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版本 2.0.4 2022-08-21
魔境幻想_Ver_2.04_更新内容 
1:修复经验加成无效的bug并给部分秘境装备略微加入了经验加成效果
2:优化了自动战斗的机制玩家在血量接近濒死时会优先释放回血技能并也会随机概率使用其他非伤害性的状态技能
3:修复当探云手的碎片达到20时,遇到强盗需要强制选择合成才能与强盗战斗
5:开启了新的技能类型【被动技能】,为后续的内容做准备
6:角色的等级上限提升至3000
版本 2.0.3 2022-04-25
1:修复在特定情况下 地牢宝藏图的秘境法师不进行战斗的bug
版本 2.0.2 2022-04-24
魔境幻想_Ver_2.02_更新内容
1:优化部分细节
2:开启了新的剧情推进 已经完成游戏之前全部主线的玩家需要重新进入悬崖 系统会重复触发一次剧情 第二次击败敌人即可开启后续内容
3:开启了新的地图 暗黑地牢(未全部完成)
4:开启了新的秘境 地牢秘境
5:修正部分错别字
6:略微提升了技能书的掉落概率
7:调整了部分不合理的数据
版本 2.0.1 2022-04-16
1:优化了部分细节
2:针对用钱问题 加入了新的金币副本 获取的金币上限会根据玩家的装备打造等级和砍树技艺来提升
版本 2.0.0 2022-04-11
魔境幻想_Ver_2.00_更新内容
1:优化了部分细节
2:取消了原来快捷键技能书的直购 改为特殊传送地图掉落 具体获取方式依然为大地图快捷键_技能按钮
3:血色冲击波技能槽改为绝招 并加入了绝招熟练度伤害加成
4:【注意】将地图BOSS取消 改为在技能地图里掉落技能书 之前存档在世界BOSS地图里(列如新手村的河边上方等)需要离开地图去其他地图进行存档 否则更新后读取存档可能会坏档 另外取消了地图BOSS附魔装备
版本 1.9.9 2022-04-07
1:简化部分数据 加速了动画释放和淡入淡出速度 针对发烫和耗电问题进行初步优化
版本 1.9.8 2022-04-06
1:修复部分图片显示错误
2:优化了部分细节和体验
注明:此版本为最后一版保留炸档补偿 下个版本将不再提供
版本 1.9.7 2022-04-01
1:修复最后与女魔王对话直接跳跃战斗过剧情的bug
版本 1.9.6 2022-04-01
1:修复部分问题
2:修正部分错别字
3:修复波斯剧情战斗中 有概率死亡重新读档的无限卡死的bug
4:修复前期击败部分敌人掉落游牧铠甲的bug
5:修复在副本期间 地狱传送原地不消耗金币的bug
6:修复了其他问题
版本 1.9.5 2022-03-30
1:破解模式同步了当前的道具和装备
2:针对玩家两百级后转职 每次升级的属性得到提升 可以轻松的越级击败敌人 将给对应200级之后的敌人也得到了加强(从波斯开战剧情开始)
3:为了避免被怪物围攻 调整了大部分敌人动向和展开战斗的机制
4:优化了飞天醉意拳
版本 1.9.4 2022-03-30
1:修复游牧秘境的已知问题
2:修复部分对话显示问题
3:修复新手村界面介绍图在后续开档依然强制性存在
4:修复等级达到一定程度后 修炼点失效的bug
5:修复等级达到一定程度后 购买经验卡失效的bug
6:调整了部分数据 加强了后期的敌人
7:游牧之村加入了一处物理技能
8:给秘境地图加入了保底的最低等级 当玩家低于这个等级时 敌人不会跟随玩家等级 而是采纳保底等级 若高于保底等级 敌人将完全跟随玩家等级
9:优化了部分细节
10:开启了装备继承 上一阶段的红装 可通过秘境 消耗碎片和金币 直接转化为当前秘境的红装(不支持越秘境继承,列如波斯继承游牧)
版本 1.9.3 2022-03-30
【更新前必看】
更新会让1.93版本之前的存档无法使用 在边境海船加入了一个福利NPC 可自选完整系列的红装作为补偿(得到几套根据队伍模式) 并自选主角等级提升(自选等级提升范围在200级内(本次更新只废除旧存档,赞助过的玩家依然有记录,本次礼包保留五个版本)
1:无悔模式加入了敌人50%的额外难度
2:调整了全部敌人的数据和属性
3:【加入了新的剧情推进】
4:降低了开局的速度超级加倍的加成效果
5:完全重置了魔物图鉴 并重新排版 魔物将跟随等级一起算入图鉴 并显示的更加详细
6:战斗中 开启了新的【查看图鉴】功能 可即时了解敌人的数据(位置在战斗技能轮盘)
7:开启了新的功能【成就(位置在大地图快捷键_历练_成就】内置一系列游戏成就 并开放了对应的奖励 玩家前中期的资源会更丰富
8:调整优化了一系列数据和细节
9:拉开了极寒之地和和平镇的等级差
10:角色等级上限开放至1500
11:开放了一些新的技能书 位置在新地图
12:简化了游戏数据 将属性只分为物理与魔法 承伤点也只分为物理承伤和魔法承伤
13:删除了幸运值属性 并且移除了幸运会影响状态成功概率和暴击的机制
14:加入了新的地图 游牧之地
15:加入了新的秘境 游牧秘境
版本 1.9.2 2022-03-26
魔境幻想_Ver_1.92_更新内容
1:调整了部分不合理的问题
2:优化了重新开档的跳过机制(打通新手村)选择完模式后可直接跳跃开场剧情
3:重新调整了亚特兰蒂斯的宝箱资源
4:金进阶每次的金币递加量由5000降至3000
5:修复了开档界面教程开启后重新开档还会再次跳出的bug
6:优化了游戏体积
注明:下次更新会更新剧情(不包括紧急修复bug版本)

版本 1.9.1 2022-03-24
1:无悔模式也加入了开局转职的条件
2:修复了皇家训练基地任务无法退出卡死的bug
3:修复探云手自动攻击bug
版本 1.9.0 2022-03-23
1:声望任务开启等级限制 避免较低等级时任务失败减去大量声望
2:游戏难度中 开局选择挑战难度 可在初始一级时给自身直接转职 并无任何消耗 (旧存档不生效,只有新开的存档生效,并可选择不转职,之后的转职还是200级的正常要求)
3:优化部分细节
4:优化了获取新物品的显示方式 将从显示屏的左下角显现
版本 1.8.9 2022-03-22
1:修复了一处进阶bug
2:优化了部分细节
3:重置了钓鱼系统和鱼种 一并切换了钓鱼兑换的物资
4:修复部分武器贩卖为0金钱的bug
5:修复部分文字介绍错误
版本 1.8.8 2022-03-21
魔境幻想_Ver_1.88_更新内容
1:修复了反叛军连续战斗后会自动战斗 并跟随战斗次数逐渐递增的bug2:修复了特殊情况下 大地图名字依然保留的bug
版本 1.8.7 2022-03-21
魔境幻想_Ver_1.87_更新内容
1:修复了特殊情况下 没有完成序章剧情可直接去海船的bug
