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版本 1.06 2020-08-14
全新资料篇英雄降临
全新英雄加入,更多玩法将跟随英雄加入其中

1、新增四个超级奥特曼英雄
1)、捷德尊皇形态
阵营:新生之光
定位:后排辅助。
用贝利亚奥特曼和奥特之王胶囊融合升华而成的形态。
属性:元素水
必杀技:皇家闪耀。
2)、盖亚至高型
阵营:远古之光
定位:前排坦克。
大地之光和海洋之光的力量融合并最大限度解放,以此变身而成的最强形态。
属性:元素水
必杀技:光子流线。
3)、高斯宇宙日冕形态
阵营:奇迹之光
定位:前排坦克。
高斯的日冕模式在宇宙战斗里呈现的形态。
属性:元素水
必杀技:生命链接。
4)、暗黑贝利亚
阵营:怪兽军团
定位:前排输出。
受到等离子火花塔力量的诱惑而堕入黑暗的奥特战士。
属性:元素地
必杀技:贝利亚盖诺闪电。
 
2、增加了商店总览入口,将游戏内各处商店进行入口整合,提高游戏体验
3、增加和调整了部分英雄的 分类定义
4、增加了首充之后的 对应英雄的后续礼包
版本 1.04 2020-08-13
全新英雄加入,更多玩法将跟随英雄加入其中
1.新增四个超级奥特曼英雄
1)、捷德尊皇形态
阵营:新生之光
定位:后排辅助。
用贝利亚奥特曼和奥特之王胶囊融合升华而成的形态。
属性:元素水
必杀技:皇家闪耀。
2)、盖亚至高型
阵营:远古之光
定位:前排坦克。
大地之光和海洋之光的力量融合并最大限度解放,以此变身而成的最强形态。
属性:元素水
必杀技:光子流线。
3)、高斯宇宙日冕形态
阵营:奇迹之光
定位:前排坦克。
高斯的日冕模式在宇宙战斗里呈现的形态。
属性:元素水
必杀技:生命链接。
4)、暗黑贝利亚
阵营:怪兽军团
定位:前排输出。
受到等离子火花塔力量的诱惑而堕入黑暗的奥特战士。
属性:元素地
必杀技:贝利亚盖诺2.增加了商店总览入口,将游戏内各处商店进行入口整合,提高游戏体验
3.增加和调整了部分英雄的 分类定义
4.增加了首充之后的 对应英雄的后续礼包
版本 1.04 2020-08-04
1、开放新玩法荣誉竞技场:荣誉竞技场需要队伍等级达到35级,在竞技场周排名前100名的玩家,于赛季开始时前50名进入高级荣誉竞技场。每周一服务器时间10点到周三21点30分进行新的赛季预选赛,每周四服务器时间10点到周五21点30分仅预选赛排名前10的玩家进行决赛。预选赛最后一天,不可重置CD与购买次数。参战玩家将以争夺排名的方式进行比赛,战斗为全自动模式。赛季开始时,将以参战玩家竞技场周赛季积分做为初始排名依据。参战玩家挑战其他高级排名玩家,挑战成功双方互换排名,挑战失败进入一定的冷却调整时间。玩家需要努力提高自己的排名,每15分钟根据玩家当前排名累计一次排名奖励。最终大奖根据玩家赛季结算时的排名,于每周五服务器时间21点35分进行发放。赛季期间,所有队伍等级达到55级的玩家,都可以对参赛选手进行点赞和投资。玩家在赛季期间每日可点赞1次,点赞成功玩家与点赞对象都将获得荣誉币。玩家在投资期间可选择1名参赛玩家进行投资,投资对象在赛季排名越高,投资者获得收益越高。
2、开放新玩法元素连接:连接3个以上相同的元素石就可以进行连线消除。每次连线消耗1点连线次数,每日次数免费恢复到15次,如果次数大于等于15次,不会恢复。一次连线的元素石越多,获得的积分和奖励越多。一键连线花费3点连线次数,一次性消除地图上所有的元素石,按照消除风元素石给予积分。每日服务器24点重置,连线积分清零,发放排名奖励。个人积分达到800分可以上榜,排行榜前20名获得丰厚奖励。地,水,火元素石消除可得到对应元素积分,达到一定积分可领取对应宝箱奖励。.风元素石消除可得到其他3种元素石的元素积分。
3、开放新玩法火花塔:火花塔奖励在火花塔里,你可以获得各种守护兽资源:驯兽绳、驯养石、成长药剂,还有各种守护兽碎片。探索能量玩家拥有的所有英雄组成探索队伍每日拥有一定的探索能量,在探索火花塔时将会不断消耗探索能量,当探索能量耗尽时当日的探索过程结束,探索能量每日服务器时间3点重置。探索进度火花塔分为多层,每一层都拥有5个挑战,只有通过5个挑战才可以拥有这一层的宝库开启资格,并拥有挑战下一层的机会。探索难度每层所遇到的挑战各不相同,若今日5个挑战未完成则盖层的挑战进度将在服务器时间3点重置;每个挑战需要在探索能量耗尽之前击杀所有敌人为挑战成功,否则为挑战失败。开启等级每一层都有开启等级限制,想要探索更多火花塔就努力提升队伍等级吧。藏宝库每一层有一个待探索的藏宝库,拥有大量奖励,越往后的关卡,挑战难度越高,宝库奖励越丰富,请好好挑选出战英雄吧!
4、开放新玩法守护兽:守护兽是来自宇宙中的生命,拥有提升上阵英雄属性的属性,使用特殊技能来影响PVP战局的能力。守护兽只对上阵英雄提供属性加成。守护兽技能只在PVP系统中生效。守护兽最高可以提升到10阶10星。训练分为普通训练和专家训练,普通训练每次增加20经验,有概率出现暴击,最高5倍暴击;专家训练每次增加80点经验,有大概率出现暴击,最高10倍暴击。守护兽系统中拥有专属的额外训练道具“驯兽绳”,使用驯兽绳可增加守护兽的经验,暴击效果和经验加成与专家训练一致,但不会消耗每日专家训练次数。
5、开放新玩法银河宝藏:在银河宝藏里,你可以获得各种资源:包括金币、经验胶囊、进化石。新占领的宝藏,会有一段时间不被其他玩家掠夺。要占据全新宝藏,你需要在宝藏里驻守英雄,击败宝藏怪物掠夺者。你可以掠夺他人占据的宝藏,获得部分宝藏收益。英雄驻守期间,你可以随时更换其他英雄。如果宝藏开采过程中遭遇他人掠夺,并防守失败,你会损失一部分的宝藏收益。但宝藏仍然是你在驻守。可以邀请公会的小伙伴一同防守,所有防守者都可以获得宝藏收益。你可以向宝藏发起多次进攻,每次攻击都需要消耗次数。在战斗结束前,攻守双方的生命值和怒气值都不会重置。你需要派遣英雄驻守宝藏,驻守英雄越多,开采资源量越多。掠夺中退出战斗视作失败,所有上阵英雄都死亡。死亡的英雄不能再次上阵掠夺同一个敌人。
6、修复塔里兰特无法造成伤害的bug。
7、优化自动战斗功能,增加自动释放怒气技能的功能。
8、限时召唤增加进度条,进度值满后必定获得限时英雄。
9、优化游戏内其他功能,增加玩家游戏体验。