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版本 0.0.0.35 2021-06-17
为了给大家带来更良好的游戏体验,我们将于2021年6月17日14:00强制停服更新,预计更新3小时,更新完成后将会邮件发送更新福利。
本次版本更新内容:全新大型多人实时PVP玩法—国战。
一、国战报名
1、 参与要求:段位达到郡守可点击进入国战。
2、 报名达到要求或者报名时间结束后可进入国战。
3、 所有玩家在国战中将会按实力均等的原则平均分配到四个阵营—魏、蜀、吴、群
二、 国战战斗
1、 同阵营的玩家通过编组队伍出征可攻***立城池和其他阵营城池。
2、 部队击杀所有城防军和玩家守军后,拆除城防后,本阵营占领该城池。
3、 击杀部队和拆除城防会获得战功。
4、 攻打城池有5分钟的准备时间,准备时间结束才可进攻城池。
5、 城池开战为30分钟,占领城池或超过时间,本场城战结束。
6、 城战结束后30分钟处于免战状态。
三、 灭国
1、占领国家首都后,该势力全部玩家被淘汰
2、攻打势力首都要求,该势力除国都外,所有城池都被占领,才可进攻首都
3、当某一个势力灭掉其他所有势力后,统一天下
四、 国战结算
1、国战时间到或某个势力一统天下国战结算
2、国战结算后通过邮件发放奖励
五、 国战奖励
1、每日战功奖励—每日参与国战并达到要求的战功可获得奖励
2、战功排名奖励—根据本轮国战中战功进行排名获得奖励,在国战结算后发放。
3、统一奖励—完成一统天下的势力所有玩家并战功超过5000的都能获得
版本 0.0.0.34 2021-05-12
【积分】
郡守段位开始,赛局失败会扣除段位积分。扣分不会导致掉段。

【沙盘】
提高银币、士兵基础产出速度
提高攻城队基础行军速度
城池伤害有12%最大兵力提高至14%
降低部队在敌方城区补兵速度至每秒6%最大兵力
提高远征军部队的战力

【科技】

提高科技刷新的消耗
降低蓝、紫品质科技的激活和升级消耗
降低盾兵【掩护】银币消耗,提高防御增加效果至20%;并取消前置科技【立盾】的刷新要求
提高盾兵【嘲讽】银币消耗,降低【嘲讽】技能范围;取消前置科技【立盾】的刷新要求
提高枪兵【斩杀】技能触发概率至15%
降低骑兵【冲锋】科技消耗,伤害由16%降至12%;并取消前置科技【疾驰】的刷新要求
提高骑兵【冲城】攻城伤害比例至700%;并取消前置科技【疾驰】的刷新要求
提高弓兵【斩杀】技能触发概率至15%
提高弓兵【火箭】的效果至20%攻城值加成;取消前置科技【劲弓】的刷新要求
提高【投石机】等级上限提升至2级,分别将投石机攻击范围提高至3/4格
提高【伤兵率】每级效果至20%,并降低总级数至3级
提高【重锤】每级攻城值增幅至40%
提高【建筑减伤】每级效果至15%,并降低总级数至3级
提高【设施耐久】每级效果至20%
降低【城池伤害】每级效果至10%

盾兵队新科技【盾反】:当盾兵部队受到敌方【劲弓】【冲锋】【蛊惑】【突刺】技能攻击时,有80%的几率不受伤害,并对敌方部队造成15%最大兵力的伤害。
枪兵队新科技【守卫】:当枪兵部队周围3格范围的己方部队受到敌方部队攻击时,立即与他交换位置,代替他与敌方部队战斗。优先守卫攻城队和战力低于自身的部队;不守卫友方部队和远征军部队。
骑兵队新科技【侧翼进攻】:若骑兵部队相邻地格有敌方部队进入交战时,立即对该敌方部队造成最大兵力的8%的伤害,每6秒触发1次。
弓兵队新科技【爆破箭】:弓兵部队行军至目标城池外4格时,射出一支爆破箭,对城池造成500%的攻城伤害。每次出征只能触发1次,且只对城池有效。
谋士队新科技【伏兵】:谋士部队出征时,使周围%s格范围内的所有己方或友方部队【隐身】。【隐身】状态的部队无法被敌方部队攻击,破隐攻击会对敌方额外造成6%最大兵力的伤害。交战或进入城池、箭塔和地火雷攻击范围会解除隐身状态。
攻城队新科技【伪装】:攻城部队出征时,部队形象随机变成己方战力最高的非攻城队,进入交战状态时恢复真身。

