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版本 1.7.25 2022-08-21
新功能:
新增5个无尽技能,分别归属于魔法、黄金、幻觉、灾难、战争,带来一些全新的构筑思路:
【人定胜天】如果自己身上有5种控制,直接胜利;
【黑暗森林】配合占星天赋,用敌方攻击打出巨量伤害;
【猛犸病毒】配合病毒天赋,开局爆发;
【水晶核心】和【战争擂鼓】提供了更多生存能力
兑换码:1.7.25
版本 1.7.23 2022-08-08
版本1.7.23:
新功能:
-新增5个无尽技能,分别归属于恶魔、自然、机械、光芒、阴影
平衡性调整:
-无尽技能【天地同寿】已经带来了太多令人舒畅的便宜对局,现在我们含泪调整天地同寿的触发机制(如果双方血量都低于25%,使敌方猝死),希望大家探索更多新套路,感谢支持!
兑换码:1.7.23
版本 1.7.21 2022-07-25
版本1.7.21:
新功能:
-新增无尽190层boss【孪生厉鬼】,有特殊的耗命和续命机制以及善恶循环机制
兑换码:1.7.121
版本 1.7.19 2022-07-11
版本1.7.19:
新功能:
-新增战争元素技能树【军团天赋】
兑换码:1.7.19
版本 1.7.17 2022-06-27
版本1.7.17:
新功能:
-新增恶魔元素技能树【复仇天赋】
-新增神器【海风权杖】
兑换码:1.7.17
版本 1.7.15 2022-06-12
新功能:-新增光芒元素技能树【天界天赋】
-新增无尽180层boss【疯狂破坏王】,拥有累计普攻次数爆发和变身的能力,且战斗超过十回合会进入狂暴状态
兑换码:1.7.15

版本 1.7.13 2022-05-30
版本1.7.13:
新功能:
-新增灾难元素技能树【预言天赋】
-新增神器【爆炸之星】
平衡性调整:
-神器【唤蛇权杖】生效条件修改为首回合及3/6/9/12...回合,以更好地配合预言天赋
兑换码1.7.13
版本 1.7.11 2022-05-23
版本1.7.1p:
新功能:
-新增黄金元素技能树【铠甲天赋】
-新增无尽170层boss【风巢龙卫】,boss无法恢复血量,根据boss当前血量百分比,将有4个不同的战斗阶段
兑换码:1.7.11
版本 1.7.9 2022-05-15
版本1.7.9:
新功能:
-新增第四系列无尽专属技能10个,现在每个元素各有4个无尽专属技能
-新增神器【唤蛇权杖】
兑换码:1.7.9
版本 1.7.7 2022-05-09
新功能:
-新增幻觉技能树【招魂天赋】
-新增160层boss【元素议会】,拥有一共10种能力的4位议会成员将轮流与你对战
兑换码:1.7.7
版本 1.7.5 2022-05-02
新功能:
-新增魔法技能树【占星天赋】
-新增2个神器【暴食症】【麒麟雷冲】
平衡性调整:
-【黑魇巨龙】技能释放概率下调至80%
兑换码:1.7.5
版本 1.7.3 2022-04-24
版本1.7.3:
新功能:
-新增阴影天赋【骰子天赋】和【猝死】机制
-新增150层boss【残影死神】及2个专属技能
功能优化:
-游戏性能优化
bug修复:
-解决偶现的120层boss打完不刷新的bug
-解决怪物详情形象错误的bug
兑换码:1.7.3
版本 1.7.1 2022-04-18
版本1.7.1

新功能:
-无尽地狱通关排行榜:榜单将记录无尽模式地狱难度下闯过最高层数的前100个玩家角色,注意事项:1. 一个角色多次复活,只保留一个最新纪录2. 不登陆则排行榜名字为 未登录
