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版本 2.6 2023-07-02
《陆大迹神R v2.5~2.6 合刊更新日志》

————系统————
1.[物品图鉴]、[称号成就]追加显示装备的强化/附魔讯息;
2.[怪物图鉴]新增[寻怪雷达],支付金币可直接传送到怪物所在地;
3.战斗胜利结算时,追加显示温馨提示;
4.更新登录就送1周年礼包,更新v2.6版本后不再赠送;
5.每日首次开启离线垂钓需支付1万金币,再次登录时自动存档(单机版请无视);
6.符石系统的改动:
①新增[增幅]功能,符石增幅后全角色共享等级,最高增幅10;
②必须先卸下特殊符石才能更换其它特殊符石,优化为可以直接更换;
7.商城菜单新增[真我之心商店];
8.优化伤害反弹机制:
①物理反弹使反弹者执行普通攻击 → 直接反弹伤害;
②反弹的伤害均受目标物理/魔法抗性、元素抗性影响;
③在反弹者无法动弹时无效化;
9.变更[完全恢复]机制,无法解除的状态不受其影响了。
10.优化钓鱼系统;
11.优化物品图鉴的获得途径列表的显示、优化图鉴性能;
12.优化自选道具、强化卷等使用方式;
13.优化附加伤害显示,相同的附加伤害直接叠加×多少(比如2个一样的就×2);
14.装备界面追加显示角色的特殊讯息、队伍战绩;
15.[物品图鉴]新增[符石]、[词条]2种类型;
16.金币仓库的上限调整为1000万枚金币,每战斗胜利1次+1万枚上限;
(已经存入的金币"如果超过上限"会被吞掉,请玩家在更新前自行考量用途)
17.[神性经验储蓄池]的储蓄上限100万 → 角色千千每升1级,上限+10%;
18.[属性克制]词条效果改动:
①原先:只要目标对应元素抗性低于0%就触发属性克制;
②改动:攻击时的元素属性必须和目标相克,才触发属性克制;
19.[属强]词条效果改动:
①原先:触发属性克制时,每10点属强增加1%伤害;
②改动:攻击带有任意元素属性时,每10点属强增加1%伤害;
20.新增[韧性值]系统(详情见游戏内的[物品图鉴·词条类])

————物品————
1.[不灭不休]:仅战斗可用 → 随时可用;
2.[金镶玉手镯]每1级强化增加击杀敌人后的金币掉落:30% → 15%
3.[黄金剑]每1级强化增加击杀敌人后的金币掉落:10% → 20%
4.所有[成就称号]在任意渠道获得后,都会计入成就列表中了;
(之前已获得但未计入的称号重新获得一次即可计入)
5.为20点、50点的疲劳药限制每日使用3次了;
6.[炒鸡大富翁]商店上架武器[英雄王];
7.[中阶材料自选礼盒]里删除:方型能量核心、粉色心脏的兑换;
8.[黯淡符石宝箱]每日限购250个;
9.[风神庇护手镯]物防166 → 66,删除魔防;
10.[超合金铠甲]删除物防/魔防+30%;
11.[麻痹身心之戒]删除物防/魔防+25%,改为受到元素伤害-15%;
12.[黑魔法符石]调整为史诗品级,伤害为暗属性时:目标失明率+100% → 附加7%伤害;
13.[超古代符石]调整为史诗品级,每1个装备技能附加伤害5% → 3%;
14.[勇猛者符石]调整为史诗品级,[陨落抗拒]的技能冷却10回合 → 30,并优化效果;
15.新增2种特殊符石[迟钝、自傲],在合成符石失败时几率获得;
16.永久下架药水[世界仪];
17.[权能法圣]称号:魔攻+17% → 10%;
18.[真·暗影首饰]系列:主动技能冷却回合+2 → +1;
19.图鉴中无掉落宝珠的敌人新增新的宝珠,部分旧宝珠变更属性(已使用的不变);
20.[缇尔制作的炸弹]固定伤害 → 改成吃角色攻击力系数;
21.非[至尊商店]兑换的神话装备在强化破碎时,给与神格本源 *1;
(下架大富翁商店的神话武器装备兑换)
22.下架[游戏机商店]中用金币对[电子游戏币]的兑换,相关道具兑换条件降低;
23.新增智慧水晶道具,可以对角色的装备槽位赋予词条属性,
在下列商店上架对应角色的智慧水晶:
①千千:圣界商店;
②德玛:超古代遗迹商店;
③吉尔:极地深寒商店;
④瓦拉:黑量无界商店;
⑤狗子:死神之塔商店;
⑥安东尼/肯打鸡:强者秘境商店;
⑦菲儿:灵山商店;
⑧小商人:法尊公会商店;
⑨艾瑞儿:圣骑士商店。
24.天都圣骑士商店上架:骑士刻印(用50张天都教义残页可兑换);
25.星盘商店上架道具:限购搜索引擎(可一次性查看城镇中所有限购物品)
26.[星盘]由道具类型 → 材料类型,星盘商店转移至[菜单商城];
27.[暗黑萝莉]由道具类型 → 材料类型;
28.[一次性时间法则]道具增加效果:在圣主攻坚战中使用+5分钟攻坚时间;
29.[乱入宝箱追加卷]道具使用条件:灭敌数 100→500;
30.神话品级的装备新增效果:攻击有韧性条的敌人时扣除其1%韧性值;
31.从[向星星许愿]获得的[战神系列]时装,增加装备等级需求-5的属性;
32.武器[弱点克星]、超新星首饰的[属强]词条效果改动;

