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版本 1.1.53 2022-04-18
塔防来咯
游戏功能优化
版本 1.1.53 2022-04-13
1.1.53版本更新

1.原先的特殊模式入口修改为混合模式入口
2.混合模式:
该模式中,可以选用模式1和模式2的所有符文
为了防止出现莫名其妙的BUG
机制上做了两个限制:
2.1 英雄升级经验最低降低为20点
2.2 英雄能量上限最低降低为50点

3.新英雄:
米饭
被动效果:米饭在场时,所有友军释放技能会两个敌人造成[该英雄攻击力*500%]伤害,并使他们承受的伤害增加[5%],该增伤效果叠加无上限
普通攻击:默认攻击第一位英雄,增加目标0.015%的技能伤害
主动技能:为所有友军永久增加0.015%的技能伤害和0.01的能量恢复
版本 1.1.50 2022-03-21
1.BUG以及小优化
1.1 下调金蛋的生命值
1.2 修复果果携带经验宝宝情况下,经验宝宝异常问题

2.符文调整:
2.1 修复算盘显示和实际值不匹配问题,并加强算盘
算盘:携带之后,每220点攻速增加1点能量恢复
咒术·算盘:携带之后,每150点攻速增加1点能量恢复

2.2 埃里克闹钟机械化效果攻速不生效问题,并小幅加强机械化效果
埃里克闹钟机械化:额外提升30点能量恢复和1200点攻速
咒术·埃里克闹钟机械化:额外提升50点能量恢复和2000点攻速

2.3死亡之翼调整:
死亡之翼:佩戴之后,每0.5秒对一个敌人放出死亡之翼,死亡之翼会对目标造成[60倍攻击力]伤害
咒术死亡之翼:佩戴之后,每0.5秒对一个敌人放出死亡之翼,死亡之翼会对目标造成[120倍攻击力]伤害

英雄调整:
3.1 阿喵【加强、削弱】
普通攻击:对400码内的一个敌人造成[600%攻击力]伤害
主动技能:召唤出分子气功波,对遇到的敌人造成[600%攻击力]伤害

3.2 疯狂海星【加强】
特殊效果:疯狂海星的每1%暴击率提升5点攻速

3.3 果果【加强】
能量上限下调为400

3.4 空【加强】
主动技能:对一个区域释放猩红爆破,短暂延迟后,造成[1800%攻击力]伤害

3.5 大白兔【加强】
普通攻击:对12个单位造成[120%攻击力]伤害

3.6 白龙马【加强】
普通攻击:对范围内敌人造成[200%攻击力]伤害

3.7 刺猬【加强】
主动技能:对扇形区域内敌人发射6只箭,单只箭造成300%攻击力伤害

3.8 部分英雄的攻击距离移除,他们的普通攻击不再受攻击距离的限制
移除攻击距离限制英雄:生气鱼 哮天犬 疯狂海星 爆炸鸡 大白兔 白龙马

3.9 新英雄:爆爆
特殊效果:爆爆的暴击几率几乎为0,爆爆的暴击伤害提升为原先的160%
普通攻击:对场上最多10个单位进行爆破,造成小范围的[60%攻击力]伤害,此伤害必定暴击
主动技能:增加自身[0.3%的暴击伤害]
版本 1.1.49 2022-02-28
1.1.49 更新内容

1.BUG修复
1.1 在网络连接过程中,切换离线模式导致的闪屏问题
1.2 关卡极限情况下,怪物击杀依旧判定为失败的情况
1.3 咒·饲料描述与实际效果不符BUG
1.4 零卡薯条机械化效果描述

2.战斗优化
2.1 战斗内的属性增加文本现在划分为伤害数字显示,关闭数字显示,即可隐藏属性文本和伤害数字

2.2 这条很重要
战斗内默认对1号位使用的主动技能,现在会记录上一个手动释放的友军目标,并默认对其进行施法
如果没有进行手动操作,则会默认以1号位作为目标

3.新英雄【新英雄会随机在任意关卡掉落】

3.1 果果
无关紧要的故事背景:
果果在22岁那年,穿越回了现实世界,并且与2岁的果果进行了心灵互通,所以2岁的果果拥有了22岁的心智和力量。
果果回到现实世界是为了阻止父亲将机械改造计划普及。
在未来的时空里,破灭博士被击退,但是这个世界的浩劫并没有结束。
泛滥的机械改造技术,推动着世界的进步,但是太多的普通人拥有了能力也使得未来世界纷争不断、千疮百孔。
特殊技能:效果1:每进行3次攻击,会触发一次自身的主动技能。效果2:造成的所有直接伤害会额外附带一个[该伤害20%]的普通攻击伤害
普通攻击:默认攻击第一位英雄,增加目标和自身0.01%的普攻伤害和技能伤害
主动技能:对场上所有敌人造成[600%攻击力]伤害