-自然元素新技能树【幻兽天赋】
-新增神器【仿徨之刺】和【战神庇护者】
新功能预告:
-玩家对战功能正在开发中,该模式下玩家可以挑战对战榜上的其他任意玩家角色,赢得PVP积分。

bug修复:
-修复【终极核爆】未正确忽略敌方100%防御力的问题
版本 1.6.25 2022-04-09
新功能:
-机械新技能树【核弹天赋】上线
功能优化:
-福利广告每日上限调整回10次,且所有奖励翻倍
-解决了无障碍模式部分按钮不能正确朗读的问题
-创意模式修改:activeCondition的枚举5/6/7/8机制扩展,5=第几回合 6=N回合后 7=从第一回合开始每N个回合 8=从第N回合开始每N个回合,在activeConditionNum配置这几个条件的回合参数
bug修复:
-声音在看完福利广告后失效的bug修复
兑换码:1.6.25
版本 1.6.23 2022-04-05
新功能:
-灾难元素新增技能树【病毒天赋】
-无尽模式新增140层boss【逝者鸦神】及3个boss技能【前世之咒】【来世之咒】【现世之咒】
功能优化:
-自定义模式改名为创意模式,并优化以下内容:1. condition可以用负数,负数表示这个条件的非,也就是不成立。2. reference除了乘法,+-/也支持,不过每次只能用一种,比如1+2+3,不可以1+2-3。3. special支持了5和6;5是所有子效果随机排序;6是每次子效果都随机选一个,可重复出现。4.创意模式继承普通模式的各种代币天赋神器等级,但是无法获得代币材料等战利品
兑换码:1.6.23
版本 1.6.21 2022-03-26
新功能:
-支持在独立环境下尝试自己设计的技能效果,需要通过填写游戏配置表并导入,详细操作将在后续发帖说明
-幻境试炼现在可以支持一次性消耗3/5试炼币获得对应倍数奖励
平衡性调整:
-幻境试炼每轮学习的技能调整为同一等级
bug修复:
-修复幻境试炼学习2个相同技能会变成下一阶的bug
-献世技能效果错误修改
版本 1.6.19 2022-03-25
版本1.6.19:
新功能:
-魔法元素新技能树【巨龙天赋】上线
-5倍速功能


-无尽模式新增130层boss【黄金小魔神】及新的多重圣盾机制
-新增2个神器【杀生】【苍生】,新增神器锻造材料【瓶中残魂】
功能优化:
-首页箭头显示优化
-首页按钮和文字显示优化,防止部分手机分辨率无法显示
-福利广告显示剩余领取次数,添加每日重置提示文字
-福利广告可获取的神器锻造材料提高1倍
-条件技能描述统一增加标识【条件技能】,部分条件技能描述优化,实际效果无变化
-新开游戏添加确认流程
平衡性调整:
-噩梦地狱怪物专属技能机制修改,系数下调
-寒冰地狱技能机制调整
-战神呼号技能机制调整
-影杀技能机制调整
-死亡之种、死亡炸弹、炸弹恐慌系数上调
-天守阁技能机制修改
-暴晒技能机制修改,系数保持不变
-法力灵柩技能机制修改,系数下调
-化身技能机制修改,系数上调
-月之暗面系数下调
-驱散黑暗概率下调
bug修复:
-广告计数错误问题修复,暂时改回每日限次100
-商店长按bug修复
-动画不播放的bug修复
-修复狂暴触发两次相关技能的bug
-修复影击次数减少被归为debuff类的bug
兑换码1.6.19,复制粘贴到福利界面输入框可领取代币材料奖励
版本 1.6.15 2022-03-19
版本1.6.15:
新功能:
-阴影新技能树【分身天赋】
平衡性调整:
-噩梦和地狱怪物技能效果去除所有类型增减伤
-部分boss专属技能效果调整、系数上调
-部分boss技能效果调整
-噩梦和地狱怪物技能效果调整,系数下调
-暴晒系数下调
bug修复:
-解决等级超出上限闪退的问题
-献世显示错误修复
-复活未扣除已获得奖励问题修复
-代币、魔方、天赋商店连点问题修复
-代币、魔方、天赋、神器若超过上限等级,仅上限等级会生效
版本 1.6.13 2022-03-14
新功能:
-神器【献世】重新开放,可以锻造和使用
功能优化:
-游戏速度和音量设置自动记录,下次进游戏无需重新设置
-无需长按功能的按钮屏蔽长按效果
bug修复:
-神器等级和实际效果层级不对应的问题修复
-点击偶尔失效的bug修复
-神器【叹息之墙】显示效果错误修复
-普攻结算错误问题修复
-修复临死返回石碑出现存档的bug
庆祝游戏QQ群1000人,送上兑换码:1000,复制粘贴到福利兑换码框体里即可领取奖励
版本更新兑换码:1.6.13
版本 1.6.9 2022-03-12
新功能:
-新增10个无尽专属技能
功能优化:
-首页切换模式和背景图优化
-首页按钮位置调整
-福利广告限制次数调整到100
-增加按钮按压表现效果
平衡性调整:
-无尽技能乾坤齿轮,秘术对决,锻魂、永久隐身、系数上调,血之冰雹去除5回合条件限制
bug修复:
-地狱怪物技能描述错误修改
-解决红米手机卡死问题
本次更新兑换码:1.6.9,输入获取代币等材料
版本 1.6.5 2022-03-09
本次重大更新专用兑换码:无尽的元素使。请复制粘贴到游戏主页-福利-顶部兑换按钮右侧框内,点击兑换即可获得奖励。奖励大量代币、魔方、试炼币、复活石和神器锻造材料。
版本1.6.4
新功能:
-普通模式和无尽模式各自变为三种难度,分别是【普通-简单】【普通-噩梦】【普通-地狱】【无尽-简单】【无尽-噩梦】【无尽-地狱】,怪物等级、难度重新调整,噩梦和地狱所有怪物新增1-2个专属技能。
-福利页面增加看广告领取死亡代币、魔方、试炼币、复活石、神器锻造材料的功能,每日限10次。
-神器系统开放,可以用锻造材料打造并升级神器,同一时间只能装备1件神器,可在普通和无尽模式生效(神器效果不会被沉默)
-天赋学习系统开放,可以用死亡代币和魔方提高共19项加成效果
-福利页面增加兑换码功能
功能优化:
-无尽模式通过50层后可选第二个无尽专属技能,本周晚些时候将新增10个无尽专属技能,增加搭配套路
-无尽模式玩家可选技能树上限改为7
-无尽模式每个难度变为120层
-新增2个无尽boss,共3个boss专属技能(其中2个技能来自玩家江河月上的设计)
-无尽模式提高五倍血量的效果修改为:50级以上每次升级获得的血量提高到200/400/1000,对应无尽简单/无尽噩梦/无尽地狱难度。
-魔方商店效果重做,代币商店和魔方商店生命效果项提高到40每级
-优化图片尺寸平衡性调整:
-【再生】系数下调
-无尽120关boss技能树调整和专属技能削弱
bug修复:-【大将】无法触发的bug修复
-噩梦地狱模式血量成长bug修复
-修复buff导致攻击变为负数的bug
-解决无尽死亡后记录变多的问题
版本 1.5.10 2022-03-06
新功能:
-新增2个技能树【成佛天赋】和【城堡天赋】
功能优化:
-系统字体设置不再影响游戏字体大小
-地牢右侧放大镜按钮移动,防止遮挡场景文案
平衡性调整:
-【体能进化】数值下调
-【斩杀】释放条件上调
-【血月升腾】机制调整,现在只能维持3回合的技能免疫效果,去除了血月的负面效果
