可通过点击棋子形象放大展示模型,并可切换竖屏显示。

【优化】
1、优化了战斗结束后的等待时间:先结束战斗和结算的玩家将提前进入准备回合阶段,待所有玩家准备阶段倒计时结束后一起进入下一回合战斗。
2、优化了锦标赛的功能,部分界面表现形式及提示信息等;现在休赛期也可查看正式服线上历届冠军信息。
3、优化了局内装备表现形式,装备栏已佩戴的装备右小角将会显示佩戴该装备的棋手头像。
4、优化了局内场景切换动画的表现形式。
5、优化了双人模式下的棋子共享,玩家第一回合上阵的棋子将自动共享。
6、优化了部分语音与背景音乐音量不协调的问题。
版本 2.3.0 2021-03-02
【平衡性】
羁绊:
1、熊猫人
种族效果:
(1)(2)(3)邀请概率调整:邀请概率随未邀请到的回合数增加而提高,并在成功邀请到后进行重置。

2、萨满
职业效果:
(4):战斗开始时将1个随机的敌方棋子变为企鹅;所有友方萨满获得效果:变形成售卖价格+2的随机棋子,变形后的棋子不继承羁绊与装备。

【新增】
新系统
1、签到系统:
全新签到系统正式上线!

新模式/玩法
1、多多训练营
全新新手教学模式 - 多多训练营已开启!

2、创意工坊
创意工坊新增玩法 - 私人定制:快来定制你的专属卡组吧!

新功能
1、新增局内弹幕提示:当使用熊猫人羁绊获得的棋子,所有玩家将会有弹幕提示。
2、新增装备三选一界面选取率最高的装备人气标识。
3、新增局内战斗阶段“一键站位”和“一键装备”按钮和对应文本提示。
4、新增新手“经验加成”以及大厅和结算界面“经验加成”展示。
5、新增设置界面“推荐装备”开关。
6、新增阵容详情界面“收藏”按钮。

【优化】
1、优化了玩家失败后的金币掉落形式。
2、优化了局内“研读棋谱”经验槽的展示。
3、优化了局内非战斗阶段人口信息的展示。
4、优化了棋子皮肤界面皮肤解锁的进度。
5、优化了仓库道具的展示逻辑。
版本 2.2.11 2021-01-07
【新增】
棋子:
1、仙酿之主
品质:罕见
种族:熊猫人
职业:武僧
技能 - 醉生梦死:向一片区域喷洒烈酒,受到烈酒影响的敌方单位攻击有30%/40%/50%概率被闪避,持续5秒,期间受到技能伤害后还将燃烧,共造成100/150/200点伤害,并延长烈酒持续时间3/4/5秒。

2、黯焰之刃
品质:稀有
种族:熊猫人
职业:潜行者
技能 - 星火燎原:攻击目标区域内的所有敌方棋子,随后返回所在位置。每次攻击会造成100/200/400额外的物理伤害。击杀敌方棋子会重置此技能的冷却时间。

3、雷影之贤
品质:稀有
种族:熊猫人
职业:法师
技能 - 风驰电掣:变成闪电在战场上横冲直撞,对撞到的敌方棋子造成魔法伤害,每飞行1格伤害就会递增40/65/115,最低造成40/65/115点伤害。击杀敌方棋子会重置此技能的冷却时间。

羁绊:
1、熊猫人
种族效果:
(1)回合开始时有10%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。
(2)回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。
(3)回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子;并有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。

2、武僧
职业效果:
(1)所有友方武师受到的30%非纯粹伤害将转化为纯粹伤害由所有同种族棋子平均分担。(分担伤害不致死)

【平衡性调整】
重做:
1、冰霜骑士
技能(重做) - 迷雾飞行:飞向最远的能普攻到敌人的格子,在地面留下一道毒雾的尾迹。毒雾尾迹会对经过的敌方棋子造成每秒20/30/60的持续伤害,持续10秒。