2:现在切换时装会将头像与角色进行匹配(已经装备时装的玩家,重新装备即可生效)
3:加入了大地图 皇家训练基地 里面有一系列任务和奖励 并开放了玩家的职位 职位越高 领取的补贴奖励也就越高
4:修复了一处极低概率触发的bug
5:优化了部分细节
6:略微优化了游戏的运行流畅度
版本 1.8.6 2022-03-20
1:修复了在副本中 可以传送至秘境去海船 导致无法再次进入副本的bug 已经卡bug的玩家 更新后去古镇找修复NPC修复即可
2:优化部分细节
3:秘境BOSS的掉落2%提升至3%
4:修复秘境等boss没有卡牌触发的bug
注明:游戏当前正在准备新内容和新剧情~期间会持续发布非内容性的优化更新 预计在1.95版本之前上新内容
版本 1.8.5 2022-03-18
1:优化部分细节
2:修复部分bug
3:开启了游戏中极低概率触发的特殊效果 没有任何触发条件 只看概率 这个效果只会对1.55版本之后开的存档生效
4:开启了战斗和地图光影 画面看起来更加绚丽
版本 1.8.4 2022-03-17
1:调整了一系列数据 包括武器 技能 敌人 功能等等
2:修复部分bug
版本 1.8.3 2022-03-16
1:提升了火拳的伤害
2:将角色的极寒冰冻的冰冻效果无视幸运影响 造成必定冰冻
3:冰冻受到攻击100%解除改为60%
4:修复金石的CD不正常bug
5:对砍树才资源的采集加入了自动采集选项 更加便捷方便
6:调整部分文字错误介绍
版本 1.8.2 2022-03-16
1:调整部分内容
2:改动了魔剑式的伤害机制
3:给队员开启了转职 转职位置在每个队员的招募处 比如给玛丽转职 即去她家进行操作
4:由于队员开启了转职 所以加强了后期敌人的属性成长和BOSS抗性
5:由于队员开启了转职 给一系列敌人(从潮湿之地开始和部分副本敌人)改动了数据(略微增强)
6:调整了魔法增幅和大魔法球技能 将增幅技能受到额外伤害和消耗蓝量降低 同时也降低了魔法加成 降低了大魔法球的魔法加成 但额外加入了等级加成
7:提升了修炼点上限 避免当玩家修炼点过高时重置修炼点导致修炼点丢失(这个改动效果旧存档不一定生效)
版本 1.8.1 2022-03-15
1:优化部分细节
2:修复技能修炼在特殊情况下出现异常情况
3:提升了秘境BOSS的血量和抗性 但给秘境BOSS加入了保底掉落碎片和合成
4:改动加强了魔战士的技能机制 魔剑技能改为魔剑状态 释放后恢复怒气和蓝量并强化魔法 三个回合之内 普通攻击改为魔剑式 造成群体弱化和魔法伤害 火之守护开启期间 额外提升物理攻击倍率 并且与魔剑状态
相互排斥 不可同时存在 并将火拳大招改为物理加成
5:优化了材料副本 加入了选择难度 难度不同的获得的奖励也不同 并给敌人也加入了资源掉落
版本 1.8.0 2022-03-14
1:调整了部分技能数据
2:优化了部分问题
3:技能修炼消耗的金币值将跟随等级成长
4:针对战斗中伤害数值移出屏幕外的问题进行优化
5:优化了部分细节
版本 1.7.9 2022-03-13
1:修复部分bug
2:优化部分问题
3:为了让处理器较低的手机运行游戏将更加流畅 耗电得到缓解 暂时取消了游戏一直以来的画面泛光效果
4:优化了战斗中的流畅度
5:修复了部分图块问题
6:更改了暴击的显示效果 如果有暴击卡顿等情况 请及时向我反馈
版本 1.7.8 2022-03-13
1:略微降低了后期敌人的经验成长
2:给秘境npc加入了分解红装的选项 可以换取对应的碎片 BOOS处开启了武器切换
3:每次进行技能修炼都将消耗金币 1点修炼值消耗10点金币
4:修复特定情况下 关闭地图无效的bug
5:对极低概率产生的黑屏地图问题进行优化调整
6:优化了部分细节
7:优化了点击副本 点击大地图时 ui会两次闪动的问题
8:对技能特效以及部分色彩进行降低和删除 针对部分处理器较低的手机释放技能时会得到缓解
版本 1.7.7 2022-03-11
1:修复新手村BOSS混乱的bug
版本 1.7.6 2022-03-11
1:将秘境挑战券概率提升至10%
2:优化了部分细节
3:调整了部分问题
版本 1.7.5 2022-03-11
1:修复恶魔城敌人混乱bug
2:修复跳过第一章节在特殊情况下依然可以进行新手任务对白的bug
3:修复战斗胜利后的结算下 玩家点击战斗设置 会造成短暂的卡死 并且下局衍生战斗设置内容的bug
4:修复购买经验卡的逻辑漏洞
5:钓鱼不管是否成功 都会消耗一个鱼饵
6:世界地图开启关闭地图按钮
版本 1.7.4 2022-03-11
1:回调了部分升级后所需求的经验
2:调整了秘境的BOSS数据
3:经验副本加入了经验卡的购入 不同等级经验卡的购入价格也不同
4:优化了部分细节
版本 1.7.3 2022-03-11
内容太多 请查看游戏内置公告
版本 1.7.1 2022-03-07
魔境幻想_Ver_1.71_更新内容1:调整了部分文字说明 针对部分机型 对X5内核的讲解更加清晰 避免出现特殊情况2:为了应对少部分机型因为版本过低出现的特殊情况 在新手村加入了一位NPC 可快捷调整游戏内核3:修复部分文字介绍
版本 1.7.0 2022-03-07
魔境幻想_Ver_1.70_更新内容
1:调整平衡了掉落的橙装防具成长加成 并修复部分装备描述的加成与实际的加成不符合的问题
2:独狼加成改至30%
3:将资源CD由10分钟降低为5分钟
4:优化了部分问题 修复了部分极低概率触发的bug
5:优化了主菜单的选项 让选择更加快捷不繁琐
6:转职后保留爆发技能 旧存档会生效
版本 1.6.9 2022-03-07
1:优化了地图界面部分UI 并开启菜单来概括快捷键内容
2:略微优化游戏运行流畅度
3:调整了部分装备
4:修复部分文本错误
5:荒野副本不再需求CD
版本 1.6.8 2022-03-06
1:提升了单品鞋子的出货概率 由5%提升至10%
2:修复开局选择四人的情况下跳过第一章节鲍勃不加等级的bug
3:优化部分细节
4:修复部分技能文字介绍错误
5:优化了新手教程和指引
6:减半了新手村龟壳盾等系列装备需求的材料
版本 1.6.7 2022-03-04
1:大幅度降低了极大部分敌人的不正常蓝量成长
2:取消了武器划分 统一改为都可装备
版本 1.6.6 2022-03-04
魔境幻想_Ver_1.66_更新内容
1:加强了刀武神的 刀法磨练 舍命斩击 削弱重劈砍
2:修复探云手不加幸运的bug
3:修复部分技能文字介绍错误
4:修复和平镇盗贼技能bug
5:修复装备进阶的时候选择继续锻造,不会增加材料消耗的bug
6:开局模式回归了原来的群体模式 四人队 但每个角色只会得到70%的属性