-【天守阁】负面效果提高
-【唯我独尊】调整为主动技能
-【竹林精舍】机制调整,现在会导致双方的增益均无法驱散,其他增益效果改变,系数下调
-【目盲】系数上调
-【飓风】所有类型伤害增益系数下调
-【狂暴】系数上调
-【炸弹恐慌】系数上调
-【海洋变身】机制调整为暴击和技能暴击效果
-【魔力爆炸】系数下调
bug修复:
-追加一处死亡判定,解决偶现死亡后还能释放一次技能的bug
-掉血UI问题修复
-无尽60boss移除遁逃技能
-修复试炼进入石碑的bug
-修复buff无法点击到的bug
版本 1.5.8 2022-03-04
新功能:
-全新游戏模式【幻境试炼】上线,每次进入消耗1个试炼币,除了初始拥有试炼币外,你可以在普通模式通关后以及无尽模式每通过50关,都能获得试炼币
功能优化:
-幻境试炼开局可以获得一个完整的技能树,首次选择1级技能后,后续可以固定选择到该技能树的2-5级技能
-优化扣血显示重叠的问题
-战斗底层机制优化,解决偶现的各类技能未触发问题
-无尽模式技能无论多少子效果,均一次播放
-首页分为三个部分,分别是:普通模式、无尽模式、幻境试炼,左右滑动切换模式
-幻境试炼说明、成功、战败、投降文字优化
-部分UI细节优化
-复活币重置
平衡性调整:
-致死机制调整:伤害类型从真实伤害调整为技能伤害,伤害的100%生命值上限调整为100%当前生命值
-技能【斩杀】调整为整场战斗只能释放一次
-技能【星球重生】和【沐浴夜色】系数调整
bug修复:
-修复暴走没有技能链触发的bug
-修复d持续伤害导致死亡后没有立即结算死亡的bug
-修复敌人额外回合导致自己无敌失效的bug
-修复幻境武器-血爪未生效的bug
版本 1.4.8 2022-02-24
功能优化:
-战场镜像对称
-继续游戏添加确认操作
-调整控制显示颜色
-精确显示控制和免疫控制状态
-查看技能树位置添加技能图鉴入口
-技能图鉴添加无尽专属技能和boss专属技能
bug修复:
-解决buff详情里没有过滤的问题
-解决buff列表免疫还显示的bug
版本 1.4.6 2022-02-23
-增加问题提示文字
版本 1.4.3 2022-02-23
功能优化:
-真实伤害现在已经独立于技能伤害,成为普攻伤害、技能伤害之外的一种新的伤害类型,真实伤害不再受技能伤害加成影响,无法受到技能吸血、技能暴击效果影响,无法被技能伤害护盾抵挡,无法被魔免效果抵挡。在本周晚些时候将会上线的新技能树——幻觉元素【云雾天赋】,会带来多个联动真实伤害机制的强力技能。
-荆棘甲从真实伤害改为技能伤害,相关技能系数上调
-技能数值小数点优化
版本 1.4.2 2022-02-22
在141基础上修复死亡无限放技能的严重bug。
版本 1.4.1 2022-02-22
平衡性调整:
-为让更多萌新能顺利通关征战无尽,再次降低普通模式难度。
-镜花水月倍率下调
-血月升腾的触发条件百分比和机制都进行了修改
-皇家坚壳倍率下调,为之后的真实伤害机制改变做准备
功能优化:
-普通模式的50等级上限现已取消
-无尽模式的等级上限调整为200
-无尽模式的怪物经验上调
-规则说明新增部分战斗机制说明,近期我们会持续补完战斗机制相关的规则文字。
-为方便理解,修改了大量技能的描述文字(效果不变)
-优化了元素商店出现元素的随机概率
bug修复:
-修复通关无尽后显示记录299的bug
版本 1.4.0 2022-02-21
新功能:
-新技能树已上线,带来新机制和更多搭配思路,请大家快到游戏里体验吧!
