- 版本 301 2022-04-26
- 1、优化赞助商广告资源,尽量减少苦逼的程序员掉茅坑的概率...
2、增加防沉迷认证系统
- 版本 208 2021-06-02
- 【喜大苦奔】程序员经过不懈的努力,终于又找到了一个赞助商,以下两个问题可以得到极大的缓解:
1、修复观看完视频广告,点击关闭按钮后,仍然判定未完整观看视频广告的BUG
2、极大的降低了无赞助商的情况,你们再也不会被我说“广告不是你想看,想看就能看,且看且珍惜了”。
3、饮品、酱料、科技、锅底改为1级解锁,开放更多自由搭配。
- 版本 207 2021-04-22
- 饮品、酱料、科技、锅底改为1级解锁,开放更多自由搭配。
- 版本 206 2020-12-02
- 1、新增点击加速按钮解锁持续3倍加速功能
2、加速扩建桌子、加速装修的广告观看一次后,当天后续的加速都可免广告
3、新增MAX排队事件,激活后店铺的排队人数上限提升至999人,排队时间上限提升至999分钟,该事件随明星光临事件一同出现
4、完成明星光临事件后,客流量增幅由原来的50%降低至20%
5、正式打烊需要等待所有排队的顾客就餐完成(原为需要等待所有入座的顾客就餐完成)
6、新增解雇员工时二次确认,防止误操作
7、修复存档之间酱料出现错乱的BUG
- 版本 205 2020-11-26
- 1、修复了进入游戏时有概率卡死的BUG
- 版本 202 2020-11-23
- 更新201版本会重置原存档!!!更新201版本会重置原存档!!!
更新201版本会重置原存档!!!重要的事说三遍!!!
【201版本更新内容】
1、新增饮品系统,店铺等级Lv3时开放。使用资金解锁各种饮品,饮品解锁后可固定提升店铺的客单价,提升客单价可大幅提升店铺的平均毛利润和纯利润,升级饮品的时候有概率触发多倍效果。
2、新增酱料系统,店铺等级Lv4时开放。用资金解锁酱料,解锁后可按每天接待顾客数收集额外人气,每周5可领取收集到的人气。每个酱料有最低收集人气值,若当周收集到的人气低于最低收集人气值则会导致人气收集失败。
3、新增名人光临系统,当玩家解锁某些菜品、成功改良某些菜品时触发名人光临事件,名人光临当天所有顾客用餐时间加倍,若当日接待完所有顾客且用餐率不低于90%则可获得永久+1基础客流量/日奖励且未来3天店铺客流量+50%,基础客流量奖励可累积获得。
4、增加菜品连续改良失败5次及以上、低概率(低于10%的成功率)改良成功、高概率(高于90%的***率)改良失败事件,每种事件可触发一次,每种事件永久+5基础客流量/日。
5、新增店铺日接待用餐顾客数事件,当店铺日接待用餐顾客数超过100、200、300、500、700、1000、1500、2000时触发,每个事件永久+1客流量/日。
6、点击前12桌的任意一桌处于待结账的桌子,其它桌子也将立即自动结账。
7、增加3倍加速功能,长按加速按钮启动3倍加速,松开加速按钮恢复正常速度
8、店铺等级Lv7升Lv8、Lv8升Lv9、Lv9升Lv10增加满级锅底数量要求。
9、数据调整:
①店铺等级Lv7升Lv8利润要求由原来的20万提升至25万;店铺等级Lv9升Lv10利润要求由原来的35万提升至50万
②降低了第2个店面的挂牌价格和日租金;提升了第5到第10个店面的挂牌价格和日租金
③修改了店铺维护费用的算法曲线,降低了前面桌子的维护费用,提升了后面桌子的维护费用
④提升了使用资金给厨师升级时,资金与厨师经验之间的转换比例
⑤修改了扩建桌子对自动结账速度的影响
- 版本 108 2020-11-14
- 修复部分BUG
- 版本 107 2020-11-08
- bug修复
- 版本 105 2020-11-05
- 【喜大苦奔】程序员经过不懈的努力,终于又找到了一个赞助商,以下两个问题可以得到极大的缓解:
1、修复观看完视频广告,点击关闭按钮后,仍然判定未完整观看视频广告的BUG
2、极大的降低了无赞助商的情况,你们再也不会被我说“广告不是你想看,想看就能看,且看且珍惜了”。
- 版本 104 2020-11-04
- 1、修复在营业状态,当排队数量超过2时扩建桌子会导致丢失1桌的BUG。2、尝试修复明明已经完整观看视频广告,但是点击关闭按钮后仍然显示未完整观看视频广告的BUG。
- 版本 103 2020-11-03
- 修复厨师升级时,升级确认界面厨师升级后工资和出菜速度显示错误的BUG。
- 版本 102 2020-11-03
- 修复重启游戏,厨师可分配经验被清空的BUG。
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