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版本 2.8 2020-07-14
优化游戏体验
版本 2.7 2020-05-18
根据玩家反馈,添加震动开关设置
版本 2.6 2020-05-16
添加宝箱常驻特效和通关宝箱开启特效
添加体力耗尽提示
修改第8、12、13关卡难度,添加多通关方式
版本 2.5 2020-04-30
添加3个游戏新场景(森林,雪地,太空)
游戏胜利或失败音乐出现时,降低背景音乐,避免声音重叠
困难关卡更新至24关
修改引导文案
版本 2.4 2020-04-11
根据数据分析,简化15 16 22 关难度
添加困难模式10个关卡
版本 2.3 2020-04-10
修复角色被多个敌人击杀时播放多个死亡特效的bug
优化角色无法移动时的动画表现
减少恢复体力时间(360秒恢复=>60秒恢复 现在更快恢复体力了)
版本 2.2 2020-03-16
修正部分关卡最佳步数(再次感谢玩家【Jesse】反馈)
添加3星通关奖励体力(普通/困难 = 10/20 挑战消耗的双倍)
添加主线第9关和11关引导(新怪物出现讲解机制)
加速游戏结算时间
优化选择关卡界面(自动跳到当前可进行关卡)
已经获得3星的关卡不再消耗体力
优化部分关卡提示
版本 2.0 2020-03-10
新增角色[石中剑](现在主角可以拿起石中剑杀怪了,翻身!)
新增关卡到48关(分为主线关卡40关和困难关卡8关)
添加主线第一关和第二关新手引导
添加体力系统(主线关卡挑战需要消耗5体力,困难关卡挑战需要消耗10体力,防止因部分玩家水平过高,导致游戏发布一天内通关。)
优化整体游戏难度曲线
修改游戏内UI布局
添加主角死亡手机震动效果
新增主界面小企鹅,点击可以加入玩家群。
修正部分关卡最佳步数的问题
版本 1.1 2020-02-24
新增怪物[美杜莎]
新增游戏机制[石化]
新增第三章8个关卡
修改游戏胜利特效
优化高档位设置下游戏画面
优化低档位设置下游戏运行效率
添加游戏帧数设置
根据评论区留言,简化2-7和2-8难度
修正部分关卡最佳步数的问题(特别感谢玩家【Jesse】反馈)