7:对中状态的机制进行改变 当敌人中状态后 若再次受到相同状态 会重置中状态的时长 现在将移除的重置的设定
8:优化了部分细节
版本 1.6.3 2022-03-03
魔境幻想_Ver_1.63_更新内容
1:强盗的等级基于角色并高于角色额外的1/6改为只基于角色等级 移除强盗的额外等级
2:降低了火蛇 变异丛林龟 岩蝎等敌人的基础等级
3:修复恶魔城铁面人bug
4:击败强盗额外得到40-70修炼点 当敌人数量不止一个时 赠送的量会增加
5:取消了大部分装备的抗性和弱点 加入了新的装备栏 鞋子 不加入任何属性 只为抗性和弱点打造
6:魔剑士的魔剑技能 加入招式和魔法熟练一起融合
7:初级鞋子的获取方式在新手村拔宝剑的山洞 其他鞋子的获取方式在古镇地图 和平镇地图
8:给副本在CD中时 显示剩余时长
版本 1.6.2 2022-03-03
1:削弱了强盗的等级机制
2:对药品进行限制 回血回蓝复活等药品 使用后 会产生一个三回合的药品状态 期间恢复效果被限制50%
3:其他改动
版本 1.6.1 2022-03-03
魔境幻想_Ver_1.61_更新内容
1:略微削弱了强盗
2:降低了宝藏怪物的经验值
3:加入了几个新的战斗背景
4:优化了部分细节
5:对探云手技能再次进行机制调整 并设置了获取的资源上限值
6:修复了部分bug
7:对宝藏地图进行扩大 加入了橙色武器的获取
版本 1.6.0 2022-03-02
魔境幻想_Ver_1.60_更新内容
1:修复部分错别字
2:为了优化玩家的开局战斗体验 将在战斗前提供一个超级速度加倍 避免玩家在战斗开始 就陷入被动局面 在行动两回合后自动消失
3:修复部分小问题
版本 1.5.9 2022-03-02
魔境幻想_Ver_1.59_更新内容
1:修复了在特定情况下 兽皮无法兑换材料的bug
2:探云手加入熟练度 获取的资源数量将与熟练度挂钩
3:修复了精灵buff在战斗中只触发一次的bug
4:略微加强了精灵中提供的双抗BUFF
5:其他略微改动
6:修复部分装备显示问题
版本 1.5.8 2022-03-01
1:调整了部分装备
2:战斗设置中加入了控制战斗显示效果的选项 可一键屏蔽天气 开场 濒死等效果的显示 并可快速调节占卜等其他情况触发的时长 避免因为状态显示影响过长的战斗节奏
3:优化了部分细节
4:在挑战模式中 当其中一位敌人使用占卜后 其他的敌人不会再重复使用占卜技能 避免buff过于强大
5:重新对强盗的触发进行调整 现在旧存档也可以触发强盗
版本 1.5.7 2022-03-01
1:略微削弱了除新手村外 其他宝藏怪的成长属性
2:击杀宝藏怪 保底掉落的碎片由1改为1-3
3:1.55版之前的旧存档 强盗不会刷新 需要1.55以及以后版本的新档才会出现强盗
4:修复强盗不攻击玩家的判定问题
5:在荒野副本中 加入了金石头
6:调整了部分装备
版本 1.5.6 2022-03-01
1:修复橙装帽子成长加成错误的bug
版本 1.5.5 2022-03-01
魔境幻想_Ver_1.55_更新内容
1:优化了部分细节
2:取消了原来地图的强盗 改为概率出现在部分野外地图来回巡逻 被抓到会触发特殊效果 世界各个地图都有概率出现强盗 并开启了新手保护 等级过低的玩家 强盗不会对玩家进行攻击
3:修复部分小bug
4:死亡后复活需求的金币由10%改为50%
5:开放了《探云手》技能 可以对敌人造成伤害 并随机偷取物资和金币 并提升一点幸运值 为强盗掉落
6:给大部分地图加入宝藏区域 极低概率掉落成品橙装 但胜利保底必掉碎片 由此改动 会加强除新手村大地图外 其他地图的全部敌人强度 更加依赖玩家去刷装备
7:新手村宝藏区域在波斯城堡大门外往下直走 魔兽森林宝藏区域在魔兽森林4一直往前走 潮湿之地宝藏区域在进入鳄鱼潭后往左边靠拢
8:由于加强了除新手村外的敌人 建议旧存档玩家去宝藏地点进行刷橙装强化自身 否则难以匹配强大的敌人
版本 1.5.4 2022-02-28
魔境幻想_Ver_1.54_更新内容
1:修复部分BOSS战斗不触发卡牌
2:开启新的模式 死亡模式 该模式下 一旦战败 将结束游戏 存档不可再读取 另外此模式不可进行sl 只可使用自动存档
3:调整了恶魔城敌人的追踪机制
版本 1.5.3 2022-02-27
1:修复部分bug
2:优化了部分细节
3:降低了女神护体和体力强化的蓄力时间
4:调整了牛魔和树人的等级成长机制 玩家超过指定等级后 boss等级只提升玩家当前等级的50%
5:优化了部分文字介绍
版本 1.5.2 2022-02-27
1:修复其他bug
2:取消了修炼者10个材料固定值兑换资源 改为输入式兑换资源
3:修复死亡后无限刷新副本的bug
4:【添加了新的剧情推进】开放了后续和平镇的剧情 1.52版本之前已经做完任务的玩家 重新进入镇长家即可生效
5:优化了部分细节
6:时装加入属性(需要重新装备)
7:优化了胜利结算画面(初步测试)
版本 1.5.1 2022-02-25
1:留意游戏内置公告
版本 1.4.8 2022-02-24
魔境幻想_Ver_1.48_更新内容
1:修复牛魔BOSS的等级异常bug
2:回调了独狼模式的百分比加持至40%
3:完全删除了进阶点的全部获取方式和显示方式 避免误导玩家
4:略微降低了附魔·蛮牛的血量等级加成
5:提升了击败地图BOSS获取的经验
6:取消了队员死亡战斗胜利后获取经验受到限制的机制
7:加强了女神护体技能 额外施加霸体状态
8:修复部分技能没有颜色品质的bug
9:略微降低了树人的伤害
10:优化了地图显示 将部分重要资源的数量显示在地图上 可通过UI控制关闭该显示
版本 1.4.7 2022-02-24
魔境幻想_Ver_1.47_更新内容
1:修复出副本后显示在副本内的bug 旧存档已经产生bug的 可以去古镇修复 或者去地狱选择转移主城即可消除bug
2:修复其他bug
3:修复部分文字错误
4:略微削弱了树人BOSS的伤害
5:优化了技能轮盘的位置
6:略微降低了血色冲击波的释放条件 但降低了伤害
7:优化了技能轮盘中技能图案的点击判断大小
8:修复经验副本中兑换经验卡NPC消失的bug
版本 1.4.6 2022-02-23
1:修复部分文字介绍错误
2:优化部分细节
3:加强了中期的敌人属性成长
4:降低了破防 麻痹的控制时长
5:修复其他问题    
版本 1.4.5 2022-02-23
魔境幻想_Ver_1.45_更新内容
【特别注意:由于删除了BOSS副本,旧版存档位置在BOSS副本的玩家,请尽快离开去其他位置保存,否则更新读取存档报错】
1:战斗加修炼点由1-2改为5-8
