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版本 6.3 2021-04-06
◇增加了十张全新的双色圣物(即一个圣物带有两种颜色),目前新的圣物仅在竞技场中出现。
版本 6.2 2021-03-22
屏蔽了新手礼包和月卡可以购买充值的漏洞
版本 6.1 2021-03-21
修复了安卓11的手机游戏黑屏的问题!
屏蔽了宝石不足提示时,会弹出宝石购买界面并链接充值的bug。(目前充值接口有异常,因此需要屏蔽掉)
版本 5.9 2021-03-19
修复了筛选单色派系时没有显示多色卡牌的问题。
玩家等级达到40级后可以进行单卡出售。
版本 5.8 2021-03-04
修复了切换为英文版本后游戏会报错的bug。
版本 5.7 2021-02-15
因为技术问题,先屏蔽了充值商城的入口。
版本 5.6 2021-02-09
更换了新的服务器。
版本 5.5 2020-09-02
◇捕灵鸟从双黄限制调整为单黄
◇重铸从单红限制调整为中立
◇修复部分插画错误bug
版本 5.3 2020-08-28
◇替换了剩余的生物卡牌插画
◇战场上的生物牌从旧的模型替换为卡牌插画
◇优化了收藏界面操作,将卡组中的卡牌往右轻微拖动可实现添加卡牌
◇竞技场门票调整并增加了奖励:
300竞技场点卷调整为1000竞技场点卷
100宝石调整为1000金币

0胜:100金币;
1胜:250金币,一个竞技场包;
2胜:400金币,两个竞技场包;
3胜:500金币,三个竞技场包;
4胜:600金币,四个竞技场包;
5胜:竞技场包*5+750金币 或 2个EPIC包;

◇熔岩元素 红红 6/5 调整为 红 3/3
◇烈焰大师、寒冰大师、赛蒂亚克的零梦和叹息之墙派系限制调整为红蓝。
版本 5.2 2020-08-13
◇替换了大部分的卡牌插画(战场上的模型还是旧的,未替换)
◇恶魔战场与死亡深渊更新为新模式:血牛
◇开放红黄双色卡牌
◇新的组牌收藏界面
◇3张新牌
◇卡牌平衡调整
◇替换了大部分生物牌的插画
版本 5.0 2020-08-07
增加了自动登录是否可选的功能
版本 4.9 2020-08-06
修复了上个APK发现的bug
版本 4.6 2020-07-07
◇血战模式更换为“万物起源皆万智”
◇玩家修改名字后其好友名单的名字也会自动更新
◇祝圣大天使调整为:飞行, 圣盾。不能被玩家指定为目标。每个回合开始时, 与其左右相邻的友方生物获得祝福直到回合结束。
◇暴风元素调整为8/8。
◇幻像墙调整为0/3并增加机动技能。
◇树妖长老调整为5费:制空。启灵:在你的防线上放置一个树精幼苗(衍生), 友方其他树妖获得+1/+1。
◇橡树之力调整为+2/+3:该领域上的生物获得~每个回合开始时, 你每装备一个自然圣物, 该领域上的生物获得+1/+1直到回合结束。
◇苦研修士调整为2/2:你的回合结束时, 抓两张牌。对手回合结束时, 你将随机一张手牌洗入你的牌库。
◇魔像部件增加新类别-造物
◇死亡记录者调整为7费
◇大自然的祝福调整为1费
◇森林守卫调整为2费
◇灵魂创伤派系限制调整为黑黑白:检视对手的手牌, 选择并放逐其中一张手牌。
◇活尸群调整为单黑
◇大巫妖阿尔纳调整为:传奇, 致命。每个回合结束时, 将随机一个生物从你的墓地移回你的手牌。
◇堕落骑士图米提调整为3/3:传奇, 先攻。每当另一个生物死亡时, 堕落骑士图米提获得+1/+0。死亡:对手受到X点伤害, X为堕落骑士图米提的攻击力。
◇骸骨巨龙调整为8费:飞行, 践踏。召唤:消灭所有其他友方生物。你的回合结束时, 如果你的墓地中的卡牌数量大于或等于十五张, 对所有敌人造成6点伤害。
◇死亡记录者调整为7费:老化。每当另一个生物死去时, 对手受到2点伤害, 你获得2点生命。
◇英雄堕落调整为3费法术,其衍生的黑暗圣武士调整为4费4/4
◇鲁莽召唤调整为:将对手墓地中随机一张生物牌移至你的防线上。
◇死亡召唤调整为4费
◇净土师派系限制调整为双绿:力竭:将目标生物从你的墓地置入你的牌库, 你的法力上限增加①。
◇橡木大使派系限制调整为单绿:每当你从手牌使用一张树妖或精灵生物牌时, 你的法力增加①点。
◇古堡怨灵调整为:飞行, 老化。墓约~你的回合开始时, 所有敌方生物获得-1/-0。