【军事设施】
箭塔伤害由8%最大兵力提高至9%
军鼓台效果重制:提高周围2格范围内,所有己方或友方部队50%的行军速度,持续20秒。

【Bug修复】
修复部队出征不消耗兵力的问题
修复弓兵和枪兵部队技能的触发问题
版本 0.0.0.33 2021-04-23
调整优化
【沙盘部队】
1、部队战败后的复活时间最高增加至60秒

【城池】
1、城池基础伤害 从每6秒攻击单队造成12%兵力的伤害 降低至 每8秒10%的伤害

【军事设施】
1、箭塔基础伤害 从每6秒攻击单队造成12%兵力的伤害 降低至 每6秒8%的伤害
2、军鼓台的效果范围提高至3格
3、所有军事设施建造时间降低至3秒

【科技】
1、降低科技“城池耐久”和“设施耐久”的刷新概率
2、降低“箭塔伤害”和“城池伤害”的效果
3、降低“箭塔攻击间隔”、“城池攻击数量”的刷新概率
4、降低“图纸·军鼓台”的价格
5、提高“图纸·地火雷”的价格

修复bug
1、沙盘部队形象消失的问题
2、赛局结算黑屏问题
版本 0.0.0.32 2021-04-22
bug修复
版本 0.0.0.30 2021-04-21
《诸侯争霸》4月21日全新版本开测
诸位主公,大家好!
我们于2021年4月21日15:00进行停服删档,删档完成后将清除所有游戏数据。
同时我们计划将于2021年4月21日18:00开启第四轮删档测试,本轮测试将为各位主公更丰富的游戏内容和更爽快的战斗和策略体验。
以下为本次版本更新内容。 
一、 养成修改
1、删除英雄兵阶功能
2、英雄等级
2.1、英雄等级改为永久养成,战场不再提升英雄等级。
2.2、英雄等级可在英雄界面使用经验书提升。
2.3、英雄可培养等级受段位限制,保证同段位玩家养成差距不大。
3、英雄装备
3.1、英雄装备改成永久养成,战场不再掉落英雄装备。
3.2、玩家可通过远征、征战宝箱、段位奖励获得装备。
3.3、装备进行强化和升星。
3.4、装备升星会提升英雄攻防和高级属性,但可升星数受段位限制,保证同段位玩家装备星级差距不大
3.5、装备强化会提升英雄攻防,强化等级上限受星级限制。
3.6、日常任务、远征、征战宝箱、段位奖励等系统可获得装备强化材料
二、沙盘玩法修改
1、部队行动自动化。部队出征后将自动寻找并进攻最近的敌方城池和部队,其中,攻城队只以城池和军事设施为进攻目标;非攻城队则优先以敌方部队为攻击目标。
2、科技优化。科技将不再有固定的科技树,而是每分钟可随机刷新出3个科技,消耗银币激活或升级相应科技,若不满意则可额外花费银币刷新。
3、1v1地图改版,取消了王城,只剩2座城池。
4、资源布局改版。只有初始城池和王城才能建造铸币厂、练兵场等资源建筑;占领其他城池只能固定的提高银币产量。
三、功能优化
1、远征奖励调整,三星奖励从一次性奖励改为每日可重复领取
2、布阵去掉快捷布阵和预编组功能,修改为一键上阵→选择上阵部队类型,完成上阵,优化布阵界面表现。
3、沙盘上布阵修改后将会自动保存,下一局无需重复布阵。
版本 0.0.0.29 2021-02-07
为了给大家带来更丰富的游戏内容和更良好的游戏体验,我们将于2021年2月7日14:00进行停服维护,预计停服2小时。停维护完成后将会邮件发送海量黄金和玉玦的更新福利。
以下为本次版本更新内容。

