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版本 1.0.6 2025-01-24
在本次大型更新中,我们主要带来以下全新的重磅内容:
* 与《艾希》进行深度联动。在完成艾希的专属关卡任务后,您将获得艾希的原型体,您可通过在主城二层的 NPC DOR 附近开始这段精彩的联动体验;
* 哈札马DLC。将包括高操作上限的原型体:哈札马,限定AVATAR,以及适用于哈札马,白面,拉格纳和Λ-No.11-的原型体换色皮肤:黑与白。
* 新制作的阿尔法空间关卡内容。将包括进阶难度时可挑战的极具魄力的新BOSS:雷姬(遭遇时意识训练达到一定评分可挑战),以及重新制作的战斗关卡和敌人。
* 新的传承技。所有的数据体都有机会通过意识试炼(BossRush)“解放”新的传承技,从而获得新的ROGUE战斗体验。
* 新的进阶难度 · 超限模式。以100混沌值通关进阶难度后能解锁的新难度挑战。
* 扩容了数据体的容量。
* 增加了局域网联机的功能。
* 改善了进阶意识训练的部分设计。

除了新增的内容外,我们也对已有的游戏内容进行了优化和调优,限于篇幅,我们摘取一些大家关心的内容列举于此:
* 现在可以分开设置战斗,剧情,事象等系统的语音语言;
* 战斗中SP槽充满时现在会有不一样的特效提示;
* 当开启超限模式后,前四阶段中每次击败高阶敌人都将获得一次升级传承技的机会;
* 兑换空间中策略升品的价格调整为125;
* HP上限将不再作为高级战斗空间的奖励,且HP上限空间出现概率大幅降低;
* 考验空间的考验回合延长,但奖励变更为永久生效;
* 组合键模式在链接手柄时将默认关闭,优化了部分招式的按键显示;
* 意识结晶【潜能发掘】追加刷新策略的能力;
* 阿尔法空间引入了新的敌人,机关和关卡;
* 对部分策略的强度和机制等进行了平衡性调整,包括光波,光阵,黑洞,刃环,撕裂,毒液等相关策略;
* 修复了琴恩,桃儿卡卡,雷其儿,琥珀响音,Λ-No.11-等角色招式释放可能不正确的问题;
* 优化了白面,拉格纳的部分招式;
* 修复了浮空首脑的眩晕时需要再次攻击才能落地,以及分身出现错误的问题;
* 以及一大堆不易察觉的修复与优化。

温馨提示:
* 本次更新后曾经通关过意识试炼(BossRush)的数据体可以直接在传承数据体选择界面切换激活的传承技能。
版本 1.0.5 2024-12-19
# 重要更新
* 新增意识训练和意识试炼好友间联机合作模式,进入联机意识训练需要完成主线任务【薪火相传】解锁,联机意识试炼(Bossrush)需要完成主线任务【意识上传V】;
* 联机合作可跨渠道添加好友进行游戏;
* NPC Neo 左侧新增音乐播放器,可用于播放通过完成成就,解锁原型体等诸多方式获得的 BGM;

# 优化
* 当获得消耗SP的潜能时,战斗界面MP槽下方新增SP槽显示;
* 改善使用手柄进行游戏时的交互体验;
* 原本在高混沌难度下默认启用的 BGM 解锁方式变更为完成成就【渐入佳境】;
* 新增5个成就:初见端倪、抽丝剥茧、渐入佳境、试炼双雄、互帮互助;
* 底层大屏幕上将随机播放来自玩家社区的精彩剪辑;
* 九重潜能【武装No08EE VerE.24「爆击陨星降落」】触发方式由点按特殊键改为长按;
* 修复了九重在获得【转移藏踪迷雾 Ver3.09】强化后,分身的冲刺不是瞬移的问题;
* Es潜能【Type:Slasher「高文」】输入指令变更为 【↑ + 特殊键】,略微减少无敌时间并调整其数值强度,同时使用过程中可略微提前衔接冲刺;
