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版本 0.666f 2021-01-11
1.新增【继续游戏】功能!类似我了,但目前不保证100%没bug;
2.修复了一些bug。
版本 0.666e 2021-01-10
1.修复了一些UI显示的bug;
2.修复了【软肋】不能在连续的回合生效的bug;
3.增加了“入门难度”,调整了一些游戏数值;
4.增加了“随机保底”机制,现在在照实点数随机到0的时候,会补上1点,以期降低玩家在脸黑时所产生的愤怒,相应的“额外招式”的技能效果将不可升级;
5.暂时删除了技能【妖杀阵】,因为关于它的bug至今没有定位成功;
6.“继续游戏”功能仍然在开发,请耐心等待。
版本 0.666b 2021-01-09
修复了“全技能模式”初始技能显示与真实技能不服的bug。
版本 0.666 2021-01-08
-解决了无可用升级时,打开升级页面卡住的bug;
-修复了一些UI显示的bug;
-调整了技能数值;
-调整了敌人数值,并新增两个新敌人;
-调整了全技能模式,初始技能变为随机基础技。
版本 0.666 2021-01-08
加了一些新东西。
版本 0.3.g 2020-03-27
1.新增:灵蛇系技能“洞察之眼”,可以通过消耗技能点来换取对敌视野;
2.修复:重新开始游戏后,玩家属性未归零的重大bug;
3.修复:虎啸技能释放无效的bug;
4.修复:无尽模式敌人无限释放虎啸的bug;
5.修复:血量超过百位数不显示完整的bug;
6.修改了一些UI显示的机制,轻微提升了UI加载速度;
版本 0.3.f 2020-03-26
1.技能提升的2选项改为随机附加技能(而不是随机基础技能);
2.新增:无尽模式;
3.新增:计时工具(为了帮助竞速流小伙伴,竞速群1062308907);
4.技能修改:现在“蛇毒”可以叠加伤害,但只能持续3回合,成功施毒可刷新持续回合;
5.妖杀阵攻击次数改为7下,并且可以叠毒;
6.改正了几处错别字;
7.新增:开头剧情跳过按钮;
8.改善了魔绛龙的出招,是他稍微变得不那么智障;
9.增加了冯星的“摆尾”技能1级;
10.修补了几个bug。
版本 0.3.d 2020-03-24
1.修复了重新开始后,过场动画出现素材混乱的bug;
2.新增招式“撤回”功能,当选择了招式后,会在己方所选招式槽右上角出现箭头按钮;
3.新增过场动画“跳过”功能;
4.略微降低了技能提升选择界面中2、3选项的数值;
5.更换了应用图标;
6.新增两处打斗场景素材;