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版本 6.6.6 2024-03-25
一、官职系统优化
1、官职担任规则调整
降低之前官职,单一依赖霸业积分,霸业积分解锁官职级别,通过“战力和战功”对其他官职玩家进行取代
调整后官职担任规则为:

a、国君
国君官职,为申请和取代制
当国君官职为空时,担任官职的玩家可以申请担任;
当国君官职有担任时,其他玩家可以取代原国君,取代条件为:战力 > 原国君战力
国君可以辞任自己的官职,可以任命其他官职
国君调低霸业积分需求

b、乡长
乡长官职,为申请和取代制
达到初始霸业积分的玩家,可以申请和取代乡长官职
规则同以上国君

c、其他官职
其他官职,包括:相邦、三公、郡守、县令,采用任命罢免制
高级官职可以任命、罢免低级官职,比如相邦可以任命三公及以下官职,三公可以任命郡守及以下官职

所有官职(包括国君)连续48小时不在线,则会被系统自动罢免
官职担任、卸任、任命、罢免,增加国家日志

2、国家成员国战冻结
对于疑似国战奸细的成员,国君可以进行国战冻结,冻结之后,被冻结玩家将不能再进行国战行为,包括:兵粮运输、国战目标设定、借兵攻城 等关键国战行为
被国战冻结后,被冻结玩家的官职也一并清除
国战冻结、解冻,增加国家日志
国家留言完善,增加部分日志同步;

3、国家阶段升级,只有相邦或国君才可以操作
版本 6.6.3 2023-12-18
一、国战盗匪世界Boss奖励机制优化
1、多人同时攻击时奖励大幅提升,且Boss防御力大幅下降;
2、攻击盗匪战斗中,点击撤退依然获得击杀奖励
3、盗匪奖励根据击杀盗匪血量而定

二、优化Ai智能辅助
丰富优化智能辅助,使自动操作更加丝滑顺畅,包括
1、日常操作-自动领取各种福利奖励、扫荡副本、挑战争霸赛等
2、国战操作-自动国战跑商、各种战斗观战鼓舞、城池建设、资源采集、进攻盗匪等

三、福利活动
1、扩展礼包道具使用条件,增加充值条件(日充、周充、总充),便于运营活动
2、增加新手特惠重置道具,使用后新手特惠购买重置,便于运营活动
版本 6.6.2 2023-12-15
一、国战盗匪世界Boss奖励机制优化
1、多人同时攻击时奖励大幅提升,且Boss防御力大幅下降;
2、攻击盗匪战斗中,点击撤退依然获得击杀奖励
3、盗匪奖励根据击杀盗匪血量而定

二、优化Ai智能辅助
丰富优化智能辅助,使自动操作更加丝滑顺畅,包括
1、日常操作-自动领取各种福利奖励、扫荡副本、挑战争霸赛等
2、国战操作-自动国战跑商、各种战斗观战鼓舞、城池建设、资源采集、进攻盗匪等

三、福利活动
1、扩展礼包道具使用条件,增加充值条件(日充、周充、总充),便于运营活动
2、增加新手特惠重置道具,使用后新手特惠购买重置,便于运营活动
版本 6.6.1 2023-09-14
AI智能助手上线 解放双手智得天下
更加丝滑顺畅的智能辅助,帮你悠闲打天下

1、国家界面,国家支援武将,对换为“佣兵营”,红点提示
2、Ai挂机无限条件,从周卡扩展到月卡
3、Ai挂机逻辑优化,跑商、辎重运输打劫应战请求,不再观战进入
版本 6.6.0 2023-08-31
修复bug
版本 3.0.1 2023-08-02
AI智能助手上线 解放双手智得天下
更加丝滑顺畅的智能辅助,帮你悠闲打天下

1、国家界面,国家支援武将,对换为“佣兵营”,红点提示
2、Ai挂机无限条件,从周卡扩展到月卡
3、Ai挂机逻辑优化,跑商、辎重运输打劫应战请求,不再观战进入
版本 2.7.3 2023-07-22
AI智能助手上线 解放双手智得天下
更加丝滑顺畅的智能辅助,帮你悠闲打天下

1、国家界面,国家支援武将,对换为“佣兵营”,红点提示
2、Ai挂机无限条件,从周卡扩展到月卡
3、Ai挂机逻辑优化,跑商、辎重运输打劫应战请求,不再观战进入
版本 2.7.2 2023-07-20
AI智能助手上线 解放双手智得天下
更加丝滑顺畅的智能辅助,帮你悠闲打天下

1、国家界面,国家支援武将,对换为“佣兵营”,红点提示
2、Ai挂机无限条件,从周卡扩展到月卡
3、Ai挂机逻辑优化,跑商、辎重运输打劫应战请求,不再观战进入
版本 2.7.1 2023-07-17
AI智能助手上线 解放双手智得天下
更加丝滑顺畅的智能辅助,帮你悠闲打天下

1、国家界面,国家支援武将,对换为“佣兵营”,红点提示
2、Ai挂机无限条件,从周卡扩展到月卡
3、Ai挂机逻辑优化,跑商、辎重运输打劫应战请求,不再观战进入
4、游戏图标升级,更好表达中国传统文化底蕴
版本 2.6.1 2023-04-13
AI智能助手上线 解放双手智得天下
更加丝滑顺畅的智能辅助,帮你悠闲打天下