————技能————
1.角色[千千]觉醒后,剑圣职业也有[时间法则]的技能了;
2.狗子、猫子、鸡子的基础特性(被动)增加效果:
①狗子出战时,[小地图]追加显示物资,外观为蓝色的小点点;
②猫子出战时,可查看图鉴、战场中怪物的详细讯息;
③每天可以偷偷拿走鸡子下的蛋,当作营养品吃的屑主人;
④鸡子普通攻击时附加攻速*5的伤害;
3.猫子技能[狮王之心]、瓦拉技能[怒·黑魔法书]、小商人技能[漆黑的意志]
上述技能的附加伤害效果改动:
①受星级、强化、技能熟练等级的加成影响了;
②根据伤害的物理/魔法/元素属性,受目标抗性影响了;
4.[怒·白魔法书]、[怒·黑魔法书]技能增加5回合的冷却;
5.角色[吉尔]特性:免疫火之地带 → 免疫冰之地带;
6.新手期的冒险家职业,新增怒气技能[怒·聚变火莲];
7.调整雪国NPC王子的基础属性、装备;
8.狗子技能[忠诚护主]效果重做:
全体物/魔抗性+30% → 单体目标受到伤害时降至30%并由狗子承受;
9.艾瑞儿技能[原子爆破]效果重做:
单体目标扣除49%生命 → 全体目标受到伤害并扣除韧性值,解锁技能等级;
10.肯打鸡技能[小鸡啄米]、[鸡鸡复鸡鸡]命中目标时追加扣除1%韧性值;
11.通过道具[元素之书]习得的技能:使用时可以获得怒气值、技能熟练度了;
12.菲儿技能[元气少女]加强:每1级熟练度增加附加伤害1% → 3%;
13.剑尊/剑圣[千千]的技能改动:改的有点多不细说了,加强30%左右;

————副本————
1.开放强者秘境深处,并补全剧情;
2.乱入宝箱除了药水宝箱,全部提升掉落物几率;
3.所有[野怪王]都可以挑战正常模式了,并新增[真我模式];
4.由于开放的副本逐渐变多,对下列副本进行减负:
①[圣主攻坚战]副本每日限制次数3 → 1,奖励翻3倍;
②[炒鸡大富翁]每次抽牌随机1~6步 → 1~12步;
③[强者秘境]100层秘境 → 50层,原奖励尽量一致;
5.除[千千、德玛]外的所有角色新增专属支线任务,完成后可习得新技能;
6.[超古代遗迹 · 王者模式下]副本减负:
①入场金币5万 → 750;
②取消进入战斗时的完全恢复;
③取消禁止使用道具的设定;
④敌人[圣枪]删除免疫异常;
⑤通关后给与神格碎片 *2 → 7;
7.开放[圣界·科技馆]副本,剧情下版本再更新;
8.开放[游戏机]另外2个小游戏;
9.灵山区域新增地图[灵山后山],在其中有高级经验副本;
10.雪国小镇的[旅馆]新增NPC厨师;
11.补充圣界相关剧情;
12.部分敌人新增[韧性条]:有韧性值时敌人免疫削血,详情见词条图鉴;
13.开放新区域[虚空魔界]及相关副本;
14.开放[时间裂缝]的其它区域,并优化时间裂缝的设定:
①从裂缝出来后,你的出战队伍会还原成进入前;
②从裂缝出来后,你会返回进入裂缝前所在的区域;
③本次更新之前就已经在裂缝中则无效,从下次进入开始生效。

————BUG————
1.修复神剑装扮无法开启的BUG;
2.转职书、觉醒书,改为禁止在[时间裂缝]中使用;
(如果您已经在裂缝中使用并导致无法离开,登录后自动觉醒)
3.修复睡觉回满生命值对名不对人的BUG;
4.修复免疫削血的敌人,会受到火之场地削血的BUG;
5.修复下列导致角色死亡后不重置技能冷却的BUG:
①武器[狂战士铠甲]
②角色[艾瑞儿]技能[原子爆破]
③药水[速效救心丸]
6.修复战斗结算时伤害最高的角色如果升级,会出现经验结算负数的BUG;
7.修复使用药水、立即释放的技能后,该角色绝对先手的BUG;
8.修复防御抗性超过100%时被攻击会回血的BUG;
9.修复下列装备在角色死亡的前提下进入战斗,不发动效果的BUG:
①称号[大水比];
②武器[青岚剑];
③戒指[诅咒之戒];
④符石[勇猛者符石];
10.修复召唤的敌人名字不刷新的BUG(比如白虎召唤分身,甲乙丙丁的后缀名不即时刷新);
11.修复武器[青岚剑]在触发敌人反弹伤害时,会给敌人的伤害也进行加成的BUG;
12.修复2波类型的重复副本,在第2波BOSS登场时[绿名/粉名/金名]无效的BUG;
13.修复死亡的角色在王者模式下进入战斗时,其经验加成无效的BUG;
14.修复战斗胜利结算时有几率卡住、导致无法关闭的BUG;
15.优化飞行时遇到梯子、可爬行的藤曼时会强制面朝上的设定;
16.修复免疫所有状态时,部分装备非无法免疫的状态仍旧有效的BUG;
17.修复带冷却时间的技能被禁用时,会显示负数的冷却时间的BUG;
18.修复使用[伤害型药水]触发[发动技能]时,如果主动使用该技能会无冷却的BUG;
19.修复界面背景框的边缘模糊、有细小白条的BUG;
20.修复雨水天气切换大雨、小雨时雨滴外观不刷新的BUG;
21.修复战斗中的异常天气如果结束,返回城镇时依然有下雨的声音的BUG;
22.修复附加伤害击杀敌人时几率导致BOSS提前登场、从而清除其余小怪的BUG;
版本 2.4 2023-03-01
《陆大迹神R v2.3 更新日志》