3.2
羊力大仙
无关紧要的故事背景:
羊力大仙在四维空间与空、白龙马的恩恩怨怨,各大空间都有所耳闻。
失去冷龙的羊力大仙完全失去了魔法力量,本想安度晚年的羊力大仙因为一些莫名传送到四维空间的破灭散兵破坏了他的果园,而恼羞成怒。
改邪归正,厌倦纷争的羊力大仙来到三维空间,希望尽快结束这场争端。
特殊技能:羊力大仙的能量恢复几乎为0,而羊力大仙在每次攻击之后,会恢复自身20点能量
普通攻击:对小范围造成[200%攻击力]伤害
主动技能:为一名友军永久增加[0.5%的暴击伤害]
版本 1.1.47 2022-02-14
1.符文调整

1.1 移除符文 魔鬼辣椒
1.2 移除符文 钻石蜜蜂
1.3 迅捷短剑
普通效果:携带之后,自身的攻击速度提升为1.3倍
机械化效果:额外增加1500点攻击速度
咒术效果:携带之后,自身的攻击速度提升为1.5倍
咒术机械化效果:额外增加6000点攻击速度

1.4 物理扳手
普通效果:携带之后,造成直接伤害时,会造成基础伤害的12%的额外伤害,该部分伤害视为普通攻击伤害
机械化效果:额外提升40%的普攻伤害
咒术效果:携带之后,造成直接伤害时,会造成基础伤害的20%的额外伤害
咒术机械化效果:额外提升80%的普攻伤害

1.5 炸药
普通效果:携带之后,每次普通攻击增加0.03%暴击率
机械化效果:不仅冒烟,而且着火【忘记改描述了】
咒术效果:携带之后,每次普通攻击增加0.05%暴击率
咒术机械化效果:增加400%的暴击几率

1.6.算盘
普通效果:携带之后,每230点攻速增加1点能量恢复
机械化效果:额外增加1200点攻击速度
咒术效果:携带之后,每150点攻速增加1点能量恢复
咒术机械化效果:额外增加5000点攻击速度

1.7.机械喵魂
机械喵魂的伤害范围与视觉范围同步

2.其他小改动

添加普通模式②和特殊模式②,在进入后,采用新的符文随机库

2.1 龙珠
符文效果:佩戴之后,每次普通攻击增加20点攻击力
机械化效果:每次普通攻击,额外增加180点攻击力
咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击增加40点攻击力
咒术机械化效果:每次普通攻击,额外增加360点攻击力

2.2 纸片人
符文效果:佩戴之后,每次普通攻击增加1点攻速,但携带后会降低亿点点攻速,持续300秒
机械化效果:增加自身3000点攻速
咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击增加1点攻速
咒术机械化效果:增加自身5000点攻速

2.3 零卡薯条
符文效果:佩戴之后,每次普通攻击会恢复40点能量,但会降低2点能量恢复,持续5秒
机械化效果:每次普通攻击,额外增加3点能量恢复
咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击会恢复60点能量,但会降低2点能量恢复,持续5秒
咒术机械化效果:每次普通攻击,额外增加5点能量恢复

2.4 练功宝宝
符文效果:佩戴之后,每次普通攻击会增加自身1点经验
机械化效果:每次释放技能会增加自身1点经验
咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击会增加自身1点经验-没错,咒术效果不变
咒术机械化效果:每次释放技能会增加自身2点经验

2.5 坚若磐石
符文效果:佩戴之后,每次普通攻击会增加0.02%的普攻伤害
机械化效果:增加150%普攻伤害
咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击会增加0.03%的普攻伤害
咒术机械化效果:增加200%普攻伤害

2.6 学习计划
符文效果:佩戴之后,直接伤害的系数增加[100%攻击力]
机械化效果:增加50%普攻伤害和技能伤害
咒术效果:佩戴之后,直接伤害的系数增加[130%攻击力]
咒术机械化效果:增加80%普攻伤害和技能伤害

2.7 饲料
符文效果:佩戴之后,每进行5次普通攻击,会额外触发一次主动技能
机械化效果:每3秒额外释放一次主动技能
咒术效果:佩戴之后,每进行4次普通攻击,会额外触发一次主动技能
咒术机械化效果:每2秒额外释放一次主动技能

2.8 祖安问候
符文效果:佩戴之后,每4秒为所有友军增加[友军的能量恢复*5]攻击力
机械化效果:每次普通攻击会增加所有友军3点能量恢复,持续6秒
咒术效果:佩戴之后,每3秒为所有友军增加[友军的能量恢复*5]攻击力
咒术机械化效果:每次普通攻击会增加所有友军4点能量恢复,持续6秒

2.9 紧急充值
符文效果:佩戴之后,当有敌人进入130码内,会暂时提升3000点攻速和60点能量恢复
机械化效果:当有敌人进入130码内,额外提升3000点攻速和60点能量恢复
咒术效果:佩戴之后,当有敌人进入130码内,会暂时提升4000点攻速和80点能量恢复
咒术机械化效果:当有敌人进入130码内,额外提升4000点攻速和80点能量恢复

2.10 机械运输
符文效果:佩戴之后,每当敌人在起始位置出现,对敌人造成[100%攻击力]伤害并增加自身1点能量恢复,持续20秒
机械化效果:增加自身30点能量恢复
咒术效果:佩戴之后,每当敌人在起始位置出现,对敌人造成[100%攻击力]伤害并增加自身2点能量恢复,持续20秒
咒术机械化效果:增加自身50点能量恢复

