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版本 0.921 2020-10-11
1,增加“轮回”
玩家在5次转世后并且满100级后
可以进入轮回
获得三名红色弟子之一
《从此零氪玩家也可以获得红色弟子了》
2,在论剑分2000以上后
每天自动减少40点论剑分
3,修复之前发现的少许BUG
版本 0.913 2020-07-18
1,调整各外功系,让每一系都能养成。
2,为了实现第1点,添加15种武功,13种宝物。

3,完善兵器流的辅助功能
单体回复-护体疗伤 韦驮杵,万蛇杖法,韦陀棍
全体回复-阴阳自然 燃木刀法,日月鞭法
全体招架-混元阵 飞沙走石刀,杨家枪法
4,首页添加“指引”,里面介绍了较为常用的资料和各系的培养路线
5,添加“快速历练”功能。
可以自由设置1~6名弟子,每回合一键完成历练。
6,由于广告渠道的不足,暂停广告功能。
7,略增加英雄令爆率。
8,论剑匹配对手失败时,将会挑战自我。
9,修正经脉加气血上限的BUG。
10,略降低论剑难度。
版本 0.912 2020-06-25
修复bug
版本 0.911 2020-06-13
1,新玩法“江湖梦”。
次日时随机进入,获取银票和屠苏。
获取“思念”用于召唤红色弟子。
2,绝招释放优先功能。
在弟子界面可以设置弟子施展绝招的优先度。
3,新人追赶机制
在首页有个“新人追赶机制”按钮查看。
4,698赞助送4000银票。
之前已购买的直接补上。
5,跳过战斗自动执行。
在设置里设置。
6,排行榜奖励,根据排名奖励经验和银票。
同时取消当前的论剑银票。
7,收益加入“等级差”机制
弟子在历练,打工,势力任务时会根据该弟子和门派最高等级弟子的差调整收益。
如果和最高等级差距达到30级以上,收益为50%
8,收益加入“弟子品质”机制
弟子在历练,打工,势力任务时会根据该弟子的品质调整收益。

9,特技平衡:
降低特技先天聚灵,每回合恢复血蓝由10%到7%
提升特技神游八极,所有系数由20%到30%
提升万剑归宗,剑法必中,剑法伤害提高25%
10,红色弟子平衡:
何不足、风随心、独孤子的天赋改为剑神一笑
11,加强密码,在设置修改密码时,必须输入字母+数字组合。
12,适当加强掌门,掌门武功容量在原有基础上+2
13,调整转世:门派内的弟子的等级下降30级
14,势力交互条件调整:桃花和白驼山需要55等级,1转
襄阳需要85级,2转
15,暗毒武功,在桃花岛和阴阳各增加一个,一紫一黄
16,优化服务器数据处理
版本 0.910A 2020-05-29
1,无任何内购,取消元宝资源。
2,统一调整收益。
3,去掉元宝招募,酒馆举办酒宴可以找到橙色弟子。
4,检查提高战斗系统数值。
5,BUFF和DEBUFF的绝招优化。
6,去掉“跳跳跳”小游戏。
7,修复已知的BUG。
版本 0.902 2020-05-08
1,添加一键势力任务功能。
2,添加酒宴招募功能。
3,降低每日活跃度需求为140。奖励屠苏。
4,派遣弟子列表按照品质排列。
5,首页加入聊天,并且自动保存聊天记录。
6,修复了较多已知BUG。