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版本 0.51 2023-10-20
* 升级SDK,不在有阴间上下移动的广告。
* 修复崩溃问题。
版本 0.50 2023-02-13
* 修复继续游戏时会自动跳过怪物关卡。
* 修复部分机型崩溃问题。
* 升级第三方SDK。
* 新增战斗时可以通过点击查看技能以及buff详情功能。
* 技能改动:
【风行】
# 风怒:所造成的额外伤害由特殊魔法伤害 改为 特殊物理伤害。
【魔女】
# 魔女契约:移除特防加成,受到伤害额外转换的魔女印记效果层数为 受到伤害的30%。
版本 0.48 2023-01-02
* 修复广告视频播放时会偶发性出现无法正确监听到奖励的问题。
* 增加部分剧情npc,出现在第一章节。
* 增加广告激励类npc:神秘罐子商人 贝莱特, 可获取一个随机的传说罐子,该罐子可100% 获得一个随机的传说装备。
* 修复成就系统异常记录成就。
* 修复其他UI问题。
* 优化渲染问题。

版本 0.47 2022-12-22
技能组改动:
* 迅捷步伐: 下一次普通攻击额外伤害(15+10%敏捷) =》 (25+10敏捷)
* 风怒:现在特殊攻击时将新增一个治疗效果,治疗量:(特殊攻击伤害*45%)
* 荆棘之心:格挡任意物理伤害 45% =》 50% , 新增:格挡成功额外获得一层【救赎】效果。
* 白昼飞弹:固定伤害 15 =》 20。
* 暗夜飞弹:固定伤害15 =》 20。
* 角撞:眩晕概率:25% =》 38%。
* 劈开:力量加成 15% =》 20%。
* 狂暴之心:【新增效果】若角色拥有诸神黄昏效果,鲜血效果将翻倍 15% =》 30%。

章节改动:
增加新章节:【风骑-雷顿】 章节特性:敏捷流派; 技能组配置: 风行 + 狂战。 难度:中等
Boss改动:
所有boss最大血量提高15%~25%,攻击力下调20% ~ 35%。
角色改动:
全角色成长生命提高 10% ~ 20%, 攻击力略微提高。
音效:
增加背景音乐:游戏背景音乐、战斗背景音乐(会根据怪物类型有3种不同背景音乐)、死亡背景音乐。
增加部分场景音效。
增加部分技能音效。
音频控制模块:
优化音效控制模块,对所有背景音乐以及环境音效支持无缝平滑切换。
战斗系统优化:
支持技能音效动态化配置,为后续技能音效做准备。
版本 0.46 2022-12-14
* 修复一个致命性bug,该bug会导致在挑战boss时有概率出现异常并导致该局游戏无法推进。
* 回调休息回血机制,休息时可以恢复玩家生命值。
版本 0.45 2022-12-13
* 增加重置强化点功能,玩家可以重新对已经加点的角色进行清空重新加点。 
* 提高总强化上限【20 => 26】 
* 优化加载页面图文显示。 
* 重做战斗页面。 
* 优化资源事件产出。 
* 修复存档无法正常读取问题。 
* 优化隐私合规模块。 
* 调整部分技能数值强度。
* 增加及时存档功能,现在玩家在休息时会自动存档。 
* 移除所有动态事件,不在随机生成。 
* 休息不再恢复生命值。 
* 降低地图探索所需体力值。 
* 装备耐久机制改进,现在史诗级别以上的武器,耐久为0后不会被破坏,且现在耐久度将影响装备属性加成,当耐久度为0时,装备属性加成效能降为50%。 
* 游戏机制改进,现在探索地图分为技能、资源、商店、属性、特殊5个大类,且部分类别的事件移除掉了战斗,可以直接消耗体力前往探索。 
* 技能类事件:需要挑战对应敌人,战斗胜利后获得一个随机的技能。 
* 资源类事件:获得多种资源,玩家可以自由拾取。 
* 商店类事件:与npc交易,可以买商店里的道具、装备,也可以卖出自己的道具和装备。 
* 属性类事件:向神像祈祷获得随机(3选1)一个属性永久提升。 
* 特殊类事件:后续补充(暂未开放)。 
* 探索流程整体缩短。 
* 所有装备增加了独特的装备技能,详情参考装备技能改动。 
* 部分技能平衡性优化。
版本 0.43 2022-11-01
* 修复【强袭之影】在场时 ,在某些情况下战斗会卡死且无法逃跑的问题。
* 修复首通奖励无法正确发放的错误。
* 对部分技能组进行调整。
版本 0.41 2022-10-18
修复资源加载时黑屏问题。
版本 0.41 2022-10-17
* 增加全新章节:【山丘之王】,重装物理战士,难度:普通。
* 增加“不朽者的祝福”,现在玩家再游戏内死亡时会永久增强一个随机属性,该增强属性可累加,并且全角色共享该加成。
* 增加“试炼类”事件,试炼事件将会与目标战斗,若挑战成功则会获得丰厚的奖励(属性、装备),挑战失败角色不会死亡,生命值将恢复到挑战前状态。
