搜索
版本 2.0 2020-04-13
一、引导及教学:
1、去除了创建角色界面,玩家现在可以直接进入到开场剧情。
2、新增了创建冒险小队名称的界面(融入到游戏进程中)。
3、调整了新手引导(去除大量强引导教学)。
4、新增了教学帮助,通过图片的形式去表达,记录下日记帮助界面中。
5、新增了公告活动的引导。
6、更新了任务公告板的教学。
二、角色:
1、调整了角色投放顺序,现在已有角色通过关卡进度逐步投放开启。
2、角色招募任务的达成条件进行了调整。
3、去除迷宫不保留熟练度的设计,现在迷宫获取的熟练度可以带出迷宫并保留。
4、角色现在可以升等级,等级的上限暂定为50级,每名角色每次升级后均可获得属性的成长。
5、角色技能不再通过等级提升获得,技能通过收集技能书习得,技能升级也是通过技能书。
6、技能分为通用技能、职业技能、专属技能这3个种类:
1)通用技能为所有角色都可习得。
2)职业技能为对应职业可习得。
3)专属技能为指定角色才可习得。
7、角色招募方式现在调整为,钻石招募/任务招募两种方式,钻石招募为通过“邀请按钮”直接花费500钻石进行招募,任务招募可通过对话进行接取伙伴任务,伙伴任务会记录在日记中,完成后即可进行招募。
8、新增皮肤属性加成功能,现在角色的皮肤除了换样子还可以提供额外的属性加成。
三、装备、道具:
1、去除了装备的诅咒/净化的设计,现在所有装备都可带出(除个别剧情或主题相关的装备)
2、装备的词缀调整为3种类型的词缀:
1)普通词缀,为属性类词缀,如:攻击增加x点
2)特殊词缀,为效果类词缀,如:攻击时对敌人造成流血效果
3)专属词缀,为装备专属的词缀,属于装备绑定的词缀,为一些更加高级的效果,如:受到伤害时有一定几率让自身下3回合免疫物理攻击
3、装备品阶直接显示在装备的icon上面,帮助玩家更好的鉴别装备的强弱。
4、新增了装备的等级需求。
四、系统:
1、 增强了“日记”功能的作用,现在的日记可以查看所有的装备、技能、道具、角色等等,非常强大。
2、 增加了服务器功能,现在为强联网模式,可时时保存,防止作弊。
3、 新增了公告条,可以播放系统公告。
4、 新增了钻石兑换金币功能。
五、冒险:
1、大幅减少迷宫的连接区域并缩小迷宫的区域,由原先的4-5个区域调整为最多3个区域。
2、调整迷宫的关卡,将迷宫的关卡调整为:剧情关卡、普通关卡、挑战关卡(80层)。
3、新增了日常活动副本(根据日期进行开放)
1)金币日常活动副本(主要产出金币,开放后每日可进2次)
2)强化石日常活动副本(主要产出强化石,开放后每日可进2次)
3)魂力碎片日常活动副本(主要产出魂力碎片,开放后每日可进2次)
4、开放了第二个新城,可通过艾迪安过去,玩家在那里除了展开新的冒险之外,还会有更多全新的玩法。
5、新增了转职预览界面,在第二个城找神官布尔可以进行转职预览开启。
6、现在玩家在遇敌时,会偶尔遇到稀有的头目怪,它们比普通怪更强,但掉落也更好。
7、新增了怪物地图在场景地图上面特性显示
8、删除了精神力设定,新增了女神的祝福(增益)和黑暗的诅咒(减益),在挑战模式中,女神的祝福每5层击杀boss后可通过女神NPC领取(最多领取5种祝福),黑暗的诅咒从第11层自动获得,之后每10层增强一次效果。
六、调整游戏整体数值。
版本 3.0 2019-12-18
版本更新内容:
1、大幅提升掉落净化石的几率。
2、调整每个挑战迷宫中的最后一个boss必定掉落净化石。
3、部分装备由不可带出(诅咒)调整为可带出(净化后)的装备。
4、修复了古代研究所维修机器人兑换刷材料时数值不合理的问题。
5、在迷宫中的隐藏洞穴里增加了说明,玩家可以明确的了解隐藏洞穴的探索只有一次机会。
6、增加了对于迷宫中隐藏洞穴只有一次挑战的机会的明确说明。
7、调整了广场任务委托中烹饪和炼金任务开启的条件
8、修复了升级引导中断后,卡死的bug。
9、在开服前的签到现在不能进行补签。
10、调整了旅行商人的出现层数并增加了净化之石的道具产出描述说明。
11、修复了魂力系统中,宠物升星后重新登录,会导致回档的BUG。
12、增加卡死bug的服务器打印log,辅助解决问题,临时先调整为遇到错误掉落后会直接返回,不导致卡死,但是会出现没有奖励或者奖励物品丢失的bug。
版本 1.1 2019-12-17
迷宫:
1、在勇者要塞里,除原有迷宫“神秘洞穴”之外,新增迷宫2“古代研究所”,这是一个充满着科技与魔法相结合的环境,两种矛盾的碰撞下玩家会遇到什么样的挑战呢? 新增迷宫3“古代密林”,在这里玩家见到了六座第二代勇者王的雕像以及他们的传奇(橙色)武器,还会遇到格林童话中的故事,还有。。。更多的精彩等待着你的发现。
2、所有迷宫都开放到挑战5,玩家在所有迷宫的最终层会遇到上古之战神灵留下来的守卫。
3、所有迷宫中的boss都新增了2个稀有的专属掉落,稀有装备都会附加特殊词条,要高于同级同品质的装备。
4、在勇者要塞地底封印着的原始蛮神出现了,玩家只要能打开封印就可以在神蛮遗迹内向它挑战。这是一次前所未有的挑战,会掉落当前版本最高级别的衣服(全职业)。