【由于2.2版本存在较为严重的BUG漏洞,为不影响玩家体验,本次为小更新】
————系统————
1.地图的水上新增钓鱼互动,在[精灵之森外围·杂货铺]购买钓鱼相关道具;

————物品————
1.[星盘商店]上架道具[弥补遗憾的成就];
2.[左左的手机]的改动:
①召唤的左左限购商店改为必定上架7格商品;
②每日限制使用次数 1 → 3;
③会随机上架属性之石礼盒(10个)了;
3.[王者宝珠合成器]售价 50 王者之心 → 10,另外+2.5万金币;

————技能————
1.小商人技能[小商人的秘药]、[老商人的秘药]增加效果:
在回合结束时根据小商人的星级恢复目标生命值/怒气值;
2.吉尔的基础特性增加:免疫[火之地带]场地状态影响;

————副本————
1.[超古代遗迹]副本提升[神格碎片]的掉落率,王者模式下再多掉1个碎片;

————BUG————
1.修复战斗中使用[伤害类型]的药水时(比如毒蘑菇) 如果正好消灭所有敌人,
下一场的战斗开局会造成敌我双方全都不动弹发呆的BUG;
2.修复在[自选商店]贩卖的药水也会被限购的BUG;
3.修复玩家操作[在本回合刚复活的角色]时会报错的BUG;
4.修复[天界·强者秘境]副本遇到敌人[邪灵]后黑暗场地会一直存在的BUG;
版本 2.3 2022-12-12
《陆大迹神R v2.3 更新日志》

【由于2.2版本存在较为严重的BUG漏洞,为不影响玩家体验,本次为小更新】
————系统————
1.地图的水上新增钓鱼互动,在[精灵之森外围·杂货铺]购买钓鱼相关道具;

————物品————
1.[星盘商店]上架道具[弥补遗憾的成就];
2.[左左的手机]的改动:
①召唤的左左限购商店改为必定上架7格商品;
②每日限制使用次数 1 → 3;
③会随机上架属性之石礼盒(10个)了;
3.[王者宝珠合成器]售价 50 王者之心 → 10,另外+2.5万金币;

————技能————
1.小商人技能[小商人的秘药]、[老商人的秘药]增加效果:
在回合结束时根据小商人的星级恢复目标生命值/怒气值;
2.吉尔的基础特性增加:免疫[火之地带]场地状态影响;

————副本————
1.[超古代遗迹]副本提升[神格碎片]的掉落率,王者模式下再多掉1个碎片;

————BUG————
1.修复战斗中使用[伤害类型]的药水时(比如毒蘑菇) 如果正好消灭所有敌人,
下一场的战斗开局会造成敌我双方全都不动弹发呆的BUG;
2.修复在[自选商店]贩卖的药水也会被限购的BUG;
3.修复玩家操作[在本回合刚复活的角色]时会报错的BUG;
4.修复[天界·强者秘境]副本遇到敌人[邪灵]后黑暗场地会一直存在的BUG;
版本 2.2 2022-12-05
《陆大迹神R v2.2 更新日志》

————系统————
1.战斗胜利时,候选的角色也会清除死亡状态、恢复HP;
2.装备强化伤害的加成调低,技能熟练等级的加成改为乘算;
3.战斗存档改为触发战斗时自动存档,所有消耗门票的副本改为通关后扣除门票;
4.称号的图标进行重新绘制,方便玩家识别;
5.重做 登录界面、重做 战斗时的技能列表;
6.经验值上限调高;
7.强化装备失败且破碎时,根据品级给对应的灵魂、根据强化等级给材料[怨气];
8.[强化的伤害加成]受穿戴者的等级影响了:初始1%,角色每1级Lv+1%,最高99级 100%;
9.战斗胜利时,本场战斗输出伤害最高的角色 获得的经验值翻倍;
10.角色基础属性:满级100 → 500点;
11.[图鉴]功能的优化:
①[物品图鉴]的药水不再显示魔法卡片;
②优化物品栏、[物品图鉴]的道具/装备排序;
③[敌人图鉴]新增按下[确定键]可以查看该敌人掉落物的详情;
④角色[猫咪]在出战队伍时,[敌人图鉴]追加显示怪物的[技能列表];
12.修改[气量测定装置]的气量判定条件,以玩家实际伤害为基准;
13.删除游戏中的所有英文,以及修改和谐版的中文;
14.[左左的回馈商店]删除每日次数限制,出现几率7% → 3%;
15.千千家里的床,恢复全体成员的生命值 → 仅千千恢复;
16.所有地图中的所有床,玩累了都可以睡觉、没事的;
17.药水系统的改动:
①普通商店用金币贩卖的[药水]增添每日限购次数,售价翻倍;
②更新后首次登录的老玩家,已拥有的[金币购买的药水]按照原价退还至金币仓库;
③战斗中使用药水时立即发动,不再占用使用者的行动次数,每种药水每回合仅限发动1次;
18.防御力系统的改动:
①角色的职业基础属性-物理/魔法防御力归0;
②每10点物理/魔法防御力,可减少1%受到的物理/魔法伤害;
③角色站街面板的显示,自动帮你转换防御力 → %抗性;

