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版本 1.0.2.2 2022-03-01
修复内容:
1、骨龙:不需要支付cost就可以从墓地放置进场的BUG。
2、死亡邪牧人:不需要支付COST就可以抽卡的BUG。3、柏诺贝:效果召唤的祭品,当回合拖动至自身部队后(不能移动但可以手势拖
动),祭品不能被牺牲,不能移动的BUG。
4、欧塞:牺牲两个祭品的BUG。
5、注册登录时邮箱验证码:提示错误以及提示服务器异常的问题。
版本 1.0.2.0 2022-02-23
1、替换了更新服务器。

关于23号测试的方方面面说明
各位牌手大家好!春节前就说过的测试,终于要来了!
为了方便大家了解测试信息,我们把一些测试相关的信息做了汇总,大家有疑问的直接看这篇说明就好了。
测试目的
先说最最最重要的信息:
本次测试主要是为了验证新的无色系统以及卡牌平衡。
无色系统的追加是希望通过降低卡牌对颜色(科技)的需求,让大家能有机会把不同颜色卡牌进行组合。从而创造出更多种思路。打破之前因为颜色的限制而造成的环境单一问题。
所以希望大家在这次测试中多尝试不同种族的混合思路。如果您对这部分有什么想法,也欢迎和我们讨论。
战场重做
其次是彻底重做了战场UI。现在战场的布局已经和之前的版本完全不同,做了大量的简化和调整。还有就是追加了不少特效,一部分是为了使游戏更好看,另一部分也是希望能通过特效的展示来展示卡牌效果、减低游戏的理解成本。
其他碎碎念
另外就是非常抱歉因为工期问题,本次的版本中不会有新手教程和重做后的周边系统(如任务、生涯、成就、个人等部分)。对游戏不了解的牌手可以看本文后半部分的教学内容,那里会有简单的新手教程。
希望您能耐心看完。
如果您还有问题可以加我们的官方QQ群:
失落的王座|前哨营地:909384372
以上~
咱们周三游戏里见!
关于本次测试的说明
1、测试时间为本周三(2月23号)中午14:00。
2、测试时间预计持续3周,3月16号测试结束。
3、安卓和steam(PC)版本内容相同,且互通。
4、安卓23号在平台直接下载即可。
5、steam(PC)版本请在steam页参加我们的Playtest。
6、如在游戏中遇到BUG可以直接在以下连接中提交:
7、本次测试为删档测试,不收费;游戏正式上线时间待定。
版本 1.0.0.7 2021-09-17
bug修复