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版本 1.0.09 2020-07-25
修复BUG
版本 1.0.08 2020-07-24
本次测试完成了全部英雄技能的重做,并重新对英雄进行了定位,使英雄的个性化更加的凸显;测试期间部分英雄技能可能会与游戏实际表现有所不同,希望您遭遇这些问题后能够及时反馈给我们,我们会及时查看和修复的~

探险玩法中我们新增了“探险迷宫”,在探险地图探索过程中有概率会触发“探险迷宫”,进入后可获得大量的奖励;同时针对探险队方面我们也进行了调整,大幅度提高了挂机的产出;挂机收益产出矿产约为手动挖矿的1.5倍,在不需要获取某种指定矿的情况下,采用挂机的方式收益会更高噢~

召唤玩法上本次做出了大量的修改,钻石召唤移除了材料产出,之后将会仅产出英雄和英雄碎片,同时我们大幅提高了召唤传说出现的概率,并对召唤的美术表现进行了一定的调整;

近期我们针对游戏的美术也做了大幅的调整,当然在美术方面仍然还有很多的不足,如果您感觉哪里看起来不舒适或者有好的建议也是非常欢迎您能够反馈给我们;美术方面也是我们后续优化的重点,期待您宝贵的建议哦~
版本 1.0.05 2020-06-10
本次更新重点是英雄养成调整,游戏内钻石赠送较多,所以相对抽卡频率较高,会抽出来很多无用英雄,本次我们针对该情况进行了多余英雄碎片的利用,同时产出也会合理的加入到其它英雄的养成中~
本次测试仅开放主线战役、冒险、秘境、竞技场等玩法;
游戏内其它玩法,如:远征、迷宫、公会等玩法还在研发中;
本次测试非常抱歉没有办法让大家体验到更多的游戏内容~
我们游戏目前在美术方面确实还有很多的不足,如果您感觉哪里看起来不舒适或者有好的建议也是非常欢迎您能够反馈给我们;
美术方面也是我们后续优化的重点,期待您宝贵的建议哦~