————物品————
1.天界NPC 圣骑士、夜行者·A、超古代遗迹商店,新增3种神话品级的特殊符石;
2.天界NPC T2处新增1款坐骑皮肤(无属性),仅售价50万金币;
3.七星连珠商店:[自选技能宝珠罐子]售价 5 龙珠碎片→ 7,王者之心改为无法交易;
4.蘑菇侠等称号效果重做,道具[毒蘑菇][马铃薯]造成的伤害取消固定,可吃加成;
5.[超级经验胶囊]改为固定增加1万点经验值,取消对角色[黑龙]的使用限制;
6.[精灵之森深处]的霸王花改为只对55级以下角色有效;
7.[黑魔法手镯]手镯,每1级[暗之漩涡]附加1000点伤害 → 500点;
8.[黑魔法项链]项链,攻击失明状态的敌人附加200%伤害 → 50%;
9.[极寒之刃]武器改名[魄如霜],删除15%发动技能[冰天雪地],新增冰天雪地Lv+10、冷却-1;
10.[雷电法王]称号,基础魔攻100→50,新增技能[小型雷击]Lv+5;
11.[绝对防御]手镯,角色无法操作 → 角色无法攻击;
12.武器[玄铁剑]、[陨星落]、[离火剑],称号[天气之子]、[大水比]等等加强;
13.副职业装备打造商店:上架[牛斧头]、[金镶玉首饰]、[拾荒者之剑]、[青岚剑]、[邪剑]的制作;
14.[平庸者首饰]附加40%伤害 → 25%; [勇猛者首饰] 每1级强化附加 3%伤害 → 2%;
15.新增属性之石,使用后角色增加永久属性,左左的限购商店随机出售;
16.[永生法则]改名[永生之水],降级惩罚改为经验值-1万;
17.新增技能宝珠:[普通攻击 宝珠];
18.[王者之心商店]上架新道具:王者宝珠合成器;

————技能————
1.猫咪技能[狮王之心]在触发发动条件时,会增加技能熟练度了;
2.狗子技能[阿婆克列]修正为更加精准的技能描述;
3.狗子技能[忠诚护主]删除 增加物理/魔法防御力;
4.[法圣]职业的千千技能[觉·时间法则]新增穿梭时间裂缝的功能;
5.[剑圣]、[法圣]、[风神] 职业特性:删除暴击率+5%,新增 [隐藏特性·神性];
6.艾瑞儿增加 BUFF技能:[弹药支援],怒气技能[原子爆破]的降级惩罚改为经验值-1万;
7.角色的[主动技能]可以进行单独开关了,决定在战斗中是否携带该技能;

————副本————
1.[天界·黑量无界]补全1个支线剧情任务;
2.[天界·超古代遗迹]补全1个支线剧情任务;
3.新手村的[NPC达芙妮]处新增[炒鸡大富翁]小游戏;
4.新增[时间裂缝]区域,以及对应的主线引导剧情(找天都-大主教接取);

————BUG————
1.修复猫咪技能[狮王之心]在熟练度等级为0时如果触发暴击会导致敌人不死的BUG;
2.修复当怒气技能不满足使用条件时,显示需要消耗的怒气值不吃装备等级的BUG;
3.修复法尊公会的每日任务 刷新时 敌人图片不显示的BUG,刷新所需金币翻10倍;
4.试图修复电脑端几率画面卡死不动、操作声音都正常的BUG;
(由于该BUG很难触发,小编也不清楚到底有没有修复成功?)
5.修复通关迷宫后(非剧情) 返回大地图时 镜头不会自动缩放的BUG;
6.修复强者秘境几率遇到[剧情模式]的火麒麟,其残血时会强制中断战斗;
7.修复跳跃、冲刺时,如果角色触碰到小地图、角色状态框不会半透明的BUG;
8.修复当战斗队伍只出战1人时,在商店选中[时装外观]类型道具、装备会报错的BUG;
9.修复副本[超古代遗迹 · 王者模式]会在开局清除[自动战斗]的BUG;
10.修复飞行模式下触发战斗时,飞机的阴影会被截图进背景的BUG;
11.修复部分基础属性的宝珠会增加角色技能等级的BUG;
12.修复在战斗中的特定情况下,切换自动战斗几率出现无效的BUG;
版本 2.1 2022-10-03
《陆大迹神R v2.1 更新日志》

————系统————
1.每日任务接取后,会获得一个[每日任务卷轴]道具,使用该道具可以远程
进入每日任务界面。完成所有任务后消失。每日重新登录时消失。
2.对攻击时掉落随机金币的词条改动:
①战斗失败、告辞、中断时,在战斗中额外掉落金币、或失去的金币,将无效化。
②词条效果改为:击杀敌人时掉落随机金币。
③任意队友击杀敌人均可,即使装备佩戴者死亡也有效果。
④击杀死亡后又复活的敌人,不会掉落金币。
3.战斗失败、告辞、中断时,在战斗中掉落的物品奖励将无效化。
3.菜单图鉴功能中增加[物品图鉴]。
4.[战斗结算窗口]的改动:
①在自动战斗时,3秒自动关闭 → 5秒。
②战斗中额外掉落金币时,在结算框追加显示额外的金币。
5.强化系统的改动:
①区分[安全强化]/[直接强化] 选项,可以选择不使用保护卷进行强化了。
②伤害强化的幅度增加,大约是目前的3倍左右。
6.[飞机模式]的改动:
①采集资源、NPC等事件 的 触发范围改为1格,对敌人的不变。
②对 采集资源 杀气化实、隔空取物时,消耗的杀敌数 3 → 1。
③NPC法尊-卡洛斯 的触发方式 改为普通事件。
④飞行时按下跳跃键 可进行短暂冲刺,4倍走路速度。
⑤飞机基础速度 [3倍走路速度] → 2倍。
⑥在[法尊公会]的[黑龙坐骑]可以进行招募了,获得后的黑龙角色无法出战,用来穿戴专属的光环装备。
7.角色死亡时,初始化其 [主动技能] 的冷却时间。
8.技能列表新增【装备技能】,显示攻击时发动技能效果装备的技能。
9.破冰效果重做:当目标处于冰冻状态、且你的伤害为火属性时才会触发破冰,破冰时扣除目标10%当前HP。
10.删除累计10次战斗自动存档的设定,改为每次战斗结束就自动存档。