1、国家界面,国家支援武将,对换为“佣兵营”,红点提示
2、Ai挂机无限条件,从周卡扩展到月卡
3、Ai挂机逻辑优化,跑商、辎重运输打劫应战请求,不再观战进入
4、游戏图标升级,更好表达中国传统文化底蕴
版本 2.6.1 2023-04-08
1、新手引导优化,4级爵位引导增加“智能辅助”引导
2、国战城池遭遇攻击,警戒时间从5分钟调整为10分钟
版本 2.6.0 2023-04-06
1、智能辅助,修复争霸赛连续排队无法继续的问题
2、智能辅助,优化挂机性能、等待时间等
3、国战城池建设破坏,自动战斗结束后,当城池保护,不再继续发起新的战斗
4、国战城池建设破坏,自动战斗数量从5调整为2
版本 2.5.7 2023-04-06
更新内容
1、智能辅助,修复争霸赛对方取消无法继续的问题
2、智能辅助,修复盗匪攻打阵容不足无法继续的问题
3、智能辅助,修复国战地图请求支援手指特效层级展示问题
4、智能辅助,其他性能优化增
版本 2.5.7 2023-04-03
一、智能辅助优化更新
1、新增ai领取奖励(在线奖励、好友互助、名人膜拜、名人膜拜、国家礼包等)
2、新增ai屯兵、建设领奖
3、新增ai扫荡盗匪 (失败后停止挂机)
4、新增ai国战霸业观战支援
二、其他优化更新
1、跑商时间调整,不限制时间
2、兵粮运输打劫,打劫获得比例从20%上调为50%
3、科技捐献,设置推荐条件,从三公以上调整为担任官职
4、霸业攻城爵位任务,修复刷新展示问题,
5、霸业进攻目标城池优化,
6、好友赠送取消数量上限,
版本 2.5.6 2023-03-13
1、修复了新手引导可能卡住的问题
2、修复了移动武将显示错误问题
版本 2.5.5 2023-03-08
一、国战兵粮入库、调出,奖励机制优化
1、降低入库铜钱税率,从20%下调为10%
2、玩家从非前线城池(与敌方城池不接壤),兵粮入库、兵粮调出,都为1倍铜钱价格
3、玩家从前线城池(与敌方城池接壤),兵粮调出,为2倍铜钱价格
4、玩家向前线城池(与敌方城池接壤),士兵满额入库,每日前10次为2倍铜钱价格,且获得20~150军团币或荣誉币及5点声望

二、操作体验优化
1、国战观战流程优化,国战观战,当在非国战场景,不先跳转到国战场景,再进入战斗场景,而是直接进入战斗场景
2、国战城池建设、屯兵,建设、屯兵券不足时,可点击进入特惠商店

三、其他优化问题
1、修复了退出国战、霸业观战,部分页面显示异常的问题
2、官职系统展示优化,减少地方官员数量
3、修复了部分帮助内容描述错误的问题
版本 2.5.4 2023-03-07
一、国战兵粮入库、调出,奖励机制优化
1、降低入库铜钱税率,从20%下调为10%
2、玩家从非前线城池(与敌方城池不接壤),兵粮入库、兵粮调出,都为1倍铜钱价格
3、玩家从前线城池(与敌方城池接壤),兵粮调出,为2倍铜钱价格
4、玩家向前线城池(与敌方城池接壤),士兵满额入库,每日前10次为2倍铜钱价格,且获得20~150军团币或荣誉币及5点声望

二、操作体验优化
1、国战观战流程优化,国战观战,当在非国战场景,不先跳转到国战场景,再进入战斗场景,而是直接进入战斗场景
2、国战城池建设、屯兵,建设、屯兵券不足时,可点击进入特惠商店

三、其他优化问题
1、修复了退出国战、霸业观战,部分页面显示异常的问题
2、修复了部分帮助内容描述错误的问题
版本 2.5.3 2023-02-28
一、优化内容:
1、降低蛮族入侵节奏
2、国家公告,调整为担任官职就可以发布
3、武将升级、进阶,材料武将列表过滤援军武将
4、国战攻城,进入战斗后自动向同势力发布观战请求
5、国战进攻、据守、屯兵、建设,武将列表排序优化,援军排序按战力优先
6、国战战略目标效果优化,进攻、防守目标类型时屯兵建设效果与建设目标效果一致
二、修复问题:
1、修复霸业连胜,观战支援问题
2、修复霸业,连战观战势力为空问题
3、修复霸业移动,在国战中显示问题
4、修复霸业城池、城门红/绿点提示,受国战状态影响问题
版本 2.5.2 2023-02-26
1、新增霸业支援玩法,霸业观战时可以给战斗中的玩家支援士兵5次,霸业援军不消耗个人士兵
2、修复国战支援士兵在个人士兵为0时,点击支援提示失败的问题
3、修复了国战中借兵攻城无兵时会导致闪退的问题
4、优化了国战中攻城、建设等图文帮助内容
版本 2.5.0 2023-02-20
一、霸业相关优化内容
1、新增霸业观战支援玩法,玩家可以通过点击求援呼唤其他本服玩家前往观战鼓舞提升战力
2、新增霸业帮助内容,方便玩家查看霸业玩法说明
3、霸业攻城走马灯公告展示优化,区分霸业与国战的展示方式
4、霸业旗帜颜色展示优化,区分霸业国战旗帜颜色,强化自己势力旗帜颜色表现
5、主城霸业建筑提示优化,但霸业功能开启,霸业解锁官职低于等于乡长时,展示红色提示;解锁官职低于等于郡守时,展示黄色提示,达到三公时不再展示提示