棋子:
1、萃毒者
技能 - 化学狂暴
冷却时间:60/60/60 → 25/20/15
变身持续时间:60/60/60 → 15/15/15

2、水之灵
技能 - 海浪冲击
伤害:200/300/400 → 175/250/400

3、剑客
技能 - 旋风刃
施法前摇:0.5 → 0

4、绝命巫医
技能 - 弹跳药剂
药剂弹跳次数:4/6/8 → 5/7/9

5、光之女神
技能 - 缚灵神言
冷却时间:16/13/10 → 12/10/8

6、海渊夜行者
攻击力:55/110/220→60/120/240

7、沉沦守卫
攻击力:125/250/500 → 135/270/540

羁绊:
1、冰川族
(2):友方冰川族攻速增加35 → 友方棋子攻速增加25
(4):友方冰川族攻速增加75,其他棋子攻速增加40 → 友方棋子攻速增加50
(6):友方棋子攻速增加75 → 90

2、法师
职业效果(9):
所有敌方棋子的魔抗减少:135% → 130%

装备:
1、冲击法杖:
主动技能伤害:350 → 300

2、重棍:
攻速:10 → 15
唯一被动触发几率:35% → 40%
版本 2.2.1 2020-12-23
【优化】
1、战斗系统升级,提升玩法兼容性,以保证未来可以有更多游戏模式上线。
2、对部分机型进行了适配。
版本 2.2.0 2020-12-19
修复bug
版本 1.8.0 2020-09-30
【锦标赛】
1.体验服将于10月2日至11月8日开启新一轮的锦标赛。

【新增】
1. 制图工坊新增“限量传说”玩法。
2. 新增图鉴 - 阵容推荐 - 阵容分享功/收藏功能(包含每周最佳玩家阵容榜单/官方大数据阵容推荐)。
3. 新增图鉴 - 棋子 - 装备推荐。
4. 新增局内棋子装备推荐展示。
5. 新增局内棋子商店羁绊层数状态显示。
6. 新增战斗准备界面提示 - 承受的疲劳伤害。
7. 新增语言 - 意大利语。

【优化】
1. 优化了制图工坊部分功能。
2. 优化了锦标赛部分功能。
3. 优化游戏内社区入口至设置菜单栏。
4. 优化了装备三选一时装备信息显示效果。
5. 优化了装备和技能描述:新增“唯一被动”详细描述、“是否无视技能免疫”技能说明及“石化”效果说明。 
6. 优化了对局结束时对于[胜利/失败]提示的规则。
7. 优化了棋手服饰/武器/坐骑装扮界面。
8. 优化了结算界面“展开详情”按钮显示效果。
9. 优化了未获得的物品在仓库的展示。
10. 优化了局内棋盘显示效果。
【调整】
1. 调整了局内棋子攻击规则,会优先攻击正在攻击的目标。
2. 关闭了在结算界面点击玩家头像查看个人信息的功能。
3. 调整双人模式队友棋盘的展示方式。
版本 1.7.0 2020-09-17
【新增】
棋子
1、复仇骑士
品质:稀有
种族:人类
职业:骑士
技能:在被攻击后复仇骑士有10%/15%/25%概率进行一次反击攻击,反击附带50%吸血效果。如果复仇骑士在战斗中获胜且存活,获得永久效果:攻击力提升10/20/40。加成效果在技能图标上显示。

2、岩之灵(重新加入卡池)
品质:普通
种族:灵族
职业:战士
技能(新):将身边的一个敌人抛起,扔向离岩之灵最远且与敌方单位相邻的空格子上,若3格以外不存在这样的空格子,则原地抛起落下。落下后,对该敌人及落点周围的敌人造成100/200/400点物理伤害并眩晕1.5/2/2.5秒。

功能:
1、取消游戏大厅界面锦标赛显示。
2、暂时取消制图工坊中甜甜圈门票的使用。
3、暂时关闭糖果不足时可用甜甜圈补足支付的功能。
4、新增对局中消息屏蔽按钮。