功能优化:
-战斗中的buff现在可以点击查看详情了
-根据官方要求,接入登录和防沉迷认证功能
-替换弹窗背景并优化显示效果
-优化战场类技能描述文字
-屏蔽了普通模式和无尽模式下怪物的部分技能,普通包括血月升腾,彩虹封印,光明圣殿,禁忌空间,无尽模式仅屏蔽血月升腾。屏蔽操作不会影响大家对这些技能的学习和使用
平衡性调整:
-为了给新手更好的体验,统一减少控制类技能持续回合数,包括雷霆万钧,沉默墓园,沙漠变身,致命冷却,寒武纪,精神控制,大预言,影之操纵,静电,终极幻觉,僵尸血清,吸血鬼血清,不眠等
-风林火山效果削弱
-修改【宁静】的技能机制
-上调【暮光之城】的系数,同时下调【血瀑】的系数
bug修复:
-修改【连射】技能描述的错误
-修复治疗计算双倍的bug
-修复了复活道具导致跳关的bug
版本 1.3.11 2022-02-21
功能优化:
-复活道具支持石碑复活
-无尽模式下不再显示技能标签
版本 1.3.10 2022-02-19
新功能:
-复活道具测试版上线,在功能完善之前,暂时只提供有限数量的复活道具,之后会持续提供。复活道具可以在普通模式及无尽模式死亡时通过提示弹窗使用。
功能优化:
-添加新手游戏说明
-添加技能标签,删除原技能树标签
-技能图鉴增加按元素筛选查看功能
-buff显示名称缩短,字号减小
-【关于】按钮修改为【规则说明】
bug修复:
-修复【竞技场之神】无法在一回合多次触发的bug
-修改【灭世主】、【心灵镜像】、【绝望】等技能的描述错误
-修复无尽模式通关但石碑上显示299层的bug
-修复【审判日】技能效果错误的bug
版本 1.3.9 2022-02-18
bug修复:
-修复【永夜时代】不出现的bug
重磅更新预告:
全新模式【幻境试炼】即将上线,在该模式中,你将无视元素和技能树限制,从15个完全随机的技能中选择5个开始冒险,用最少的技能以及45种全新的幻境装备,击败一共10个强大的敌人。
版本 1.3.8 2022-02-17
平衡性调整:
-由于技能吸血收益远高于普攻吸血,现将所有技能吸血技能的系数下调
-【末路天赋】加强:【悲剧】不再被动禁疗,而是提高防御力的同时降低自己的生命上限;【丧钟】系数上调;【恶魔的黄昏】增加降低自身受到的技能伤害效果,系数下调
-无尽模式专属技能加强:【秘术对决】现在只对自己生效,系数下调;【锻魂】系数上调;【凛时雨】技能机制修改,现在可造成首次治疗量500%的真实伤害;【竞技场之神】技能机制修改,现在可以通过普通攻击累加所有伤害提高效果
-【咒印天赋】加强:除【咒印触须】系数大幅上调外,其他咒印技能系数小幅上调
-【变身天赋】加强:【河流变身】【山峰变身】系数上调
-【绝望】【灭世主】系数上调
功能优化:
-反击机制优化:暴走状态下可以正常反击敌人,而不是反击自己
-双重施法机制优化:现在双重施法每次都可以执行条件触发,但限定一回合触发一次的技能不会因双重施法突破限制
-无尽模式无技能可学时,不再出现技能学习弹窗
-投降功能增加确认弹窗
-关于页面添加滑动操作
bug修复:
-偶现crash修复
-通关显示代币种类错误修复
版本 1.3.7 2022-02-16
-跳过部分buff动画,提高无尽模式战斗速度
-缩小buff堆叠间隔
-【关于】页面新增基础内容说明及进阶战斗相关说明文字
-普通攻击动画调整
-调整文本背景色
-通关文字优化
平衡性调整:
-机甲护盾和机甲战阵统一修改为所有类型伤害护盾,系数下调
-删除无尽模式双鱼的被动禁疗技能
bug修复:
-修复守林人技能描述错误
-修复十面埋伏技能描述错误
版本 1.3.6 2022-02-14
-修复无尽模式偶现把进程中角色保存到进度的bug
近期新增功能:
-新增技能图鉴,可以在主页或技能学习时查询
-无尽模式新版,30个boss专属技能和2个新技能树上线
-----测试能力有限,如有bug请多包涵,欢迎在评论区贴上bug或者进QQ群342616426反馈bug,我们承诺秒修-----
版本 1.3.5 2022-02-14
新功能:
-新增技能图鉴,可以在主页或技能学习时查询
平衡性调整:
-王者强袭机制修改,不会再驱散自己,伤害系数下调
-无尽模式部分boss技能树调整
-部分boss专属技能强度调整
-【沉迷】与【堕天使血清】产生的额外回合效果增加每回合上限次数=3
