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版本 4.11 2022-06-28
1.添加一键重置英雄觉醒
2.法神技能cd缩减上限提高到100,法伤上限微调;
3.修复一些bug
版本 4.9 2022-06-26
修改一些bug
版本 4.7 2022-06-24
1.添加英雄祭坛,增加各种属性,无尽层数大于5000开启
2.生存添加经验怪,属性怪,碎片boss
3.无尽改为每1000一个无尽boss
4.修复宝石100级以后属性加成错误
版本 4.5 2022-06-23
1.广告添加觉醒石掉落
2.添加阵容保存功能,保存后下次进入游戏自动建造英雄
3.修复一些bug
版本 4.4 2022-06-21
1.修复出现游戏异常提示的bug
2.修复云天技能bug
3.小姐姐收益提高
版本 4.2 2022-06-20
1.宝石添加一键合成和出售
2.装备添加自动出售
3.天运子天赋增加掉落宝石,觉醒石掉落提高
4.无尽boss提高觉醒石掉落
5.修复跳100的bug
版本 4.1 2022-06-18
1.每次蜕变影响全局性技能(每关木头,金币,资源收益,怪物初始血量,杀敌数百分比)效果增加20%
2.蜕变消耗碎片需求降低一半;,觉醒石降低1点点
3.修复无尽会无故失败的bug
版本 4.0 2022-06-17
1.添加多重施法称号:释放技能概率连续释放2次或3次技能
2.新增英雄蜕变,满觉醒后可蜕变,每次蜕变所有技能伤害翻1番
3.宝石一键选中
4.每日福利调整,每日任务调整
5.修复一些bug
6.兑换码:久久不更
版本 3.19 2022-06-12
3.19
1.修改大魔王技能,改为为队友加暴伤
2.跳100出怪数量改为50个
版本 3.18 2022-06-11
v3.18
1.尝试修复无尽莫名结束bug
2.生存模式添加钻石更换英雄
3.无尽模式英雄升级添加一键满级和自动下一波
4.专属添加强化,最大强化12次,每次强化提高100最高等级,升级属性翻番,最高*4096倍
5.升级属性概率每级提高1%伤害加深
6.跳关改为调跳20和100;
版本 3.17 2022-06-08
1.排行榜奖励调整,整体提高
2.修复一些bug
3.cd类技能伤害提高
4.修改千抽
版本 3.16 2022-06-08
1.修复生存小怪会无故打英雄的bug,略微降低生存boss强度
2.修复红色装备丢失的bug
3.生存模式弓2改为致命属性,弓套装添加致命属性
4.新增一个致命称号
5.添加3倍速,可能会卡或者伤害丢失
6.每日任务调整,排行榜奖励领取可能因为服务器原因领不到奖励,明天将会升级服务器,领取按钮每次重登会显示
7.兑换码:装备丢失bug 1000荣誉200觉醒石1英雄碎片
版本 3.15 2022-06-06
v3.15
1.修改自动存档,进行一局游戏后才会自动存档
2.尝试修复生存怪物一直攻击的bug
版本 3.12 2022-06-06
1.新增每日排行榜,分为无尽榜和生存榜,每日0点可领取排行奖励
2.无尽跳关改为调10和跳50
3.修复一些bug
4.调整一些技能伤害
活动:排行榜前50奖励为1个9品宝石,50-100为8品宝石,持续3天
版本 3.11 2022-06-02
1.生存模式转生属性提高到10%,满转生后转生英雄必定会有当前英雄
2.宝石吞噬最高有等级上限为100级,并且7级以上才能吞噬,添加一键选中宝石
3.修复每日任务在0点后统计不到的bug
4.修复技能卡卡罗特技能不受伤害加深影响
5.修复重大bug:属性技能伤害之前只计算了基础属性,没有计算加成属性...(我就说为什么加强了这么多次属性技能还是比不上攻击技能)
6.修改抽奖的机制
7.兑换码:伤害bug 20个万恶之源
版本 3.10 2022-06-02
1.大魔王技能增强,最大爆伤提高到20000%,每次攻击爆伤提高到0.1%
2.剑神技能伤害提高
3.修复一些英雄觉醒bug(金色以下英雄)
4.宝石满级(30级)后可吞噬同品宝石提高等级
5.生存模式满转生后每次转生提高5%全属性加成和5%基础属性
版本 3.9 2022-06-01
1.开放4个隐藏英雄
天运子:杀怪概率获得装备技能石,觉醒石,提高所有英雄最终伤害
大魔王(力):攻击增加暴击伤害
剑神(敏):致命伤害提高
卡卡罗特(敏):能无限觉醒
增加英雄碎片,可通过任务获得,购买隐藏英雄
2.觉醒技能每觉醒5次提高1级,最高5级
3.无尽商店加入千连抽,无尽难度降低
4.宝石添加出售
5.云天和大地进入无尽后技能收益减半
兑换码:隐藏英雄 5英雄碎片
版本 3.7 2022-05-28
紧急更新无尽开始时间不走bug
新模式人物小时bug
货币数量异常bug