* Es潜能【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】新增组合效果;
* Es潜能【Type:Slasher「加拉哈德」】的强化项效果调整;
* 调整了Es潜能【Type:Slasher「高文」】、【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】和【Type:Shooter「布鲁诺」】与其他动作衔接优先级;
* 诺爱儿潜能【零枪·神骏】输入指令变更为【长按特殊键】释放;
* 诺爱儿潜能【掩护天降】输入指令变更为【长按 技能】或【↓ + 技能】释放,同时提高了进行其他空中动作时【掩护天降】的打断优先级,并移除准心移动时不可穿墙的限制;
* 诺爱儿潜能【泛用强化】中进入闪避状态的强化项将对未经过强化的冲刺攻击起效,并延长潜能【拾叁式-左轮爆破】的派生指令【冲刺 · ↑+普攻】所触发的闪避效果持续时长;
* 降低了诺爱儿潜能【零枪-魔狼牙/闪弹雨】使用【冲刺·技能】抛散手雷和【普攻·技能】俯冲爆破的打断优先级,现在按住 ↑ 或 ↓ 时会优先释放其他招式;
* 修复了拉格纳潜能【黑之轰击】命中时额外消耗SP,并可以回复SP的问题;
* 调整了拉格纳潜能【黑之轰击】最后一击的攻击范围与视觉一致,并提升了伤害;
* 修复了桃儿卡卡未获得潜能【重击】强化项时,长按重击直至结束时无法马上使用其他招式;
* 修复了桃儿卡卡潜能【摁到地上!】某些情况下可以无限滑行的问题;
* 修复了桃儿卡卡获得某些【重击】潜能强化后重击起手速度变慢的问题;
* 桃儿卡卡潜能【跳跃】新增隐藏效果;
* 修复了九重和诺爱儿部分空中招式无法将高阶敌人监视者打入虚弱破防状态的问题;
* 修复了白面在特殊地形上可能无法正常释放剑气的问题;
* 修复了琥珀响音无法正确使用指令【↑/↓ + 冲刺】的问题;
* 提高了琥珀响音释放潜能【影雏】后的强力斩击的触发范围;
* 修复了桃儿卡卡潜能【我是第一名】结束时额外分身偶尔不出现的问题;
* 桃儿卡卡使用潜能【猫猫大旋转】时,进行冲刺的攻击伤害类型由冲刺伤害变更为技能伤害;
* 修复了桃儿卡卡分身伤害比例错误的问题;
* 调整了部分桃儿卡卡招式的伤害数值;
* 优化了潜能隐藏效果的显示方式,局内激活隐藏效果所需潜能数量和当前进度的显示更加清晰;
* 新增意识结晶【转祸为福】,效果为意识训练中每清除一个负面效果获得MP上限提升;
* 修复了部分敌人攻击范围和预警不匹配的问题;
* 提升了正面效果【技能增伤】的数值强度,并取消了隐藏的触发次数限制;
* 优化了部分敌人的攻击逻辑与攻受击范围;
版本 1.0.5 2024-12-10
# 重要更新
* 新增意识训练和意识试炼好友间联机合作模式,进入联机意识训练需要完成主线任务【薪火相传】解锁,联机意识试炼(Bossrush)需要完成主线任务【意识上传V】;
* 联机合作可跨渠道添加好友进行游戏;
* NPC Neo 左侧新增音乐播放器,可用于播放通过完成成就,解锁原型体等诸多方式获得的 BGM;

# 优化
* 当获得消耗SP的潜能时,战斗界面MP槽下方新增SP槽显示;
* 改善使用手柄进行游戏时的交互体验;
* 原本在高混沌难度下默认启用的 BGM 解锁方式变更为完成成就【渐入佳境】;
* 新增5个成就:初见端倪、抽丝剥茧、渐入佳境、试炼双雄、互帮互助;
* 底层大屏幕上将随机播放来自玩家社区的精彩剪辑;