二、表现及体验优化
1、新手引导内容及语音优化,加入霸业引导提升了引导流畅度
2、主城背景音乐优化;国战不同阶段时休战、备战、争霸音乐优化。
3、前期爵位任务优化并新增霸业相关任务
3、签到页面表现优化。
4、战场中弓箭根据普真鬼神区分变化
5、国战城池提示优化,当城池有武将据守时,国战地图城池增加绿点提示。
6、主城建筑提示优化,当除金锭外可以抽卡时,招贤馆增加红点提示。
7、国家行政,进行国家等级升级(复国),操作条件从三公以上,调整为担任官职

三、其他优化内容
1、修复霸业小地图展示问题
2、修复霸业攻城邮件势力展示问题
版本 2.2.0 2023-01-16
一、新增霸业玩法
通过霸业建筑可进入单人君主模式国战
1、霸业不需要兵力配置,且武将体力单独计算不与国战共享
2、每攻克据守城位置后会获得对应的武将
3、随着攻克城池数量提升,霸业等级也会提高,将会解锁更高级的可担任官职

二、官职系统优化
1、魏蜀吴三个势力地方官职固定开放,不再需要开郡。
2、可担任官职受新玩法霸业的等级影响,霸业占城越数多,可担任官职越高。

三、其他优化
1、调整了官职页面的展示效果
2、部分道具展示优化
3、主城建筑展示调整
4、其他表现优化
版本 2.1.0 2023-01-11
一、新增援军武将系统
援军武将是通过选择系统提供的多个武将来进行国战战斗或参与国战行为的玩法
二、国战相关优化
1、国战周期从两周改为一周
2、国战非争霸时间,攻城操作也开放连战方式并缩短城池警告时间及城池保护时间
3、国战每个阶段将会补给城池一定兵粮
三、其他优化及bug修复
1、招贤馆修复头像的显示错误
2、大中小城池表现效果优化
3、伏击点界面表现形式优化
版本 2.0.1 2022-01-24
一、全新国战奖励系统
1、新增国家积分系统及国家积分奖励
国战积分,包括:占城积分、攻城积分、失城积分、杀敌积分、剿匪积分、打劫积分、活动积分(每天会生成两个活动目标)
国家积分奖励将会在每日争霸结束根据积分及个人战功发放。
2、国战奖励系统
国战结算奖励,在赛季结束时的结算时刻根据国家发展阶段,进行奖励结算
3、每日官职奖励
每日争霸结束时发放官职奖励,奖励货币可通过市场购买特殊商品
4、宝箱城池奖励
每日生成两个宝箱城池,占领目标城池后将在当日的争霸结束后为本势力发放城池宝箱奖励
5、国家仓库
国家仓库进入位置调整为市场进入,每日将会自动生成可购买的仓库商品,取消之前的势力内限制,改为所有势力共享,即所有势力玩家都可以通过战功币,购买国家仓库中的商品

二、数值调整
1、许愿有礼1日、3日、7日分别调整为A+、S、S+武将碎片2个
2、国战目标奖励倍数调整为1.5倍
3、合并原军团币、荣誉币,新“荣誉币”产出途径调整为官职奖励
4、跑商及爵位奖励调整,跑商去除荣誉跑商
5、副本去除高级将魂、碎片保底
6、超值特惠商城降低购买的兵粮数量
7、武将装备经验卡提供经验下调
8、其他数值调整

三、功能优化
1、招贤馆加入期望势力功能,选择对应势力提高该势力招贤概率
2、天赋树基础项,等级上限从5级扩展为10级
3、智能辅助功能增加领取奖励选项、调整原“体验版本”自动破坏、采集、建设、自动观战鼓舞恢复为“至尊辅助”
4、赋重置,取消重置券限制,改为消耗金锭重置
5、攻打盗匪增加盗匪券,将会在每日任务宝箱及随机掉落
6、天赛季中势力转换,当日战功也会清零
7、军工部置换功能关闭
8、删除列传功能玩法
9、每日任务、取消“每日收益”项,取消列传,增加“扫荡盗匪”
版本 1.7.8 2021-12-15
一、新增功能:
1、增加消息通知及点击跳转
①、跑商组队邀请及被打劫消息优化,通知确认消息优化为左侧滑出,可以直接点击进入应战
②、辎重被打劫通知优化:通知确认消息优化为左侧滑出,可以直接点击进入应战
③、观战鼓舞加入求援功能,点击后通知本势力玩家,并可通过点击通知前往战斗
2、非停战阶段支持转换国家功能,在非停战阶段,需要消耗转国券(新建角色初始礼包可获得)且会扣减70%的个人战功

二、功能优化:
1、天赋重置取消重置券,改为消耗金锭重置
2、智能辅助优化:观战鼓舞优先进入更高战力的战斗 ,支持在观战中跳转更高战力战斗
3、晚22点争霸阶段结束,从防御度低于80%的城池保护,调整为所有城池保护
4、战国都城在被敌方占领时,保护时间为正常一半
5、借兵时可借武将高战力出现概率提升
6、副本自动扫荡调整,每章从第一关自动扫荡,当遇到非三星关卡扫荡结束 
7、各界面客户端加载速度优化