2.11 加距飞行器
符文效果:佩戴之后,普通攻击的距离提升为99999
机械化效果:普通攻击造成伤害时,每相隔100码,造成额外20%伤害
咒术效果:佩戴之后,普通攻击的距离提升为99999
咒术机械化效果:普通攻击造成伤害时,每相隔100码,造成额外30%伤害

2.12 很蓝的啦
符文效果:佩戴之后,当130码内没有敌人时,增加自身100%的暴击几率和500%的暴击伤害
机械化效果:当130码内没有敌人时,增加自身300%的暴击几率和1500%的暴击伤害
咒术效果:佩戴之后,当130码内没有敌人时,增加自身200%的暴击几率和1000%的暴击伤害
咒术机械化效果:当130码内没有敌人时,增加自身500%的暴击几率和2000%的暴击伤害

2.13 人生果
符文效果:佩戴之后,技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,造成额外18%伤害
机械化效果:技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,增加造成额外18%伤害
咒术效果:佩戴之后,技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,造成额外20%伤害
咒术机械化效果:技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,增加造成额外20%伤害

2.14 巨龙之蛋
符文效果:佩戴之后,每次释放技能,会增加[2*神器数量]的攻击力
机械化效果:直接获得10个金蛋
咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,会增加[2.5*神器数量]的攻击力
咒术机械化效果:直接获得15个金蛋

2.15 号令之旗
符文效果:佩戴之后,每次释放技能,会为所有友军增加0.4点攻速
机械化效果:增加自身30点能量恢复
咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,会为所有友军增加0.6点攻速
咒术机械化效果:增加自身40点能量恢复

2.16 述说之书
符文效果:佩戴之后,降低35点能量上限
机械化效果:释放技能后,会回复自身45点能量
咒术效果:佩戴之后,降低40点能量上限
咒术机械化效果:释放技能后,会回复自身60点能量

2.17 阵法
符文效果:佩戴之后,每次释放技能,会为所有友军增加3点能量恢复,持续6秒
机械化效果:增加自身20点能量恢复
咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,会为所有友军增加4点能量恢复,持续6秒
咒术机械化效果:增加自身35点能量恢复

2.18 投降螃
符文效果:佩戴之后,每次释放技能,会为1号位的友军增加0.05%的暴击几率
机械化效果:增加自身20点能量恢复
咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,会为1号位的友军增加0.08%的暴击几率
咒术机械化效果:增加自身40点能量恢复

2.19 狂暴符文
符文效果:佩戴之后,每次释放技能,增加自身0.1%的暴击伤害
机械化效果:增加自身300%的暴击伤害
咒术效果:佩戴之后,每次释放技能,增加自身0.12%的暴击伤害
咒术机械化效果:增加自身450%的暴击伤害

2.20 一盘鸡
符文效果:佩戴之后,每800秒增加一层攻速增益,每层攻速增益提升10%的攻击速度
机械化效果:增加自身2000点攻速
咒术效果:佩戴之后,每800秒增加一层攻速增益,每层攻速增益提升12%的攻击速度
咒术机械化效果:增加自身3000点攻速

2.21 鸟毛
符文效果:佩戴之后,每40秒增加1点能量恢复
机械化效果:降低35点能量上限
咒术效果:佩戴之后,每40秒增加2点能量恢复
咒术机械化效果:降低40点能量上限

2.22 牛仔裤
符文效果:佩戴之后,增加350%的技能伤害
机械化效果:每5秒增加0.5%的技能伤害
咒术效果:佩戴之后,增加500%的技能伤害
咒术机械化效果:每5秒增加0.8%的技能伤害

2.23 兔兔
符文效果:佩戴之后,每6秒增加1%的暴击几率并每点暴击几率增加1点攻击力
机械化效果:增加300%的暴击几率和500K的攻击力
咒术效果:佩戴之后,每6秒增加1%的暴击几率并每点暴击几率增加1.5点攻击力
咒术机械化效果:增加500%的暴击几率和1.5M的攻击力

2.24 虎虎生威
符文效果:佩戴之后,每点暴击率会提升1.5点暴击伤害
机械化效果:每次普通攻击增加0.08%的暴击几率
咒术效果:佩戴之后,每点暴击率会提升1.8点暴击伤害
咒术机械化效果:每次普通攻击增加0.1%的暴击几率

2.25 龟年鹤寿
符文效果:佩戴之后,每点暴击率会提升1点暴击伤害,并且技能可以触发暴击
机械化效果:增加100%的暴击几率和200%的暴击伤害
咒术效果:佩戴之后,每点暴击率会提升1.2点暴击伤害,并且技能可以触发暴击
咒术机械化效果:增加200%的暴击几率和400%的暴击伤害

2.26 阳光收集器
符文效果:佩戴之后,每击杀100个敌人,可以增加1点能量恢复
机械化效果:增加60%的普攻伤害和技能伤害
咒术效果:佩戴之后,每击杀100个敌人,可以增加1.2点能量恢复
咒术机械化效果:增加100%的普攻伤害和技能伤害

2.27 草莓
符文效果:佩戴之后,每次对敌人造成伤害,增加目标[1.5%承受伤害],最多叠加30层
机械化效果:增加60%的普攻伤害和技能伤害
咒术效果:佩戴之后,每次对敌人造成伤害,增加目标[2%承受伤害],最多叠加30层
咒术机械化效果:增加100%的普攻伤害和技能伤害