版本 3.5 2022-05-26
v3.5
1.万恶之源获取无上限
2.无尽难度降低
3.boss无敌cd为60秒,回血cd30秒
4.宝石添加置换功能,使用万恶之源随机置换
5.宝石属性大幅提高,最大等级提高
6.点击英雄面板人物显示详细属性
版本 3.4 2022-05-25
1.添加宝石,宝石提高杀敌属性
2.添加每日任务,完成可获得随机宝石
3.无尽boss在1000波以后每500波出现
4.嗜血在怪物血量低于80%时才有伤害
5.调整高难度金币获取数量
兑换码:宝石宝石
版本 3.3 2022-05-25
去除游客登录
进入游戏需实名认证
版本 3.1 2022-05-24
 v3.1
1.修复新模式技能人物bug,升品boss会消失bug
2.装备套装属性有品级
3.新模式英雄满品后可继续随机选择英雄,属性增加5%
4.新模式每通过1波获得30循环币和25荣誉
版本 3.1 2022-05-23
v3.1
1.修复新模式技能人物bug,升品boss会消失bug
2.装备套装属性有品级
3.新模式英雄满品后可继续随机选择英雄,属性增加5%
4.新模式每通过1波获得30循环币和25荣誉
版本 3.0 2022-05-22
v3.1
1.提高前期难度,降低后期难度
2.修复一些bug
3.装备栏变为6个
版本 2.12 2022-05-15
v2.12
1.调整一下数值
2.修复技能学习卡死bug
3.提高杀戮技能
4.完善一些说明
5.嗜血技能伤害略微提高
版本 2.10 2022-05-13
1.完善部分英雄觉醒技能,还有些低品质英雄可能没有了
2.boss添加技能,无敌:无敌5秒cd30秒,回血:cd5秒,回复最大生命30%血量
3.添加白板装备拾取设置
4.修复一些bug
兑换码:"一键领取"可领取所有普通兑换码,其他兑换码可入群获取
版本 2.8 2022-05-11
v2.8
1.装备技能bug
2.商店长按购买
3.游戏说明界面添加
4.小姐姐收益降低
5.抽奖弹窗界面优化
6.装备技能不释放的bug
版本 2.7 2022-05-11
v2.7
1.添加装备附加技能,技能从所有已解锁技能中随机获取,消耗一个技能石,
技能石杀所有怪概率掉落,技能被附加后游戏内将不能学习,装备技能升级也需消耗技能石.
2.新增英雄 小姐姐:为保护新人而生
3.暂停不减技能cd
4.降低难7以外所有难度,无尽荣誉和循环币获取不减半,10关获得难度*1,大幅提高装备掉落,跳关不消耗循环币
5.装备洗练价格调整,添加一键合成
6.每日福利添加技能石获取
兑换码
装备bug 取消了时间限制
专属补偿  1000循环币500荣誉
我要学技能  1个技能石
新增兑换码"一键领取"领取所有普通兑换码,装备等特殊兑换需输入对应兑换码
版本 2.6 2022-05-09
1.装备cd缩减和技能概率增加生效,cd缩减和概率有效最高为50%,即4秒-3秒,概率25%-31%
2.樱花树难度收益降低10点
3.部分技能cd加长调整,全属性技能伤害略提高
4.装备升星每次提高1倍属性改为提高50%属性
5.提高暴击获取难度
6.跳20关消耗循环币为难度*1;
7.修改装备锻造升星洗练价格
8.修改杀敌商店价格,杀敌加属性现在受商店杀敌数百分比影响,即点满后杀1个怪加3个怪属性
9.装备概率:8000层以上概率掉落橙红,5000层以上概率掉落绿紫橙,2000以上绿紫,其他白绿紫
10.无尽难度略微提升,无尽怪物闪避降低
修复无尽怪物加速buff遗留问题
尝试修复点击英雄卡住问题
兑换码:
数据丢失补偿 1000循环币1000荣誉
游戏进不去补偿 1000循环币500荣誉
版本 2.5 2022-05-09
紧急修复进不去游戏
版本 2.4 2022-05-08
v2.4
1.新增装备系统,装备抽奖合成
2.技能支持在局外选择
3.商店的暴击数值调整
4.难3后收益减少一半,调20关每次收益2点循环币,荣誉正常
5.修改水精灵跳关bug
新增兑换码:我要装备--获取一件红装
版本 2.3 2022-05-07
1.降低无尽怪物速度和闪避,修复无尽怪加速光环不消失的bug
2.添加全属和爆伤光环
3.修改一些英雄技能bug
版本 2.1 2022-05-06
免广告剩余2天
1.新增3个英雄
咕叽:提供真伤光环和群体眩晕
水精灵:复制队友所有属性技能
小偷:偷钱
2.新增钻石抽奖,修复抽奖部分属性不加bug
3.添加攻速上限技能
4.自动存档(游戏崩溃或直接杀进程时使用,如果点击退出按钮或游戏结束会清空存档)
5.怪物新增闪避光环
6.攻击方式改变,失去目标后攻击最近的怪物
7.难7无尽无上限
版本 1.12 2022-05-05
感谢大家支持,5.5-5.7日全部免广告
1.新增难度7(我原以为难6已经天下无敌了,没想到有人...)