2:更改装备成长方式
3:重做附魔 改为英雄级装备 给部分地图增加了地图BOSS 击败地图BOSS概率爆出附魔装备
4:取消了敌人占卜中会赤炎铠甲的超标BUFF
5:取消了进阶点功能 改为装备修炼
6:对装备进行明显的等级划分 分为【普通】【勇者】【史诗】【英雄】
7:调整了战斗力计算方式 更新后进入游戏第一次结算战斗力会得到提升(相对)
8:重新调整了全部装备的品质 并削弱了部分过于强势装备
9:取消了BOSS挑战副本
10:加强了除新手村初期外其他所有敌人的属性
11:荒野地图加入了一处无限随机挖矿地
12:取消了部分战斗死亡不传送
13:修复关闭UI显示后 坐船副本等情况会重置UI的bug(需要重新开启此功能刷新)
14:新手村加入大BOSS位置在河边往上 魔兽森林加入大BOSS位置在魔兽森林3往上走 潮湿之地加入大BOSS位置在潮湿之地北往上走
15:经验卡升级点数由3改为2
16:更新后会回收玩家之前的旧版附魔装备
17:优化了其他问题
18:平衡部分技能和状态
版本 1.4.4 2022-02-22
修复bug
版本 1.4.3 2022-02-22
修复bug
版本 1.4.2 2022-02-21
1:独狼模式下免疫麻痹和混乱状态
2:修复部分文字乱码
3:修复全部敌人拥有生长状态的bug
版本 1.4.1 2022-02-20
1:修复部分技能错位的bug
2:优化了治疗技能 加入了百分比恢复血量和提升等级加成
3:优化了部分细节
4:加强了牛魔的血量和抗性
5:为了避免独狼模式的玩家被控到死 独狼模式下的角色 会对基础负面状态有35%的抵抗效果
6:删除了占卜模式 将占卜模式的效果直接加入挑战模式进入融合
7:对占卜的机制进行更改 1.41版本之前的旧存档玩家占卜技能会消失
8:平衡了部分技能
9:删除了敌人占卜中 会出现荆棘铠甲和贤者之书超标BUFF
10:在进阶商店中加入了新的技能《生长》
11:对亚特兰蒂斯的箱子要求层数进行更改 并优化了亚特兰蒂斯挑战层数的方式 开启快捷挑战 进行选层
版本 1.4.0 2022-02-20
1:修复部分技能错位的bug
2:优化了治疗技能 加入了百分比恢复血量和提升等级加成
3:优化了部分细节
4:加强了牛魔的血量和抗性
5:为了避免独狼模式的玩家被控到死 独狼模式下的角色 会对基础负面状态有35%的抵抗效果
6:删除了占卜模式 将占卜模式的效果直接加入挑战模式进入融合
7:对占卜的机制进行更改 1.41版本之前的旧存档玩家占卜技能会消失
8:平衡了部分技能
9:删除了敌人占卜中 会出现荆棘铠甲和贤者之书超标BUFF
10:在进阶商店中加入了新的技能《生长》
11:对亚特兰蒂斯的箱子要求层数进行更改 并优化了亚特兰蒂斯挑战层数的方式 开启快捷挑战 进行选层
版本 1.3.9 2022-02-20
1:加强了水波术 ,净化 ,迷惑术
2:修复刷图模式下地图精英产生bug
3:修复极低概率战斗结束后报错的bug
4:修复部分文字介绍错误
5:开局会多出一个设定选项 将给克里斯开启特殊的待遇 可选择开局的职业(法师或者剑士)出此功能是为了让开局奔着转法师的玩家在前期能有更好的体验 但选了法师的依然可以转职
物理职业 反之也一样 但你开局选择的职业属性加成走向 会影响你后续选择其他职业的体验 列如选择法师再转御剑 效果肯定不如剑士转御剑
6:将在新手村装备店加入了几个法术装备
7:加强了火球术 并不再贩卖 改为法师类职业独有
8:更改了魔法师的反射技能 改为增幅 提升蓝耗和受到的伤害为代价 大幅度增加伤害 开启技能的瞬间恢复全部蓝量
9:技艺上限改为999
10:优化了部分细节
11:加强了牛魔的野蛮冲撞 蠕虫首领的吸食 并给其他BOSS加强了部分技能和属性
12:降低了哥布林副本的等级要求 由150改为120
13:削弱了魔法师的大魔法球伤害 魔战士现在也可装备法杖 但不可剑杖双持
14:【添加新的剧情推动】已经击杀鼠王的玩家 去和平镇找线索 没有击败鼠王的玩家 在击败鼠王后 会有对白提示
15:给之前新开的剧情添加了任务栏和指引
版本 1.3.9 2022-02-18
魔境幻想_Ver_1.39_更新内容
1:克里斯转职后 部分职业(比如魔法师)将不再拥有破防剑技能
2:优化了部分细节
3:加强了附魔技能 影杀阵·突袭
4:优化了部分文字介绍 避免误导玩家
5:优化了和平饭店地图
6:等级开启上限<999> 属性上限暂时为99W
7:提升了在中后期升级所需的经验量 此项改动后 等级较高的玩家更新战斗后的第一场结算会进行掉级
8:技艺设置上限 最高为500
9:给技艺数值加入了地图显示
10:砍树会增加大部分装备的魔法伤害加成 并且给大部分武器 额外附加了等级成长
11:提升了亚特兰蒂斯的敌人
12:新增了一系列魔法类技能书《水波术》加入普通技能商店《迷惑术》加入高级技能商店
13:开放了新的经验副本 哥布林部落
14:黑市超过战力将依旧可购买 但需要付出双倍的金钱
版本 1.3.8 2022-02-18
魔境幻想_Ver_1.38_更新内容
1:修复了部分文字介绍错误
2:取消了暗隐杀的蓝耗 并提升了释放后吸收的蓝量 但降低了伤害
3:降低了影杀阵·毒爪的蓝耗
4:修复了部分动画错位的bug
5:修复了跳过第一章节牛头依然存在的bug
6:优化了狂战士的血魔觉醒强化顺序 改为先强化最大生命值 再恢复状态
7:给与治疗师加入了一款新的技能 治愈
8:转职条件提高 由99级改为200级 金额改为统一的3万
9:对进阶点的机制进行完善 玩家转职前上交的进阶点会进行记录 到后续转职成功后会返还50%(此次更新之前所上交的进阶点不记录)
10:用X5的玩家 可以在便捷_切换内核_中重置内核 再重新下载X5内核 会更新到最新版本 新玩家不用在意 已是最新版(1.20版本之前还没有更新的玩家,需要先点系统内核进游戏再
保存存档,不然存档丢失,详细说明看TAP官方贴或者Q群置顶)(另外此更新X5内核 1.20版本之后都可以按上述操作进行 不需要必须在1.38版本进行)
11:为了避免新手村宝箱10CD需要让玩家来回频繁回城 将宝箱累计到3次才会触发cd效果(首次击败宝箱怪而打开的箱子不计入) 并且cd效果由10分钟改为半小时
版本 1.3.6 2022-02-17
魔境幻想_Ver_1.36_更新内容
1:大幅度加强了BOSS调整中的敌人 并且战胜敌人后敌人等级加3-5级改为加10级
2:修复了BOSS挑战中 在特定情况下 鼠人击败不加等级 并且挑战次数异常的bug
3:修复了boss挑战第四层的显示错误
4:优化部分细节
5:加强了亚特兰蒂斯敌人的伤害成长
6:修复转职后 穿入时装再脱时装会卡成原装角色的bug
