- 版本 0.5.644 2022-06-30
- 增加三把新武器。
某些主动道具可以直接点击使用。
混沌之箱可召唤更多类型的怪物。
召唤单位使用特殊外观。
分裂杖降价到15。
从暂停恢复后有短暂的慢动作时间。
更新了暂停和设置界面。
在底部UI上增加了一个购买和拾取的快捷按钮。
性能优化。
若干Bug修复。
- 版本 0.4.597 2022-05-24
- Bug修复。
- 版本 0.4.595 2022-05-20
- 加强了宝石的基础攻击。
Bug修复。
- 版本 0.4.592 2022-05-18
- 新增近战武器:守护之剑。
调整了分裂杖。
弱化受击的闪白效果。
向前移动可稍微提高某些远程攻击的威力。
替身卷轴传送后可立即触发近战攻击。
限制同一种随从的最大数量为3个。
尝试修复卡死、黑屏、闪退问题。
- 版本 0.4.583 2022-05-12
- 二周目之后金色道具掉率加倍,Boss只掉落紫色及以上品质的道具。
近战背刺默认造成2倍伤害。拥有刺客之书则造成5倍伤害。
魔灵杖从电商店移到冰商店。小胖从冰商店移到电商店。
提升追踪戒指对部分法杖的影响。
反应装甲改为固定30点伤害并随周目增加。
死亡陷阱从40点伤害提升为100点伤害并延长持续时间。
强制召回每回合召回2个单位。
提升光之图腾的攻击频率。
开局难度越高获得第二把紫色法杖的概率就越高。
提升恶魔之血的魔耗:5->7
诺玛之书降低1点金色道具的魔耗。
刃之心从1.5倍伤害提升为2倍伤害。
增加游戏计时显示开关。
增加伤害数字显示开关。
修复泉水物品丢失Bug。
重开游戏时清空柏拉图法阵和神秘泉水中保留的道具。
尝试修复卡死、黑屏、闪退问题。
- 版本 0.3.302 2021-08-27
- 加大了战斗场景的横向移动空间。
加入了伤害数值显示。
通关后重新开始需要二次确认。
在场景中增加了触发下一波的机制。
- 版本 0.3.290 2021-08-24
- 增加坐标跟随模式灵敏度选项。
修复了BOSS掉落道具在场外的Bug。
修复了可以瞬移到栅栏内的Bug。
加强了弹道组合逻辑。
火之心改为复活道具。
降低已获得的金色道具的商店概率。
优化了泰坦之杖。近战武器的攻击力随周目增长。
光之杖和流之杖加击退。
更新了一周目的动态难度调整逻辑。
战斗中使用简化物品拾取界面。
- 版本 0.3.273 2021-08-17
- 增加了木墙和砖墙的耐久度。
提升元素法仗的攻速。
泰坦之杖降级为A。
永恒之盾+3幸运。
攻击力增长曲线微调。
提升星河之杖的攻击力。
怪物优先攻击移动单位。
提升了混沌之箱出精英怪的概率。
修复坐标模式不能移动到最下方的bug。
修复BOSS掉落道具位置的bug。
修复战斗结束后召唤出敌人却无法攻击的Bug。
- 版本 0.3.271 2021-08-13
- 优化坐标跟随模式。
- 版本 0.3.263 2021-08-13
- v0.3.263版本更新:
- 优化了操作模式和手感。
- 加快了战斗节奏。
- 增加了玩法引导说明。
- 新的BOSS,新的小怪,新的道具,新的秘境。
- 调整了战斗逻辑和秘境的开启方式。
- 加入了难度动态调整机制。
- 加入了背景音乐和部分音效。
- 游戏画面整体调整。
- 优化了游戏UI。
- 版本 0.2.53 2021-02-05
- 1. 增加了存档读档功能。(在商店时自动存档)
2. 增加了BOSS血条。
3. 简化了玩家数值展示。
4. 增加了道具类别标签。
- 版本 0.2.43 2021-02-01
- 1. 默认自动锁定最近的敌人
2. 在设置中增加了摇杆模式
3. 在设置中可切换瞄准模式
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