【优化】
1、优化了大厅界面加成图标的显示逻辑,仅激活后显示。
2、优化了部分棋子技能特效。

【修复】
1、修复部分界面显示异常的问题。
版本 1.6.0 2020-08-23
【新增】
1、噬魂巫师:恶魔、巫师

【平衡性调整】
棋子:
1、雷神-落雷
技能前摇时间:0.3秒 → 0.5秒

2、狼人
基础生命值:700/1400/2800 → 750/1500/3000

3、魔化毒虫-毒虫守卫
冷却时间:5/4/3 → 5/5/5

4、冰川武士
基础生命值:1150/2300/4600 → 1050/2100/4200

5、刺客
职业效果(6):
所有友方潜行者 → 所有友方棋子,
暴击率:30% → 20%
进入战斗后首次普通攻击暴击概率:70% → 60%
暴击伤害:350%

职业效果(9):
所有友方潜行者 → 所有友方棋子,
暴击率:40% → 30%
进入战斗后首次普通攻击暴击概率:100%
暴击伤害:400%

6、不眠(6):使所有敌方棋子的护甲减少12

7、巫师(4):如果你只触发了唯一一个的非巫师的种族/职业羁绊,将会解锁它的所有层数。

8、骑士(2/4/6):新增效果生命恢复增加25/50/100,且减伤护盾效果战斗开始时必定触发。

规则:
1、增加了对局内金币获取途径,并相应的调整了升级人口所需经验。
1)玩家淘汰后剩余金币掉落。
2)中断连胜额外奖励金币。

【制图工坊抢先体验版】
1、新增制图工坊欢乐斗模式。
2、新增制图工坊哥布林大乱斗模式。
3、新增制图工坊三星赤斧酋长获胜模式。 
版本 1.4.0 2020-07-19
修复部分BUG,优化游戏体验
版本 1.4.0 2020-06-17
【新增棋子】
1. 沼泽蛛后:虫族、猎人
2. 荆棘掠食者:虫族、潜行者

【平衡性调整】
装备:
1. 新增装备龙棘护腕,属性:技能吸血+10%
2. 新增装备折跃匕首,折跃匕首=【断剑+魔能晶石】
属性:攻击力增加20,攻击时魔法回复增加100%
技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子并获得50魔法值,15秒冷却时间
3. 新增装备闪灵法杖,闪灵法杖=【折跃匕首+幽冥精粹】
属性:攻击增加20,攻击时魔法回复增加100%,受伤时魔法回复增加40%
技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子,并获得50魔法值,在闪烁之后的6秒内将受到的所有伤害反弹为100%的纯粹伤害,15秒冷却时间
4. 新增装备玄冰魔枪,玄冰魔枪=【魔能法杖+断剑】
属性:技能伤害增加15%,攻击力+25,受到近战攻击时将攻击者推到离自己最远的格子,15秒冷却时间
5. 新增装备圣灵神枪,圣灵神枪=【玄冰魔枪+龙血巨斧】
属性:攻击力增加30,技能伤害增加15%,最大生命值增加650,可额外攻击目标2格范围内的2个敌
人,额外攻击造成的伤害为攻击力的60%(仅限远程攻击),受到近战攻击时将攻击者推到离自己最远的
格子,15秒冷却时间
6. 新增装备魔冰甲,魔冰甲=【幸运币+牛皮甲】
属性:护甲增加8,闪避增加15%,受到普通攻击时降低攻击者15%攻击速度,持续5秒
7. 钢板甲:属性调整为护甲+5,周围1格友军护甲+3
8. 魔龙之心:合成路径调整为调整为【龙棘护腕+傀儡面具】;属性调整为魔法抗性+15%,周围1格友军获得普攻和技能吸血+20%
9. 冰棘甲:合成路径调整为【魔冰甲+龙棘护腕】;属性调整为护甲增加10,闪避增加15%,技能吸血+10%
技能调整为对周围5格的敌人造成300魔法伤害,并在5秒内降低30%攻速,30秒冷却时间
10. 灌魔面具:属性调整为吸血+10%,攻速+50%,普通攻击使被攻击的敌人护甲减少8,持续5秒
11. 轻钢影刃:属性调整为攻击时对攻击目标半径1格的扇形区域内的敌方棋子造成攻击伤害20%的纯粹伤害

棋子:
1. 冰蝠:新增种族不眠
2. 霜炽龙:职业调整为法师
3. 萃毒者:化学狂暴的攻击间隔由0.7/0.55/0.4调整为0.7/0.6/0.5
4. 堕落猎魔人:攻击间隔由1.4调整为1.2
5. 沉沦守卫:攻击间隔由1.5调整为1.3
6 暂将光鳞龙移出棋子库