7:优化了魔剑技能
8:修复了释放爆气会报错的bug
9:修复转职后部分法师平A问题
10:修复刀武神,狂战士,职业送的武器公式成长问题
版本 1.3.5 2022-02-16
魔境幻想_Ver_1.35_更新内容
1:优化了部分细节
2:给一些NPC补充了脸图
3:开放了转职系统
4:为了让较低端的机型在战斗中能够流畅的释放技能 将极大部分3D粒子特效动画改为图片动画 一来释放技能会更加流畅 二来更符合游戏画风的标准
5:修复了制作铜钥匙 却出货木钥匙的bug
6:平衡了一系列技能(破防剑,光速踢,影杀阵·突袭,闪电术,治疗)
7:极大幅度提升了游戏战斗中的流畅度
8:预加载了部分重要资源 避免引用时产生短暂的加载延迟
9:给每个转职的职业绝招配上了专属喊招文字
10:由于优化了战斗流畅度 给少部分状态(冰冻,狂暴,体力超强化)施加变色特效 等待关于此功能是否影响卡顿的反馈来决定是否保留
11:修复部分技能中断蓄力效果无效的bug
版本 1.3.4 2022-02-16
魔境幻想_Ver_1.34_更新内容
1:优化了部分细节
2:略微提升了牛魔 岩虫 水龙 蛇精的属性 提升了蠕虫首领的血量成长
3:优化了战斗 状态等界面中的角色图
4:补上了个别NPC的聊天脸图(后续版本会陆续添加) 并将原来的脸图风格 切换为更适合画风的复古风
5:美化了角色行动UI 额外施加了角色头像显示
6:再次美化了战斗UI 让战斗界面更加生动
7:为了使战斗更加美观 将优化了战斗背景(分为 早  午 晚 夜)
8:修复了部分文字介绍错误
9:暂时简化了状态界面
版本 1.3.3 2022-02-15
魔境幻想_Ver_1.33_更新内容
1:经过上次的血量成长中幅度增长 角色的血量值有些过高了 将进行一些回调
2:小幅度增加了大部角色的攻击 魔法 防御和魔抗的成长速率 提升了战士的双抗成长 降低了攻击成长
3:优化了轮到角色上场时的画面 当到此角色操作时 画面会显示该角色的行动图 并且每个角色都有独立的行动图
4:优化了角色战斗中的位置和敌人的位置 避免轮盘遮挡
5:削弱了待机的怒气获取
6:对精灵的手动 自动进行调整 在战斗设置中可进行更改
7:对铲子的打造开启一次性打造多次选项
8:为了避免前期刷钥匙开无限箱子导致战力快速溢出 将给无限箱子上了十分钟的cd时间
9:由于加强了角色的属性成长 所以也提升了黑市限制的战力
版本 1.3.1 2022-02-14
魔境幻想_Ver_1.31_更新内容
1:调整了部分装备属性不合理的问题
2:修复了批量造铁钥匙却得到银钥匙的bug
3:修复了部分文字介绍错误
4:为了让玩家在战场上能更好的击败敌人 精灵在战斗中概率给的四个随机buff 将不再随机触发 而是100%在回合中触发 并供玩家自己选择
5:修复了刷图模式对屏蔽天气无效的bug
6:将血色冲击波的触发条件改到第四回合
7:优化了战斗界面的UI(如果有战斗后报错 请进行报告 并告诉我是用了什么技能)
8:优化了玩家进行操作时的指针提示 避免不清楚操作的队员是谁
版本 1.3.0 2022-02-14
魔境幻想_Ver_1.30_更新内容
1:修复极低概率闪回标题的bug
2:加强了亚特兰蒂斯敌人强度
3:优化了详细信息在装备界面的位置 避免干扰视线
4:调整了部分武器属性
5:队员不算入战力 将略微降低进阶点所需求的战力限制
6:由于标题中的作者记载内容逐渐较多 单次点击后 需要响应等待的时间过久 将优化了此界面 取消了游戏内置记录 改为网页跳转链接(实时更新)
7:更新日志重新回到游戏 改为网页跳转按钮(实时更新 从此版本开始 旧版本也可以看到新版本的更新日志 也可做查看更新的功能)
8:优化了部分细节
9:取消了史蒂夫固定武器的效果 避免遇到极端情况无法装备武器
10:优化了经验副本 扩大了地图 并开启了南瓜BOSS 并且提高了等级挑选的上限 高等级也可进行刷级(注意:经验副本的第一张图已进行缩小,您要确保您的旧存档里没有在经验副本中,否则有概率卡死无法离开地图)
11:优化了详细说明窗口 改为半透明度 避免遮挡重要信息
12:加强了爆发 暴气技能 但略微降低普通攻击的属性加成伤害 施展爆发状态期间时 普通攻击附带一次额外伤害 暴气状态下会额外附带两次伤害(附带的伤害也算入怒气加成 所以调低了立即释放爆发暴气获取的怒气量)
版本 1.2.9 2022-02-14
魔境幻想_Ver_1.29_更新内容
1:对战斗面板进行简化 并优化了技能栏的位置和排序 开启了技能战斗显示详细信息
2:修复部分文字描述错误
3:对钥匙的打造进行调整 每个不同的钥匙 打造需要的金币也不同
4:降温了无限宝箱和无限坟墓的大部分资源 提升了部分较少的资源
5:普通石头和青木可合成铲子 位置在新手村西边,魔兽森林3
6:亚特兰蒂斯的最终箱子 开启后会额外得到法杖 供法师装备
7:为了给玩家提供更多装备选择 在许多战斗地图中 加入了黑市房间 里面提供一系列全套装备 但价格昂贵 并且限制战斗力购买 避免后期大量购入(当前黑市存在的几个地图 魔法森林 郊外 海滩3 古镇西郊 潮湿之地·北
8:其余队员不再影响战斗力
9:缓解了在特定情况下 反射伤害会造成掉帧的问题
10:优化了战斗中技能栏的位置和列数 避免技能栏影响技能视野
11:优化了部分细节
版本 1.2.9 2022-02-13
魔境幻想_Ver_1.29_更新内容
1:对战斗面板进行简化 并优化了技能栏的位置和排序 开启了技能战斗显示详细信息
2:修复部分文字描述错误
3:对钥匙的打造进行调整 每个不同的钥匙 打造需要的金币也不同
4:降温了无限宝箱和无限坟墓的大部分资源 提升了部分较少的资源
5:普通石头和青木可合成铲子 位置在新手村西边,魔兽森林3
6:亚特兰蒂斯的最终箱子 开启后会额外得到法杖 供法师装备
7:为了给玩家提供更多装备选择 在许多战斗地图中 加入了黑市房间 里面提供一系列全套装备 但价格昂贵 并且限制战斗力购买 避免后期大量购入(当前黑市存在的几个地图 魔法森林 郊外 海滩3 古镇西郊 潮湿之地·北
8:其余队员不再影响战斗力
版本 1.2.8 2022-02-13
魔境幻想_Ver_1.28_更新内容
1:优化了装备界面 使画面看起来更加精简小巧
2:优化了背包界面 施加装备给每个角色属性的对比 能更清晰的了解装备
3:优化了商店界面 施加装备给每个角色属性的对比 能更清晰的购入装备
4:修复了玩家不过序章读取存档可直接传送大地图的bug
5:点击装备会报错的bug已经修复 如果还有此情况 请一件卸装 不再装备那个空的装备(被删掉的bug装备)即不会再报错 新存档无需操作 已经彻底修复!