* 增加售卖功能,现在已有的罐子商人支持售卖功能,你可以将一些无用的装备或者道具出售,以换取更多时间。
* 增加新的旅行商人:你可以在他们那里购买或卖出道具或者装备。
* 调整守护技能机制:现在怪物的守护技能由6个下调到3个,并且对应3座石像,这些石像会随机出现在任意区域(最终boss区域除外),摧毁这些石像后,对应的守护技能将会失效,玩家可以自由决定是否摧毁。
* 技能组平衡:魔女技能组显得过于强势,且违背了设计初的目标,削弱了魔女技能组的进攻能力。
* 优化部分视觉显示效果。
版本 0.40 2022-10-08
* 全面兼容Vulkan渲染。
* 修复部分机型闪退问题。
* 修复部分机型在特定页面下屏幕闪烁卡死或者冻结屏幕导致崩溃的问题。
* 修复部分机型在游戏资源解压过程中黑屏闪退问题。
* 调整游戏结束时主动广告,由此前一律100%弹出广告改为 胜利时0%概率弹出,失败时20%概率弹出。(实验性)
* 修复战斗系统中属性计算问题,该问题会导致在某些情况下抗性以及法强会错误的计算伤害修正。
* 修复充能攻击类技能卡死问题,如【咒刃】【雷霆轰拳】【蓄力一击】等,该问题会导致战斗系统错误的运行,无法逃跑以及后续行动。
* 增加强化属性加点显示,现在玩家能看到强化的各个属性共投入了多少强化点了。
* 现在完全没有归尘之魂进入游戏时,提供了额外消耗魂屑的方式进入游戏(实验性)。
* 优化显示效果,降低游戏性能消耗。
* 其他文字显示类优化。
版本 0.39 2022-10-02
* 增加新角色-【强袭之影】。
* 增加全新装备技能。
* 更新游戏机制。
* 大量增加新游戏内容。
* 调整部分角色、boss、装备、技能强度。
* 优化游戏性能。
* 调整部分ui显示问题。
版本 0.38 2022-09-26
---------------v112-------------
* 优化部分技能平衡性。
* 进一步降低前两章游戏难度,提高角色基础血量、力量。
* 优化部分游戏UI。
* 调整罐子商人的收益。
版本 0.36 2022-08-31
*现在可以同时支持32、64位设备运行。
*修复新版本下序章无法正常进行导致游戏进度卡死的问题。
*修复技能刷新可能会出现与怪物的稀有度不匹配问题。
*重新调整全岛屿怪物数据,大幅度简化怪物数量,后续将继续为怪物增加独有的技能。
*优化新版事件生成机制。
*增加“腐朽者之碑”,用于在开局选择技能卡组前观察当前对局的地方信息(查看Boss详细信息将会在后续版本中开放)
*优化新技能刷新机制,修复一个新技能刷新机制下的严重问题,该问题可能会导致地图卡死,无法刷新怪物。
*简化事件系统,现在的事件更加直观,同时会略微提高当前游戏难度,后续将增加更多事件。
*其他代码优化调整。
*新增加真视者之眼:对于已解锁的区域可以查看该区域的技能刷新概率、守护之力(击败boss后可移除)、灵魂锁链层数。该功能需要只能在玩家当前所在区域使用。
*重新调整地图的技能刷新机制,不同区域的技能组产出概率不同,不再完全随机,且现在每个地区的首领携带技能组将优先刷新为权重最大的技能组。
*优化通关成功页面。
*全面调整各章节难度,并对一部分怪物做了细分的成长属性(法师、战士、坦克、刺客等成长属性)。
*完善角色强化系统,现在能正确解锁角色天赋技能了。
*开放“灵魂印记”强化系统。
*开放角色系统,增加新角色“幽魂骑士”。
*增加模拟广告模块。
*增加复活机制,现在玩家可以使用复活。
*优化战斗系统,对底层数值重新优化,增加战斗统计模块,现在可以统计每次战斗的详细数据。
*优化事件系统,现在事件系统可扩展性更加灵活,方便后续增加更多类型的游戏事件。
*优化存档系统,修复黑屏以及存档读取后异常的问题(注意:已有的旧版存档将会失效且加载异常)
*修复部分技能错误。
*调整第六章部分boss数值,下调属性:基础生命值、攻击力、法强。
*优化战斗结算系统。
版本 0.35 2022-07-15
* 增加全新技能组 —— 魔女 。 (定位:持续魔法压制)
* 略微加强 暗影猎手 技能组强度。
* 增加存档功能。
* 其他问题修复。
* 加强 魔女 技能组。
* 加强 魔能 技能组。
* 加强 狂战 技能组。
* 加强 暗影猎手 技能组。
* 调整 生命之息 技能组。
* 其他文字类优化。
* 修复一些UI Bug。
* 修复魔女技能组 魔女印记 伤害异常问题。
* 调整探索机制,大幅缩短探索流程,现在无需玩家点击探索。
* 调整体力消耗问题, 现在探索不在消耗体力,挑战敌人将会消耗体力。
* 休息后视角不在改变。
* 修补其他数据问题。