联盟版添加若干新卡牌:
◇渡魂舞者、萨麦尔的神卫、黄昏使者艾莉西雅、萨麦尔的神迹、引魂祷师、哀伤天使、荒芜天使、繁茂契约、伊斯万·月铃、心灵敲诈、狂怒的卡兹、图书馆馆长、凡格尔的命运指引、西丝卡的启示
版本 4.3 2020-05-20
盛夏促销活动开启
版本 4.2 2020-04-23
◇幽灵骑士调整为2费
◇腐沼游掠者调整为3费
◇筑起堡垒调整为2费
◇猎犬巴塞利亚斯调整为:势不可挡。此牌不能被献祭。对手回合开始时候, 所有敌方生物和对手本回合不能被治疗。
◇强征税调整为中立2费:对手每有一张手牌, 对手便失去①法力。
◇刃跃者调整为:闪现。召唤:刃跃者获得先攻直到回合结束。
◇小丑面具调整为:①, 力竭:随机两个敌方生物获得-1/-0直到回合结束。
◇帝国军旗调整为:②, 力竭:在你的防线上放置一个民兵(衍生),该技能只能在你的回合中使用。(民兵 人类/士兵 1/1)
◇捣蛋法师调整为:召唤:目标生物获得-2/-0。
◇帕兰卡学院教授派系调整为双蓝。
◇尖鸣龙兽调整为:飞行。②:目标生物获得-1/-0直到回合结束。
◇密探潜入可以指定位置。
◇圣母凯莉亚调整为: 此牌不能被献祭。召唤:恢复友方所有生物和你3点生命值。力竭:恢复友方任一目标3点生命值。如果目标是生物, 该生物获得+1/+1和【祝福】直至回合结束。
◇金属史莱姆调整为:护盾1。所有软泥怪生物获得护盾1。死亡:在你的防线上放置一个小型史莱姆(衍生)。
◇迁徒史莱姆调整为:每个回合开始时, 所有软泥怪生物获得机动直到回合结束。死亡:在你的防线上放置一个小型史莱姆(衍生)。
◇扰乱思绪调整为:将三张洗入对手的牌库中。墓约~将三张置入对手的手牌。
◇关键字“启灵”的效果调整为:每当你的法力上限增加时,触发相应效果。
◇关键字“贪婪”的效果调整为:每当任一玩家弃掉一张手牌时,触发额外的效果。
◇新增两张联盟卡:“恶戏小鬼”和“恩泽骑士”
◇新增两张专属卡:“明镜祭坛”和“邪面祭坛”
◇简化了法术活埋的动画效果
◇关键字‘传奇’会出现在最下方的生物类别中。表现形式为 传奇- 人类/士兵
◇日常任务经验奖励翻倍,固定登录任务奖励1000灵魂结晶,其他任务取消灵魂结晶的奖励。
◇暂时关闭恶魔战场和无尽深渊。(以后这两个战场会设定为定时开启的活动,在指定时间开启)
◇省电模式下也会屏蔽生物和法术的技能特效。
◇灵魂召唤固定5w抽奖一次:一个荣誉卡包和 一张“85%荣誉/联盟稀有卡或15%荣誉橙卡”
◇宝箱规则调整:
白银宝箱调整为3小时倒计时开启并大大提高了奖励(相当于一个小卡包)
黄金宝箱调整为8小时倒计时开启并大大提高了奖励(相当于一个联盟卡包)
传说宝箱调整为12小时倒计时开启并大大提高了奖励(相当于一个EPIC卡包)
月卡用户可以同时开启两个宝箱
◇购买308元宝石增加赠送一张随机史诗卡,首冲为两张。(更新后,之前已充值的玩家可以加群私聊群主,补偿相应的史诗卡)
版本 4.1 2020-03-31
◇修复了部分文本描述bug
◇修复了解谜最后一关有多种解法的bug
◇修复了老化配合法术伤害会对马高产生效果的bug
◇修复了手机自动清理缓存后会导致游戏版本还原的bug
◇6元每日优惠将金币调整为30奥能碎片 / 12元每日优惠将将金币调整为120奥能碎片
◇天梯的快速战斗按钮默认进入自由之都,限制了地狱之门及其后房间的进入等级(16级 / 22级 / 28级)
◇调整了天梯中遭遇的连胜boss的奖励,修改为天梯积分奖励。(难度越高积分越高)
◇充能宝箱规则调整为3000点必出一橙卡。(充能点数上限调整为10000点)
◇天梯补底积分调整为+5。
◇兽人萨满调整为1费1/2:每当你使用一张法术或闪咒牌时, 兽人萨满便得到+1/+0直到回合结束。