三、数值调整
1、取消城池等级防御度衰减
2、国战进攻、据守每日超过200次,只获得1点战功
3、提升跑商荣誉产出,平衡军团币产出,与荣誉适配

四、bug修复:
1、修复观战不能进入bug
2、修复移动部队到达后未消失的问题
版本 1.7.7 2021-11-26
优化游戏体验
版本 1.7.6 2021-10-20
优化游戏体验
版本 1.7.1 2021-09-28
优化游戏体验
版本 1.6.9 2021-08-04
一、国战防御体系调整及扩展
1、取消“屯兵”系统,降低玩家国战操作负担,削弱“高战玩家”屯兵带来的“内卷化”
2、增加“系统守卫”
系统守卫为系统自动提供的守城部队,城池等级控制“系统守卫”最大数量
系统每隔一段时间自动补充“守卫”,直至达到最大数量
当城池据守点没有被势力占领时,此据守点不生成“守卫”
当据守点被“非城池势力”占领时,生成的守卫为“占领该据守点的势力”
3、城池等级“系统守卫”数量扩展
4、城池等级每小时进行衰减,衰减点数与等级相关
5、国战目标去除“屯兵”类型
6、爵位任务去掉“屯兵”任务
7、名人堂“屯兵队长”调整为“建设队长”

二、客户端辅助Ai扩展完善
增强玩家辅助,休闲挂机,促进新手引导

三、蜀国武将联协技能微调
完善蜀国武将间联协搭配,改善阵容养成

四、其他优化内容
1、优化了据守列表等界面的打开速度
2、修复了军工部页面合成后刷新显示错误的问题
3、兵营医馆士兵、伤兵容量扩展
4、粮草容量扩展
版本 1.6.9 2021-07-24
一、宝箱城池及国家仓库
为丰富国战玩法,强化各势力争夺目标,特规划“国战宝箱城池”系统
1、国家仓库
国家仓库是一个势力的公共仓库,当国战首次攻占城池,占领“宝箱城池”,该势力都会随机获得一些贵重物品或道具,这些奖励物品会进入“国家仓库”
国家仓库中的物品,只能被本势力成员,通过“战功货币”购买
国家仓库物品“战功价格”,随时间降价,本势力成员认为值得购买即可出手购买,若都不购买,价格会在下一个价格刷新阶段下降。
“战功货币”及“国家仓库”,随战功会在下一赛季开始时清空

2、争夺目标
国战期间,每天系统会根据各势力战斗格局,随机1~2个城池,生成宝箱城池,目标生成一般在各势力交战城池随机
争霸结束时,“宝箱城池”的奖励由占据该目标城池的“势力仓库”获得。
a、从地图中间城池,以及各势力交战城池(前线城池,势力相连城池)选择,中部城池概率高
b、大概率1个目标城池,低概率生成2个目标城池

3、城池宝箱
城池宝箱除了常规资源,主要包括一些Vip装备碎片或贵重道具,比如充值货币券
城池宝箱低概率产出1或2个“6~128元充值券及各月卡”

二、国战盗匪
1、5级以上盗匪,形象放大,包括国战地图形象和战斗形象
2、5级以上盗匪,数量及奖励调整
3、盗匪刷新机制优化,增加盗匪刷新概率

三、门庭数值优化
1、门庭等级积分优化,强化多阵容价值,平衡战力分布,增强中端玩家体验

四、优化项
1、国战城池“护城队列”调整,屯兵队列排在据守队列前面
2、国战城池“屯兵据守队列”,与“屯兵进行队列”达到最大值时展示黄色
3、兵工厂高级合成价格下调,合成S、S+价格下调一半
4、锁定、出售界面加入门庭展示

五、问题修复
1、修复了伏击点伏击布阵错误的问题
2、修复了蛮族编制阵容上阵提示错误的问题
3、修复了布阵界面文字显示错误的问题
版本 1.6.8 2021-07-13
1、门庭属性扩展,从统一增加统帅调整为多属性:勇将提供力量加成、策士提供谋略加成、将军、智将提供统帅加成;
2、布阵界面阵容筛选仅显示在本城中的武将阵容,方便上阵操作
3、建设不足2点体力时加入提示
4、切换场景加载速度优化

修复内容:
1、修复了市场购买后未及时刷新的问题
2、修复了扫荡副本提示错误的问题
版本 1.6.7 2021-07-05
一、功能优化内容
1、门庭势力属性统一为所有武将属性
2、国战各个阶段均开放试炼点行为操作
3、战略目标选中范围城池展示优化
4、返回按钮及部分界面按钮位置调整方便点击操作
5、商城加入士兵粮草等资源展示方便购买时及时查看
6、盗匪资源点加入中地图和小地图上的展示及区分

二、客户端性能优化
1、观战及战斗后返回速度优化

三、bug修复
1、修复了辎重打劫观战结算界面展示城池信息的问题
版本 1.6.6 2021-06-28
1、屯兵据守下阵,可以下阵等于自己官职的“屯兵据守”部队
2、从城池内连接打开部队加速,关闭后保留在该城池界面方便操作
3、运输士兵资源条拖动优化
4、增加左侧弹出的事件通知触摸穿透效果
5、增加1级据守界面加入倒据守计时展示
6、据守失败后返回上一级界面
二、修复内容:
1、修复了备战阶段无法在己方势力屯兵据守的问题
2、修复了资源车加速后没有及时同步加速的展示问题
4、修复了备战阶段时间条展示问题
版本 1.6.5 2021-06-25
一、国战节奏优化
1、国战新增“备战阶段”,时间为12点至次日12点,备战阶段可以调遣武将、辎重运输、建设城防、屯兵,但不可以打劫辎重,不可以攻城(试炼点除外)。
2、国战非争霸阶段,城池警戒时间从15分钟调整为10分钟
3、减少城池据守队列和屯兵队列上限。
4、夜间武将体力恢复时间从23点调整为22点,
5、战略目标优化点选地图排列城池