* 九重潜能【武装No08EE VerE.24「爆击陨星降落」】触发方式由点按特殊键改为长按;
* 修复了九重在获得【转移藏踪迷雾 Ver3.09】强化后,分身的冲刺不是瞬移的问题;
* Es潜能【Type:Slasher「高文」】输入指令变更为 【↑ + 特殊键】,略微减少无敌时间并调整其数值强度,同时使用过程中可略微提前衔接冲刺;
* Es潜能【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】新增组合效果;
* Es潜能【Type:Slasher「加拉哈德」】的强化项效果调整;
* 调整了Es潜能【Type:Slasher「高文」】、【Type:Assaulter「崔斯坦」】、【Type:Slasher「加拉哈德」】和【Type:Shooter「布鲁诺」】与其他动作衔接优先级;
* 诺爱儿潜能【零枪·神骏】输入指令变更为【长按特殊键】释放;
* 诺爱儿潜能【掩护天降】输入指令变更为【长按 技能】或【↓ + 技能】释放,同时提高了进行其他空中动作时【掩护天降】的打断优先级,并移除准心移动时不可穿墙的限制;
* 诺爱儿潜能【泛用强化】中进入闪避状态的强化项将对未经过强化的冲刺攻击起效,并延长潜能【拾叁式-左轮爆破】的派生指令【冲刺 · ↑+普攻】所触发的闪避效果持续时长;
* 降低了诺爱儿潜能【零枪-魔狼牙/闪弹雨】使用【冲刺·技能】抛散手雷和【普攻·技能】俯冲爆破的打断优先级,现在按住 ↑ 或 ↓ 时会优先释放其他招式;
* 修复了拉格纳潜能【黑之轰击】命中时额外消耗SP,并可以回复SP的问题;
* 调整了拉格纳潜能【黑之轰击】最后一击的攻击范围与视觉一致,并提升了伤害;
* 修复了桃儿卡卡未获得潜能【重击】强化项时,长按重击直至结束时无法马上使用其他招式;
* 修复了桃儿卡卡潜能【摁到地上!】某些情况下可以无限滑行的问题;
* 修复了桃儿卡卡获得某些【重击】潜能强化后重击起手速度变慢的问题;
* 桃儿卡卡潜能【跳跃】新增隐藏效果;
* 修复了九重和诺爱儿部分空中招式无法将高阶敌人监视者打入虚弱破防状态的问题;
* 修复了白面在特殊地形上可能无法正常释放剑气的问题;
* 修复了琥珀响音无法正确使用指令【↑/↓ + 冲刺】的问题;
* 提高了琥珀响音释放潜能【影雏】后的强力斩击的触发范围;
* 修复了桃儿卡卡潜能【我是第一名】结束时额外分身偶尔不出现的问题;
* 桃儿卡卡使用潜能【猫猫大旋转】时,进行冲刺的攻击伤害类型由冲刺伤害变更为技能伤害;
* 修复了桃儿卡卡分身伤害比例错误的问题;
* 调整了部分桃儿卡卡招式的伤害数值;
* 优化了潜能隐藏效果的显示方式,局内激活隐藏效果所需潜能数量和当前进度的显示更加清晰;
* 新增意识结晶【转祸为福】,效果为意识训练中每清除一个负面效果获得MP上限提升;
* 修复了部分敌人攻击范围和预警不匹配的问题;
* 提升了正面效果【技能增伤】的数值强度,并取消了隐藏的触发次数限制;
* 优化了部分敌人的攻击逻辑与攻受击范围;
版本 1.0.4 2024-10-23
# 重要更新
* 本次更新后将在游戏暂停界面新增【购买解析器】的入口,同时为了感谢大家对《苍翼:混沌效应》的支持,我们决定将原定于10月7日结束的3元单解析器限时售卖活动变更为限购一次的常驻活动。

# 优化
* 优化合并了云存档和存档本地备份的操作逻辑,将单个槽位历史云存档数目从1个提升为3个;
* 新增了云存档自动上传的节点,现在在意识试炼和挑战胜利结算时也会触发自动上传云存档操作。