版本 1.2.7 2022-02-12
魔境幻想_Ver_1.27_更新内容
1:优化部分细节
2:取消了坐船等待机制改为上船后找船夫即可直接到达目的地
3:修复了水冲击技能异常次数的bug
4:针对极少部分玩家出了副本却还是显示在副本中的问题去古镇找修复npc即可解决
5:无限开宝箱中第一次开启会出现宝箱怪每个不同的宝箱怪物等级也不同
6:修复部分技能范围错误的bug
7:平衡了部分技能
8:删除了装备附魔·增幅
9:加强了精灵石系列道具
10:加强了蓄力技能一次性释放得到的怒气减少但释放后会得到几个回合内的持续增长TP并提升50%额外怒气获取倍率
11:优化了破解模式下的快速获取队友内容
12:提升了孟婆汤的金币递增由300改为500
13:亚特兰蒂斯重置数据后箱子也会一并重置并提升了清空需要消耗的金币
14:优化了团队模式羁绊模式的进阶点体验当玩家开启了团队,羁绊模式下做进阶点任务分别会得到2倍1.5倍的进阶点获取

版本 1.2.6 2022-02-11
魔境幻想_Ver_1.26_更新内容
1:优化了部分细节
2:火剑气后续两发攻击改为群体
3:当玩家选择高难度模式被降低技能携带数量时若又选择了独狼或者羁绊模式则得到3点2点的技能携带(仅限克里斯,并且此效果在1.26之前的旧存档不生效)
4:修复了部分情况下图片不消失的bug
5:平衡了火剑气饮血刀聚气国家守护魔法守护技能
6:开启了亚特兰蒂斯的全部宝箱
7:削减了专注修炼点的BOSS挑战中的经验和金币
8:亚特兰蒂斯中加入了武器商人贩卖一系列法杖
9:提升了BOSS挑战的层数提高至4层
10:【开启新的剧情推动】击败国王后会产生剧情随后开启新的地图_潮湿之地(这个仅限在当前版本没有打到国王的玩家,已经击败国王的玩家,需要重新进入波斯城堡,再击杀国王一次)
11:村长家暗道开启了一系列可无限开启的箱子
12:修复了一处极低概率触发的bug
13:重新开档有了新的模式占卜模式此模式下敌人的属性加成比是20%且敌人都会施展占卜技能主角无法使用占卜进行反向调换但主角可携带8个技能

版本 1.2.5 2022-02-11
1:修复了部分文字介绍 避免误导玩家
2:修复了玛丽对话在特定情况下立绘不消失的bug
3:在普通技能商店中 加入了新的招式技能《饮血刀》进阶商店中 加入了新的辅助技能《嘲讽》新的招式技能《火剑气》在高级商店中 加入了新的招式技能《光速踢》
4:优化了部分细节
5:删除了破招·雷刺 突刺的购买方式 改为敌人专属
6:大部分队员的技能携带数量提升一点 (旧存档无效)
7:简化了轮盘UI
8:将普通攻击公式改回原来版本 法师的普通攻击改为魔攻
9:修复了刮起风暴UI的错别字
10:更改了聚气技能机制
版本 1.2.4 2022-02-10
魔境幻想_Ver_1.24_更新内容
1:加强了特殊系列装备 将猫眼石 粉玉石 赤月石的属性加成由数值改为百分比 取消了猫眼石附带的毒针技能 由怪物专属掉落的附魔装备替代
2:当敌人是物理属性时 掉落的专属装备不再跟随怪物 减少物理抗性 避免造成加体质 却又减物抗的相互冲突
3:在新剧情中加入了进阶NPC
4:在古镇北郊加入了锻造师 进行打造新的一系列装备 来对抗更强大的敌人
5:当前附魔系列的装备过少 有些跟不上节奏了 我将给部分敌人的掉落添加了专属的附魔装备 可以施展敌人的技能
6:在新手村的剧情 朱利安给的技能书是高跳砍 但入队后也是这个技能 导致没有区别 将加强了朱利安的高跳砍 并给原来送的高跳砍名字加入后缀·半阶
7:优化了部分文字介绍
8:平衡了部分技能
版本 1.2.3 2022-02-10
1:优化了部分细节
2:基础职业,类如法师 战士等的绝招均改为暴气 之前的绝招技能(国家守护,魔法守护)改为在进阶技能商店中贩卖 并删除了之前元素砍系列技能
3:提升了冲击波的释放蓝消耗 由50%改为90% 怒气由50改为51
4:普通攻击的伤害只有物理加成 这让法师的普攻变得毫无用处 现在的普通攻击降低了单个属性加成 算入了魔法属性 由Math.max(a.atk*2-b.def*1,1)改为Math.max(a.atk+a.mat-b.def*0.5-b.mdf*0.5,1)
5:进阶商店中加入了新的技能《圣贤曲》(回蓝加速)高级技能商店加入新的技能《蓄气》(恢复怒气)《控血术》(吸蓝 限制回血 弱化敌人)
6:给野蛮冲撞 吸食加入了弱化属性效果
7:修复了马蜂技能属性不是物理而是真实属性的bug
8:优化了部分UI
9:【开启了新的剧情推进】救助真正的古镇村长后 与其对话 开启后续任务
10:因特殊问题暂时取消虚拟摇杆
11:暴气的怒气要求由100改为80
12:开启了妹妹朱利安的入队方式 根据新剧情获得 并且朱利安拥有跟主角一样的免伤被动
13:取消了无线挖宝中 有概率掉落多个铲子的资源获取方式
版本 1.2.2 2022-02-09
魔境幻想_Ver_1.22_更新内容
1:修复部分贴图问题
2:修复特殊情况下 艾琳等级不跟随克里斯的bug
3:优化了精英怪的外形 让其在敌群中更加突出 并且精英怪的属性成长比普通怪更高 但经验 金币是双倍 并且100%掉落资源 取消了简单模式下不生成精英怪的效果
4:给大部分野怪加入了精英怪出现概率 (20%)在1级地图中为了避免无法战胜 不会生成
5:综合玩家的建议和性能考虑 战斗地图跳出的状态显示有些过快 但加长时长会严重延长战斗时长和等待时间 所以所有状态第一次跳出的时间将会是原来时长的三倍!(包括占卜状态)
6:优化部分细节
7:修复部分文字问题 优化了无限挖宝中的掉落资源 每次挖宝会得到一点金 并额外加入了一处随机资源 概率得到多个金资源
版本 1.2.1 2022-02-08
1:修复了点击标题快捷键返回游时会报错的bug
2:优化了部分细节
版本 1.2.0 2022-02-08
魔境幻想_Ver_1.20_更新内容
必看公告!
