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版本 1.1.4 2020-08-19
新增角色 猎人(来自玩家Akm扫爆天空的ideal),初始生命值190,速度3;技能:震弹,左手使出强大冲击力发射1/2/3(随等级提升变化)发如火焰班的穿透弹,对每个被穿透的敌人造成大量伤害(随等级提升加强)。
新增升级系统:点击角色可打开3D升级面板,点击角色和武器可查看当前等级信息和下一级的信息,面板最右方可查看升级下一级所需守卫币,面板中红色按钮可关闭面板
新增瞄准信息面板,目前只提供当前武器等级和弹夹信息且无法关闭界面,下次更新会提供完整内容
地图改动:将黑夜放入白天的最后一关,黑夜地图下次更新后将关闭。
修改子弹补给点位置,放置在武器商店旁边,修改初始守卫币为60,修改角色移动方式,跳跃方式,操作手感会更好。
修改了治疗师和初始角色技能特效
修复身份认证不能输入字符的bug,修改了初始界面加载方式(不知晓是否能解决粉屏问题,有问题的可告知我)
具体内容请去游戏中体验吧
版本 1.1.3 2020-07-10
新增角色 :工程师,拥有高生命值,带着他的无人机(胖胖)加入这场守卫战争了!
属性:速度2.8,生命值250.
技能:召唤无人机,无人机攻击cd为1秒,伤害50!,持续时间30秒,技能cd50秒。
(无人机的子弹会被任何物体挡住,包括自己和队友)售价¥150
修改武器购买位置,增加每阶段等待时间,玩家会有更多时间做准备。
注册账号/登录游戏后会记住账号和密码,不用每次打开都重新输入了。
版本 1.1.2 2020-06-21
新的枪械 散弹枪 弹夹容量5  特点 伤害高 射程低
新增武器购买机制 玩家在战斗中到武器购买点花费守卫币购买 武器随机给与
守卫币通过击杀敌人获得 玩家死亡会扣除一定守卫币
新增战斗播报 显示玩家击杀和死亡消息
新增评价功能 每波结束后系统评选mvp 给与mvp特殊奖励
移除幽灵的闪现机制 敌人属性总体加强
狙击枪削弱 其它武器加强
优化游戏服务器
更多细节上的优化
版本 1.1.1 2020-06-14
增加实名认证和游客通道
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敌人觉醒一阶段技能:泰坦 :向目标区域投掷石锤 区域内玩家会持续被中心区域吸引, 石锤落地瞬间中心区域玩家额外收到伤害并击飞。锯人:向目标方向飞出电锯片 建筑物可以挡住电锯。
敌人受击动画。
修复:
桥梁,山地等地形bug;开火动画暂时移除,动画重新制作中;武器后坐力降低;重连系统修复;开火时移动速度下降减少;
死亡时可以点击聊天和设置按钮了。
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修复敌人技能bug ;房间新增聊天功能 ;修改泰坦技能提示标记 ;新增敌人技能文字提示;