* 修复了继承存档后可能无法正常进入游戏的问题;
* 修复了可能导致雷其儿无法跳跃至正常高度的问题;
* 调整了Es潜能【莫德雷德】效果的文本显示顺序,不影响实际效果;
* 优化了九重地面火焰特效显示,避免过多遮挡视野;
* 修复了琥珀响音在某些情况下命中玷污之眼的触手时使触手消失的问题;
* 修复了琥珀响音快速起身后按跳跃键可能触发潜能【双翼连旋】的问题;
* 修复了桃儿卡卡爬墙时可能方向错误的问题;
* 优化了桃儿卡卡弹射冲刺时的手感;
* 修复了卡卡族可能不显示的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】从平台下方攻击平台上的敌人时无伤害的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】伤害异常的问题;
* 提高了桃儿卡卡潜能【我是第一名】的伤害;
* 修复了桃儿卡卡与高阶敌人战斗时可能会给高阶敌人回血的问题;
* 优化了琴恩跳跃后的指令输入窗口延时;
* 修复了拉格纳使用指令【↓ + 冲刺】时无法正确触发闪避的问题;
* 修复了某些情况下角色完全消失不见的问题;
* 修复了某些角色使用特效换色皮肤时特效仍然是默认色彩或直接丢失的问题;
* 修复了某些角色通过特定空间后HP槽显示异常的问题;
* 修复了NAN-FIRE BITE,浮空首脑可能会被打出交战区的问题;
* 优化了NAN-FIRE BITE的特效表现;
* 修复了奥莉朵抓取技能异常的问题;
* 修复了奥莉朵和素盏鸣尊AI异常的问题;
* 修复了毁灭之蛇的龙卷风有可能向上异常移动的问题;
* 修复了某些高阶敌人战斗场景可能遮挡角色的问题;
* 修复了高阶敌人破防瞬间角色战败导致结算镜头异常的问题;
* 修复了某些敌人的护盾可能套娃出现的问题;
* 修复了某些敌人发射物可能被场景遮挡的问题;
* 优化了部分敌人的AI;
* 优化了高阶敌人战斗时的镜头调度;
* 修复了混沌效果【雷霆降生】预警与闪电位置不一致的问题;
* 修复了某些情况下火焰机关特效丢失的问题;
* 修复了战斗时SP显示足够时却无法释放对应SP潜能的问题;
* 修复了潜能选择时使用手柄操作可能导致界面无法正常显示的问题;
* 空间选择时新增防误触机制;
* 修复了空间选择时,已获得策略图标显示不完整的问题;
* 修复了进入结局时可能导致卡死的问题;
* 修复了结算异常导致无法进行下一次训练的问题;
* 选择潜能时,新增了显示角色详情的按钮;
* 优化了潜能选择时的触控交互逻辑;
* 修复了更换大屏幕装饰后,无法再向IO交任务的问题;
* 自动补发继承自达成The ACE of ACER存档的对应成就与装饰效果;
* 优化了档案功能显示,现在可根据难度切换不同的高级敌人战斗数据;
* 修复了档案没有正确记录阿尔法空间高阶敌人战斗数据的问题;
* 优化了使用解析器时解析器消耗数量的表现;
* 修复了意识挑战界面无法显示全部角色头像图标的问题;
* 修复了部分设备存在的渲染异常和界面显示不全的问题;
* 修复了部分设备将游戏置入系统后台后,从图标再次进入游戏会导致游戏重启的问题;
* 修复了虚拟摇杆死区设置为100后摇杆完全无法使用的问题;
* 修复了在某些情况下购买支付后无法获得解析器的问题;
* 优化了虚拟摇杆提前输入的手感,改善了大量方向输入时断触的问题;
* 在设置的控制器切页中增加了恢复默认按钮;
* 优化了部分场景的音频表现;