为了让黑屏和极少数机型能打开游戏 和提升全体玩家的游戏运行效率 开启了双内核效果(X5内核和系统内核)推荐使用X5内核(首次选择需要下载30M) 支持读取之前系统内核的存档 玩家在这次更新不会数据丢失!
安装完1.20版本后 一定一定要先进入系统内核 然后将您需要保留的存档 读取 然后再进行一次存档后 下次切换到X5内核便可以读取存档 进行过上述步骤后 以后可自由切换内核存档共享
如果玩家已经有旧存档 却没有按上述操作进行 直接选择X5内核 那么将会丢失全部数据!!!
若有手误点错成X5而丢失存档的玩家 有赞助截图或者我这边有聊天记录 可以免费补赞助礼包
1:冲击波的释放条件 额外提升5点怒气要求 50%蓝量释放为附加条件
2:优化了部分技能的蓄力时长
3:优化了战斗界面技能和道具选择框 避免占据屏幕过大空间
4:优化了部分文字介绍 避免误导玩家
5:考虑到战场的整洁性和玩家受到技能携带限制 战斗中点击使用技能不再跳出详细信息
6:取消了恢复水晶 改为战斗后自动恢复最佳状态
7:切换内核的选项放入了便捷快捷键中
8:修复了概率情况下 游戏说明书残留的bug
9:无线挖宝中 将免死金牌替换为退化细胞素.C
10:修复了某个极低概率触发的bug
版本 1.1.9 2022-02-07
问题修复和游戏优化
版本 1.1.8 2022-02-06
1:美化了战斗UI
2:优化部分细节
3:提升战斗运行速度
版本 1.1.7 2022-02-06
1:修复boss挑战第二层等级不变动的bug
2:修复重新开档跳过序章没有装备的bug 并且选择获取队友时 会提升队友的等级
3:新手村装备店加入一处铜制宝箱
4:提升了金宝箱的内容
5:BOSS挑战提升到第三层
6:修复了第二层显示挑战次数异常的bug
版本 1.1.6 2022-02-06
1:修复了大地图去家乡村庄的情况下 画面右下角的队伍信息栏消失的bug
2:取消了原来的锻造炉打造形式并重做新的锻造 并取消了装备套装的效果 加强了原套装装备属性 并且简化打造需求的材料
3:优化了待机技能 降低了烈火燎原要求的怒气值
4:加强了法师的全部属性成长
5:略微提升了游戏的运行速度
6:虎年礼包消失 新手村的钥匙锻造点为原虎年礼包位置 装备锻造点在河边 魔兽森林3 草药锻造点在波斯城堡 魔兽森林2
7:慢性伤害(列如中毒)只会给与目标造成伤害 但不会致死
8:在部分草地上 开启了新的修剪功能 可以用精致小刀来进行修剪 得到绿叶 可以用来制作绿根草
9:当前版本锻造无需打造锤 暂时删除了打造锤系列 另外精致小刀放入了专门卖工具的娜美商人中 便捷功能中的商店取消了材料商店
10:加入了新的副本内容 BOSS挑战 给与大量经验和金钱以及修炼点 并且可无限挑战 延申亚特兰蒂斯效果
11:优化了部分细节 修改了部分装备的名称
12:在荒野副本中 加入了一处可无线铲墓碑的地点 可以挖出开发者设定的范围内道具和资源 每次消耗一把铲子
注明:今晚时间不够 无法更新转职和推进剧情
版本 1.1.4 2022-02-05
魔境幻想_Ver_1.15版本更新内容
1:削弱了马蜂的等级攻击成长和速度成长
2:修复了熔岩洞里进阶NPC超越战力后不再提供任务的bug
3:怒气初始为0改为在10点怒气内波动
4:略微降低了等级变高后升级所需的经验 缓解升级压力 此项改动后 等级较高的玩家第一次战斗结算后会进行高额升级 等级较低的玩家不会出现问题
5:游戏快捷键中_技艺_加入新的选项_游戏说明书,对游戏中的内容进行详细讲解,让玩家对游戏的机制和内容了解的更加直观和清晰
6:优化了部分细节
7:修复了一处极低概率触发的bug
8:取消了超必杀释放消耗金币的效果 改为高额消耗怒气
9:随身商店中加入新的物品 干扰药剂 可打断敌人蓄力
10:调整了部分文字说明 避免误导玩家
11:在基础的技能商店中 加入了一款新的法师必杀技 烈火燎原
12:将金钥匙打造需求的金改为金石 旧存档是否有效未知 此锻造功能后续会进行重做 玩家的材料全部保留
13:波斯城堡中加入商人 贩卖进阶打造锤等道具 无需必须进入地狱购买
14:波斯城堡外加入鱼贩子 钓的鱼可以进行兑换其他道具 来获取铲子 等材料
注明:后续会重做锻造功能 改为更加直观 方便的操作 下个版本加入剧情更新 主角转职功能
版本 1.1.4 2022-02-04
1:猛毒药剂改为中毒药剂
2:金币设置9999W上限 并优化了金币的显示问题 这个效果可能只有在1.13版本以后开的新档有效
3:调整了等级增长后的经验的增加量 此项改动后 旧存档玩家在第一次战斗结算后 会根据此新的经验公式进行掉级 等级较高的玩家 可能会在第一次战斗结算后进行短暂卡死或者无响应 属于正常情况 此次改动为测试性 后续可能还会继续调整 等级较低的玩家 可能战斗后不会受到影响
4:给大多数敌人加入了专属装备(头盔类型 因为当前正在进行测试 所以所有怪物只掉落头盔类装备) 并且装备后会有一个属性抗性和弱点抗性 这个效果跟随敌人
例如敌人A的属性抗性是火属性 弱点是水属性 则他的专属装备的抗性加成和弱点与原怪物相同 另外取消了商店等渠道的其他头盔的购买渠道 并删除了对应的装备 替换成怪物专属装备 并只通过打怪掉落
注明:后续会给装备进行一个强化或者升级类的效果
5:提升了战斗力上限
6:另外加入了一款宝箱在波斯城堡内 可领取一把铲子
7:经验公式的更改方式为 提升了经验的增加值 但略微降低了基础值 避免玩家前期升级过慢
8:取消了天梯模式下敌人的金币提供 并严重削减了敌人的经验提供
9:提升了南瓜怪的击杀经验加成
10:取消了敌人护盾值和角色护盾值的效果 改为战斗第三回合学会超必杀_血色冲击波 此技能一旦施展完毕将消失,能够给全体敌人带来(a.mat+a.atk)*0.4+a.mhp*0.02的多段真实属性伤害 并最后一击附带破防效果和清空敌人所有怒气,但此技能每次释放 都会消耗玩家当前金币的35%最低需求也为1点
版本 1.1.2 2022-02-03
1:为了缓冲高难度和突出急速模式 取消了困难 挑战模式下 敌人的速度加成
2:简化游戏 取消了标题中 更新日志和告一段落功能
3:重置天梯需要金币 第一次5000 第二次1万 以此类推
4:为了适配部分机型的性能 在战场上 敌人一次性出现的量不该太多 超过两个以上的敌人 将依次出现
5:修复部分技能文字介绍错误
6:商店位置整合 将技艺中的购买材料取消 放入便捷中的商店
7:第二次开档选择跳过得到的装备全面提升 并自动装备上 等级提升 获取的进阶点和修炼点也提升