二、客户端性能优化
改善客户端卡顿问题,优化包括每日任务、门庭、招贤馆等界面的打开速度

三、其他优化
1、增加免体力讨伐盗匪阶段,每天14点~14点半,20点~20点半,攻打国战盗匪不消耗武将体力
2、辎重运输被打劫成功后,增加保护时间
3、辎重被打劫加入提示被打劫辎重部队的路段展示
版本 1.6.3 2021-06-21
一、国战屯兵节奏优化
1、减少夜间屯兵时间,同白天时间相同,恢复屯兵状态下武将体力随时间恢复
2、通过体力机制调整屯兵节奏,白天屯兵或领取屯兵一支队列消耗2点体力,晚上屯兵或领取屯兵消耗3点体力;
3、晚上屯兵操作,弹出二次确认“晚间屯兵消耗更多体力,确认屯兵吗”
4、屯兵取消会返还2点体力(夜间取消也按2点返还)
5、领取屯兵队列时,如果所需体力值大于需要扣除的体力值,则按照体力计算可领取的队列(同屯兵券不足,进行提示确认)
6、领取屯兵队列时,若屯兵期间体力增长覆盖领取时消耗,则优先消耗体力溢出部分
(如争霸前满体力屯兵,争霸重置体力,则争霸后领取屯兵队列,优先消耗溢出部分)

二、佣兵营重置调整
1、佣兵营奖励领取,争霸阶段也可以领取
2、取消争霸阶段开始佣兵营自动重置
3、佣兵营每日领取次数为3次

三、增加充值购买道具
包括“6元金锭、30元金锭、68元金锭、128元金锭、328元金锭、648元金锭”道具;以及三种月卡道具,使用后,购买对应商品
本道具后期规划在国战中投放

四、客户端性能优化
改善客户端操作卡顿问题,优化包括国战建设、辎重运输、阵容部署,渲染优化改善流畅度

五、优化项
1、武将升级进阶消耗列表,增加Vip标识
2、国家留言增加爵位及官职条件,增加官职信息,删除操作,不可删除高官职的留言
3、国家科技捐献等级满后,推荐状态自动关闭
4、商城增加“经验卡”刷新频率
5、优化断线后重连会卡顿一下问题
6、降低国战初始汉势力城池等级后,破坏速度加速取消
7、武将调遣界面去除经济条
8、据守冷却时间,在据守主UI中也展示
9、滚动条蓝色优化
10、武将调遣按照距离排序相同城池放到一起

六、Bug修复
1、修复国家留言删除无法删除问题;
2、据守按钮,修复倒计时结束后为空的问题
3、荣誉车信息展示缺失修复
4、邮件道具第三个展示偏移修复
5、屯兵队列部分完成红点提示错误修复
6、装备碎片合成展示错误修复
7、中立城池点数为负值修复
版本 1.6.2 2021-06-11
一、国战节奏优化:
1、增加国战据守冷却时间 ,国战据守增加冷却时间,冷却时间根据国战破坏度而上升
2、缩短白天(早6点~晚23点)屯兵时间消耗,从120分钟调整为90分钟;增加夜间(晚23点~早6点)屯兵时间消耗,从120分钟调整为240分钟
3、屯兵据守队列时间延长,从48小时延长到72小时
4、屯兵获得多队据守部队时,消耗对应次数武将行动力;撤销屯兵返还武将行动力
5、屯兵期间武将体力不随时间恢复(不影响12点、21点体力重置)
6、国战攻城,武将连续攻城,增加战斗力衰减力度
7、国战夜间保护罩延长到早7点
8、佣兵营额外领取消耗金锭,从50调整到100,最多额外领取2次
二、其他优化内容:
1、建设、布阵等页面流畅度优化
2、国战武将调遣排序优化
3、国战城池面板UI表现优化
版本 1.6.1 2021-06-05
优化内容:
1、国战战斗列表增加盗匪战斗
2、国战采集部队,在移动时,增加一条“出发城池到目标资源点的虚线”
3、游戏界面展示及体验优化
版本 1.6.0 2021-05-29
一、优化内容:
1、资源点信息展示界面采集速度以小时为单位显示
2、首冲礼包界面显示优化
3、资源点、盗匪点显示放大,方便查找
4、采集中资源点上方加入采集部队星数展示
5、国战建设、屯兵时间每天前十次减免调整为前一次减免,减少玩家疲劳感

二、bug修复:
1、修复了门庭武将积分显示错误的问题
2、修复了第一次进入国战盗匪点在小地图未显示的问题
3、修复了城池保护罩刷新显示的问题
4、修复了盗匪派遣武将选择数量错误的问题
5、修复了采集队列满时打劫未提示的问题
版本 1.5.9 2021-05-28
一、优化内容:
1、资源点信息展示界面采集速度以小时为单位显示
2、首冲礼包界面显示优化
3、资源点、盗匪点显示放大,方便查找
4、采集中资源点上方加入采集部队星数展示
5、国战建设、屯兵时间每天前十次减免调整为前一次减免,减少玩家疲劳感