————物品————
1.[金镶玉手镯] 每1级强化增加掉落金币50% → 30%。
2.[惩戒项链] 攻击时30%发动惩戒之雷 → 20%,每回合HP-16% → 12%。
3.[变更技能冷却]的词条效果描述变更: 所有技能冷却回合 ± N → 主动技能冷却回合。
4.武器[七伤剑]、[王者披风],首饰[暗影3件套]的属性效果重做。
5.[神器胚子/史诗胚子首饰] 的等级85→1,强化所需金币再降低20%。
6.新增猫咪的技能宝珠[狮王之心]。

————技能————
1.狗子攻击时必定触发[撕咬]技能(冷却1回合) → 30%几率触发,取消1回合1次的限制。
2.狗子技能[狂犬疫苗警告] 伤害公式 :当前HP*50% → 100%。
3.剑圣技能[一心一意]的出现条件之一: 当前HP< 10% → HP
版本 2.0 2022-09-14
《陆大迹神R v2.0 更新日志》

————系统————
1.有场地效果的副本中显示[场地效果框];
2.优化[飞行模式]起飞、降落的代码,更加流畅;
2.所有装备强化卷在对装备使用时增加 二次确定;
3.天界以下的敌人掉落的稀有级别材料,增加30个的对应盒子(拍卖行可兑换);
4.自动战斗模式下,胜利结算窗口会在3秒后自动关闭;
5.增加跳跃键,并对部分剧情进行优化兼容,防止跳剧情;
6.飞机模式与事件的交互范围增加;
7.[自动存档]的优化,触发以下条件时立即存档:
①.[左左的回馈商店]在购买完成后。
②[乱入宝箱]在通关返回地图后。
③只要是战斗回合高于30回合,且战斗胜利。

————物品————
1.新增道具[星盘],用作兑换极品奖励的道具 (星盘可通过乱入宝箱等渠道获得);
2.除[任务道具]以外,所有物品都可以在商店出售了;
3.[宝珠]在图标右下角增加对应附魔类型的小图标;
4.武器[火铳]取消艾瑞儿专属限制,降低目标30%火抗 → 20%;
5.除黄金剑以外,[攻击时掉落金币]的效果增加限制:
①未对目标造成伤害时无效。
②剧情模式下的战斗中无效。
③战斗回合数超过30时无效。
④掉落金币的最大值 *2倍(包括黄金剑)。
6.特殊符石[治愈]的效果增加限制: 未对目标造成伤害时无效。
7.[麻痹身心戒指]在离开神迹大陆后将无效化,泛指后续未开放的新世界;

————技能————
1.[德玛]技能[远古之书]效果改动:双攻+15% → 25%,战斗时隐藏本技能,改为攻击时发动;
2.[艾瑞儿]技能[点射]1%几率使目标死亡 → 0.5%几率;
3.[艾瑞儿]技能[原子爆破]发动后降低1级自身的Lv等级,且该技能取消技能熟练度;
4.[菲儿]技能[七彩糖果] 重置目标所有技能冷却 → 重置目标所有物理/魔法技能冷却;
5.[小商人]技能[怒·毒药] 取消怒气消耗,改为5回合冷却的技能;
6.[吉尔]技能[怒·绝对零度] 发动条件取消消耗10%的最大HP值;
7.[只因只因]技能[小只因啄米]、[只因只因复只因只因] 无属性 → 元素属性随武器;

————副本————
1.补全[天界·天都]区域的相关主线剧情;
2.开放[天界·天火国]、[天界·黑量无界]的副本,暂不开放剧情、地图交互;
3.王者模式下,BOSS级别的敌人新增1~2个对应设定的高阶技能;
4.[强者秘境·100层]副本的难度进行调整:
①1~20层遇到的敌人数量限制为1个,敌人总血量不超过2万;
②21~40层遇到的敌人数量限制为1~3个,敌人总血量>2万、≤9万;
③41~60层遇到的敌人数量为2~5个,敌人总血量>2万、≤12万;
③61~80层遇到的敌人数量为1~7个,敌人总血量>5万、<15万;
④81~100层遇到的敌人数量没有限制,敌人总血量≥15万。
(以上限制不包括每10层出现的奖励关卡层)
⑤压制状态 可以被其它药水/技能/装备的效果清除,但是仅限当前
的这场战斗中,进入下一层时压制状态会继续生效。
⑥通关100层后的奖励[封印核心 *100]改为每通关1层给与。
5.通关[王者模式]的副本后的奖励[王者之心]改为结算时给与。
6.[天界·大迷宫]副本的所有怪物基础经验值 降低500点。
7.[圣骑士]副本[骑士刻印礼盒]的掉落几率下调。