种族、职业:
1. 人类:种族效果(3),当和玩家战斗战斗获胜时,若我方场上有至少一个人类棋子存活,掉落1本经验之书
2. 人类:种族效果(6),当和玩家战斗获胜时,若我方场上有至少一个友方人类棋子存活,掉落4本经验之书
3. 野兽:种族效果(6),所有友军攻击力增加30%,敌方棋子受到来自拥有野兽效果的单位攻击时额外受到20魔法伤害,该伤害可叠加,可以被召唤物继承
4. 战士:职业效果(9),所有友方战士护甲增加20,受到物理伤害或魔法伤害时反弹纯粹伤害,伤害值等于该棋子护甲值
5. 龙:种族效果(6)调整为种族效果(5)
6. 冰川族:种族效果(4),冰川族棋子攻速增加由70%调整75%,其他种族友方棋子攻速增加由35%调整为40%
7. 冰川族:种族效果(6),所有友方棋子攻速增加由70%调整为75%
8. 基拉:增加当前生命值时不再根据最大生命值,而是增加当前生命值的20%;最大生命值的计算规则不做调整

【修复】
1. 修复战斗结束偶现剑圣技能特效残留的问题
2. 修复50回合野怪初始血量显示异常的问题
3. 修复霜炽龙冰墙技能异常的问题

【优化】
1. 商店中额外新增2个按钮作为工匠之心和金色工匠之心的快捷使用方式
2. 消耗品在背包中可堆叠
3. 优化局内战斗匹配模式:由每轮对阵一个随机玩家的镜像调整为对阵一个随机玩家(两两分组);当场上人数为奇数时,轮空玩家会对阵场上随机一个存活玩家的镜像
版本 1.3.1 2020-06-04
【优化】
1、优化锦标赛相关内容;
2、服务器优化升级;
版本 1.3.0 2020-05-22
【新棋子】
1、新增棋子:鬼灵萝莉(不眠)(战士)

【新增】
1、新增锦标赛系统
2、新增装备可穿脱功能,已装备的装备可拖至空白区域脱下,或拖至其他棋子身上以更换装备对象
3、新增可在背包内查看棋盘的预览视频的功能
4、新增使用任意方案购买通行证,均可使用邮件领取奖励的功能
5、新增对好友隐身功能
6、新增活动功能-“段位保护”

【平衡性调整】
1、蛮荒战甲:调整为由钢板甲+冥魂碎片合成,去除属性“受到伤害回复魔法值+40%”
2、狂战斧:调整为由幽魂利刃+轻钢影刃合成,属性“攻速增加40%”调整为增加15%,增加属性“攻击力增加35”
3、龙爪权杖:调整为由蟒牙权杖+幽冥精粹合成,属性“攻击力+50”调整为+20,增加属性“受到伤害回复魔法值+40%”
4、光羽弩手:更改目标为距离自己最远的目标,伤害和眩晕随着距离变大
5、盘羊骑士:选择目标由血量比例最低目标更改为可以伤害到更多敌人的友方目标
6、独角兽:增加被动:降低攻击独角兽的敌人攻击速度5%/15%/25%,持续5秒
7、调整羁绊牧师(2)为:给棋手施加一个护盾,抵挡受到的20%伤害,如果战斗失败受到超过8点伤害,获得一个翠绿精华(翠绿精华:使用后棋手回复1-5点生命)
8、调整羁绊工匠(3)为:如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,进行一次工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)
9、调整羁绊工匠(6)为:如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,进行一次金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出现5个传说品质棋子)