二、bug修复:
1、修复了门庭武将积分显示错误的问题
2、修复了第一次进入国战盗匪点在小地图未显示的问题
3、修复了城池保护罩刷新显示的问题
4、修复了盗匪派遣武将选择数量错误的问题
5、修复了采集队列满时打劫未提示的问题
版本 1.5.8 2021-05-27
重要优化:
1、国战采集、盗匪战斗可跨城池,同时国战资源点采集速度大幅提升,国战盗匪扫荡奖励大幅提升
2、每日签到增加补签功能
3、借兵武将选择界面增加“刷新”按钮,刷新可借武将列表
4、门庭梯度优化,降低7-10级门庭需求,并将10级门庭拓展为13级,升级门庭更平顺
5、跑商增加冷却时间,当跑商被打劫后将获得3分钟临时保护状态
6、爵位任务“辎重打劫、跑商打劫”删除(此更新因兼容需要,会重置爵位任务,为补偿重置,次数类型任务完成度为80%)
7、士兵训练速度调整,速度增加为之前五倍
8、辎重打劫,士兵打劫上限从1万调整为2万

其他优化:
1、增加系统通知:门庭升级、争霸升级
2、战略目标可选择城池排序优化
3、战斗结算及战报邮件中增加“支援士兵”展示,方便玩家查看损兵及支援情况
4、国战右侧武将栏增加都城按钮,点击后视角即可回到都城位置
5、武将详情中加入门庭展示
6、战略目标效果调整
7、热销商品中兵粮价格调整为6折,购买货币调整为金锭

问题修复:
1、修复了采集、建设、屯兵、据守时能换装备的问题
2. 修复了屯兵满3次时只记录一次爵位屯兵的问题
版本 1.5.7 2021-05-15
版本内容
1、去除建设部队的攻击战斗,破坏点数与建设点数相同,当该城池战略目标为“建设(破坏)”时,建设点数翻倍
2、支援士兵图标添加冷却cd动画
3、国家官职排序优化
4、屯兵状态资源优化
5、修复了竞技场资源条展示问题
6、修复了城池上方名字引用错误的问题
7、修复了部分战斗中无鼓舞等战报显示的问题
版本 1.5.6 2021-05-13
一、重要更新:
1、 新增战况消息,可以在各个界面及战斗中看到即时战况信息,包括国战目标、敌方进攻城池、攻下城池、丢失城池等
2、新增跑商保护罩,5级以下爵位跑商部队将不能被劫掠,其他玩家不可以加入新手跑商队长的队伍
3、增加支援按钮,点击后支援血量最低的武将
4、国战观战支援士兵时可随机获得系统奖励
5、新增玩家信息展示:排行榜、国家成员等界面点击玩家头像可弹出玩家"阵容、官职、爵位等"基本信息展示界面
6、国君冻结国家成员时将消耗“冻结令”,每日国家签到国君活动2个,非国君获得1个,国战周期结束清空所有玩家冻结令

二、其他优化:
1、争霸赛增加"发起邀请"按钮,挑战空闲时可以发布挑战消息
2、国战城池上方加入建设或屯兵提示状态点,方便在国战地图中寻找建设或屯兵的城池
3、屯兵增加“黄点”,表示屯兵一队完成,但未完成三队屯兵的状态
4、门庭展示未激活的武将,方便玩家查看和搜集武将
5、盗匪、采集、辎重打劫、跑商打劫等战斗加入撤退按钮
6、聊天增加 @某个玩家,点击玩家角色头像选择@后可以直接在输入框中@某玩家。
7、商店增加折扣标签,方便查看优惠程度
8、游戏中答题问题简化
9、阵型界面加入兵种克制动画,当布阵页面有克制关系时将触发动画提示

三、修复内容
1、修复了盗匪层级在国战目标文字上方不方便点击的问题
2、修复了采集部队第三方无法观战的问题
3、修复了观战退出后仍然会继续进入观战的问题
版本 1.5.3 2021-04-23
一、功能优化
1、增加区服中低级别门庭等级扩展开放的功能 ,该区服门庭等级最高玩家为区服门庭等级,该区服所有玩家可享受“区服门庭等级-1”的门庭等级。
二、问题修复
1、修复了副本战斗下一关无次数提示错误的问题
2、修复了体力恢复及据守提示错误的问题
版本 1.5.2 2021-04-20
一、优化内容:
1、语音状态按钮调整到设置页面中,默认为开启状态;聊天语音清晰度调整
2、战略目标中“增兵、增粮”可选城池加入敌方城池及空城
3、城池页面中未到达的移动部队增加点击跳转到移动部队
4、国家成员列表增加成员的离线时间
5、等待观战页面展示效果优化
6、国家行政界面郡城排序优化

二、修复内容:
1、修复了争霸阶段连续观战客户端闪退的问题
2、修复了观战时个人支援按钮优化
3、修复了国家行政界面都城太守展示错误的问题
4、修复了国家任务、国家礼包红点提示错误的问题
5、修复了停战阶段国家官职无法卸任的问题
版本 1.5.1 2021-04-15
一、全新改版
1、删除军团系统将相关功能合并入国家系统
2、取消系统设定国君的机制,国家官职采用“申请、任命、罢免、取代”制,玩家战功和战力均达到目标角色80%以上时可使用“官职取代券”取代之;所有官职,三天未上线,则系统自动清除
3、国家官职,势力主城也作为郡城,可以开郡及扩展相应官职
4、新增聊天语音自动播放功能,可以在主城或战斗中自动播放玩家的聊天语音,可以再聊天面板中进行开启和关闭自动播放