2.28 死亡之翼
符文效果:佩戴之后,每秒对一个敌人放出死亡之翼,死亡之翼会对目标造成[100*攻击力]伤害
机械化效果:增加150%的技能伤害
咒术效果:佩戴之后,每秒对一个敌人放出死亡之翼,死亡之翼会对目标造成[200*攻击力]伤害
咒术机械化效果:增加300%的技能伤害

2.29 危险药剂
符文效果:佩戴之后,每秒增加[等级*0.7]的攻击力
机械化效果:每秒额外增加[等级*0.7]的攻击力
咒术效果:佩戴之后,每秒增加[等级*0.9]的攻击力
咒术机械化效果:每秒额外增加[等级*0.9]的攻击力

2.30 冰棍
符文效果:佩戴之后,每次升级增加[3%]的暴击伤害
机械化效果:降低25点升级所需的经验值
咒术效果:佩戴之后,每次升级增加[4%]的暴击伤害
咒术机械化效果:降低35点升级所需的经验值

2.31 重力经纬 【模式1移除该符文】
符文效果:佩戴之后,每1秒对最近的敌人造成[150%攻击力]伤害
机械化效果:释放技能时会对5个单位造成[150%攻击力]的伤害
咒术效果:佩戴之后,每1秒对最近的敌人造成[250%攻击力]伤害
咒术机械化效果:释放技能时会对8个单位造成[250%攻击力]的伤害

2.32 埃里克闹钟【模式1移除该符文】
符文效果:携带之后,每10秒,会增加30K攻速和300能量恢复,持续2秒
机械化效果:额外提升20点能量恢复和500点攻速
咒术效果:携带之后,每10秒,会增加40K攻速和400能量恢复,持续2秒
咒术机械化效果:额外提升35点能量恢复和800点攻速
版本 1.1.46 2022-01-24
1.系统调整
主界面的大圈圈,现在会转了!大制作,价值五百亿的动画

2.符文改动

2.1
时光鸡
很明显时光鸡好像不属于这个时代了,所以做了一些调整
符文效果:携带之后,每60秒会增加携带者500点攻击力和1点能量恢复
机械化效果:机械化效果:每60秒额外增加20000点攻击力
咒术效果:携带之后,每40秒会增加携带者500点攻击力和1点能量恢复
咒术机械化:每40秒额外增加20000点攻击力

2.2
屠龙宝刀
略微加强
符文效果:携带之后,增加350%对BOSS以及350%对元素怪的伤害
机械化效果:增加50%的普通伤害和技能伤害
咒术效果:携带之后,增加1000%对BOSS以及1000%对元素怪的伤害
咒术机械化:增加100%的普通伤害和技能伤害

2.3
新符文:迅捷短剑
符文效果:携带之后,自身的攻击速度提升为1.2倍
机械化效果:额外增加1500点攻击速度
咒术效果:携带之后,自身的攻击速度提升为1.3倍
咒术机械化:额外增加6000点攻击速度

2.4
新符文:物理扳手
符文效果:携带之后,造成直接伤害时,会造成基础伤害的8%的额外伤害,该部分伤害视为普通攻击伤害
机械化效果:额外提升40%的普攻伤害
咒术效果:携带之后,造成直接伤害时,会造成基础伤害的12%的额外伤害,该部分伤害视为普通攻击伤害
咒术机械化:额外提升80%的普攻伤害

2.5
新符文:埃里克闹钟
符文效果:携带之后,每10秒,会增加20K攻速和200能量恢复,持续2秒
机械化效果:额外提升20点能量恢复和500点攻速
咒术效果携带之后,每10秒,会增加30K攻速和300能量恢复,持续2秒
咒术机械化:额外提升35点能量恢复和800点攻速

2.6
新符文:炸药
符文效果:携带之后,手机可能会冒烟
机械化效果:不仅冒烟,而且着火

2.7
阿喵之魂修改为机械喵魂
符文效果:携带之后,施放主动技能同时,释放机械光波,造成[50%攻击力]伤害
机械化效果:无变化
咒术效果:携带之后,施放主动技能同时,释放机械光波,造成[150%攻击力]伤害
咒术机械化:无变化

2.8
新符文:算盘
符文效果:携带之后,每300点攻速增加1点能量恢复
机械化效果:额外增加1200点攻击速度
咒术效果:携带之后,每200点攻速增加1点能量恢复
咒术机械化:额外增加5000点攻击速度

2.9
嗨碟修改
符文效果:佩戴之后,每次普攻之后都会对敌人造成[200%攻击力]伤害
机械化效果:普攻会对五个目标发射音符
咒术效果:佩戴之后,每次普攻之后都会对敌人造成[500%攻击力]伤害
咒术机械化:普攻会对8个目标发射音符

3.新英雄
欣欣
特殊效果:欣欣在场时,所有友军普攻时会对最多三个单位扔豚豚,造成[该英雄攻击力*750%]伤害[伤害类型为技能伤害]
普通攻击:对小范围召唤水波,持续1秒造成5次[攻击力*25%]伤害,并且每次伤害增加目标承受伤害5%,最多50%
主动技能:增加全体友军的15%的普攻伤害和技能伤害,持续4秒

