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版本 3.01 2021-01-07
1、调整种族解锁条件,默认开启人族、自然和极地三个种族
2、优化每日任务和成就的内容
3、增加随机取名功能
4、购买佣兵突破对手的防守后,会获得佣兵成本50%的食物奖励
5、增加了若干UI动效
6、优化了敌我双方地图方位的视觉效果
7、敌方国王受到攻击时,会有一个提示特效
8、防守失败时增加了震屏效果
9、优化了AI托管的放兵、发兵策略
10、调整了第7波BOSS的护甲类型,从轻甲改为英雄护甲,不受任何克制关系影响,受到100%伤害
11、为士兵、怪物添加了对话气泡
12、优化了每波结束时的奖励展示效果
13、第7波开始后,所有玩家的食物产出速度会提升50%
版本 2.77 2020-11-03
新增功能:
1、增加了新手引导
2、新增战斗内聊天功能,可以发送快捷消息、表情、自定义消息
3、新增两个种族

优化:
1、调整了休闲模式,将休闲模式分为1V1和3V3两个玩法,取消之前的自选种族和随机种族划分
2、优化了战斗界面的布局和交互,可以在战斗主UI查看下一波怪物的攻防类型
3、优化了士兵属性界面,在士兵属性界面直接展示技能信息,并且可以在其属性面板直接查看升级后的属性了
4、优化了战斗中获得金币、食物时的动画效果
5、增加了怪物行进路线的特效提示
6、取消了休闲模式的战斗迷雾,可以随时查看敌方阵容,方便新手玩家观察战斗的流程,但是天梯模式、房间模式中仍然有迷雾
7、优化了电脑的AI,现在敌方和己方的电脑AI会更好的发兵进攻
8、调整了部分士兵的攻防类型
9、调整了部分波次的强度,加强了10、11、12波的强度,稍微削弱了18、19波
10、国王的属性现在会根据不同的对局人数自动调整
11、降低了急救技能的恢复量,且如果自动使用急救只会有一半的治疗量
12、调整了主界面的部分UI和交互
13、士兵卡片上增加了该士兵每一波的克制优劣的提示
14、玩家被突破后,会在其头像上显示被突破的动画
15、添加了使用急救技能给国王加血时的特效
16、添加了使用急救技能的文字提示,可以知道是谁使用了急救
17、优化了断线重连进入战斗的体验
18、优化了士兵光环范围的提示效果,在放兵时,具有光环技能的士兵会显示其光环的影响范围