- 版本 1.0.19 2022-10-21
- 一.问题修复
1. 修复关于沉默状态的效果
2. 修复“林中长弓”的文本描述错误
3. 修复“军需官”技能加成,没有体现在属性上面
4. 修复加速按钮显示错误
- 版本 1.0.18 2022-09-30
- 一.问题修复
1. 修复了部分已知问题
- 版本 1.0.17 2022-09-23
- 一.新增功能
1. 商店购买高级装备的功能
二.问题修复
1. 修复了部分已知问题
- 版本 1.0.17 2022-09-23
- 一.新增功能1. 商店购买高级装备的功能
二.问题修复1. 修复了部分已知问题
- 版本 1.0.16 2022-08-12
- 一.新增功能
1.更换了新的地图场景,让画面变得更加柔和
2.更换了部分角色的立绘。
- 版本 1.0.15 2022-07-22
- 一.问题修复
1.修复了“战锤牧师”的技能问题
2.修复了部分装备对Boss造成异常伤害
3.修复了无尽模式下怪物技能不会升级的问题
二.功能优化
1.优化了提示窗口的显示位置和点击后会关闭
2.“无尽试炼”增加开启限制,必须玩家通关难度一章节1-3
三.调整属性
角色
整体
1.所有近战位(除了肉盾)攻击距离从2.2格子 改为 2.6格子
蓝色品质
1. “短弓手” 的基础生命值从 113 改为 115
2. “卫兵” 的基础生命值从 563 改为 560
3. “矮人弓箭” 的基础生命值从 124 改为 125
4. “牧师” 的基础生命值从 191 改为 190
紫色品质
1. “雷电术士” 的基础生命值从 119 改为 120
2. “火球术士” 的基础生命值从 108 改为 110
3. “僧侣” 的基础生命值从 203 改为 200;基础治疗量从 14 改为18
4. “军需官” 的基础生命值从 281 改为 280
5. “教官” 的基础生命值从 293 改为 290
6. “导师” 的基础生命值从 119 改为 120
7. “大地术士” 的基础生命值从 293 改为 295
8. “冰霜术士” 的基础生命值从 117 改为 120
9. “城门守卫” 的基础生命值从 619 改为 620
10. “钢铁卫兵” 的基础生命值从 563 改为 565
11. “暗精灵射手” 的基础生命值从 113 改为 115
12. “野蛮人射手” 的基础生命值从 113 改为 115
13. “赏金猎人” 的基础生命值从 281 改为 280
14. “带刀侍卫” 的基础生命值从 281 改为 280
橙色品质
1. “神秘刺客” 的基础生命值从 225 改为 200 ;基础攻击力从23 改为 24
2. “熔岩大师” 的基础生命值从 133 改为 95
3. “高地射手” 的基础生命值从 146 改为 140
4. “战锤牧师” 的基础生命值从 563 改为 565
装备
1.调整了整体装备的属性,使装备变得更加合理
2.装备的价格进行了小幅度的提升
- 版本 1.0.14 2022-07-16
- 一.问题修复
修复了商店界面标价不正确的问题
二.调整属性
角色属性
1. 所有金卡的升级的所需能量成长从 5 改为 10
2. 宫廷剑客的基础生命力从225 改为 200 ;基础攻击力从21 改为 25
3. 神秘刺客的基础生命力从225 改为 220 ;基础攻击力从21 改为 23
关卡数据
1. 在章节挑战中,装备挑战的挑战消耗金币从 500 改为 5000
三.新增功能
1.新增“无尽试炼”新玩法
无尽试炼玩法介绍:
1. 在原本的章节模式中,取消了任务功能
2. 无尽试炼前 3 关为固定出怪阵容,后 3 关为随机怪物阵容
3. 在固定关卡结束后,每 4 波后为Boss关卡,Boss会有全新的技能和难度配置
5. 在固定关卡结束后,每到达一定波次后会减少出怪的时间和出怪的间隔
4. 无尽试炼的奖励机制是根据关卡的波次来计算,前3波次不计算奖励
- 版本 1.0.13 2022-07-12
- 一.问题修复
1. 修复了广告看完后,不给奖励的问题
- 版本 1.0.12 2022-07-09
- 一.问题修复
1. 修复主界面宝箱的时间刷新逻辑
- 版本 1.0.11 2022-07-05
- 1. 修复商店的已知问题
2. 优化广告逻辑
3. 修复部分特效丢失的问题
- 版本 1.0.10 2022-07-03
- 1. 修复商店的已知问题
2. 优化广告逻辑
3. 修复部分特效丢失的问题
- 版本 1.0.8 2022-06-25
- 游戏优化
- 版本 1.0.8 2022-06-18
- 一.功能优化
1. 优化了选择卡牌界面的手感
2. 优化了游戏内存的大小
二.问题修复
1. 修复了文案的显示错误
三.调整属性
1. 削弱了部分金卡对前期的强度,并增强了后期的强度
2. 增加了金卡的获取难度
(测试一下新的模型)
- 版本 1.0.7 2022-06-08
- 一.功能优化
1. 优化了各个难度下BOSS的强度
二.问题修复
1. 修复BUG
- 版本 1.0.6 2022-06-02
- 一.新增功能
1. 所有怪物增加对应技能
二.功能优化
1. 优化了升级时弹出提示的效果
2. 优化了难度三的难度系数和回合次数
三.问题修复
1. 修复了部分已知问题
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