4.神器调整

烫手手里剑:所有英雄增加150点攻击速度,降低350点攻击力
腐蚀手里剑:所有英雄增加150点攻击速度,降低2点能量恢复速度
吉他:所有英雄增加15%的普通攻击伤害
锅:所有英雄增加20%的普通攻击伤害,降低350点攻击力
缠绕蛋:所有英雄增加20%的普通攻击伤害,降低2点能量恢复速度
三连:所有英雄增加20%的技能伤害[包含符文],降低350点攻击力
魔法羽毛笔:所有英雄增加20%的技能伤害[包含符文],降低40点攻击速度
魔法符咒:所有英雄增加15%的技能伤害[包含符文]
疯狂面具:所有英雄增加12%的普通攻击伤害和12%的技能伤害[包含符文]

5.元素调整
元素添加了已击杀的元素数量显示
版本 1.1.42 2022-01-10
1.功能新增:
1.添加离线模式
顾名思义,离线可以玩,但游戏与服务器交互的功能会关闭
比如:排行榜、任务、关卡符文之地、兑换码等等
2.兑换码功能调整
由于兑换码越来越多,现加入新功能,输入666,可以获取之前所有尚未领取的兑换码,已经领取会自动过滤
3.在游戏暂停界面添加查看英雄技能功能
方便新手可以在战斗过程中查看英雄

2.新模式:
符文研究所
1.该模式为自选模式,符文与机械化不再随机
2.该模式下,同样的符文可以重复选择

由于战斗机制下,做了以下规则处理
1.该模式下,同一个英雄不可以携带重复的符文
2.该模式下不可以觉醒"符文大师"和"符文能源"

3.新英雄:
丽丽
特殊技能:丽丽在场上时,所有友军增加10点能量恢复
普通攻击:默认攻击第一位英雄,为目标恢复能量,恢复值为[目标英雄+自身的能量回复之和]*百分比
主动技能:对场上最多10个单位发射生气表情,击中后造成[攻击力百分比]伤害

嚣张花调整:上调了嚣张花主动技能的判定范围

4.符文调整:

虫草:携带之后,每次进行普通攻击会回复8点能量
机械化效果:普攻的能量恢复提升到45点
咒·虫草:携带之后,每次进行普通攻击会回复12点能量
机械化效果:普攻的能量恢复提升到65点

新增符文:萝卜
萝卜:携带之后,每次攻击会为所有友军恢复3点能量
机械化效果:每次攻击额外恢复所有友军20点能量
咒·萝卜:携带之后,每次攻击会为所有友军恢复5点能量
机械化效果:每次攻击额外恢复所有友军30点能量

5.职业调整:
刺客:技能伤害可以触发暴击,并且自身的暴击几率和暴击伤害倍率会提升为1.4倍
通神者:觉醒者为自身增加场上除自己以外攻击力最高友军攻击力的80%,该部分攻击力会随着友军攻击力变化而变化
高手:每次进行普攻会增加0.8点攻速,每次释放技能也会增加0.8点攻速
异能杀手:对生命值低于10%的敌人进行普攻和技能释放,会直接秒杀敌人

6.神器调整:
三连和魔法羽毛笔提供的技能伤害降低为15%
魔法符咒降低为10%
疯狂面具调整为7%的普攻伤害和7%的技能伤害

7.元素调整:
风蛋:造成目标当前生命值85%的伤害

8.战斗难度调整:
调整100波之后的难度
使用全新的排行榜,与40包括40前的版本进行排行榜隔离

9.产出调整:
无限挑战上调货币产出

10.你好,努比亚红魔5G
经历三个多月与红魔的斗智斗勇,如今,在《寻还》开发者的帮助下,努比亚问题貌似解决了一点点。
但由于测试不完整,尚未知道还有没有其他问题
版本 1.1.40 2021-12-27
改动:【针对1.1.40】

1.显示改动:
英雄添加了普攻伤害和技能伤害的显示,左边为普攻,右边为技能

2.机制改动:
能量恢复超过200之后,每1点能量会提升额外技能伤害,该伤害为独立乘区
风蛋在点开的时候,会自动暂停

3.职业修改:
对原先的异能者 能源专家 教授 进行了替换
新职业:
异能杀手:对生命值低于15%的敌人进行普攻和技能释放,会直接秒杀敌人
符文能源:在学习时,会清空自身的符文,并且保留效果,包括咒术符文和机械化效果
高手:每次进行普攻会增加0.5点攻速,每次释放技能也会增加0.8点攻速

4.英雄调整:
阿喵:主动技能造成800%的伤害
哮天犬:主动技能每根骨头造成80%的伤害
疯狂海星:主动技能造成100%伤害每次
爆炸鸡:普攻伤害提升为60%每次
羊驼:对范围内敌人造成【5*80%】伤害,普攻有35%概率触发,并不占用主动的CD限制
企鹅:修正企鹅技能描述,企鹅的技能本身为范围伤害
空:技能造成1000%伤害
雪兔:普攻目标提升为6个,主动技能伤害提升为300%
白龙马:普攻伤害提升为120%
超能鼠:被动激光效果提升为120%,主动效果每次提升为80%
剧毒仔:剧毒伤害、普攻伤害和技能伤害 提升为30%

