- 版本 1.02.18 2021-11-02
- 【新内容】
1、遭遇战新增八个关卡,引入新的“天气”系统和更高强度的对手。天气将会在很大程度上影响各种不同类型单位的强度,选择合适的阵容进行这些关卡将变得格外重要;
2、遭遇战新增拥有“飞行”能力的敌方单位和拥有“防空”能力的我方单位,“空军”单位将在36关之后登场,与之前的所有单位的作战机制不同,空军单位采取间歇性的打击,如果不能被我方的防空单位击落下次出击就会回满状态再次袭击我方的士兵,所以请玩家务必配备好具有防空能力的单位进行作战;
3、遭遇战新增一种敌方的固定建筑“碉堡”,碉堡将在游戏刚开始就出现在地图上,它们会很高效的打击想要通过路径的玩家士兵,玩家往往需要先集结兵力摧毁“碉堡”才能继续对敌方基地发动进攻;
4、遭遇战新增两种新的道具,分别是“冲锋号”和“志愿兵”,这两种道具跟之前的炸弹和资源包类似,玩家可以通过点击使用它们来获得强力的支援效果,“冲锋号”可以在短时间内大大提高我方单位的作战能力,而“志愿兵”可以在短时间内免费出击任何士兵。需要主要的是,这两种新道具并不能通过兵工厂进行兑换,唯一获取它们的方式是通过遭遇战战斗击杀敌人随机掉落,另外每一关的遭遇战最多只能使用一次新道具。
【新增】
1、新增遭遇战击杀敌方单位后小概率掉落道具的机制,掉落道具包括炸弹/资源包/冲锋号/志愿兵,每次掉落必定获得它们中的其中一个;
2、新增单位的“防空”标识以及关卡的“空袭”标记;
3、新增“天气”系统,并在关卡的上方位置显示当前关卡的天气图标,游戏开始时或者点击天气图标将会显示该天气对本局游戏的影响效果;
4、新增了一个特殊的关卡“多变”,它是当前版本的最后一个关卡(第48关)该关卡中将会随机一张地图、随机产出一批敌方单位、随机一个天气的玩法,期待玩家去解锁并挑战!
【调整】
1、调整了遭遇战的数值系统,所有单位的攻击力和生命值都被扩大到原来的十倍左右,现在所有单位的攻击伤害通常都不会再出现小数的情况;
2、调整了遭遇战各单位的强度,大幅削弱了自爆车和敌方沙暴兵的强度,所有机枪类单位增加了输出的强度,其它所有单位都或多或少有一些细微的强度调整;
3、调整了后面20关的敌方基地强度,敌方基地增加了一个小范围输出的能力并且生命值有了一个很大的提升(最多将提升到原来生命值的三倍)
4、个人战获取6666子弹的文本提示改成了“最多可获得6666子弹”,因为这个看广告的奖励子弹将受到玩家当前子弹上限的约束,所以提醒玩家最好在子弹上限值较高的情况下再酌情考虑获取这个子弹的奖励。
【修复】
1、修复了玩家扩充子弹上限后数值归零的问题;
2、修复了玩家翻滚时投掷的玩家人物显示问题;
3、修复了遭遇战中子弹攻击到对方头顶的一个错误飞行轨迹,现在所有飞行子弹都会正确的向目标人物位置飞行。
- 版本 1.02.16 2021-09-27
- 【新增】
1、新增遭遇战结算奖励,奖励分为三项分别是粮食数、弹药数和击杀敌人数,其中粮食数奖励由进行的关卡数来决定上限进行随机;弹药数奖励范围随机,包含500和1000两个大奖;击杀敌人数由本关实际击杀敌方单位数来决定。除此之外,游戏胜利将比失败获得更多奖励。
2、新增主界面的个人战按钮——再次单击关闭选单的效果;
3、新增炸弹上限和资源包上限各为99个,超过上限的兵工厂无法兑换,所有超出的数量会被强制削减到99个。
【调整】
1、调整所有远程攻击武器的弹药需求,现在只要没达到武器发射最低弹药数量均不可进行攻击行为
2、调整了种田的初始两个田的逻辑,现在只要重新进入基地场景都会自动刷新所有农田状态了,避免了因为退出场景后重进不会刷新前2片农田种子状态的情况。另外还修复了解锁新田时其它农田的状态错误;
3、调整了离线收益的逻辑和弹药刷新的生效场景,现在离线收益的子弹增长正常了,并且打开游戏的第一时间就可以正常读取并显示子弹数和子弹上限数了;
4、平衡性调整:喷火兵攻击力大幅下调,攻击速度增加,移动速度大幅削减;四联防空炮攻击力下调,攻击速度降低,生命值提高。
【修复】
1、已修复两个解锁农田时的费用显示错误的问题,修复解锁农田后与其它NPC对话时的显示多余按钮或多余文字的问题;
2、已修复主界面音量调节菜单点击无效的问题,调整了音量开关的控制逻辑,现在可以正常关闭并继续播放声音了;
3、已修复靶场场景重复获取弹药箱奖励的问题
- 版本 1.02.15 2021-09-15
- 1、新增了多角度翻滚动作,PC端翻滚方向由玩家按键的WASD来决定,而使用摇杆移动时翻滚方向将由摇杆的控制方向来决定;
2、增加"粮食储量"的显示(右上角)游戏中玩家的粮食储量会随时间不断的消耗,玩家可以通过收割稻田来获得粮食;
3、新增了种田相关玩法,在不切换地图的前提下稻田会不断刷新并将会有越来越高的几率产出巨型水稻以及更高的产量。另外,玩家可以通过消耗粮食库存来解锁更多的稻田;
4、新增了游戏分享和社交分享的内容,在主界面的上方可以看到这两部分的内容,分享游戏只有第一次可以获得子弹和粮食的奖励;