-枯萎瘟疫和丧钟的效果系数下调
bug修复:
-修复敌人的部分被动技能第一回合无法触发的问题
-修复丧钟导致属性未正确回复的问题
-修复火焰领主SL后概率闪退的问题
其他优化:
-主页按钮名字和顺序优化
-普通模式通关文字优化
版本 1.3.4 2022-02-14
平衡性调整:
-较大幅度的降低了普通模式难度,给萌新更流畅的通关体验,让大家能快速毕业备战无尽模式
-较大幅度的降低了无尽模式前50关的难度,小幅调整后续关卡难度
-4类战场技能修改为被动释放,无法被沉默
-血瀑调整为被动技能
-血瀑调整为真实伤害
优化内容:
-新增死亡后回到战斗界面中查看战报的功能(查看后需要使用手机返回按钮返回到主界面)
-缩短禁止双击时间
-关卡怪物名字显示和技能商店显示优化
-反击暴击情况显示优化
-死亡时描述文字优化
-放开UI适配以兼容更多机型
-被自己技能打死时的描述优化
-精英怪物和boss名字颜色修改
-优化真实伤害技能的描述文字
bug修复:
-修复天罚释放基准值错误的问题
-修复反击导致影击次数计算错误的bug
-修复额外回合相关问题
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版本 1.3.2 2022-02-12
平衡性调整:
-缩减主动技能叠加5/10/15层的层数上限并提高每层效果
-回调牺牲对自身造成的真实伤害值到10%
优化:
-优化无尽模式开场buff太多导致拖沓的问题
-优化buff堆叠显示不下的问题
-优化Boss技能显示不下需要滚动查看的问题
bug修复:
-修复白刃决战触发错误问题
-修复反击产生的各种错误问题
-修复5元素怪物代币图标太小的问题
-普通模式通关奖励为10死亡代币,原显示为奖励7个代币的问题已修复
-修复咒印技能效果错误问题
近期新增内容:
-2个全新技能树,带来新的机制和效果,分别是普攻强力辅助和反制控制流派,属于两个不同的元素,快到游戏中寻找和搭配吧!
-无尽模式新增10种共30个boss专属技能,关卡增至300关
-----测试能力有限,如有bug请多包涵,欢迎在评论区贴上bug或者进QQ群342616426反馈bug,我们承诺秒修-----
版本 1.3.1 2022-02-11
全新内容:
-2个全新技能树,带来新的机制和效果,分别是普攻强力辅助和反制控制流派,属于两个不同的元素,快到游戏中寻找和搭配吧!
-无尽模式新增10种共30个boss专属技能,关卡增至300关。
平衡性调整:
-法力灵柩取消恢复效果
-许多伤害系数接近或超过300%的技能被降低了伤害系数,以带给玩家更良好的战斗体验
-斩杀效果调整造成100%生命上限伤害
-反弹机制调整为用实际伤害值作为反弹基数(未造成伤害不反弹)
bug修复:
-修复无尽模式的怪物被保存到普通模式继续游戏中的bug
-修复某一特定关卡sl属性翻倍问题
-修复烛火摇曳的显示错误
-修复禁飞区无法生效的问题
-修复部分属性变化技能指向性错误的问题
-修复回合触发条件技能触发时机错误的问题
显示优化:
-压缩养成区技能图标和名字显示高度,尽量让4职业不遮挡
-优化双重施法和以释放技能为条件的技能描述文字
版本 1.2.8 2022-02-10
机制调整:
-无尽模式重做:缩减关卡为100关并改变怪物难度,增加了固定技能的boss(原超过100关的记录将无法继续游戏)
-进入无尽模式后,对战双方血量提高5倍,保底伤害提高6倍
平衡性调整:
-星球重生和嗜血反击改为被动技能,能够在对方回合触发
-部分血量低于20%触发的技能提高了触发优先级
-暴击系多个技能修改为被动技能
-护盾类技能系数统一提高
bug修复:
-修复同类型正负面buff计算方式的错误
-禁止了连点和双点操作
其他优化:
-减少技能label大小,留下更多显示空间
版本 1.2.7 2022-02-08
机制调整:
-启示录等影响技能概率的技能效果,不再影响条件类主动/被动技能的触发概率
平衡性调整:
-地心喷发变为被动技能
bug修复:
-修复灵魂冻结、斩杀、禁飞区、魔毒圣使的错误效果
-修复炎狱的技能描述错误
-----测试能力有限,如有bug请多包涵,欢迎在评论区贴上bug或者进QQ群342616426反馈bug,我们承诺秒修-----
版本 1.2.4 2022-02-07
功能优化:
-调整无尽模式关数上限,调整怪物难度、技能商店出现次数、魔方掉落数量
-无尽模式可学习技能树上限提高到8
-无尽模式战斗开始1回合可使用投降功能
-魔方等级上限提高到200
平衡性调整:
-纯洁削弱为buff回合数+1
-致死效果改为造成150%生命值上限的真实伤害,现在可通过减伤技能降低该伤害以防止斩杀
-枯萎瘟疫+黑死病会导致免死技能失效,因此削弱了枯萎瘟疫和黑死病的效果值bug修复:
-修改死亡流程,修复了免死技能无法触发的bug
-修复了灾难元素技能或其他技能导致闪退的问题
-修复技能图标混乱问题
-修复同类buff互相覆盖不生效的问题
-修复了琢磨不生效的bug
-修复了死亡后复活,但是会中断技能链的bug
-修复了圣灵融合者怪物图标缩放问题修复
-修复了英灵殿/英灵殿石碑删除角色确认后,没有关闭弹窗的bug
-----测试能力有限,如有bug请多包涵,欢迎在评论区贴上bug或者进QQ群342616426反馈bug,我们承诺秒修-----
版本 1.2.2 2022-02-06
-无尽模式:新增无尽模式玩法,死亡或通关的所有角色可以进入新的关卡挑战,新增代币英灵殿魔方及魔方等级技能4个,新增20个元素专属超强技能,废话不多说,请大家在游戏中体验吧!!!
-平衡性调整:削弱禁忌空间的释放概率和控制回合数
-bug修复:修改死亡炸弹的触发条件bug
-bug修复:修复1.2.1无尽模式开局一张图bug
版本 1.2.1 2022-02-06
-无尽模式:新增无尽模式玩法,死亡或通关的所有角色可以进入新的关卡挑战,新增代币英灵殿魔方及魔方等级技能4个,新增20个元素专属超强技能,废话不多说,请大家在游戏中体验吧!!!
-平衡性调整:削弱禁忌空间的释放概率和控制回合数
-bug修复:修改死亡炸弹的触发条件bug
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版本 1.1.4 2022-02-03
-技能新机制:为了避免黄金之躯的强势让大家的流派build过于固定化,我们为黄金之躯等4个技能设计了新的免疫控制机制,请大家到游戏中探索和体验吧
-新功能:英灵殿-保存你通关或死亡的角色,你可以查看这或删除些角色,在之后的开发中你将可以使用英灵殿中的通关角色进入无尽模式挑战无尽之神。
-bug修复:修复通关文字显示错误的问题;修复灵魂冻结无法触发斩杀的bug;修复技能描述显示错误
-机制调整:现在控制效果不会叠加,而是回合数大的覆盖回合数小的效果,无限被控的不良体验已成为历史。
-平衡性调整:①移除了非狂风系双重攻击技能的伤害降低效果,现在狂风系可以和暴击等流派组合而没有叠加负面作用了;②反弹伤害削弱;③所有怪物的徽章产出数量提高,方便大家顺利组合成新的流派;④加强王者强袭的伤害;⑤修改破坏阵线的技能效果和名字
关于无尽模式更新的说明:为了带给大家更好的无尽模式体验,我们设计了20个新的强力专属技能,由于涉及到新机制效果的开发,因此可能延期一天发布无尽模式,感谢大家的耐心等待!!!
版本 1.0.12 2022-02-01
-bug修复
版本 1.0.10 2022-02-01
-bug修复:修复吸血未生效的问题
版本 1.0.9 2022-01-31
版本1.0.9:
-bug修复:眼中钉没有增加相应的伤害,免死没有正常触发或者被驱散
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版本 1.0.8 2022-01-31
版本1.0.8:
-显示优化:直接显示出怪物掉落的徽章种类与当前元素所需的徽章种类
-平衡性优化:调整第3-5层怪物的技能强度,保证更流畅的通关体验
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版本 1.0.6 2022-01-30
-修复偶现时序bug,彻底解决开局一张图问题
-技能平衡性调整:驱散天赋、反击天赋等
-怪物强度调整:提高了第五层以上的怪物等级,调整部分怪物技能数量
-显示优化
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版本 1.0.5 2022-01-29
-修复第七关闪退问题
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