————BUG————
1.修复药水[生死玄镜]在目标死亡后依旧可以恢复HP的BUG;
2.修复部分皮肤类型的时装,在飞行模式下坐标异常的BUG;
3.修复王者模式下的敌人[圣骑士]在二阶段时血量等数据会变回初始的BUG;
4.修复飞行模式下招募的新队友会在空中浮空显示的BUG;
5.修复队友攻击队友时(无论敌/我),如果有附加伤害会引起BUG的BUG;
6.修复新招募的角色在从未攻击过敌人时,怒气技能显示消耗怒气值错误的BUG;
版本 1.9 2022-08-23
《陆大迹神R v1.9 更新日志》

————系统————
1.千千家里的床增加功能:睡觉后可恢复全体HP值,并重置PL值;
2.所有角色的满级血量 5000 → 10000,宠物的双防 + 20;
3.装备强化、附魔的改动:
①变为 角色绑定,不再同名装备共享;
②老存档登录后 强化属性统一 转移至千千,已用附魔宝珠全部退还;
③强化需要金币 -70%;
④强化卷、宝珠的兼容改动;
⑤道具[王者强化卷]所需王者之心 -70%;
⑥道具[强化卷礼盒]所需强者气息 -70%;
⑦删除[继承卷]设定,已购买的可1万金币出售商店;
⑧删除升级合成装备时,继承胚子装备的强化/附魔的 设定;
⑨[死神之塔]商店上架新道具[角色打造转移卷]、[装备强化转移卷];
⑩降低强化≥10后的成功几率(最低15%不变);
4.角色星级每1星加成 10% → 5%;
5.所有河水区域 支持行走、降落,且在其长久站立可获得[水]资源,[水]售价5金币→10;
6.[气量测定装置]新增:自定义模式,可自己设置测试回合数;
7.击杀野怪时,有几率遇到[左左回馈商店],限购极品道具/装备;
8.优化部分数字的显示单位:比如10000以上时,显示为X万XX金币;
9.优化批量出售时的连按速度;
10.增加天气系统;
11.家里新增兑换码系统;
12.战斗后必定存档 改为 每战斗10次自动存档(减少卡顿),选择撤退时直接存档;
13.[法尊公会] 的NPC[卡洛斯]新增 每日任务;
14.由装备、道具的效果[发动技能]时,如果发起者有该技能,则增加技能熟练度;
15.金币上限 99万 → 999万,金币仓库等兼容改动;
16.在下雨的情况下,站在水里 获取[水]资源的速度增加;(小雨加速0.5倍,大雨加速1倍)
17.[飞行模式]下新增[事件交互功能],面对传送事件、NPC、敌人时,按下确定键可交互;

————物品————
1.武器[大师斧头] 物攻+7% → +20%;
2.武器[歧路之枝] 每1星级附加伤害2% → 5%;
3.武器[拾荒者之剑] 暴击率 +20% → 30%;
4.道具[豪华升星装置]、[好记性不如烂笔头] 可以在七星连珠界面兑换成 点亮次数;
5.道具[宠物武器罐子]中 新增装备 [落井下石];
6.所有减少技能冷却的装备,增加新属性[普通攻击次数固定1];
7.敌人[天使至尊]增加掉落 [真·神圣之光项链] ;
8.[新手援助商店]上架道具[永生法则]、[乱入宝箱追加卷];
9.恢复固定HP值(非%)的药水 恢复量 *2;
10.所有增加怒气值的药水,增加设定:使用后3回合无法通过药水获得怒气;
11.[灵山]NPC商人处 可以制作[双倍经验秘药];
12.所有可出售的宝珠,可以一定的金币数量进行出售了;
13.新增 累计采取每日资源 的成就称号(满足条件时自动获得);
14.武器[名匠的宝剑]、[黄金剑] 可以进行强化了;

————技能————
1.剑尊技能[怒·怒视] 50%使目标进入紧张状态 → 100%;
2.法尊技能[白魔法书] 魔攻 +30% → +50%;
3.瓦拉技能[黑魔法书] 删除物攻减少,魔攻 +20% → 攻击时附加5倍魔攻的伤害;
4.瓦拉技能[[怒]极·暗之漩涡]的改动:
①随机1名敌人 → 指定1名敌人;
②删除几率触发失明状态;
③新增效果:命中时附加[暗之漩涡]熟练度等级 * 魔攻的伤害;
5.狗子技能[[怒]忠诚护主] 增加 魔防 +30%,物理/魔法抗性 +30%;
6.狗子被动技能[基础特性·狗子]的改动:
①攻击时发动[撕咬] 10% → 100%,但每回合限制1次;
②HP + 25% → 15%;
7.小商人新增技能 [心理治疗]、[强制隔离]、[漆黑的意志(被动)];
8.吉尔技能[怒·绝对零度]、[极·冰天雪地] 效果重做,具体请看游戏里面;

————副本————
1.补全第6塔的剧情,开放 天界大区域:天都、大迷宫、强者秘境 3个小区域副本(不开放剧情);
2.[死神之塔]副本王者模式奖励 强者气息*5 → 10;
3.魔尊副本改动:
①魔尊分身血量降低为1点;
②当所有分身死亡时,魔尊立即回满100%HP;
③魔尊的对话在3次教程结束后,不再显示;
④限制30回合内分出胜负,超出默认失败;
⑤魔尊血量90万 → 50万;
⑥每3个回合恢复分身、魔尊无敌,改为每5个回合;
4.当千千等级<60遇到乱入宝箱怪时,宝箱怪进入虚弱状态;
5.场地效果的改动:
①[火之场地] 在 天气[下雨]时,不发动效果;
②[冰之场地] 在 天气[下雪]时,才发动效果;
③下雨时,如果玩家在寒冷区域,自动变成下雪,
反之下雪时如果玩家在正常区域,则变为下雨;