5、新增了头像换装系统中的“武器攻击力”“头部护甲”“身体护甲”和“血量”四个属性值的显示(也包括未解锁装备的属性预览);
6、新增了玩家军衔带给玩家的“血量上限”奖励,初始的“列兵”玩家血量值为10点,之后随着军衔的提高血量值上限会越来越高,并在“上将”军衔时达到最大150点血量上限;
7、新增了调节摇杆位置和大小的方法,玩家可以点击长得像齿轮一样的”系统“按钮打开选单来进行调节,关闭选单后将会适用于所有个人战场景并进行存档保存。
1、弹药系统调整,新增"子弹上限"的设定,玩家通过任何途径获得的子弹量最大不能超过该上限值,可以在兵工厂界面消耗子弹来扩充上限;
2、弹药生产系统调整:所有生产子弹单位的基础产量大幅下调,新增了一个"产出暴击"的概念,也就是在工人生产弹药时有几率产生暴击,暴击时生产文本会显示红字,暴击产量为基础产量的2-10倍。另外暴击率的大小由场上最高等级工人决定;
3、调整了"移动射击"任务的执行任务区域,现在该任务随机刷新靶子的位置被缩小为地图右下角而不是整个地图下方区域了,另外增加了一个点击接受任务后将玩家传送到任务区域的效果;
4、调整了几个"返回主界面"的跳转逻辑,现在所有遭遇战、个人战的内容中的返回菜单按钮通通都返回主界面而不再是基地场景;
5、优化了遭遇战”胜利“或”失败“时的按钮显示(按钮和文字都恢复正常显示了)
1、修复了玩家近战武器攻击不造成伤害的BUG,同样也修复了敌人单位近战攻击不对玩家产生伤害的BUG;
2、修复了玩家血量、头部防御和身体防御的错误判定和进度条显示BUG,现在玩家在受到伤害时会正常扣除防御值和生命值。除此之外,每次进入新场景会自动恢复头部和身体的防御值到最大,而不同的头部和身体装备将提供不同的最大防御值;
3、修复了营地救马任务中,远距离也能显示上马按钮的BUG;
4、修复了钢铁关敌人绕后偷家的BUG,修复了31-40关的敌人生成错位的BUG,优化了遭遇战所有敌人卡位的情况;
5、修复了渣骨肩甲和防暴头盔观看广告后仍显示未解锁动画的显示BUG;
6、修复了人物抬起箱子或者水泥时,一个动画垂直翻转的显示BUG;
7、修复了兵工厂开物资箱的BUG,现在无论第几次开箱子都会正常的显示奖励转盘和手动按"停"的效果,如果玩家没有手动按"停"也会自动停止转盘并关闭窗口;
8、修复了一部分存档读档出现的NaN错误问题,理论上不会再出现子弹数NaN、炸弹数NaN、资源数NaN、杀敌数NaN等情况(但有可能被重置归零)
- 版本 1.02.14 2021-08-27
- 修复了一些已知BUG。
胜利和失败升级了美术素材。
遭遇战失败后增加了看广告复活的功能,基地会回到满血状态并投下一颗炸弹。
个人装备中高等级装备增加了广告解锁功能(独立游戏生存不易,请谅解)
- 版本 1.02.13 2021-08-19
- 新增:1、添加了多个npc接取任务对话时的立绘2、添加了一个独立于攻击按钮之外的触发npc对话按钮改动:1、调整了全面屏中虚拟摇杆的适配位置2、现在兵营场景中只要还有敌人单位存活就无法离开该场景BUG修复:1、修复了营地副本中兵营场景内的显示问题2、修复了子弹为0时近战武器不能攻击的问题3、修复了炸弹无法正确消灭敌方单位的问题4、修复了敌人在左上角异常生成的问题5、修复了“清除记录”相关功能的显示异常和点击无效问题
- 版本 1.02.09 2021-08-12
- 游戏进行了全面屏适配。
基地中增加了更多有趣的任务。
优化了摇杆的操作,不会再在松手后还在走动。
修复了一些已知的BUG。
由于之前广告的问题,更换了广告商。
- 版本 1.02.09 2021-08-12
- 游戏进行了全面屏适配。
基地中增加了更多有趣的任务。
优化了摇杆的操作,不会再在松手后还在走动。
修复了一些已知的BUG。
由于之前广告的问题,更换了广告商。
- 版本 1.02.03 2021-07-09
- 重做了个人战中玩家的操作系统,手感更好,速度更快,添加了翻滚动作~可把我累坏了~坐骑也更新了~
- 版本 1.01.97 2021-06-27
- 遭遇战调整了部分数值
个人战添加了玩家跑步的细节,玩家也不再跟随移动摇杆变换角度,改为相对固定的角度,避免鬼畜画面哈哈哈!由于机枪更新出现BUG,暂时删除,之后会重新设计制作可互动大型武器。优化了敌人近身后的移动问题还有一些场景的细节。
- 版本 1.01.90 2021-06-19
- 增加了玩家挥砍动作,修改部分音效,重做了帽子的防御功能,增加了帽子破损效果。帽子破了之后到装备页面可以重置帽子的防御。增加了蓝色品质物品的拾取提示。增加了敌方的挥砍效果。
修复了一些已知BUG
- 版本 1.01.84 2021-06-09
- 方向键设为固定位置,调回瞄准摇杆。玩家停下就会出现瞄准摇杆了~
基地添加了一些能拾取投掷的互动小道具~
- 版本 1.01.77 2021-06-06
- 调回了主界面,主界面新增了基地入口。
基地里优化了美术资源,加入了一些新建筑、NPC和细节。试着新增了任务系统,但是还没做完,下次更新也许能完善任务吧!