5.符文调整:
符文修改:
笔记:提升为4秒一次暴击伤害

成熟螃蟹:每次普通攻击增加0.4点攻速 机械化效果修改为60%普攻伤害
咒术成熟螃蟹:每次普攻增加0.6点攻速 机械化效果修改为120%普攻伤害

勃朗宁:机械化效果:每次释放技能增加攻速,削弱为增加0.8点攻速
咒术勃朗宁:机械化效果:每次释放技能增加攻速,削弱为增加1.2点攻速

黑音符:修改为每3秒为所有友军加攻速
咒术黑音符:修改为每1秒为所有友军加攻速

6.新英雄:

爱丽芬
特殊效果:爱丽芬身材结实,拥有非常高的能量上限,并且每秒对全图所有的敌人造成3次[攻击力*10%]的伤害
普通攻击:无
主动技能:所有伤害提升[0.3%攻击力]的系数,最多叠加5000层

嚣张花
特殊效果:敌人每与嚣张花的距离100码,就会少承受25%嚣张花的普攻伤害
普通攻击:对周围的敌人造成[260%攻击力]伤害
主动技能:嚣张的霸气,可以让范围内的敌人受到[600%攻击力]伤害,并且晕眩0.5秒
版本 1.1.37 2021-12-12
1.新模式
咒印之地
该模式下,进入战斗会自带三个咒术符文,该关卡的咒术符文会每日变更
咒术符文为符文的强化版本,出现咒术符文,该局则不会出现同类的普通符文

2.新功能 一键加群
游戏内加入一键加群的功能

3.符文调整
3.1 笔记的普通效果与机械化效果进行了交换
笔记 普通效果:每5秒增加1%的暴击伤害 机械化效果:增加200%的暴击伤害
3.2 嬉皮笑脸蟹的计算公式修改为 0.1*(暴击率*100-100)
3.3 时光机的CD显示修正为3秒
3.4 屠龙宝刀的普攻和技能加成提升为50%
3.5 大镰刀【移除】
3.6 在老版本中,包熟西瓜的显示3s和实际5s不对应,现统一为3秒
3.7 死神戒指 机械化效果调整为 额外增加150%的暴击几率和200%暴击伤害

4.英雄调整
4.1 生气鱼天赋中120%的暴击伤害移除,生气鱼天生会带有150%的暴击伤害
生气鱼调整攻击特效,现在是一个圆形范围,范围更大
4.2 降低剧毒仔的剧毒伤害,持续伤害机制参考第7条
4.3 猫的伤害提升
4.4 狗的主动技能总伤害不变,段数降低,并且在到达目标区域后,不会停下,继续向前
4.5 新英雄:老骆驼
无攻击和施法距离限制
天赋效果:老骆驼在场时,第一个彩蛋获得的符文为咒印符文
普通攻击:召唤出4只符文体,对随机一个敌人造成[80%攻击力]伤害
主动技能:召唤出8只符文体,对随机一个敌人造成[400%攻击力]伤害

5.神器调整
5.1 达布溜 调整攻击力增长值以及描述
5.2 疯狂面具 调整为 所有英雄增加8%的普通攻击伤害和12%的技能伤害[包含符文]
5.3 小丑帽【移除】
5.4 魔法羽毛笔、三连的技能伤害加成提升为20%,魔法符咒提升为15%

6.元素化调整
6.1 修正元素化说明文档
6.2 元素化效果修改:
水元素:所有英雄提升150%的所有伤害
火元素:所有的怪物承受的伤害增加20%

7.战斗机制调整
持续伤害将会受到暴击的加成,也就是持续伤害现在可以暴击了
持续伤害的施加,根据施加的类型,比如普攻施加辣椒效果,则为普攻加成。
版本 1.1.35 2021-11-29
1.功能调整:
修改特殊关卡的界面显示,随着特殊关卡越来越多,有点迷茫了

2.战斗调整:
全自动和隐藏功能添加,现在可以展开隐藏和全自动同时拥有了

3.符文调整

3.1 新增:高级特工
携带之后,技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,造成额外30%伤害

3.2 新增:嬉皮笑脸蟹
携带之后,暴击率超过100%之后,提升[0.05*(暴击率*100-100)]的能量回复

3.3 新增:XM1014
携带之后,每进行10次普通攻击,会提升自身200%暴率和暴伤以及100点能量回复,持续1秒

3.4 新增:金币
携带之后,每3秒增加[5*神器数量]的攻击力

3.5 修改:笔记
机械化效果:每秒增加0.2%的暴击伤害

4.英雄相关
4.1 穿山甲
特殊技能:
穿山甲在场上时,所有英雄的技能都可以触发暴击效果
普通攻击:
默认攻击第一位英雄,增加目标和自身0.025%的暴击率
主动技能:
释放后,对区域发射3只鸡,鸡在到达位置后会召唤手里剑,造成一次[500%攻击力]伤害

4.2 疯狂海星重做
特殊技能:
疯狂海星的每1%暴击率提升3点攻速
普通攻击:
召唤冰柱,对小范围敌人造成[80%攻击力]伤害,并增加自身4点攻击力
主动技能:
对一个区域造成五次伤害,每次造成[60%攻击力]伤害,并增加自身0.03%暴击率