【优化】
1、奇异蛋可从棋子商店中直接拖到其他棋子身上进行升星
2、聊天栏可输入的字符上限扩充为100字
3、聊天支持查看历史消息
4、宝箱直接展示其中物品的立绘或模型
5、梦境模式调整为红点提示
6、对战中,当仅剩余两名玩家时,5回合后进入疲劳回合;疲劳回合不再会导致玩家直接死亡
7、研读棋谱处新增提升至下一等级的金币消耗提示
8、优化DPS统计面板伤害展示,区分普攻与技能伤害
9、优化登录界面按钮
10、优化仓库界面棋手装扮展示
11、优化图鉴界面棋子详情展示
12、优化省旗的美术资源
13、优化棋子棋手模型展示,飞行单位不再展示底座
14、游戏内弹窗UI优化为深色系
15、优化游戏内各界面比例
16、优化对战中玩家头像处的战斗状态显示

【修复】
1、修复吃鸡榜数据
2、修复双击棋子未能按照预期站位的问题
版本 1.2.2 2020-04-16
【新棋子】
占星者:「种族」光羽「职业」萨满

【新功能】
1、省份标识
2、省份排行榜

【对局内棋子商店调整】
1、8/9级橙色棋子(5费)概率由2%/4%⇒1%/3%
2、5回合后,商店刷新棋子中不再出现上2次刷新未购买的棋子

【平衡性】
棋子:
1、暗之灵
「凋零」的持续时间10秒⇒8秒,且伤害更加平稳
2、海渊夜行者
技能调整为「螺旋能量」⇒每次攻击会偷取敌方棋子3%/5%/7%攻速,最大30层

种族:
洞洞族
种族效果(2)(4)⇒所有友方棋子生命值增加100/350

【优化】
美术:
1、大量UI优化
2、部分模型优化
3、图鉴显示背景优化
4、棋手、棋子部分地方增加展示底座
5、主界面展示当前选择的棋盘作为背景

其他:
1、赛季结束提示优化
2、战斗加载提示优化
3、登录界面增加BGM
4、匹配成功时手机振动
5、低端机性能,内存优化
6、游戏聊天屏蔽字库优化
7、出售物品需要二次确认
8、梦境模式改为每天开放
9、组队状态下可以切换模式
10、分享图优化并增加分享奖励
11、优化了排行榜刷新不及时的问题
12、赛季结算奖励,改为通过邮件进行发放
13、每日签到在当天未进行签到时会自动弹出
14、局内观战时的弹幕屏蔽图标优化,增加提示文本
15、高阶棋士证书最后几天购买有特别提示,并添加规则说明

【Bug修复】
1、修复购买商品时可能卡住的问题
2、修复排行榜棋子动画一直播放的问题
3、修复了仓库筛选图标和选项消失的问题
4、修复点击公告图跳转到限时商店的问题
5、修复商品限购数量没有即时刷新的问题
6、修复仓库出售弹框打开后位置错误的问题
7、修复仓库中棋手的红点提示不即时刷新的问题
8、修复了部分情况下登录游戏后大厅过暗且无法操作的问题
9、修复了匹配确认失败后,某些情况下确认界面没有关闭的问题
版本 1.1.1 2020-03-20
修复BUG
版本 1.1.0 2020-03-07
修复BUG
版本 1.0.1 2020-01-08
【活动】
1、S3赛季1月12日结束,结束后开放S4赛季,持续时间从2020年1月13日至2020年3月22日
【新增】
1、博士2049新宝箱2个,上下架时间:1月13日 00:00:00至3月8日 23:59:59,上架限时专栏
2、邮件详情界面添加微信启动特权标识:有新的微信启动特权邮件的时候显示微信特权图标
3、房间列表界面,没有房间的时候显示 “什么都没有”的通用提示标识
【修复】
1、修复了霜炽龙处于棋盘最右侧导致战斗不进行的bug
【优化】
1、仓库物品排序规则修改
2、宝箱预览新增棋手装扮预览
3、播报预览由2秒延长至5秒
4、领奖界面确认按钮提前显示
5、棋子分享、老黄历分享、吃鸡分享大图优化
6、优化所有活动按钮的文本刘海屏适配,没优化前,活动名称的文本如果很长的话会被遮挡
7、优化房间设置,房间名称支持输入空格,首尾不支持
版本 0.8.0 2019-11-28
【优化】
1、客户端性能优化
2、服务器优化升级
【修复】
1、修复部分BUG
版本 0.6.1 2019-09-18
【优化】
1、客户端性能优化
2、服务器优化升级

【修复】
1、修复部分BUG