————BUG————
1.修复[升星吧!装置]扣除的杀敌数实际为5000的BUG;
(老存档上线后 如果杀敌数是负数,将自动增加5000点)
2.修复敌人在恢复HP时,红色血条显示不刷新的BUG;
3.修复在[手动战斗]时,由[装备/技能发动]的技能会使[同名技能]进入冷却的 BUG;
4.[爱狗人士]、[狗子被动]等,发动技能[撕咬]修正为狗子的技能;
(修复前:这些装备绑定的是敌人的技能,所以不吃角色任何加成)
5.修复在[重复副本]攻击敌人时触发[发动技能]的效果时,如果发动的技能刚好
击杀了剩余的1名以上的敌人时,会导致BOSS不登场而直接胜利的BUG;
6.修复在触发战斗时:如果正在播放动画,会把动画截图进战斗背景的BUG;
7.修复进入游戏时有几率使BGM音乐/BGS音效的 响度变成0%;
8.修复装备、道具效果[发动技能]时,状态回合数不会变动的BUG;
9.修复战斗结算框显示的奖励 有几率 和实际掉落不相符的BUG;
10.修复自动战斗时,如果玩家被控制,名字不会变红色的BUG;
11.修复玩家在[飞行模式]时:
①可以取水的BUG;
②特定位置按下确定键可以触发事件的BUG;
③模型在部分区域会穿模的BUG;
版本 1.8 2022-06-06
《陆大迹神R  v1.8 更新日志》

————系统————
1.删除 [自动吃药]功能;
2.增加 [自动战斗]功能,战斗中长按[返回键]可进行开/关;
3.使技能描述的冷却时间,根据装备、其它效果,即时刷新显示;
4.强化装备+12以上时,增加二次确定选项防止误操作;
5.副职业合成物品时,优惠的金币计入合成条件了;
(改动前:合成需要的金币 在消耗后才 计算优惠)
6.单机PL值取消无限,改为每日500点,野怪不需要PL值;

————物品————
1.[速效救心丸]药水 增加1种效果:立即重置所有冷却中的技能。
2.除部分药水以外,所有带回合的BUFF药水在战斗后也会保留了。
3.[元素之书]增加1种可选效果,指定遗忘1种[通过该道具习得]的技能。
4.[暗影首饰]装备,删除物/魔攻的基础属性,普攻次数+1 改为无法叠加。
5.[陨星落]、[凤火莲化刀]武器,实装攻击时出现陨石的效果。
6.死神商店出售的道具改动:
①[继承卷]售价:金币2.5万→1万;
②[保护卷礼盒(神器)]:改为随机获得 稀有~神器保护卷;
③[保护卷礼盒(史诗)]:改为随机获得 稀有~史诗保护卷;
④上架新道具:[稀有宝珠罐子];
⑤上架新道具:[装备宝箱(稀有、神器)];
7.药水[神之血] 恢复HP 100% → 50%;
8.药水[奶酪] 恢复HP 50% → 20%;
9.药水[生死玄镜] 效果变更;
10.道具[升星吧!装置] 售价 50万 → 10万,5000杀敌数 → 1000;
11.神器品级的装备强化所需金币降低75%;
12.[白银首饰] 增加属性:经验值+20%;
13.[贪逼称号] 等级要求 -25% → -50%;

————技能————
1.宠物[菲儿] 的技能[七彩糖果] 效果改为:重置目标所有技能冷却。冷却时间7→10;
2.宠物[菲儿] 的技能[元气少女] 效果 改为:单体→全体范围,增加%属性 → 攻击时附加10%伤害;
3.宠物[驯服的狗] 新增主动技能[玩耍];
4.宠物[猫子] 技能[猫草的诱惑] 效果 暴击率+15% → 5%,普攻次数+2;

————副本————
1.补充[第4塔·悬空圣殿]中[第3塔死神]相关的剧情(之前忘记了);
2.补充[第4塔·悬空圣殿]的传送石中的[传送点];
3.[第5塔·极地深寒]的重复副本改动:
①杂鱼怪血量+30%~50%,BOSS血量-20%。
②每3个回合触发冰冻机制,随机敌人全体 或 我方1人 被冰冻。
③[冰魄原石]掉落几率、数量增加。
④修复 BOSS的 1个群攻技能无法发动的BUG。
4.[灵山]区域的相关改动:
①野怪难度降低30%,经验胶囊掉落率、数量增加,经验值*10倍;
②每日药材资源-50%;
③[偷猎者的珍藏宝箱]获得药材数量 1~10 → 1~50;
④[珍贵药材]售价150金币 → 120金币;
⑤菲儿的帐篷可以进入了;
5.部分地图新增每日材料资源;
6.补全[第5塔·极地深寒]的剧情,开放第6塔部分区域、副本;