其他改动:
开心羊削弱:技能增加0.15的暴击几率

5.模式相关
新增 防御战
尘 拥有20点起始生命值,每次过BOSS波会增加1点
怪物碰撞后,会使其生命值降低1点

在该模式下,前期的金蛋数量会增加

6.元素化调整
元素化怪物全部修改成1只
血量相对少的元素化怪物,会跑的更快

7.养成调整
增加等级,提升为30级
版本 1.1.30 2021-11-22
1本次更新主要针对性能进行优化
1.1.优化元素化卡顿问题
元素化规则也做了相应调整
元素化不再能一次性进行四种元素化,而是挑选一种进行元素化
金:获得5个金蛋
水:获得80%伤害加成
火:怪物获得12%伤害加深
风:风蛋造成95%当前生命值伤害
元素化被击败后,全体升级

1.2.针对土拨鼠、老鼠等进行了优化,应该有所改观,但最终效果未知

2.英雄调整
2.1 剧毒仔的主动技能附加的技能伤害修改为所有伤害
2.2 蛋高的生蛋概率提升为0.2%
2.3 土拨鼠上限调整为100个敌人,降低攻速为0.6秒持续时间

3.符文神器调整
3.1 玫瑰:修改为0.4秒20%能量恢复值,机械化效果修改为30点能量恢复
3.2 屠龙宝刀:屠龙宝刀回归,修改为对BOSS伤害和元素怪伤害提升150%伤害
3.3 修改技能加强和普攻加强的神器,现在最高的值为普攻伤害和技能伤害同为15%
3.4 经验宝宝机械化效果,降低35点经验上限
3.5 大镰刀增加持续时间到3秒,机械化效果提供20%的暴击伤害
3.6 蓝球宝典修改为600%的伤害
3.7 上古兵法移除暴击效果,修改为攻速和能量恢复,同时修改机械化效果
3.8 西瓜调整为5秒一次触发

4.广告调整
增加3次瓜摊广告
关卡结算广告次数降低为3次

5.功能优化
1.添加兑换时,X10 X100的按钮,做的比较粗糙,能用就行
2.战斗内可以一键勾选所有英雄的自动了
版本 1.1.23 2021-11-01
1.英雄调整
雪兔 普通攻击增加为5个单位,伤害提升为100%
土拨鼠 提升普攻伤害,移除晕眩效果 主动技能修改为为目标英雄和自身增加持续0.6秒的3000点攻速
阿喵 特殊技能调整为升级只需要75点经验
螃蟹 主动技能额外提升0.05%暴击几率和0.1%暴击伤害
企鹅 增大主动技能的冰爆范围,与视觉同大小
蜜蜂 修复蜜蜂描述错误问题
giegie 普攻附带一个持续5秒的攻击伤害和技能伤害提升 减少圣光制裁数量,提升单次伤害,以及加伤效果
白龙马 每次攻击会额外附带一个能量恢复的效果 主动技能额外增加攻速
海星 除了变得更好看,范围提升以外,没有改动

新英雄:开心羊
普攻:朴实无华的范围攻击
技能:增加自身的暴击率和暴击伤害
特殊技能:每次释放技能后,会-9999999攻速,持续1.5秒

2.符文调整

新手引导的效果绑定了法术和回能,所以将其拆解为三个符文
回能引导 释放技能后增加回蓝速度
技能引导 释放技能后增加技能伤害
普攻引导 普攻后增加普攻伤害

屠龙刀效果提升、加距炮效果提升,此类伤害提升,之后均为加法
增加承受伤害效果之间也是加法,与加伤效果乘法

降低经验宝宝机械化效果

新增符文EXP
每次提升等级,可以获得[2*等级]的攻击力

3.BUG修复
刷广告BUG修复了,不要看那么多广告

4.模式
僵尸模式的机械蛋目前可以自选了

新增模式:申请出战
限时15分钟,场上怪物数量恒定为20只,没杀一只,会再出一只

新增模式:天神组_鳄鱼
六人本,简单易懂,但是机械化效果只能支持12个目前
版本 1.1.20 2021-10-25
神器整合到一起 显示数量
新功能:兑换功能,可以将已满阶的英雄兑换成其他
主界面添加特殊模式跳转
战斗调整:
开局自选符文
无敌人时在英雄附近添加假想敌 需要战斗界面设置
增添了新的特殊模式
英雄相关:
蜜蜂的技能调整
新英雄:勇敢蜗牛
鸵鸟技能描述修改
雪兔修改天赋效果,技能触发加攻击+加能量恢复
降低螃蟹能量上限
符文神器:
增强凤舞九天
新符文 新手引导
加强蓝球宝典
交换勃朗宁和金手指的机械化效果
加强雷神之锤
加强 三连、魔法羽毛笔、魔法符咒
加强职业异能者
版本 1.1.17 2021-10-18
无限波调整难度,并处理排行榜逻辑,新包和老包的排行榜不再混在一起
小怪的时间限制为20s
BOSS的时间限制为40s
新增钢铁蛋系统,在战斗过程中遇到钢铁蛋,可以对已经装备的符文再次提升