2.降低难1无尽难度,取消无尽怪物闪避增加,其余难度每500层怪物属性大幅提升,并且会出现光环怪
3.修改樱花树属性和难度的关系,特殊建筑价格为初始价格 + 等级*100
4.红缨天赋魔王降临取消减速,替换为减少怪物初始血量
5.删除技能后经验为当前经验 * (1-难度*0.1)
6.尝试修改删除建筑后卡死bug(未能复现)
7.英雄可以拆除
8.学习的技能增加名字显示
9.部分技能伤害提高
版本 1.11 2022-05-03
v1.11
1.樱花树为只增加一种随机属性,建造时确定
2.修复数值过大时显示
3.游戏结束提示
版本 1.9 2022-05-02
1.提高樱花树初始产量
2.修改多个英雄技能描述和实际不符
3.魔王减速技能修改
4.怪物百分比生命伤害bug修复
5.技能学习添加两个随机,普通随机:蓝色以上技能池随机,高级随机:紫色以上技能池随机
6.跳关不在会减少伤害类技能cd,只会减少收益率技能cd
7.赌博技能添加下限
8.金色英雄加强
9.游戏说明补充
版本 1.7 2022-04-30
v1.7
1.添加游戏抽奖,概率获得专属
2.游戏技能图标替换,同类技能图标一样
3.修改一些bug
4.每1000点敏捷增加1%物理伤害
5.新增百分比减甲光环
版本 1.5 2022-04-29
1.英雄添加升星,升星后技能等级提升
2.英雄局外等级提高到20级,局内等级提高到200级,每100级消耗金币翻倍
3.添加3个真实类技能伤害,将物理和魔法转为真实伤害,真实伤害无视护甲和伤害减免
4.修复一些bug
5.怪物生命百分比伤害计算公式修改
6.金币和钻石爆轰改为真实伤害,分裂伤害不计算护甲
版本 1.4 2022-04-29
1.玩家杀怪,英雄升级,商店购买会触发一些buff和属性加成
2.限制特殊建造数量,提高摇钱树收益和等级
3.添加''杀敌数"货币,商店可消费
4.添加兑换码功能
5.无尽难度降低
版本 1.2 2022-04-28
1.跳过下一波时cd类技能cd减少相应时间
2.修复技能bug
3.长按升级
4.略微提高摇钱树升级价格,降低摇钱树加钱频率,总值不变,特殊建筑添加删除按钮,人口满后可以建筑特殊建筑
5敏捷增加攻速修改为每100点敏捷增加1点攻速,提高攻速类技能存在感
6.接入防沉迷,后续将添加云服务器数据存储和排行榜
7.略微提高难2以上的难度系数
8.怪物概率携带技能,怪物脚下一个光环就是光环怪,杀死后获得2钻石,无尽不会出现光环怪
急速:范围怪物移动速度提升20%,所有减速buff失效
肉盾:范围怪物护甲提升20,所有减甲失效
血牛:范围怪物回血增加1000
冰冷:周围英雄攻击速度-50;
眩晕:boss技能,英雄眩晕3秒cd10s,50%概率出现
9.无尽难度大幅降低
以上技能根据难度数值会变动