8:当前版本的进阶点任务获取的资源太杂 我将进行一个全面优化 在世界各地有怪物的地方都加入了 进阶点NPC 并且要求的资源只有一样 避免来回跑图 但要求资源的数量会得到提升 另外当玩家超越了 要求的战力后 进阶NPC不再终止进行任务 而是以三分之一的收益继续执行任务
9:坐船的时间由15秒改为8秒
10:缩小了虚拟按键中摇杆的大小
11:优化了部分细节
版本 1.1.1 2022-02-01
1:修复占卜无限CD
2:战斗结束概率加点加入选项 可存储为进阶点 并且概率加点中加入加血蓝的选项
3:修复了部分贴图问题
4:简化了副本按键的位置 将替代掉虚拟按键的位置 虚拟按键的位置放入便捷中 第一个选项
5:考虑手机性能与兼容性 取消了部分状态效果下的变色
6:修复了部分文字介绍错误
版本 1.1.0 2022-02-01
魔境幻想_Ver_1.10版本更新内容
1:调整了一系列技能 光芒斩 刀枪不入 岩石击打 高跳砍
2:对敌人战斗难度进行调整 超过两个以上的敌人 不会逐一出现 而是一并出现
3:针对战斗角色和敌人消失进行了调整 但是否修复还待玩家反馈(战斗期间有极低概率黑屏的bug还未修复)
4:优化了部分细节
5:开启古镇北郊剧情 需要打通1.09版本之前的剧情才可通行
6:扩大了魔物的圆形视野
7:剧情中加入了更强大的对手 高级技能商店中开启新的技能 弱化
版本 1.0.8 2022-01-31
1:修复部分任务文字介绍错误
2:修复了采药技艺的值在特定地图会被随机变化
3:修复了在特定情况下 点击属性进阶无效的bug
4:修复了快速装备有概率导致游戏报错的bug 并且快速装备的机制也有问题 我将暂时移除
5:提升了独狼 羁绊模式的属性加成 取消了血量和蓝量额外加成
6:优化了部分细节
7:修复了在特殊情况下 角色满血进行战斗却失效的bug
版本 1.0.6 2022-01-30
1:即将过年 给玩家准备了一份大礼 在新手村中心水池上方找NPC领取(头顶上有标识)礼包内容为 铲子*1 进阶点*20 金石*5 青木*5 金币*500 附魔:刀枪不入*1
2:修复了重新开档玩家直接有特殊装备的bug 并进行回收(赞助过赤月石的玩家不会进行回收)
3:优化了破解模式下的选项 提供更多选择 在控制等级上 提供了主角升级和全队升级 并也提供的降低升级服务 并在破解模式开启了另一位NPC 负责其他服务 如战斗永远不死 队友快捷入队
4:优化了破解模式下 破解npc位置 避免占位影响玩家无法正常与朱利安对话
5:优化了刷级体验 击杀了恶鬼后 其小怪会依然存在
6:给极大部分buff添加了战斗结束后自动消失 (包括开场加持)避免扰乱战斗力 这个改了之后 可能玩家进游戏会发现战斗力降低 这是正常的
7:优化了恐怖万圣节副本 将此副本分为五个阶段 第一个阶段为20级起步 后面依次提升20级 玩家进副本时自动跳出选项栏目
8:优化了部分细节
这是提前发放的礼包版本 后续还会迎来几波大更新
另外在这里通知一下手机有黑屏的玩家 这个极大概率是因为手机webview版本低于游戏要求的63版本 所以导致黑屏 先进群或者自行上互联网下载更新新版webview安装 重启手机之后即可打开游戏
版本 1.0.5 2022-01-29
魔境幻想_Ver_1.05版本更新内容
1:修复了黑线bug
2:进阶点循环任务添加战力限制显示 避免玩家无意中错过 并且提升了战力限制
3:进阶点奖励翻倍 由5点改为10点
4:修复了超能套装中超能剑不生效套装属性的bug(已经获取超能剑的武器是否生效未知)
5:修复了开局战斗 若角色血量为0 战斗胜利后直接结束游戏的bug
6:将狼牙 斧头 鱼竿改为不可出售
7:添加了新的大地图-和平之村(未完成) 进入此地图后 找到和平饭店 这里有新的两位队友招募
8:优化了部分细节
9:修复了在特定情况下 绝招熟练度加2的bug
10:优化了部分装备在装备界面下 详细信息窗口的显示效果
11:修复了在特定情况下 波斯城堡中的吟游诗人可无线领取补贴
12:修复了光芒斩在不备战的情况下 依然可在技能栏中的bug
13:平滑了画面
14:新队友有战士职业 战士开局加持效果为 开场三回合 提升15%血量恢复 10%怒气恢复
版本 1.0.4 2022-01-28
1:优化了锻造期间的点触效果 开了虚拟按键 在锻造期间自动屏蔽 避免误触
2:修复了占卜效果_魔法之刃伤害加成错误的bug
3:修复光芒斩伤害失效的bug
版本 1.0.3 2022-01-28
魔境幻想_Ver_1.03版本更新内容
1:游戏的便捷选项中 传送选项开启自杀效果 可直接传送至地狱
2:修复了标题点击告一段落会卡死的bug
3:修复了荒野地图通行bug
4:优化了部分细节
5:优化了部分功能的位置 放到更显眼处
6:将快捷键 查询 的位置放入技艺中
7:修复了锻造期间 虚拟按键导致的bug
8:游戏初始标题上 添加了快捷入口
9:经验副本跟随等级改为固定20-25级
10:优化了属性进阶 现在属性进阶取消了全队加成 改为单独加成 可以给1号位 2号位 三号位角色进行 独立分配
11:削弱了熟练度加伤害的效果
12:便捷选项中开启队列前进效果
13:降低了部分敌人的闪避概率 取消了部分敌人能躲避技能的特性
14:优化了法师角色的体验 给所有法师职业添加了天赋加持 每次开场战斗三个回合 免疫75%的物理 魔法伤害
战士职业天赋加持:每次开场战斗三个回合内 体质 魔抗提升20% 命中概率提升15%
士兵职业天赋加持:每次战场战斗三个回合内 拥有350%的被攻击概率和50%物理免伤
15:优化了部分地形 避免点触误触 优化浓缩了部分地图的内容 避免卡顿
16:挑战难度70%额外敌人加成改为60%
版本 1.0.2 2022-01-27
魔境幻想_Ver_1.02版本更新内容
1:调整了随身商店中道具的价格机制 这个价格将跟随玩家战斗力来上涨(几个分界线) 避免后期价格过低导致 药品的购买毫无成本
2:限制了药品的携带数量和物品后轨
3:给简单 正常 困难 挑战的模式额外限制了技能携带 简单模式 克里斯可携带12个技能 其次依次为 6 ,
4,3,另外两个模式的 技能初始携带均为4(这个效果开新档即可生效)
4:调整了增幅装备的效果 降低5%输出 额外再提升一点技能携带
5:优化了一键过序章赠送的道具装备 以及跳过后主线怪和支线任务不会重复触发 均为全部完成 并且一键过序章即可直接挑选新手村的两位队友 无需再重复花时间招募
存档继承:此次更新不炸档 所有原版版本通用
版本 1.0.0 2022-01-26
游戏的1.00修正版本
修复了之前的部分功能无响应的问题