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版本 1.12.0 2021-12-30
1、新环境复兴时代上线
版本 1.6.0 2021-09-14
1、优化大量UI以及原画
2、去掉撕卡系统
3、去掉试炼以及觉醒,公平竞技
4、新增卡牌分解以及合成系统
5、新增闪卡系统
6、调整投放以及广告点
7、开放炼狱阵营
版本 1.10.0 2020-12-25
1、新环境上线
2、一系列平衡性调整
版本 1.9.0 2020-10-29
修复部分BUG
版本 1.8.0 2020-10-27
一、开新大奖赛
·全新比赛玩法:开新大奖赛将在维护后正式开启(入口:主界面赛事分页-开新大奖赛)。
·模式:2v2构筑(自由使用自己的卡牌,可好友组队)
·卡池:混沌(全卡池)
·条件:达到冠军联赛段位(挑战赛及以上)
·注意事项:所有对局需自行准备,未准备将自动判负。
·比赛共分7个阶段:
1、报名:
10月28日17:00截止,报名需要钻石*60,报名后自由邀请好友/加入公开队伍。
*开赛前退出比赛将返还报名费。
2、海选赛:
10月28日20:00开始,所有队伍将随机对战另外6支队伍,你的胜场将影响到你的排名(越快取得胜利将优先占位),最终决出排名前32的队伍晋级:小组赛。
3、小组赛:
10月29日20:00开始,32支队伍将分成8个小组,组内4支队伍与其他队伍各对战1次,你的胜场数和胜负关系将影响到组内排名,最终决出各小组前2名晋级:16强赛。
4、16强赛:
10月30日20:00开始,16支队伍两两对局,采用三局两胜制,获胜的阵营不可重复使用(失败不受影响),你至少需要配置2个阵营的卡组。最终决出8支队伍晋级:8强赛。
5、8强赛:
10月30日21:30开始,规则与16强赛相同。最终决出4支队伍晋级:半决赛。
6、半决赛:
10月31日20:00开始,4支队伍两两对局,采用五局三胜制,获胜的阵营不可重复使用(失败不受影响),你至少需要配置3个阵营的卡组。最终决出2支队伍晋级:决赛,另外2支队伍进入:季军争夺战。
7、决赛/季军争夺战:
季军争夺战:11月1日20:00开始,规则与半决赛相同。
决赛:11月1日21:00开始,规则与半决赛相同。
·比赛奖励:
- 全部参与者将获得:钻石包*1、根据队伍成绩对应的混沌徽记奖励
- 前32名奖励:城邦议员皮肤
- 冠军:开新币*5000
- 亚军:开新币*200
- 季军:开新币*1000
·如果你未参赛,也可以参与打赏战队玩法,支持的战队成功晋级后,可获得对应倍率的奖励!
- 仅半决赛、决赛、季军争夺战可进行打赏。
二、平衡性调整
·深海猎杀兽(回退已制作的卡牌)
- 修改【猎杀】:失去技能效果持续到下回合结束。
·符文:驰援(回退兑换的符文)
- 效果修改为:限定技,自己补牌后,若手牌不比对方多,则其中随机1张点数+1。
·符文:背水
- 效果修改为:己方单位进场时,若敌军更多,且空格数不超过1,则其点数+1。
三、任务
·11月的荣耀等级将调整为50级。
·激活战令后将额外获得20%经验加成。
四、交易
·可以为自己的寄售/求购单主动发布广播,消耗:金币*50。
·交易成功后,将进行广播。
五、综合
·竞技场、轮抽将迁移到主界面新分页:赛事中。
·个人数据中增加混沌徽记的获取记录。
·个人数据中胜场数增加胜率的显示。
·主界面增加联赛时间显示。
·合成闪卡后会进行广播。
·修复轮抽赛选择无法滑动的问题。
·修复查看他人闪卡显示为普通卡的问题。
·修复混沌徽记兑换的红点。
·竞技场选卡不再显示封印。
版本 1.8.0 2020-09-08
一、新环境-极北之地正式上线!
·55张新卡牌(阵营50、中立5),你可以从游戏中任何可得到卡牌的地方获得它们,或者直接使用魔法晶石合成!
