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版本 2.7 2022-07-08
7月更新!赛季休眠!暑期活动!
Version 2.7!
由于各方面限制,此次更新后,游戏整体将进入休眠状态,近期将不会提供下一次的更新,恢复更新时间请等待后续公告!
一.主要更新
1.我们重点优化了人物攻击时的打击手感,并提升了一定攻击距离,你可以在神坛纷争模式下感受到这个效果,其他场景下攻击距离不变;
2.SSS4赛季已结束!赛季将进入休眠模式,但你仍然可以进行匹配,并获得奖励,赛季恢复更新时间待定;
3.开放了一部分的系统选项;
4.神坛,兵营以及神坛防御塔座的血条显示部分优化;
5.部分场景中的UI进行了微幅调整;
6.神坛纷争模式下人物攻击伤害计算方式由碰撞体积计算更改为单次攻击伤害;

二.暑期活动
7月和8月中,我们准备了有4波挑战活动,大家可以加入Q群:712857035参与,完成挑战目标即可赢取丰厚奖励;

三.其他更新
1.修复了V2.6中的1个已知bug;
2.更换了启屏logo;
版本 2.6 2022-06-13
6月更新!赛季优化!游戏性调整!
Version2.6!
一.主要更新
1.赛季全面优化,新增赛季分功能,新增房间组件,匹配成功组件,结算界面组件;
2.游戏性调整!具体调整请查阅下方的调整详情;
3.关卡AI调整,彻底解决卡顿问题,推荐处理器:麒麟710等效高通骁龙675以上的机型即可60fps运行;
4.世界等级上限开放至35级!
5.更换了万年不变的新手村的场景背景,同时优化了部分场景的显示效果;
6.优化了奖池系统算法(单抽),调整了抽奖所需价格,五连抽依旧不可用,欧皇快去一发入魂;


二.游戏性调整
①人物调整
1.人物每次升级所需经验降低:117%调整为113%;
2.人物单次升级收益降低:40生命值,4攻击,15法力值调整为35生命值,3攻击,5法力值;


②地图调整
1.所有地图中的怪物(包括BOSS)生命值降低3%;
2.所有地图中的怪物(包括BOSS)攻击力降低5%;
3.所有地图中的怪物(包括BOSS)经验掉落提升5%;


③神坛纷争调整
1.我方兵种的移动速度由15调整为18,超级兵种的生命上限由200调整为260;
2.敌方神坛的单次攻击伤害由26-34调整为25-33;
3.野区飞龙刷新时间调整为开始游戏的1分钟;
4.初始神迹币数量由100调整为50,但现在摧毁兵营后会立刻获得100神迹币;
5.兵营生命值上限调整为4000;但现在英雄对它造成的攻击伤害不再衰减为40%;
6.优化神坛纷争地图的画质效果,对比度更加清晰;


三.其他更新
1.降低了神坛纷争商店物品的价格;
2.新增防御塔攻击范围指示;
3.新增赛季末冲分礼包活动;
4.修改了新手村场景背景音乐;
5.优化部分关卡地图的显示效果;
6.常用UI小幅改动;
7.修复了V2.5版本中已知的9种bug;
版本 2.5 2022-04-19
周年更新!SSS4赛季!狠大提升!
Version 2.5!
一.主要更新
1.SSS4赛季:世外桃源!全新赛季也是赛年终章!全新UI设计和赛季玩法,等你来战!
2.全新地图 :九华山岭!怪物们的战力再次突破!冒险者,快去收拾它们!
3.世界等级上限开放至30级!
4.每秒回魔,魔法灵石,回魔灵石,这次我们将这三种属性全部实装到了游戏中;
5.北俱芦洲情势告急!八方教主首次登陆大陆!
6.商城新增若干商品,提升系统流畅性;
7.宝箱副本优化:新增陷阱和等级限制,进入入口已经变更为宝箱NPC处;通关时间提升至60秒;
8.怪物AI算法变更,提升低性能设备运行流畅度,效果大概1-2fps左右;
9.新增回档功能,如果出现数据异常问题可使用回档功能 ,保留等级以及所有基础 属性 ;

二.神坛纷争调整
1.神坛纷争对战地图增大,敌我双方新增神坛防御塔座;
2.敌方神坛不再主动攻击我方神坛,我方神坛生命值每分钟下降400点,8分钟自动结束战斗;(其实机制还没有完善,但是确实没有办法,考虑到引擎限制)
3.我方兵营召唤机制由15秒召唤兵线改为主动召唤,控制人物走到兵营处点击上方召唤按钮即可出兵,冷却时间45秒;
4.我方兵种的移动速度由12上调为15;
5.下个小版本将对UI进行全面优化;

三.一周年活动
1.一周年活动限时开启,完成周年目标以及登录就送周年大礼!