一、 新玩法开放—4V4
1、段位达到州牧开放4V4玩法。
2、匹配成功后会分为两个阵营,每个阵营4人。
3、所有玩家随机出生点。

二、 新功能
1、新增主线任务,满足任务要求可领取黄金。

三、 功能优化
1、 远征排行榜增加通关进度,可看到当前玩家挑战的关卡。
2、 新手成就删除。
3、 增加战斗跳过功能
4、 段位奖励修改,每升一段可领取传说英雄。
5、 寻访新增直接返回大厅功能

四、 表现优化
1、主界面表现优化。
2、升星表现优化,增加大星属性变化对比。
3、进阶表现优化,增加属性战力提示。
4、远征增加精英关卡三星奖励展示。
5、箭塔攻击范围告知优化。
版本 0.0.0.28 2021-01-27
为了给大家带来更丰富的游戏内容和更良好的游戏体验,我们将于2021年1月27日14:00进行停服维护,预计停服2小时。停维护完成后将会邮件发送海量黄金和玉玦的更新福利。
以下为本次版本更新内容。

一、 新增玩法—远征
1、主界面点击远征进入玩法,挑战关卡后可获得一次性通关奖励和三星奖励
2、关卡会根据段位开启,通关上一关可挑战下一关

二、沙盘调整 
1、远征军调整为1分钟3支,决战阶段增益不再缩短远征军出兵时间,调整为增加所有远征军攻城值。 
2、科技树大幅调整,新增以下科技:掠夺银币、箭塔建造间隔、快速补兵、解锁行营。 
3、新增军事设施——行营:行营是进攻敌城时的前进基地,只要运兵至行营中,部队即可在行营周围3格内补兵,也可在其周围1格内出征。行营可建造在友方城区,或己方和友军城区边界外3格内的敌方城区。 
4、降低城池升级消耗和时间、降低科技消耗。 
5、提高军事设施耐久,提高箭塔和地火雷伤害。 
6、降低部队基础行动冷却时间。 

三、 调整优化内容
1、 要塞功能重新开启。
2、 新增战后里计补兵,缩短箭塔间距科技
3、 英雄界面英雄卡牌优化
4、 装备可自由卸下更换
5、 征战宝箱获取记录优化
6、 匹配规则优化
版本 0.0.0.27 2021-01-20
一、新增内容
【匹配】挂起功能
【段位积分】每日可获得段位积分上限限制
【段位开启】各段位开启条件限制(参考万国里程碑感受,时间刺激+人数限制)
【随机包】获得随机包获得就自动打开(支持配置)
【大厅】展示征战宝箱相关信息
【科技】新增科技类型:提高兵线攻城值(提高兵线部队中的各英雄的攻城值)

二、调整优化内容
【沙盘】王城优化(更换模型、扩大占地范围、优化远征军)
【沙盘】委任功能
【沙盘】长距离移动功能
【征战宝箱】最终奖励告知,直接全部展示,不用再一个个弹出来。奖励按品质排序
【征战宝箱】征战宝箱奖励记录和恭喜获得时,道具按品质排序
【征战宝箱】征战宝箱去掉获得记录,只留下开启记录
【升星】升大星时消耗及时更新,不需要等动画播完再变
【沙盘】拖动沙盘时,显示战力
【装备提示】佩戴提示体验优化

三、数值调整
【征战宝箱】征战宝箱奖励调整(提升高级宝箱奖励)
【日常任务】调整任务及积分

四、屏蔽内容
【天子诏令】关闭天子诏令
版本 0.0.0.25 2021-01-07
bug修复
版本 0.0.0.23 2020-11-04
bug修复
版本 0.0.0.22 2020-10-21
优化版本更新逻辑
版本 0.0.0.13 2020-09-14
优化版本更新逻辑