·当前已有的新环境体验卡将自动删除。
·新场地机制:雪地。
·新卡牌类别:圣物,极北之地的中立阵营包含5张效果强大的圣物卡牌。
- 圣物仅有一维点数(卡牌左上角),该点数可以被加/减点效果影响。
·新符文:
- 往生:限定技,己方单位移除时,若己方单位更少,则补1张牌。 
- 驰援:限定技,自己补牌时,其中随机1张点数+1。
- 落陷:己方回合中,敌军进场时将受到相邻己方单位攻击。
二、旧环境-源起之地退出标准模式
·源起之地的55张卡牌和3个符文将无法继续在标准模式中使用。
·该环境卡牌不再能从卡包和卡牌奖励中获得,也无法通过魔法晶石合成(可以分解)。
·符文可以继续兑换。
·开启该环境所有卡牌的交易功能(测试期间暂定闪卡才可交易)。
·除交易外,增加通过收集指定的碎片来打造对应卡牌的途径(替代魔法晶石合成)。
- 绿色品质:碎片x10。
- 蓝色品质:碎片x20。
- 紫色品质:碎片x30。
- 橙色品质:碎片x40。 
三、混沌模式开启
·当前的游戏全部内容视为标准模式,标准模式只能使用最新3个环境的卡牌和符文(体验卡除外)。
·混沌模式将不限制环境,可使用任意环境的卡牌和符文。
·之后推出的玩法,将标明该玩法是标准模式还是混沌模式。
·你可以在主界面顶部来切换游戏模式。
·个人信息中混沌模式的数据将单独记录。
·混沌模式包含内容:
- 冠军联赛(与标准模式规则相同,积分各自独立,暂不包含2v2。)
- 轮抽赛(即将推出,时间待定。)
- 双人构筑(即将推出,时间待定。)
·混沌模式奖励:
- 混沌徽记:日常游戏获得,可用于兑换已退环境的卡牌和符文。
- 卡牌皮肤:重要赛事或卓越贡献的奖励。
四、卡牌
·闪卡合成机制调整。
- 现在合成成功率为40%,合成所需材料降低到1/3。
- 绿色品质:10张/次。
- 蓝色品质:7张/次。
- 紫色品质:2张/次。
- 橙色品质:1张/次。
- 已有数量 > 合成所需数量才可操作合成闪卡( 以免失败无卡可用)。
·交易功能调整。
- 测试期间暂定只有闪卡才可进行交易。
- 维护后交易所内的普通卡将自动下架。
·增加封印功能。
- 冠军开启。
- 入口:卡牌信息-封印按钮。
- 你可以选择牌库任意一张卡牌封印之(无需拥有),被封印的卡牌在对战中将有明显标记,该卡牌从手牌打入战场时将自动移除,不发动任何效果,但可以补1张牌。
- 封印效果作用于双方玩家,你无法通过封印某张卡,使对手打出移除,而自己正常使用。
- 即使通过补牌得到的卡牌,同样会被封印。
- 不是从手牌打出的卡牌(召唤物),不会被封印。
- 在标准模式2v2中,卡牌是否被封印取决于每个人的下家和自己的封印。
- 同时只能封印一张卡牌,首次封印免费,更换封印需要消耗10钻石。
五、战斗
·标准模式2v2获得胜利,联赛积分额外+30%。
·2v2好友练习赛增加机器人,如果没有玩家作为对手,将对战机器人。
六、竞技场
·达到冠军联赛,竞技场奖励的荣誉将替换为混沌徽记(混沌徽记可在活动中1:1兑换成荣誉)。
·冠军以下仍为荣誉奖励。
七、商城
·开启混沌模式兑换区
- 可使用混沌徽记兑换混沌模式卡牌碎片。
- 每次刷新6种卡牌碎片以供兑换,每天更新,也可消耗少量混沌徽记主动刷新。
版本 1.8.0 2020-08-05
1、2v2天梯
2、新环境体验卡
3、符文系统调整
版本 1.6.0 2020-08-04
1、更新2v2模式天梯
2、新环境体验卡开放测试
3、符文系统调整
版本 1.6.0 2020-07-17
修复闪退问题
版本 1.5.0 2020-07-16
修复广告黑屏、看了没有奖励、自动下载等烦人的问题。
版本 1.4.0 2020-06-28
1、美术优化
2、去掉撕卡系统
3、去掉试炼和觉醒
4、新增分解、合成
5、新增闪卡
6、UI优化和调整
7、交易系统调整
8、开启炼狱阵营