————BUG————
1.修复[精灵之森深处]部分野怪死亡后不消失的BUG;
2.修复[王者模式]通关时如果切换[普通模式],王者奖励依旧存在的BUG;
3.修复首次传送[大地图]时触发飞行模式的BUG;
4.修复[无尽火狱]剧情模式下会将[火之场地]带出战斗的BUG;
5.修复[自己攻击自己]时,如果有附加伤害会导致不死的BUG;
6.修复当敌人免疫元素伤害时,装备强化的伤害不被免疫的BUG;
版本 1.7 2022-05-11
《陆大迹神R v1.7 更新日志》
————系统————
1. 删除 [自动战斗] 功能;
1. 删除 [走路加速] 功能;
3. 优化道具数量、装备强化等级的显示;
4. 购买/出售/分解界面的+99/-99按键支持连按;
5. 撤退战斗时,不再进入虚弱状态,惩罚改为金币-500;
6. 角色死亡时,不再清除所有的状态;
7. [符石·系统] 新增 [合成功能],可以将史诗级以上的符石合成为神话级符石;
8. 战斗命令整合:[特殊/物理/魔法/怒气技能] 合并为 [主动技能]命令;
9. 每日凌晨12点后进入游戏,自动刷新野怪、地图资源;
10. 优化附加伤害、攻击状态的判定机制:
①当敌人免疫所有状态,但是状态/效果目标不是敌人,可以生效。
(比如攻击时增加金币、攻击时我方角色获得BUFF等)
②当敌人免疫所有状态,攻击时附加的伤害可以生效。

————物品————
1. 道具上限增加 9999 → 99999;
2. [金镶玉手镯] 效果变更:掉落金币+100% → 攻击时获得1~50金币;
3. 白色品质、稀有品质的装备,强化所需金币分别降低90%、50%;
4. [无尽火狱·区域] 新增 [装备升级商店];
5. [新手援助商店]上架升星道具;
6. 道具[虚弱药水] 变更为 [真男人药水];
7. 神话装备等级调整为 同名装备 一致的等级;
8. [宠物武器袖珍罐]、[王者天下称号宝箱]、[万人斩称号宝箱]改为 无法出售;
9. [死神之塔·地狱三头犬]增加掉落物:嗜血首饰礼盒;
10. [灵山·NPC商人]新增道具兑换;
11. 神话品级的武器删除行动次数,加强基础属性;

————技能————
1. 删除被动技能升星的设定,升星不再需要降级;
2. [副职业·炼药师] 的辅助效果变更:删除该副职业在战斗时的辅助状态,改为使用
BUFF类型药水时,每1级使该药水持续回合数+1;
3. BUFF类型的技能 的熟练度等级效果增加:每1级熟练度等级该BUFF持续回合数+1;
4. [宠物·狗子]增加被动特性:攻击时10%发动技能[撕咬];
5. [技能熟练等级]的伤害加成降低: 10% → 5%;

————副本————
1. 删除 [剧情模式] 下敌人属性降低的设定;
2. 在 [世界地图] 中,加入[气量测定装置];
3. 增加野怪设定,除[重复副本]以外均视为[野怪]:
①击杀野怪时获得的[杀敌数]翻2倍;
②野怪被击杀后消失,隔日凌晨12点以后刷新;
③有10%几率触发乱入宝箱,宝箱可掉落极品奖励。
4. 补全4塔剧情,开放第5塔副本(剧情不开放);

————BUG————
1. 修复部分手机UI显示有线条偏移的BUG;
2. 修复使用[任务·传送]后,战斗使用道具会报错的BUG;
版本 1.6 2022-03-22
1.修复第3柱死神塔 跳剧情 导致无法正常进入[奇异空间]的BUG;
2.修复[灵山]副本重复挑战一直是同一堆怪物的BUG;
3.修复进行[王者模式]挑战后,经验加成一直存在的BUG;
4.修复暴击率显示出现小数点的BUG;
5.修复小地图不正常显示的BUG;
6.强化系统设定变更:
①强化1~12失败 删除掉级 惩罚;
②强化所需金币根据[装备的等级需求]、[装备品级]、[装备强化等级],增加金币消耗(约为目前的2~5倍);
③强化的 [基础面板属性] 增加 (约为目前的 + 40%~60%);
7.灵山区域的NPC商店处,上架高阶宠物武器装备,可用珍贵药材兑换;
版本 1.5 2022-03-21
《陆大迹神R  v1.5更新日志》
1. 修复[菜单设置]·[游戏分辨率]的BUG;
2. 修复战斗中[敌人处于死亡时,我方还能鞭尸] 的BUG;
3. 炼药师的部分药水 适用范围 增加为 全体生效;
4. [虚弱状态]持续回合3 减少为 1,[虚弱解除药水] 适用范围 增加为 全体生效;
5. 各元素区域(冰/火/暗/光)NPC的商店处,上架元素药水(使用后赋予武器元素属性)
目前游戏内容有限,暂时只推出 冰/火,2种区域药水。
6. [菜单设置] 增加 [自动吃药] 功能;
7. 加强 史诗装备 的属性;
8. [强化保护卷] 效果加强,装备失败时强化等级扣除0~3级;
9. 装备强化 加强,所有装备 都会 根据强化等级 增加伤害;
10. 部分副本新增【王者模式】,消耗金币可挑战,难度和掉落率更高;
11. 新增宠物副本[灵山],可以获取3种新宠物;
12. 补全第3柱塔的主线剧情,开放第4柱死神塔;
13. [千千的家里] 新增 金币仓库,可以无限存储金币。
版本 1.4 2022-03-11
①菜单设置优化判定,玩家进入游戏后需要重新设置;
· 增大字体大小(新增设置)
· 游戏分辨率调试(新增设置)
②手柄的 AB按键 也支持调换了,Y键快速存档;
③部分装备效果变更,优化附加伤害的设定;
④NPC【死神·梅地亚】的商店中,上架新道具:
· 指定装备继承卷(新增道具)
· 各品级装备的强化保护卷(新增道具)
⑤强化武器等级+17及以上时,出现更花里胡哨的强化特效;
⑥开放第3柱死神塔。
版本 1.3 2022-03-07
发布了v1.3测试版。