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版本 1.8 2020-03-17
游戏系统更新:
1、重做【好友约战】系统。玩家约战成功后,可以直接在约战房间内进行武器和角色的更换并进行反复对战,无需重复邀请。同时,约战房间默认所有角色全满级全解锁状态,且武器为当前品质星级的满级状态。即使是新人玩家也可以在约战房间内和好友提前体验到所有角色!
2、新增【自定义按键】功能(于【设置】面板内的【战斗相关】分页打开)。玩家可以根据自己的喜好保留最多3种按键预设方案并在战斗场景中生效。通过键位位置调整,目前玩家可以进行“移动防御”这种骚操作了。
3、全面降低武器强化的金币消耗费用。助力玩家各阶段武器过渡和终极武器毕业梦想!
4、商店新增【高级液态金属】和【魔方锁】道具。全面降低武器升级和附魔门槛。
5、降低【经验场】考级金币消费,降低【王牌赛场】的入场金币消费。
战斗系统更新:
1、【电球】机制改版:我方不会被自身防御生成的电球锁麻痹并造成伤害。进一步增加【防御】价值。
2、魔法属性【毁颜】【暴脾气】【眉弓炸裂】【居高临下】平衡调整,新增触发效果后进入冷却状态的机制。
3、略微降低魔法属性【吸血】的数值。
版本 1.7 2020-03-13
优化游戏体验
版本 1.5 2020-01-23
游戏系统更新

1、新增【战队等级】系统,共30级。战队等级每提升一级,玩家都会获得丰厚的武器道具金币奖励。

2、新增【英雄等级】系统,英雄等级最高为6级,英雄升级可提升英雄血量、学习和升级技能及退场技。

3、新增【公国勋章】,玩家可通过战斗累计战斗点数,战斗点数达标可领取对应档位之前所有的奖励。如激活【王后勋章】更可获得更加丰厚的金币/武器/道具/皮肤奖励以及每月限定角色的皮肤柱子装饰。

4、新增【皮肤】,夜影忍者稀有皮肤【至尊大圣】(【王后勋章】1250点档位可激活)笑面小丑皮肤【福来格】;朋克拳师皮肤【水管王】;新增若干柱子皮肤。

5、新增【战旗】系统。战队10级开启,玩家可解锁各式旗帜和旗杆组成战旗装饰参与战斗。

6、新增【随机挑战】系统,完成随机挑战任务快速提升战队等级,战队满级更可获得丰厚金币奖励。

7、新增【英雄下阵】功能,允许玩家自定义上阵战队的英雄人数进行战斗。

8、新增【武器合成】系统,玩家可以使用两把相同品质和星级的满级武器进行合成,合成成功可以使武器品质+1并保留武器经验值。允许玩家合成出最高品质为黄金的武器(黄金武器最多拥有4个魔法属性)

9、【强化道具】的新增与改版:

(1)、强化芯片(改版):提升1次使用次数,但是第2次使用时需要消耗10个强化芯片。

(2)、超能魔方(改版):不限制使用次数,但消耗数量随使用次数翻倍(1/2/4/8/16),递增后最大消耗上限数量为16。

(3)、魔方锁(新增):保护一个【魔法属性】,免疫【超能魔方】效果。使用和消耗规则和【超能魔方】一致。

(4)、彩虹星(新增):用来提升武器星级的道具,消耗随武器品质提升而递增。

10、新增【经验场】模式,纯PVE模式,玩家可在经验场模式下对战不同等级的AI来提升自己并获得除声望值以外的的大部分游戏资源。

11、新增【金币狂欢】小游戏,玩家投币结束战斗后会进入该小游戏获得金币。不同的赛场有不同的金币加成效果。同时玩家累计一定数值的金币可以激活对应品质的补给箱。

12、改版【幸运玻璃瓶】小游戏,玩家可以使用放大镜道具(彩蛋广告概率获得)查看瓶子品质。瓶子品质排序由低到高依次为绿蓝紫橙红。

13、改版【战斗结算】面板。

14、改版【研究所】排列方式。

15、改版【排行榜】及【阶位】统计规则(详见游戏内说明),全面提升【排行榜奖励】。

战斗系统更新:

1、改版【战斗UI】。

2、战斗进一步优化,取消了移动中不可回蓝的限制。

3、新增【连招展示】,玩家使用技能和退场技时会于能量条下方显示出来,最多可记录4条
版本 1.5 2020-01-23
游戏系统更新

1、新增【战队等级】系统,共30级。战队等级每提升一级,玩家都会获得丰厚的武器道具金币奖励。

2、新增【英雄等级】系统,英雄等级最高为6级,英雄升级可提升英雄血量、学习和升级技能及退场技。

3、新增【公国勋章】,玩家可通过战斗累计战斗点数,战斗点数达标可领取对应档位之前所有的奖励。如激活【王后勋章】更可获得更加丰厚的金币/武器/道具/皮肤奖励以及每月限定角色的皮肤柱子装饰。

4、新增【皮肤】,夜影忍者稀有皮肤【至尊大圣】(【王后勋章】1250点档位可激活)笑面小丑皮肤【福来格】;朋克拳师皮肤【水管王】;新增若干柱子皮肤。

5、新增【战旗】系统。战队10级开启,玩家可解锁各式旗帜和旗杆组成战旗装饰参与战斗。

6、新增【随机挑战】系统,完成随机挑战任务快速提升战队等级,战队满级更可获得丰厚金币奖励。

7、新增【英雄下阵】功能,允许玩家自定义上阵战队的英雄人数进行战斗。

8、新增【武器合成】系统,玩家可以使用两把相同品质和星级的满级武器进行合成,合成成功可以使武器品质+1并保留武器经验值。允许玩家合成出最高品质为黄金的武器(黄金武器最多拥有4个魔法属性)

9、【强化道具】的新增与改版:

(1)、强化芯片(改版):提升1次使用次数,但是第2次使用时需要消耗10个强化芯片。

(2)、超能魔方(改版):不限制使用次数,但消耗数量随使用次数翻倍(1/2/4/8/16),递增后最大消耗上限数量为16。

(3)、魔方锁(新增):保护一个【魔法属性】,免疫【超能魔方】效果。使用和消耗规则和【超能魔方】一致。

(4)、彩虹星(新增):用来提升武器星级的道具,消耗随武器品质提升而递增。

10、新增【经验场】模式,纯PVE模式,玩家可在经验场模式下对战不同等级的AI来提升自己并获得除声望值以外的的大部分游戏资源。

11、新增【金币狂欢】小游戏,玩家投币结束战斗后会进入该小游戏获得金币。不同的赛场有不同的金币加成效果。同时玩家累计一定数值的金币可以激活对应品质的补给箱。

12、改版【幸运玻璃瓶】小游戏,玩家可以使用放大镜道具(彩蛋广告概率获得)查看瓶子品质。瓶子品质排序由低到高依次为绿蓝紫橙红。

13、改版【战斗结算】面板。

14、改版【研究所】排列方式。

15、改版【排行榜】及【阶位】统计规则(详见游戏内说明),全面提升【排行榜奖励】。

战斗系统更新:

1、改版【战斗UI】。

2、战斗进一步优化,取消了移动中不可回蓝的限制。

3、新增【连招展示】,玩家使用技能和退场技时会于能量条下方显示出来,最多可记录4条
版本 1.5 2020-01-18
1、增加了小女孩新角色。
2、增加了3个Boss。
3、增加了新的“生存模式”玩法。
4、修改了武器和组件的拆解和合成系统,增加了新的碎片材料。
6、增加了超级武器的词缀合成系统。
5、开放城市难度调优、部分小怪AI优化。
6、增加了“便携电视剧”的掉落道具,可以用过道具获取钻石。
7、部分武器和组件的属性调整。
8、开放城市中增加了新的“词缀城市”。
9、主基地中,增加了超武和状态恢复的快捷入口。
10、修改了一系列的bug问题。
版本 1.4 2020-01-15
1、新增【战队等级】系统,共30级。战队等级每提升一级,玩家都会获得丰厚的武器道具金币奖励。
2、新增【英雄等级】系统,英雄等级最高为6级,英雄升级可提升英雄血量、学习和升级技能及退场技。
3、新增【公国勋章】,玩家可通过战斗累计战斗点数,战斗点数达标可领取对应档位之前所有的奖励。如激活【王后勋章】更可获得大量金币/武器/道具/皮肤奖励以及每月限定角色的皮肤柱子装饰。
4、新增【武器合成】系统,玩家可以使用两把相同品质和星级的满级武器进行合成,合成成功可以使武器品质+1并保留武器经验值。允许玩家合成出最高品质为黄金的武器(黄金武器最多拥有4个魔法属性)
5、【强化道具】做了一些改版,比如不再限制超能魔方的使用次数。
6、新增【经验场】模式,替代之前的训练场。
7、新增【金币狂欢】小游戏,之前的幸运玻璃瓶变为彩蛋小游戏。
8、部分游戏界面改版优化。
9、战斗进一步优化,取消了移动中不可回蓝的限制。
版本 1.3 2019-08-29
一、 游戏系统更新:
1、 新手教程优化,新增【技能教学】。
2、 修复战斗服务器异常崩溃BUG。

二、 战斗系统更新:
1、 修复部分战斗卡顿BUG。
2、 优化战斗稳定性,减少跳PING现象。
版本 1.2 2019-07-31
一、 游戏系统更新:
1、 新手教程优化,增加【瞄准灵敏度】教学和【电击球】教学
2、 修复角色面板部分显示BUG
3、 提高战斗服务器稳定性。大幅减少随机崩溃

二、 战斗系统更新:
1、 取消防御限制:玩家攻击动作结束前(后摇)过程中同样可以使用【防御】
2、 修复法师火球蓄力BUG
3、 修复黑衣人技能BUG

三、 平衡性调整:
1、 朋克拳师:退场技【金钟罩】抵挡攻击次数降低为1次
2、 王牌警长:退场技【正义审批】定身对手效果从1.5秒变为2.5秒
3、 魔法属性【毁颜】:效果从20/30/40%调整为18/24/30%
4、 魔法属性【暴脾气】:效果从80/110/150平衡为60/80/100%
5、 魔法属性【居高临下】:从70/100/150%平衡为70/90/110%
版本 1.1 2019-07-12
※公测开启,欢迎大家测试并反馈问题和建议至管群:603494570※
——2019-7-12更新——(活跃任务统计bug未解决,可能显示完成但实际数据不符合,若碰到该问题,继续完成目标后可领取。如可能显示【伤害累计3000点】,但实际【伤害累计只有1000点】。)
匹配新机制说明:
1、严格按阶位区间限制匹配对手:
(1-3阶)、(4-5阶)、(6阶以上)。
2、新机制不会再出现大级别的跨阶匹配,因此关闭了【跨阶平衡功能】,大家的武器品质和血量完全按【研究所】而定,要多多在前期投资科技研究哦!!
3、分流后,可能出现【某阶位真人较少】的情况,那么可以保持【允许人机匹配】的勾选,来打机器人上分,当大家都上到6阶后,就是真正开始有挑战的战场了!!当然,若还没有适应高强度战斗的选手们,可以打开【休闲模式】,不扣分,慢慢练!

其他更新概述:
1、 增加了微信支付。
2、 修复部分19和16开头手机号无法注册的BUG,待验证,有问题请反馈。
3、 优化好友系统稳定性。修复聊天窗口部分BUG,待验证,有问题请反馈。
4、 修复玩家升阶时无法获得升阶奖励游戏币的BUG。
5、 修复连胜榜表现BUG。
6、 修复部分日活跃任务表现BUG。