个人战中,单位死亡不会消失,在研究敌人死亡掉落装备和物品的功能。
遭遇战中敌方应该不会再出现在左上角了
- 版本 1.01.65 2021-05-20
- 主界面进行了重大美术更新,玩家将出现在基地中。
更新了个人战中的很多细节。
- 版本 1.01.57 2021-04-12
- 个人战更新了双武器系统
玩家停止移动后一秒添加了手动瞄准摇杆
保卫河谷调整和增加了部分内容
- 版本 1.01.49 2021-03-19
- 增加了遭遇战反坦克炮的动画效果
重新修复了第一次进游戏,弹药显示NAN的BUG
- 版本 1.01.43 2021-03-16
- 修复了第一次进游戏,弹药显示NAN的BUG
- 版本 1.01.42 2021-03-15
- 个人战-保卫河谷,增加了可玩性,能指挥士兵反攻外军了!
个人战完善了玩家停止移动后的自动瞄准能力。
遭遇战增加了骑马单位的动画,骑兵连长加上了披风。
兵工厂增加了时刻保存生产单位的设计,闪退不再会出现单位被清空的情况。
兵工厂兑换的炸弹和资源,退出重进游戏后仍会保留。
- 版本 1.01.34 2021-03-06
- 背景音乐已经换为授权音乐
个人装备新加4个帽子,2个军装,一把95步枪,手榴弹和集束手榴弹。
新增投掷手榴弹和集束手榴弹技能
修复一些已知小BUG
- 版本 1.01.30 2021-03-04
- 修复了遭遇战中炸弹和资源显示异常的问题
- 版本 1.01.27 2021-03-01
- 个人战中增加了近战技能和丢石头技能
保卫河谷中增加了阿三的动画效果和丢石头技能
个人装备里添加了更换底图功能
修复一些小BUG
- 版本 1.01.24 2021-02-26
- 新增加了个人装备界面
增加了个人战模块
- 版本 1.01.17 2021-02-10
- 骑兵连长加上了动画效果
靶场增加了坐骑-战马,看视频可以解锁
骑上战马享受飞一般的速度,来试试骑射吧!
- 版本 1.01.08 2021-02-06
- 增加了小田的动画效果
靶场增加战宠小田
可以跟随玩家,在小范围内帮玩家捡弹药箱
- 版本 1.01.03 2021-02-04
- 修复部分BUG
- 版本 1.00.98 2021-02-03
- 优化了靶场,新增3把不同武器,两顶帽子!
新增了一个战友,玩家戴上大檐帽可以体验队长模式,战友会跟随你哦~
- 版本 1.00.87 2021-01-29
- 兵工厂新增了靶场,可以控制小士兵打靶得弹药!
修复了一些关卡单位卡住的BUG
修复了兵工厂会清空生产单位的BUG
- 版本 1.00.78 2021-01-25
- 添加了部分移动兵种和双方核心的动画,画面明显精致了起来~
- 版本 1.00.64 2021-01-18
- 调整了一些移动单位重叠的问题
新增了兵工厂!
可以合成升级生产单位,产生的弹药可以兑换轰炸和资源包。
- 版本 1.00.56 2021-01-08
- 调整了部分兵种的数值和接触范围
- 版本 1.00.44 2021-01-07
- 调整了部分兵种的数值
新增了轰炸技能和资源增长技能
- 版本 1.00.43 2021-01-05
- 修复移动单位视野BUG~双方不再擦肩而过不攻击了!
调整了部分关卡的场景线路
关卡更新至30关
- 版本 1.00.42 2021-01-03
- 修复选卡阶段卡牌很难滑动的BUG
修复路障阻挡敌军后不动的BUG
新增绿色小士兵单位两个
平衡了部分单位的数值
关卡更新至26关
- 版本 1.00.41 2020-12-30
- 测试版更新至22关
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