二、优化内容
1、修复了无官职发布战略目标的问题
2、兵营满时医馆恢复伤兵提示错误的问题
版本 1.5.0 2021-04-06
bug修复
版本 1.3.8 2021-03-19
一、新增内容
1、军工部增加紫色装备卡置换
2、军工部装备置换,取消装备类型的限制
3、增加VIP置换道具,在军工部高VIP武将置换成低VIP武将,系统同时赠送“反向VIP换将券”可在军工部进行低vip到高VIP武将置换使用
4、聊天频道增加了“客服”频道,方便向游戏客服反馈游戏建议
二、优化内容
1、国家成员“锁定”改为“冻结”,权限只有国君拥有,国君、丞相及三公均拥有“解冻”权限
2、聊天页签决定聊天内容发送的频道,聊天窗口将展示所有频道的聊天信息
3、国战屯兵数量累计大于1时,奖励也算作多次,次数算进每日最大次数
4、国战防御建设当防御等级满级时,领取后转为增加繁荣点数
5、武将/装备锁定界面排序优化
6、国战地图上方资源条扩大展示高度
7、修复了无法点击到部队下方城池的问题
8、修复了城池兵满后粮草无法入库的问题
9、修复了兑换活动金锭不足点击提示错误的问题
版本 1.3.7 2021-03-08
一、 国战地图改版
地图改版更新后您将拥有更舒适的城池线路攻防体验
二、 功能优化
1、 发展度加入帮助内容
2、 军团总战功加入军团排行榜
3、 国战城池目标包括所有城池
4、 国战城池页面展示对应城池每日可产出的资源类型
5、 国家战况、赛季结算、国战排名中势力排名顺序优先发展度
三、 数值优化
1、 军团成员在商城充值后,军团成员将获得武勋礼包
2、 大幅降低国战屯兵时间,增加国战屯兵券:可在军团任务、每日任务中产出
3、 为降低游戏过肝体验,取消武将体力随时间恢复,调整为12点、20点、21点三次恢复满
4、 降低高阶段的发展度衰减,增加每阶段的最大发展度上线,适度调整阶段的郡城数条件
四、 问题修复
1、 修复军团赠送玩家等级、实力、vip的显示错误
2、 修复商店中购买经济货币TIPS的显示错误
3、 修复城池上方点击部队会切换到城池界面的问题
4、 修复建设、破坏等国战行为未计入国战杀敌数任务的问题
5、 修复部分情况下借兵攻城会导致闪退的问题
6、 修复争霸赛结算界面爵位显示错误
7、 修复城池建设满级后可以继续建设的问题
版本 1.3.6 2021-02-24
一、新增功能
1、国战战报系统
新增国家日志功能,记录本势力玩家国战行为,包括城池兵粮入库调出、攻城、屯兵、建设等行为日志,玩家可以在国家日志页面查看
2、国家成员系统
可以在国家成员界面查看本国成员,国君、相邦、三公可以锁定和解锁一个国家成员的“国战行为”,锁定国战行为的玩家,不可以进行城池兵粮入库和出库,同时被禁止玩家也无法申请官职,解锁后恢复正常

二、优化内容
1、国战阵型页面上展示当前阵容总战力和总兵力
2、粮草不足5小时消耗时会弹出提示进行提醒
3、连续兵粮入库出库操作时默认数量保持同前次操作一样(不足前次数量时默认为当前可操作最大值)
4、军团取而代之时间优化,副军团长取代军团长的不在线时间从5天调整为3天,平民取而代之军团长的不在线时间从7天调整为4天
5、优化包裹页签顺序,排序调整为将魂、碎片、礼包、加速、资源、其他
6、修复了借兵阵容战力数值展示错误的问题
7、修复了智能辅助跑商开始后再次点击闪退的问题
8、修复了训练士兵完成时提示士兵数量错误的问题
版本 1.3.5 2021-02-08
一、国战重磅更新
国战机制重磅改版来袭,士兵类型合并为仅有1种类型,国战配兵机制调整为系统自动配兵,国战行为均消耗城池士兵:
改版后需配兵的类型为:攻城,据守,屯兵,建设破坏,建设破坏战斗,借兵攻城
改版后不需配兵,不消耗兵力的类型为:辎重运输及劫掠,攻打盗匪,攻打蛮族,跑商,采集,采集战斗
1、国战配兵机制大减负,手动配兵将调整为系统自动配兵,系统配兵时消耗城池士兵
2、国战增加城池士兵机制,与城池粮草对应,通过兵粮入库和兵粮调出功能可以调入士兵和粮草
3、个人士兵将会消耗个人粮草,城池士兵将会消耗城池粮草,粮草不足时士兵将会逐渐逃亡
4、士兵精简,士兵由需要4种士兵合并为仅需1种士兵,由配属武将的兵种决定士兵兵种
5、采集和伏击战斗调整为无需配兵,也不会消耗士兵
6、跑商调整为每日8点至22点开放,基础跑商时间对应从10分钟调整至60分钟
7、在国战目标城池进行屯兵、建设、破坏等行为时,将会获得双倍奖励
8、辎重运输增加运输上限,单次运输时最大可运送粮草500万,士兵10万

