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版本 0.56 2022-10-06
生物纵深
略微增加交易地形出现概率
蝴蝶伤人的bug
汲魔书失效的bug
版本 0.551 2022-08-16
略微降低蝴蝶出现概率
版本 0.55 2022-08-15
(一些影响程度微弱的更新内容不描述)
1.新增:金币吸引,闪避属性可见,两个新被动,新陷阱,草原地形新内容
2.改动:降低强盗出现概率,刺激模式开局30金币(背包中提示已更新),红帽菇主动,刺激模式简单了一点,稍微增强第三个boss,稍微增强全boss攻击欲望,升级加移速时再加1点闪避,攻击方向由点击位置决定(去除被动灵活的手),敌人的攻击方向也不只左右了,宠物死亡计时增加100%,移速对闪避的加成略增,紫色远程随从死后有概率给你魔法物品
3.修复:开局按钮消失,刺激模式打开背包没暂停死亡计时,黄金叶被陷阱伤害时没触发被动,备用护盾没有被陷阱触发,第一关boss在血地形击败后卡关
版本 0.49 2022-03-02
1.新增:手残模式,新boss,魔法商人地形新东西,刷图可能会遇到强盗
2.改动:改变进入下一关的方式,某两个角色的被动或主动,被动-备用护盾改为受击后增加0.5护盾,速度少量提升闪避,帧数小优化,优化长按技能或魔法物品按钮显示介绍,幽灵boss分裂两个改一个
3.修复:魔力恢复不稳定,那个无伤炸空精力自爆怪突然消失的bug,有时怪物伤害错误的bug
版本 0.4825 2022-01-12
最近兴趣淡化,不断水版本,但我只是想把更好的版本发出来,下次一定更新实实在在的内容(也许几个星期也许数月)
版本 0.4822 2022-01-07
小优化与修bug
版本 0.482 2021-12-29
修bug
版本 0.4815 2021-12-27
修bug
版本 0.481 2021-12-25
修了血箱子一次完成条件后面关卡出现可直接打开的bug
版本 0.48 2021-12-23
这次更完就先攒一波
1.新增:1个魔法物品
2.改动:黄箱子能开出经验了
3.修复:被动箱一些小错误
版本 0.453 2021-12-23
1.新增:当前关卡显示,硬木纹,磐石纹,增加闪避系统,一个新地形及对应怪(只有一个),一个魔法物品(和新地形有关)
2.改动:取消手动显血改生物受击后显示,增加所有生物的受击判定范围(你更容易打到它们了),任何生物血量不能溢出,升级回1血改0.5血
3.修复:有时死亡后不能点击重开,偶尔地图刷不出来,偶尔两个第三关,第十关后面宠物随从不跟随进入下一关,买魔法物品刷不出来时也扣钱
版本 0.453 2021-12-20
这次更完就先攒一波
1.新增:1个魔法物品
2.改动:黄箱子能开出经验了
3.修复:被动箱一些小错误
版本 0.451 2021-12-19
1.新增:无(大伙可以不更新享受官方金币破解版doge)
2.改动:死亡后暂停游戏且不会瞬间重开,刺激模式时间初始改为20一些行为加时增加
3.修复:金币初始990
版本 0.44 2021-12-17
1.新增:6个魔法道具(无贴图),汲魔书,主动技能介绍,魔法商人,新的召唤道具(来自随从商人),残血受击震动
2.改动:背包打开后将暂停游戏,“荒漠残刃”改随从,等级到4级时加强技能这条取消,改关卡制每关最后打boss,每关任何商人都只出现一次,攻击概率得经验改为击杀后得经验,被动老手改为获取经验加1,怪物的前摇延长4帧,攻击成长0.5改为加1,优化宠物随从行为,宠物死亡激励取消,黄果子红果子不再放入背包而是快捷键中,一些宠物随从的血量改动
3.修复:修了一些啥忘了,只记得第四个角色攻击偏快修复了,有多个宠物时其中一个濒死点指挥救活时活着的会用影响,导致点指挥后宠物不协调有的等指示有的跟着你
版本 0.38 2021-08-09
1.新增:远程的随从、新勇者及该勇者所对应的宠物、刺激模式
2.改动:攻击怪的召唤物没有经验且不掉金币,boss更灵活攻击改动,攻击判定改大(怪也一样)
3.修复:随从死亡但未消失的bug,攻击造成多次伤害的bug