四.游戏性优化
1.修复了大大小小一共29种bug;
2.BOSS战时新增显著BOSS血条;
3.优化所有加载场景的UI;
4.新增部分场景屏幕触控反馈;
5.优化了在某些情况下屏幕操作失效的问题;
版本 2.37 2022-03-07
【v2.37更新公告】
1.第N次修改了存档的算法逻辑,是的,现在更稳定了,但是功能性变弱了,日后也许还会调整;
2.更改了新手村背景音乐;
版本 2.36 2022-02-26
【v2.36更新公告】
1.新增战力系统,快去提升角色战力吧!
2.角色属性新增:每秒回血,每秒回魔;
3.宝箱怪等级提升至3级,奖励优化:48金币!
4.角色算法更改:伤害类型由碰撞攻击变更为固定伤害,可造成2段;
5.新手村场景变更为春季场景,美术资源优化;
6.商城新增商品:1级回血灵石;
7.SSS3赛季结束时间:4月中旬!届时将开启新赛季;
【游戏性调整】
由于变动了算法,我们重设了每个地图怪物的血量(其他属性不变);
【其它内容】
1.存档逻辑优化;
2.击杀BOSS后新增“斩杀”动画;
3.修复了神坛纷争死亡不能复活的bug;
版本 2.2 2022-02-08
【v2.2更新内容】
1.等级上限提升:世界等级开放至15级(v2.11);
世界等级开放至18级(v2.2) 2.小地图优化:LV1-5刷怪村现在出现1、
3、5级的怪物,击杀5级的怪物后会出现召唤BOSS按钮,击败章节BOSS可以获得丰厚奖励! 3.新地图开放:通天崖!
4.商城正式开放:我们开放了商城,是的,金币有地方用了,购买你所需要的物品及装备,祝你战力飞涨!在售商品数量会应版本开放而增加;
5.宝箱副本优化:优化了宝箱副本的界面UI;宝箱怪等级提升至2级;
【平衡性调整】
1.略微提高了怪物们掉落的经验,提升幅度10%-15%,现在你可以更快升级,然后备战BOSS了!
2.降低了来自怪物们的金币收入,幅度5%-10%,别问,问就是防止更新后人物强度过高所以平衡一下~
3.宝箱副本调整:单次金币收入由36金币下调为18金币;
【内容优化】
1.我们优化了首次出现BOSS时场景会出现的反应,如屏幕闪烁以及文字叙述等;
2.优化了一种自动存档不生效的情况;
3.修改了经验存储的算法,以及左上血量显示的问题;
4.新手村中人物回血速度更改为最大生命值的12%每秒;
5.修复了bug,具体为:宝箱副本倒计时结束不结算的问题;通天崖地图显示等; 后续可能会有补丁版本,用于修复bug与平衡机制~
版本 2.1 2022-01-29
【v2.1更新内容】
1.等级机制开放:世界等级开放至10级;
2.现在大部分情况下游戏内都会进行自动存档,(例如获得金币或经验时)但必要时比如下线时可以手动存档,以防万一!ps:存档前请看清角色信息和数据,如果存错数据将不能返还。
3.小地图开放:LV1-LV5刷怪点;
4.宝箱副本优化:现在处于宝箱副本里的英雄和初始英雄互通;
【神坛纷争调整】
1.双方神坛和兵营血量分别由2500、1500调整为3000、2000;
2.敌方神坛物理攻击由24-32调整为26-34;
3.神迹币初始数量由0调整为100;
【内容优化】
1.优化了基础UI,提升了游戏稳定性和流畅性;
2.对屏幕适配进行了更改;
3.优化了部分界面的显示冲突,部分界面的显示细节优化;
4.角色处于新手村场景内会自动进行读档,无需点击系统手动读档;
5.修复了已知bug;
版本 2.01 2022-01-14
【v2.01更新内容】
*玩家在新手村的移动速度由35提升为40,并填补了地图残缺;
*现在可以看到世界等级,下个版本将开放地图探索玩法和level(等级)机制;
*优化了纵深排序;
*修复了bug:
玩家可以利用现存档特性进行刷金币的bug,我们将存档逻辑进行了修改,现在每次获得金币或使用金币时,会自动进行存档!