二、自动辅助小助手功能上线
1、全新自动辅助功能开放,当前已支持自动挂机扫荡副本、扫荡列传,自动屯兵、自动建设功能,欢迎体验及反馈
2、配合自动辅助功能改造,副本扫荡调整为按照章节扫荡,扫荡时可一键完成整个章节的连续扫荡

三、全新福利优化
1、每日收益功能隆重上线,您可在任务-每日收益面板中轻松查看今日已经获得的全部奖励
2、装备进化功能开放,A+装备可以进化为S装备,S装备可以进化为S+装备
3、福利大幅提升,每日任务增加贵族S+将魂产出,且产出其他S+和S将魂
4、金锭加速价格降低,每金锭可以购买更多加速时间
5、医馆治疗士兵也会计入士兵训练任务
6、商城限时特惠增加“铜钱”,超值礼包中增加了允许铜钱购买的“士兵”和“粮草”资源
7、军团捐献荣誉奖励由5点上调至10点
8、武将、装备进阶所需铜钱数量略微下调
9、军团币商店增加贵族10及以下武将将魂,荣誉商店增加贵族10及以下装备碎片
10、取消了背包中自带的新手礼包

四、多重新年活动
新年福袋、赛季福利、登录有礼、活跃有礼、充值福利、消费福利、折扣贩售、累计登录等多重新年活动盛大开幕,详情请查看新年活动公告

五、其他优化调整
1、道具收益,当获得经济货币道具和资源道具时会直接转换为对应货币和资源
2、游戏内帮助功能改造,国战帮助图片调整为gif形式
版本 1.3.1 2021-01-15
一、武将联协全新上线
1. 丰富的武将联协羁绊,激活武将关系,辐射阵容搭配;

二、武将技能优化
1、典韦技能调整为高伤自伤,更符合其人物;
2、曹仁技能普攻防御调整为50%,与曹丕等50%相符;
3、姜维技能从范围火伤调整为蜀国普防增益,符合其人物据守剑阁,且便于蜀国搭配;
4、更多修改详见游戏内公告;

三、武将被动优化
1、大幅减少“雄狮”被动投放,使雄狮仅为Vip或特殊武将被动,去除低级武将的雄狮被动;
2、大幅减少“铁壁”被动投放;
3、平衡各势力“林阵、山阵、火阵”,增加典韦甘宁林阵,增加张辽马超火阵;
4、更多修改详见游戏内公告;

四、游戏体验完善
1、图鉴武将及装备,增加Vip标识;
2、军工部各功能置换列表展示vip信息;
3、组队跑商,队长在跑商时,成员下方展示队长跑商时间条方便查看;
4、争霸赛界面显示美化;
5、争霸赛自身武将从解锁改为拥有(在武将背包中;

五、客户端稳定性优化
1、修复闪退问题;

六、其他内容优化
1、武将图鉴增加 国家、品阶筛选;
2、装备、装备图鉴增加 属性筛选;
3、武将、装备、将魂、碎片tips展示信息优化;
4、国战场景点击顶部资源条可展示各城池资源情况 ;
5、修复:招贤馆在手机上不能缩放。
版本 1.3.0 2021-01-12
一、武将联协全新上线
1. 丰富的武将联协羁绊,激活武将关系,辐射阵容搭配;

二、武将技能优化
1、典韦技能调整为高伤自伤,更符合其人物;
2、曹仁技能普攻防御调整为50%,与曹丕等50%相符;
3、姜维技能从范围火伤调整为蜀国普防增益,符合其人物据守剑阁,且便于蜀国搭配;
4、更多修改详见游戏内公告;

三、武将被动优化
1、大幅减少“雄狮”被动投放,使雄狮仅为Vip或特殊武将被动,去除低级武将的雄狮被动;
2、大幅减少“铁壁”被动投放;
3、平衡各势力“林阵、山阵、火阵”,增加典韦甘宁林阵,增加张辽马超火阵;
4、更多修改详见游戏内公告;

四、游戏体验完善
1、图鉴武将及装备,增加Vip标识;
2、军工部各功能置换列表展示vip信息;
3、组队跑商,队长在跑商时,成员下方展示队长跑商时间条方便查看;
4、争霸赛界面显示美化;
5、争霸赛自身武将从解锁改为拥有(在武将背包中);

五、客户端稳定性优化
1、修复闪退问题;
版本 1.2.0 2020-12-31
一、重点功能
1、第一届《九州三国志》现金争霸赛隆重开启,报名参与争霸赛即有机会赢得现金奖励,非职业、无门槛、纯公平竞技,参与赢现金,欢迎来战; 
2、充值功能正式开放,我们特别为您准备了首充大礼等超值福利,感谢您对我们的支持;

二、重点优化
1、较高贵族等级的武将和装备将允许置换为较低贵族等级的武将和装备;
2、借兵攻城取消军团限制,借兵时可以雇佣到本国所有玩家的佣兵;
3、国战屯兵时,能够领取的屯兵队伍数量将会展示在页面上,方便屯兵;

三、其他内容更新
1、包裹道具页面将会展示对应道具的名字;
2、招贤馆页面展示效果美化;
3、战场中敌方武将增加“品质、等级”信息展示;
4、战场中我方武将排序规则变更,弓兵将优先排列在左侧;
5、主城建筑布局优化; 
6、观战时掉落的宝箱将会自动拾取。
版本 1.1.0 2020-12-30
完善游戏体验,优化已知问题