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版本 0.4.4 2020-10-01
因为战斗中的移动操作,容易导致滚地的误操作,战斗中操作方式更新回只允许滚地。
修改塔防关卡中如果有黄色史莱姆导致卡死的问题。
版本 0.4.3 2020-09-29
本次更新为非必要更新,不强制更新,不删档。

主要的改动是改动了战斗中的操作方式,增加了移动操作。

现在按下拖动是移动,快速滑动是打滚。

以下是详细更新内容:
* 战斗中操作方式变更:
* 现在按下屏幕空白处,拖动会直接走路。
* 提高了移动的速度。
* 快速滑动屏幕,会滚动。
* 滚动响应时间为0.5秒,增加了滚动前摇。
* 修复了【能力树】点亮的时候可能出现消耗掉能力点,但技能未添加的问题。
* 修改了装备攻击力百分比加成不生效的问题
* 更换了战斗中技能 “可更换”和“可升级”的显示方式
* 替换了关卡宝箱资源和宝箱提醒动画
* 继续完善了部分临时Icon
* 现在营地闯关入口会显示当前所在的区域
* 替换了大量美术资源
* 修改了广告播放失败时候的逻辑处理
* 更换了史莱姆美术资源,史莱姆boss由于时间关系还没更换
* 女枪的 散弹枪技能 改为不再击退攻击,调整了伤害数值
* 召唤类怪物目前最大召唤量改为12,延长了召唤间隔
* 水结界持续时间调整为6秒
* 修改大量bug
版本 0.4.1 2020-09-18
由于打开了新的章节,并且调整了前面几关的奖励,之前的进度无法适配后续内容。之前进度已经全部删除。十分抱歉。

本次更新内容:
* 游戏中临时Icon的替换 (包括女枪的技能,以及骑士和女枪的能力树)。
* 游戏App ICON 更换。
* 增加公告
* 特殊技能如果点击放开,自动向最近敌人释放
* 农场改为免费收获,看广告 【双倍收获】
* 开放到区域8
* 降低第一关的难度降低
* 精英战斗变为每个区域只有2场
* 商店解锁提前,提前到玩家等级到2级解锁
* 增加可升级能力树的提醒
* 增加新英雄可用的提醒
* 更换全部正式音乐
* 眩晕机制更改,改为有几率触发眩晕
* 修改新英雄创建第2天没有恢复体力的问题
* 增加复活时无敌时间,以及对敌人造成全屏伤害
* 音效开关和音乐开关分开设置
* 通关,放弃,失败后,没使用的药剂的移回背包