优化
移除了英雄放技能的文字
对BOSS波卡顿进行了优化
版本 1.1.15 2021-10-14
1.解决上个版本更新包卡顿的问题
2.回退对屠龙宝刀、童年快乐的憨批修改
3.处理黑音符、假礼物倍速情况下未生效的问题
4.解决克隆模式,初始彩蛋不见的问题
5.解决克隆模式下,四个人参回能问题[不建议带-60魔法书,因为那会使得加得超出去]
版本 1.1.14 2021-10-12
1.解决上个版本更新包卡顿的问题
2.回退对屠龙宝刀、童年快乐的憨批修改
3.处理黑音符、假礼物倍速情况下未生效的问题
4.解决克隆模式,初始彩蛋不见的问题
5.解决克隆模式下,四个人参回能问题[不建议带-60魔法书,因为那会使得加得超出去]
版本 1.1.13 2021-10-11
战斗模块调整:
1.在高倍速情况下,丢失技能、伤害问题处理[解决了,但没有完全解决]
2.普通攻击和技能释放不再冲突,相互独立[就是更新完之后,可以一边普攻,一边放技能]
3.释放技能/普通攻击,老是往黑洞里面甩[那个位置,众所周知,兄弟们都喜欢往那边打]
4.调整普通攻击和技能的后摆

1.添加技能加伤的神器
三连 增加所有英雄的技能伤害[包括符文],降低攻击力
魔法羽毛笔 增加所有英雄的技能伤害[包括符文],降低攻击速度
魔法符咒 增加所有英雄的技能伤害[包括符文]

功能:
1.添加新的特殊模式-克隆模式
1.1 克隆模式下,只能选择相同的英雄进入战斗,最多四个
1.2 克隆模式下,初始会附带两个金蛋
1.3 克隆模式下,每天的地图会随机
2.添加克隆模式排行榜
3.大幅度提升无限挑战的奖励,毕竟花了时间,应该拿的更多才行

英雄
2个新英雄,新英雄会在克隆模式大量掉落,正常的随机蛋也会掉落

松松:
特殊技能:
在任意英雄[包含自身]释放技能之后,普攻的目标数量会加1个
普通攻击:
对三个目标发射激光,造成伤害。激光会无视攻击距离的限制
主动技能:
增加自身的普攻伤害,持续6秒,最多叠加20层

超能鼠:
特殊技能:
在[友军通过主动技能]对敌人造成伤害后,会对该敌人追加一束激光,造成伤害
主动技能:
对全图所有的敌人发射激光,持续时间内,造成3次伤害

其他处理:
其他的边边角角,就不说了
版本 1.1.9 2021-10-06
1.功能系统优化
1.1 符文排序:符文获取后排序,这条建议很合理所以进行了采用,新获取的符文优先排在前面
1.2 查看属性:战斗内,布阵时,长按可以查看英雄介绍,同上,合理,已加
1.3 超级冲冲冲功能,对于无限波时长过长问题,在一步一步优化,现添加超级冲冲冲
超级冲冲冲:在该波的怪物出完且全部清理完毕后,会进行超级加速,直到下一波
超级冲冲冲的设置在战斗内设置界面,可以进行勾选使用
1.4 记录阵容:现在每关会独立记录之前使用的阵容
1.5 属性文本:对于加属性文字叠加问题,现在加入了属性文本的位置偏移,大概能看得稍微清楚一点
1.6 最大更新:对于攻速的普攻系玩法,忍无可忍了,结合引擎性能考虑,在1000攻速以上,添加了新的效果,每提升200点攻速,会增加10%的普攻伤害【我就不信普攻带不起来】

2.BUG修复
2.1 修复特殊模式下,扭回头打低难度会锁定高层的BUG

3.英雄调整
3.1 海星添加新被动:海星的普通攻击和主动技能必定暴击,同时降低了海星的技能伤害倍率【只是单纯的每个版本都想改海星.】
3.2 羊驼:羊驼的主动技能施法范围大幅提升,没有在描述中写,羊驼天生的攻击距离现在是所有英雄中最远的

4.符文调整:
4.1 屠龙宝刀获得的属性增加,并且佩戴的英雄对BOSS会造成40%额外伤害
4.2 移除重置卷轴,这货给我制造了太多的麻烦,头疼
4.3 新符文:童年快乐,攻击时会按照攻击速度来提升攻击力

5.神器调整:
5.1 新神器:
神器1:所有英雄增加30%的暴击伤害,降低20点攻击速度
神器2:所有英雄增加30%的暴击伤害,降低2点能量恢复速度

好像改了这么多,其他记不起了。。
版本 1.1.6 2021-10-05
战斗、功能:
1.部分英雄和符文在给队友提供属性时无效【音符、螃蟹主动技能、鸽子鸵鸟等】
2.添加进入战斗后的符文刷新功能
3.降低无限挑战前期的难度
4.碰撞模块代码还原为内测版本
5.佛山无影手的手速点击过快导致的多个相同符文
6.音量无法调整的问题
7.广告播放失败【该问题为尝试解决,可能还是不行】
8.其他...具体是啥忘记了
版本 1.1.4 2021-10-04
修改了AD加载逻辑,处理部分玩家更新后黑屏问题