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版本 1.48 2020-01-17
修复弹反和防御合并以后空中冲刺无法使用的问题
版本 1.46 2020-01-16
1.46
1、增加完美防御(即弹反)和子弹时间能力(即受到攻击按闪避可以触发子弹时间)
2、增加米诺陶和半人马boss
3、闪避动作更改
4、安装包缩减
5、boss的霸体状态更加明显
6、防御和弹反按键合并
版本 1.45 2019-12-06
1、更新40个可以自由组装和更换显示的装备部件(类似头部,身体,手套,鞋子,腿部)
2、攻击实际消耗精力减半
3、全部防装防御力提高,重量变化,要求变化
4、主角模型改为可以更换防具的模型
5、精力恢复速度增加三倍
版本 1.43 2019-11-24
幻刺改成最弱新手人形boss
1、幻刺增加硬直时间长度1秒
2、幻刺攻击全程无霸体
3、幻刺武器缩小一半长度
4、狼人一技能改为一段伤害判定
5、铁卫的螺旋丸改为一次伤害判定后消失
版本 1.42 2019-11-21
1、修复一些小bug
2、boss行为模式增加
版本 1.41 2019-10-30
1、加入倒地无敌功能
2、幻影之地封门完善
3、单手武器增加攻击力
4、素人魂不会再有负收益,目前加成系数为0.01到0.08 5、boss的部分必杀加长前摇
版本 1.40 2019-10-30
1、加入倒地无敌功能
2、幻影之地封门完善
3、单手武器增加攻击力
4、素人魂不会再有负收益,目前加成系数为0.01到0.08 5、boss的部分必杀加长前摇
版本 1.39 2019-10-29
1、修复幻影之地关门问题
2、玩家死亡后的蓝光尸体上,增加墓碑模型,更方便拾取
版本 1.38 2019-10-27
1、降低游戏怪物的伤害
2、去掉部分boss的必杀技
3、修复法杖数值显示异常问题
4、火球术就算初始不选择,前期也能拿到
5、删档按钮更加明显
版本 1.37 2019-10-24
1、增加堕天使,雪猿,雷霆巨像,巨蜥4个boss
2、屠夫boss替换成银月狼人boss,屠夫boss重做中
3、boss战增加开场动画,boss行为树改变
4、武器属性在武器原有基础上,随机浮动小幅度数值
5、增加快爆专属武器两种(需兑换)
6、boss战缩小场地,避免打一下滚好远的战术
7、双刃剑增加防御动作
8、幻影之地传送位置修复
9、增加很多可以传送的传送点位。
10、boss战过场动画可以按攻击键跳过
11、改掉法杖的数值问题
12、改掉过去一些bug
13、存档法阵可以按上方向键快速保存
14、修复了属性加点的问题
15、修复封门问题
版本 1.36 2019-10-23
1、增加堕天使,雪猿,雷霆巨像,巨蜥4个boss
2、屠夫boss替换成银月狼人boss,屠夫boss重做中
3、boss战增加开场动画,boss行为树改变
4、武器属性在武器原有基础上,随机浮动小幅度数值
5、增加快爆专属武器两种(需兑换)
6、boss战缩小场地,避免打一下滚好远的战术
7、双刃剑增加防御动作
8、幻影之地传送位置修复
9、增加很多可以传送的传送点位。
10、boss战过场动画可以按攻击键跳过
11、改掉法杖的数值问题
12、改掉过去一些bug
13、存档法阵可以按上方向键快速保存
14、修复了属性加点的问题
版本 1.34 2019-10-03
石头人降低难度,攻击模式改变,全部boss攻击模式放缓,让玩家容错率更高。
版本 1.33 2019-09-30
修复屠夫问题,更新部分内容
版本 1.32 2019-09-23
部分开启强化和质变系统
版本 1.31 2019-09-21
初始部分同步steam版本,加入多种质变系统,战技系统