角色:
1、在两个新增迷宫的剧情里,新增了两名佣兵,分别是迟昭平和古纳,而且迟昭平在枯木酒馆的扭蛋机里,有专属皮肤“花木兰”。
2、捷琳娜的天赋调整为“幸运大师”,可以影响各种有几率发生的事情或者操作,如“强化”等。
3、新增克莱德的专属皮肤“服部半藏”,七日签到可得。
4、艾蒂安来勇者要塞寻求援助,当玩家解决勇者要塞内的问题后,可以帮助艾蒂安去鹰巢要塞化解新的危机。

系统:
1、调整了武器强化系统,现在武器可以通过强化石将武器进行强化,最高可以提升至+9。
2、增加了重铸系统和分解系统,玩家可以在迷宫中使用熔炉将不需要的装备分解掉,也可以在熔炉使用重铸石来调整装备的词条。

修复:
1、修复广告问题
版本 1.1 2019-12-17
迷宫:
1、在勇者要塞里,除原有迷宫“神秘洞穴”之外,新增迷宫2“古代研究所”,这是一个充满着科技与魔法相结合的环境,两种矛盾的碰撞下玩家会遇到什么样的挑战呢? 新增迷宫3“古代密林”,在这里玩家见到了六座第二代勇者王的雕像以及他们的传奇(橙色)武器,还会遇到格林童话中的故事,还有。。。更多的精彩等待着你的发现。
2、所有迷宫都开放到挑战5,玩家在所有迷宫的最终层会遇到上古之战神灵留下来的守卫。
3、所有迷宫中的boss都新增了2个稀有的专属掉落,稀有装备都会附加特殊词条,要高于同级同品质的装备。
4、在勇者要塞地底封印着的原始蛮神出现了,玩家只要能打开封印就可以在神蛮遗迹内向它挑战。这是一次前所未有的挑战,会掉落当前版本最高级别的衣服(全职业)。

角色:
1、在两个新增迷宫的剧情里,新增了两名佣兵,分别是迟昭平和古纳,而且迟昭平在枯木酒馆的扭蛋机里,有专属皮肤“花木兰”。
2、捷琳娜的天赋调整为“幸运大师”,可以影响各种有几率发生的事情或者操作,如“强化”等。
3、新增克莱德的专属皮肤“服部半藏”,七日签到可得。
4、艾蒂安来勇者要塞寻求援助,当玩家解决勇者要塞内的问题后,可以帮助艾蒂安去鹰巢要塞化解新的危机。

系统:
1、调整了武器强化系统,现在武器可以通过强化石将武器进行强化,最高可以提升至+9。
2、增加了重铸系统和分解系统,玩家可以在迷宫中使用熔炉将不需要的装备分解掉,也可以在熔炉使用重铸石来调整装备的词条。

修复:
1、修复广告问题
版本 1.0 2019-12-17
迷宫:
1、在勇者要塞里,除原有迷宫“神秘洞穴”之外,新增迷宫2“古代研究所”,这是一个充满着科技与魔法相结合的环境,两种矛盾的碰撞下玩家会遇到什么样的挑战呢? 新增迷宫3“古代密林”,在这里玩家见到了六座第二代勇者王的雕像以及他们的传奇(橙色)武器,还会遇到格林童话中的故事,还有。。。更多的精彩等待着你的发现。
2、所有迷宫都开放到挑战5,玩家在所有迷宫的最终层会遇到上古之战神灵留下来的守卫。
3、所有迷宫中的boss都新增了2个稀有的专属掉落,稀有装备都会附加特殊词条,要高于同级同品质的装备。
4、在勇者要塞地底封印着的原始蛮神出现了,玩家只要能打开封印就可以在神蛮遗迹内向它挑战。这是一次前所未有的挑战,会掉落当前版本最高级别的衣服(全职业)。

角色:
1、在两个新增迷宫的剧情里,新增了两名佣兵,分别是迟昭平和古纳,而且迟昭平在枯木酒馆的扭蛋机里,有专属皮肤“花木兰”。
2、捷琳娜的天赋调整为“幸运大师”,可以影响各种有几率发生的事情或者操作,如“强化”等。
3、新增克莱德的专属皮肤“服部半藏”,七日签到可得。
4、艾蒂安来勇者要塞寻求援助,当玩家解决勇者要塞内的问题后,可以帮助艾蒂安去鹰巢要塞化解新的危机。

系统:
1、调整了武器强化系统,现在武器可以通过强化石将武器进行强化,最高可以提升至+9。
2、增加了重铸系统和分解系统,玩家可以在迷宫中使用熔炉将不需要的装备分解掉,也可以在熔炉使用重铸石来调整装备的词条。